Det er svært at tro, at vi allerede er et år inde i livet PlayStation 5 og Xbox Series X/S - mest fordi mange spillere stadig ikke har været i stand til at købe dem.
Indhold
- Hardware
- Funktioner
- Spil
- Langsigtet værdi
- Hvilken konsol er konge i 2021?
Det er ikke let at sige, at dette har været en af de mest frustrerende og ustabile konsolgenerationslanceringer i videospilindustriens historie. At lancere et system under en pandemi ville allerede være svært nok i sig selv. Men smid ind mangel på spåner, og du har et sæt konsoller, der er utroligt svære at opspore og endnu ikke har et års spil til at belønne den indsats på grund af en lang række forsinkelser. Alligevel har både Sony og Microsoft skabt kraftfulde spillemaskiner, der stadig er værdige til at være begejstrede for at gå ind i et stablet 2022.
Anbefalede videoer
Både PS5 og Xbox Series X/S har deres egne styrker, hvor hver især udfylder en anden rolle for spillere. Men i en ånd af venskabelig konkurrence kan vi ikke lade være med at spørge: Hvilken konsol kom bedst ud i deres åbningsår?
Relaterede
- PlayStation Showcase drillede Sonys fremtid for livetjenester, men jeg er ikke imponeret endnu
- PlayStation kommer ind i det håndholdte streamingspil med Project Q
- PlayStation Showcase 2023: hvordan man ser og hvad man kan forvente
Hardware
Når man diskuterer ren kraft, er forskellen mellem PS5 og Xbox Series X næsten ubetydelig. Begge systemer er omtrent på niveau med hinanden, med mindre forskelle. Begge systemer er i stand til at udsende 8K-billeder og køre spil med 120 billeder i sekundet (fps). I øjeblikket er der ingen kæmpe forskel, når det kommer til at spille et spil på Series X eller PS5, selvom Microsofts konsol kører en lidt bedre CPU og GPU.
Xbox Series X har en fordel, selvom det ikke har at gøre med det visuelle. Dens interne harddisk er en smule større end PS5'eren. Det var mere mærkbart ved lanceringen, da PS5s eksterne lagerløsninger var mere begrænsede. Sony har siden løst problemet ved at tilføje understøttelse af flere drev, men det mindre indbyggede lager skiller sig ud. Jeg har oplevet, at jeg sletter spil langt oftere på min PS5, end jeg har på min Series X. De ekstra gigabyte gør virkelig en forskel, når spilfiler er så store.
Series X får fordelen i denne afdeling, men det er mere en teknikalitet end noget andet. Systemet er mere kraftfuldt på papiret, men vi har ikke set det manifestere sig på nogen meningsfuld måde, der får PS5 til at se svagere ud. Opbevaring er virkelig det ene aspekt, der har gjort en forskel for mig i det seneste år med spil.
Fordel: Xbox Series X
Funktioner
Når det kommer til konsolfunktioner, har Sony en klar fordel. Microsoft tog en konservativ tilgang til denne konsolgeneration og byggede en lige hjemmekonsol uden reelle gimmicks. Dets største markedsføringsfremstød var løftet om Smart Delivery, som giver Xbox One-ejere mulighed for at overføre spil til Series X, når de opgraderer. Det er dog begyndt at føles som lidt mere end et smart markedsføringsspin i løbet af de sidste år til Segas "Blast Processing". PS5 understøtter også køb på tværs af generationer for flere af dens spil. Det har ikke et fancy navn, men det er i bund og grund det samme.
PS5 har bragt adskillige innovationer til bordet, dog med blandede resultater. DualSense-controlleren lovede mere fordybende spil takket være haptisk feedback og adaptive triggere. I nogle tilfælde har det virkelig virket. Begge Returnering og Astro's Legerum er transformative oplevelser, der virkelig har gavn af ekstra fornemmelser. Andre spil, f.eks Marvel's Spider-Man: Miles Morales, næppe bruge controllerens gimmick overhovedet. Og andre titler kan til tider være direkte smertefulde at spille. Trækker meget modstandsdygtige udløsere til at skyde ind Ratchet & Clank: Rift Apart er virkelig ubehageligt.
Andre lovende funktioner har været en blandet pose. Systemets kort føles som en åbenbaring, når man spiller spil som Deathloop, men udviklere har været langsomme til fuldt ud at adoptere det. Jeg finder ikke mange spil, der bruger kort til at give nyttige tidsvurderinger eller måder at hurtigt rejse til mål. Sonys førstepartsspil har en tendens til at bruge det godt, men det har stadig ikke levet op til sit potentiale. Andre oprindeligt spændende funktioner, som muligheden for at slå en guidevideo op i farten, har knap nok gjort en forskel. For det meste har jeg ikke beskæftiget mig med mange af PS5's nuancerede funktioner.
Selvom PS5 ikke har levet op til sine ambitioner, sætter jeg stadig pris på at have flere funktioner at lege med. I værste fald ignorerer udviklere dem fuldstændigt, og det føles som om jeg spiller et spil på et hvilket som helst gammelt system. Men jeg har stadig unikke oplevelser på PS5 en gang imellem, der ændrer den måde, jeg interagerer med spil på. Series X spiller det lige til sammenligning og føles stadig lidt mindre specielt for det et år senere.
Fordel: PS5
Spil
Tidligere blev konsoller defineret af deres bibliotek af eksklusive førstepartsprodukter. Series X har fuldstændig vendt det manuskript og viste, at eksklusiver ikke er så vigtige, som de plejede at være. Jeg kommer til det om lidt, men det er stadig umagen værd at se på hvert systems "år ét"-bibliotek, da de taler til hver virksomheds strategi.
Når det kommer til eksklusive, er det lidt ensidigt her. Sony havde en klar fordel lige fra lanceringen ved at udgive Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Dæmons sjæle, Sackboy: Et stort eventyr, og Astro's Legerum. I løbet af de næste 12 måneder ville den udgive en række anmelderroste hits Returnering, Ratchet & Clank: Rift Apart, og Deathloop. Til sammenligning har Microsoft meget få eksklusive til sit navn. Forza Horizon 5 er helt ærligt en af de få "systemsælgere", der udgives til Series X, og den udkom for få dage siden. Eksklusive spil er simpelthen ikke en del af Microsofts langsigtede strategi - i det mindste nu.
Indrømmet, Sony afgav nogle store løfter om lanceringsåret, som den ikke kunne indfri. Heavy hitters som Horisont Forbidden West og Krigsguden Ragnarok var forsinket til 2022, hvilket føltes uundgåeligt. Der er stadig kun en håndfuld "must-have"-eksklusiviteter på systemet, hvilket har gjort den gale streg for at sikre en lidt fjollet. I virkeligheden er ingen af konsollerne virkelig værd at købe baseret på spilbiblioteket alene. En person, der stadig er på en PS4 eller Xbox One, har ærlig talt ikke gået glip af meget andet end to eller tre solide spil.
Alligevel PS5 spil bibliotek har en åbenlys fordel her. Dens få eksklusive produkter er alle i top og viser, hvorfor Sonys forpligtelse til eksklusive produkter af høj kvalitet stadig betaler sig. Det faktum, at Returnering, en helt ny IP fra et mindre studie, er et af PS5's bedste spil viser, at Sony tager alle sine eksklusive seriøst. Hver gang den udgiver en, ved du, at det betyder noget.
Fordel: PS5
Langsigtet værdi
Tidligere ville denne samtale være stoppet der. Sony har spillene, så hvad mere er der at diskutere? Men Microsoft har genialt vendt scriptet og ændret måden, vi tænker på en videospilkonsols funktion. Det er her Xbox Game Pass kommer ind.
Game Pass er kun blevet en stærkere værdi i Xbox Series X-generationen. For én, alle førsteparts Microsoft-spil kom til det på dag ét. Opmuntret af de stærke anmeldelser af Forza Horizon 5, men vil du ikke bruge $60 på det? Det behøver du ikke, hvis du har Game Pass. Det samme vil være tilfældet for Halo uendelig næste måned, og det er umuligt at overvurdere, hvor stort det er for Microsoft-fans.
Det er dog ikke kun de eksklusive, der nyder godt af Game Pass. Microsoft har vist, at Game Pass betaler sig i det lange løb for dem, der køber tredjepartsspil. Outriders, MLB The Show 21, Scarlet Nexus, og Det tager to er blandt nogle af de bedste 2021-udgivelser, som Game Pass-abonnenter simpelthen ikke behøvede at købe. Det er $200 værd af spil inkluderet med et abonnement, og det er kun toppen af isbjerget. At købe en Series X og abonnere på Game Pass betaler sig i det lange løb, hvilket gør konsollen til en smartere investering.
PS5 har stadig et langsigtet potentiale takket være dets konsekvente bibliotek af eksklusive, men økosystemet er ikke så stærkt. Abonnerer på PS Plus giver adgang til et par gratis spil om måneden og PS Plus Collection, men du betaler stadig for de største spil individuelt. Det er ikke et problem; det er sådan, konsoller altid har fungeret. Men Microsofts styrke er, at den har gentænkt den proces og gjort Xbox til en fuld service, der er værd at købe ind.
Fordel: Xbox Series X
Hvilken konsol er konge i 2021?
Det lyder bagvendt i betragtning af Microsofts mangel på konsolsælgende eksklusive produkter, men Xbox Series X er den mest tiltalende konsol i øjeblikket.
Microsofts mål i løbet af de sidste 12 måneder var at bevise, at Xbox-økosystemet er værd at købe ind, selv efter Halo uendelig blev forsinket uden for lanceringsåret. Det var ikke en nem opgave, men hver eneste bevægelse, virksomheden har foretaget med Game Pass, har været effektiv. Jeg kan ikke begynde at beskrive, hvor få spil jeg har haft brug for at købe i år. Interesseret i at spille en indie-agtig Udpakning eller Moonglow Bay? Det er allerede på mit bibliotek. Nysgerrig omkring Outriders, men ikke $60 nysgerrig? Jeg behøvede ikke at bruge en ekstra skilling for at spille det. Jeg købte Scarlet Nexus ved lancering til fuld pris og endte med at lægge den ned efter seks timer. Jeg sparkede mig selv måneder senere, da det blev føjet til Game Pass.
Indrømmet, hvis du ikke ønsker at købe ind i Game Pass, bliver Series X meget mindre tiltalende. Dens magtfordel i forhold til PS5 er ubetydelig, og den mangler nogle af de klokker og fløjter, der gør Sonys konsol så sjov. En Series X er en langsigtet økonomisk forpligtelse, som ikke alle spillere vil være komfortable med at gøre. I den forstand har PS5 lavet en stærkere sag for at være et system, du ikke behøver at blive ved med at pumpe penge ind i.
Jeg stiller disse to systemer op mod hinanden her for sjov, men tag ikke fejl: Sony og Microsoft er ikke rigtig i konkurrence med hinanden. Eller i det mindste ikke på samme måde, som vi er vant til. Begge virksomheder tager en side ud af Nintendos bog ved at kortlægge deres egen niche i spilområdet. Sony ønsker at fordoble antallet af enorme, filmiske actionspil, der føles som Hollywood-film. Microsoft ønsker at tilslutte spillere til sin abonnementstjeneste og gøre den lige så vigtig som en Netflix-konto. Det er helt andre mål.
Sandheden er, at både Sony og Microsoft har bevist, hvad de ønskede at bevise i det sidste år. Der er ingen vinder eller taber; det er bare et spørgsmål om, hvilken tilgang der passer bedst til dine spillevaner. Men hey, for at se denne matchup igennem, er jeg nødt til at erklære en sejr, ikke?
Vinder: Xbox Series X
Redaktørens anbefalinger
- Xbox Games Showcase kan få succes, hvor PlayStation Showcase kæmpede
- De mest spændende PlayStation Showcase-trailere, du ikke bør gå glip af
- Alt annonceret ved PlayStation Showcase i maj 2023
- Humanity er det bedste PS5 (og PSVR2) spil, jeg har spillet indtil videre
- PlayStation afslører nye funktioner og brugergrænseflade til sin PS5 Access Controller