Division 2: Agent Builds and Specializations Guide

Division 2 bygge- og specialiseringsvejledningen

Agent builds og specialiseringer er nogle af de vigtigste aspekter af Division 2. Det er det, der gør det både sjovt og vanedannende at finde nyt bytte. Med et indviklet gearsystem og et utal af forskellige statistikker at være opmærksom på, kan det dog være meget at finde ud af. Vores builds og specialiseringer guide detaljer alt, hvad du behøver at vide, og hvad du skal være opmærksom på, mens du opgraderer din loadout.

Indhold

  • Seks gear etager
  • Våben bonusser
  • Sådan får du den bedste DPS
  • Nøjagtighed og stabilitet
  • Damage Drop Off, Reload Time og Critical Strike Range
  • Panserværdier og egenskaber
  • Pansermærkesæt
  • Talenter
  • Mods
  • Sådan forbedrer du din konstruktion
  • Gearscore (slutspil)
  • Specialiseringer (slutspil)

For mere om The Division 2, tjek vores begynderguide, nivelleringsguide, og guide til færdigheder og frynsegoder.

Anbefalede videoer

Seks gear etager

Division 2 bygge- og specialiseringsvejledningen

Våben, redskaber og rustninger er opdelt i seks farvekodede niveauer: Worn, Standard, Specialized, Superior, High-End og Exotic.

Relaterede

  • Ubisoft og mere tilbyder måder at spille købte Google Stadia-spil andre steder
  • De mest almindelige HTC Vive-problemer, og hvordan man løser dem
  • De bedste våben i Destiny 2, og hvor kan man finde dem

I starten vil du det meste find standard gear, med et par Specialized stykker her og der. Efterhånden som du dykker dybere ned i historien, begynder du at anskaffe dig Specialized og High-End gear.

Selvom det ikke altid er tilfældet, jo højere niveauet er, jo bedre er gearet normalt. For eksempel giver en niveau 25 Superior automatisk riffel typisk mere skade end en niveau 25 specialiseret automatisk riffel. Derudover har sjældnere niveauer som Superior og High-End en tendens til at have flere talenter (som vi vil diskutere senere).

Våben bonusser

Division 2 bygge- og specialiseringsvejledningen

Division 2 har syv kernevåbentyper, seks primære våben og sidevåben. De seks primære typer har hver deres egen statsbonus indbygget:

  • Assault rifler: Sundhedsskadebonus
  • Lette maskingeværer: Udenfor dækning skadesbonus
  • Maskinpistoler: Kritisk hitchance bonus
  • Rifler: Kritisk hitskadebonus
  • Skytterrifler (snigskytter): Hovedskud skade bonus
  • Haglgeværer: Nærkampsskadebonus

Ingen af ​​disse bonusser bør påvirke din beslutning om, hvad du skal udstyre, men hver bonus overholder den foretrukne stil for hver våbentype. For eksempel, hvis du bruger en snigskytte, sigter du bedst efter hovedskud. Hvis du bruger et haglgevær, vil du være tæt på og personlig, når du skyder.

Sådan får du den bedste DPS

Division 2 bygge- og specialiseringsvejledningen

Hvert våben har tre kernestatistikker: DMG, RPM og MAG. DMG måler den samlede skade, RPM fortæller dig, hvor mange patroner i minuttet en pistol kan affyre, og MAG er, hvor mange kugler magasinerne rummer.

Disse tal, især skader, giver dig en generel idé om våbenstyrke, men de fortæller ikke hele historien. Selvom automatiske våben har en meget lavere DMG-værdi end deres semiautomatiske fætre, betyder det ikke, at de er bedre. Og selv et let maskingevær med højere DMG end f.eks. en maskinpistol er måske ikke det bedre valg af de to.

Du bør være bekymret over DPS — skade pr. sekund.

Efter at have gennemført en håndfuld missioner, låser du skydebanen op i nederste etage af Det Hvide Hus. Her kan du skyde mod mål og se, hvor meget DPS hver pistol giver.

Din bedste opbygning bør indeholde dit våben, der giver mest skade pr. sekund i en af ​​to primære slots. Dette vil uvægerligt betyde, at du til enhver tid skal have en automatgevær, maskinpistol eller let maskingevær udstyret. Din anden primære plads kan derefter udfyldes, som du vil.

Standardrifler er mere præcise end automatiske våben og gode til både mellem- og langdistance, så vi har en tendens til at holde fast i en af ​​dem. Vi bruger kun haglgeværer og snigskytter i specielle scenarier. Den førstnævnte brugte vi, når vi var op imod øksebærende eliter, og sidstnævnte brugte vi i missioner, hvor vi var oppe mod fjender på samme afstand.

Nøjagtighed og stabilitet

Division 2 bygge- og specialiseringsvejledningen

Lige under DMG, RPM og MAG er bjælker, der måler nøjagtighed og stabilitet. Disse påvirker teknisk set ikke DPS, men de er vigtige at være opmærksomme på.

Nøjagtighed afspejler, hvor sandsynligt det er, at kuglen forbliver lige på sporet gennem luften, mens stabilitet påvirker rekylen. Kanoner med høj rekyl er sværere at kontrollere og holde på målet.

Hvis du har to meget tætte våben i samme klasse, er det legen at gå med det med højere nøjagtighed og stabilitet - også selvom det faktisk giver mindre DPS. Dette er simpelthen fordi du sandsynligvis vil ende med at påføre mere skade med en mere præcis og stabil pistol, når kampene bliver intense.

Damage Drop Off, Reload Time og Critical Strike Range

Division 2 bygge- og specialiseringsvejledningen

Hvis du ønsker at blive rigtig fin, så tjek nedenstående nøjagtighed og stabilitet ved genopladningstid, kritisk stregområde og skadesfald. Genopladningstiden måles i sekunder. Det er bedst at veje både genindlæsningstid og MAG sammen.

For eksempel har vi et fantastisk let maskingevær, der tager næsten seks sekunder at genoplade, men det kan rumme 100 kugler pr. magasin. Så den lange genopladningstid er bestemt det værd.

Kritisk slagrækkevidde, målt i meter, fortæller dig den rækkevidde, hvor hver pistol fungerer bedst. Disse tal er mere til at vejlede dig om den bedste måde at bruge et våben på. Hvis du forsøger at bruge et let maskingevær på lang afstand, vil det ikke præstere nær så godt som en riffel fra samme sted.

Damage drop off ser på, hvordan DMG-værdien påvirkes, jo længere du bevæger dig væk fra et mål, helt til 100 meter. Igen, dette er mere for at vise dig, hvordan du bruger hvert våben effektivt.

Linjegrafen viser både dit aktuelt udstyrede våben og det våben i dit inventar, du sammenligner det med. Det er dog især nyttigt, når man sammenligner våben af ​​samme klasse.

Panserværdier og egenskaber

Division 2 bygge- og specialiseringsvejledningen

Din divisionsagent har seks stykker rustning: maske, rygsæk, vest, handsker, hylster og knæbeskyttere. Hvert stykke gear har en rustningsværdi, der bidrager til din samlede rustningsværdi lige under dit niveau i den venstre rude i karaktermenuen. Udstyr påvirker også dit helbred og din evne, som er lige under din samlede rustningsværdi.

I det mindste til at begynde med, jo højere rustningsværdien er, jo bedre er den for din bygning. Men når du kommer tættere på slutningen af ​​spillet, er det ikke så skåret og tørt. Når du gennemsøger nye rustningsstykker, kan du se, hvordan hver brik ville ændre din rustning, sundhed og evner.

Ofte vil du se det udstyr, der virker bedre på overfladen, men som faktisk ikke er til din nuværende opbygning. En rygsæk med en 1.000-plus panserbump fra din nuværende kan faktisk sænke din samlede rustningsscore.

Hvordan? Fra forskellige yderligere statistikker såsom attributter. Hvert stykke gear har op til tre bonusattributter. Jo sjældnere gear, jo flere egenskaber har det sandsynligvis, så High-End gear har oftere to eller tre bonusattributter, mens Specialized gear måske kun har en eller to. Hvert stykke gear er forskelligt, på trods af hvor ens de kan se ud.

Der er mange forskellige egenskaber, herunder bonusser til rustningsscore, færdighedskraft, våbenskade, sundhed, kritiske hitchance og skade på eliten. Vær opmærksom på, hvordan gear påvirker din overordnede bygning (rustning, sundhed, evner).

En god regel at følge er altid at bekymre sig om at øge rustningen frem for sundheden. Nogle stykker udstyr kan hæve rustningen en smule og sundheden med en hel del mere. Det virker måske ikke logisk at udstyre det stykke udstyr. Det er næsten altid det værd, for ærligt talt, når din rustning er nede, vil dit helbred hurtigt udtømmes uanset hvad. Målet er at holde dine skjolde oppe.

Pansermærkesæt

Division 2 bygge- og specialiseringsvejledningen

Pansermærkesæt giver yderligere bonusser. Hvert stykke gear på højere niveau har et mærke. At udstyre et stykke rustning fra et mærke vil låse op for en ekstra bonus på tværs af lignende kategorier, som ses i attributbonusser. Udstyr to stykker af samme mærke, og du låser op for den anden bonus. Et komplet sæt i tre dele giver dig tre ekstra bonusser.

Vær opmærksom på mærker, når du blander og matcher rustning. At bytte et stykke gear kan muligvis sænke din bygning, men at bytte det samme stykke gear sammen med et ekstra stykke af samme mærke kan styrke din bygning. Nogle eksperimenter er påkrævet for at finde den rigtige konstruktion.

Generelt er attributter og Brand Set-bonusser, der øger eliteskader, virkelig, virkelig nyttige. Elite, højt pansrede fjender og chefer er hårde som søm. Men du kan forvandle deres rustning til gelé hurtigere, end du ville forvente med de rigtige bonusser.

Talenter

Division 2 bygge- og specialiseringsvejledningen

Har du fået nok med statsbonusser endnu? Vent, der er mere. Ser du ikonerne ved siden af ​​din rustning og dine våben? Disse kaldes talenter, og hvert stykke gear kan have op til tre.

I modsætning til attributter og brandsæt er talenter dog ikke altid til stede i high-end gear. Talenter dækker en bred vifte af meget specifikke bonusser. For eksempel giver Ranger-talentet en våbenskadebonus på to procent for hver femte meter mellem dig og dit mål.

Nogle talenter i slutspillet aktiveres kun, hvis du har en vis batteristyrke. Vi er faktisk ikke sikre på, at de kaldes batterier, men det grønne ikon ved siden af ​​dit overordnede niveau ligner et batteri.

Når du ser på Talenter, vil du se, at nogle af dem kan være nedtonede, hvilket betyder, at du har brug for et højere batteriniveau for at aktivere dem.

Ud fra hvad vi har fundet ud af, kan du hæve dit batteriniveau ved at udstyre mods gear mods.

Mods

Division 2 bygge- og specialiseringsvejledningen

Når vi taler om mods, kan mange stykker rustning og våben modificeres. Ikke alle rustninger kan modificeres, men hvis du er berettiget, kan du udstyre generelle systemmods, der tilbyder små bonusser på tværs af en bred vifte af statistikker.

Våbenmods tilbyder dog både bonusser og reduktioner. Hver mod forbedrer en stat, mens den formindsker en anden. For eksempel kan det øge dets nøjagtighed, men mindske dets kritiske hitchance, hvis du sætter et sigtekikkert på en lang riffel. Eller du kan øge kritiske stødskader, mens du reducerer genindlæsningshastigheden. Eller du kan fremskynde genindlæsningshastigheden, men reducere antallet af kugler i et magasin. Listen bliver ved og ved. Giv og tag her er interessant at pille ved.

Agent færdigheder kan også modificeres for at øge færdighedskraften.

Når du begynder at dykke ned i mods med sent spiludstyr, får du lyst til at besøge genkalibreringsbænken ved siden af ​​håndværksstationen i Det Hvide Hus. Her kan du nemt skifte mods fra et stykke gear til et andet hurtigt.

Sådan forbedrer du din konstruktion

Division 2 bygge- og specialiseringsvejledningen

Du anskaffer dig konstant udstyr gennem missioner og aktiviteter i den åbne verden. Vi anbefaler især at fange kontrolpunkter, fordi rydning af dem låser hver forsyningsrum op holder adskillige stykker udstyr (typisk to våben og to stykker rustning på dit nuværende niveau). Her er et par andre muligheder for at forbedre din konstruktion:

  • Spil missioner på hårdt: Efter at have fuldført en mission, kan du afspille den igen i hård tilstand. At spille i hård tilstand er naturligvis en udfordring, men byttet er bedre.
  • Håndværk: Den håndværksstation, vi nævnte? Brug det. Du får tegninger fra missioner og aktiviteter, der kan omdannes til nyt gear ved hjælp af materialer og e-kreditter.
  • Leverandører: Sikker på, du sælger sandsynligvis allerede unødvendigt udstyr til leverandører, men deres personlige lager ændrer sig konstant. Vi finder ofte mindst ét ​​stykke udstyr til salg, der er bedre end det, vi allerede har.

Gearscore (slutspil)

Division 2 bygge- og specialiseringsvejledningen

Når du har gennemført kampagnen, går du ind i slutspillet. Gear har ikke længere et niveau 1-30 i slutspillet. I stedet tildeles gear en numerisk score. Du har også en samlet gearscore, som er et gennemsnit af din samlede bygning.

Det er vigtigt at bemærke, at våben og udstyr med højere score ikke nødvendigvis er bedre. Ligesom før vil du tjekke, hvordan hvert stykke udstyr påvirker dit helbred, rustning, færdighedskraft og DPS.

Du skal dog opnå visse tærskler for at deltage i specifikke missioner og begivenheder. Så det overordnede mål bør være at øge din gearscore, mens du ikke går på kompromis med din bygnings kraft.

Du vil have masser af muligheder for at styrke din bygning i slutspillet, da et væld af nye og udfordrende udfordringer åbner sig, når hovedhistorien afsluttes.

Specialiseringer (slutspil)

Når du går ind i slutspillet, bliver du bedt om at vælge en specialisering ved bordet ved siden af ​​Quartermaster i Det Hvide Hus. Disse bygger stier er nye til Division 2. Du kan vælge mellem Demolitionist, Survivalist, Sharpshooter, og Gunner. Hver enkelt kommer med deres eget unikke våben.

  • Nedrivningsmand: M32A1 multi-shot granatkaster
  • Survivalist: Armbrøst – eksplosive bolte
  • Skarpskytte: TAC-50 C riffel
  • Gunner: Minigun

En vigtig bemærkning om Gunner: Denne specialisering blev tilføjet som post-lancering DLC. Mens alle spillere kan få adgang til det, skal du gennemføre en lang række af udfordringer i spillet for at bruge Gunner, hvis du ikke ejer År 1-passet ($40).

Hver specialisering har også et unikt færdighedstræ. Du vil til sidst låse op for nye varianter for agentfærdigheder, en unik specialiseringspistol, en klassespecifik granat og masser af statsbonusser til både dig og dit hold. Specialiseringer vil ikke ændre sig drastisk hvordan du spiller slutspillet, men de giver dig yderligere mål at arbejde hen imod.

Du er ikke begrænset til én specialisering, så du skal ikke bekymre dig om dit første valg. Du kan til enhver tid erhverve og skifte mellem specialiseringer.

Vi foreslår dog, at du gennemser færdighedstræet for hver enkelt, før du træffer din beslutning. På den måde kan du se, hvilken der passer bedst til din spillestil, og derefter begynde at spå om at gøre dig selv til den bedste Demolitionist, Survivalist, Sharpshooter eller Gunner, du kan være. Det er nok tilrådeligt at fokusere på at få en helt op i niveau først, før du hopper rundt.

Redaktørens anbefalinger

  • Sådan får du sikringer i Dead Island 2
  • Rogue Legacy 2: Alle arvestykker og hvordan man får dem
  • Destiny 2: Sådan får du de nye Stasis Aspects fra Season of the Splicer
  • Destiny 2 power leveling guide: Sådan bliver du hurtigt klar til raid
  • Destiny 2 begynderguide: Sådan får du mest muligt ud af din Guardian