De mest skuffende spil i 2019: Fra Anthem til Days Gone

2019 havde nogle utrolige videospil, herunder actiontitler som Devil May Cry 5 og Sekiro: Shadows Die Twice, samt det fremragende taktiske rollespil Brandemblem: Tre huse. Der var masser af andre spil, der dog ikke levede op til vores forventninger. Nogle af disse var spil, vi troede ville være utrolige, blot for at få dem til at være middelmådige, mens andre ikke nåede de meget lave standarder, vi havde sat for dem på forhånd. Til sidst forlod de os alle og ønskede, at vi bare spillede noget andet, inklusive dem, vi havde ventet på flere år for endelig at få fingre i. Dette er de mest skuffende spil i 2019.

Indhold

  • Death Stranding
  • Hymne
  • Nedkæmpelse 3
  • Wolfenstein: Youngblood
  • Ghost Recon: Breakpoint
  • Dage forbi
  • Shenmue III
  • Mario Kart Tour
  • Kontra: Rogue Corps
  • WWE 2K20

Death Stranding

Death Stranding

Hideo Kojima er det tætteste, videospilindustrien har på en Werner Herzog eller David Lynch - en instruktør, der laver spillene han ønsker at lave. Normalt viser det sig også ekstremt godt for spillere, som vi så med Metal Gear-serien gennem de sidste årtier. Nu fri for Konami, dog Kojimas seneste spil

Death Stranding får os til at klø os i hovedet. Den har øjeblikke af glans i sin historiefortælling og masser af atmosfære, men Death Stranding føles også som endnu et tegn på, at Kojima bare burde lave film, i stedet for. Leverings-gameplayet kan komme i vejen for, hvad der gør dens verden speciel, snarere end at forbedre den.

Anbefalede videoer

Læs hele vores Death Stranding anmeldelse

Hymne

Anthem BioWare køreplan Akt 1 indhold katastrofale forsinkelse

Efter det matte Mass Effect: Andromeda i 2017 var alle øjne rettet mod BioWares originale Edmonton-studie for at vise os alle, hvorfor det blev så rost i første omgang. I stedet fik vi Hymne, en Destiny-stil loot-shooter, der på en eller anden måde formåede at fortælle en meningsløs historie og samtidig tilbyde en frustrerende gameplay-loop. Flykontrollerne og Javelin-dragtens kræfter var tilgængelige for alle spillere lige kort af storhed, så godt, hvilket gør spillets mangler endnu sværere at sluge. Hymne er et spil lavet af en BioWare, der ikke ser ud til at forstå, hvad det vil sige at være BioWare, og som ikke giver os håb for udviklerens fremtid.

Læs hele vores Hymne anmeldelse

Nedkæmpelse 3

Vi tænkte ikke Nedkæmpelse 3 skulle være en massiv åbenbaring eller et systemdefinerende spil til Xbox One, men det gjorde vi kl mindst ting, at dets udnyttelse af Azure-skyen og den nuværende generations teknologi ville gøre det til et overlegent spil i forhold til dets forgængere. Vi tog desværre fejl, da spillet spiller næsten identisk med de årti gamle originale spil, med en grim kunst stil, der ikke kan bestemme, om den vil være tegneserieagtig cel-shaded fjols eller fuldt ud omfavne mere realistiske designs. Efter Nedkæmpelse 2 blev allerede set som en dud, Nedkæmpelse 3 måske bare være det sidste søm i kisten for det, der engang var en lovende franchise.

Wolfenstein: Youngblood

Wolfenstein II: The New Colossus var en af ​​de bedste first-person shooters i 2017, der fortalte en ambitiøs og twist-fyldt alternativ historiehistorie, der ikke var bange for at vise sin forargelse med højreekstrem og racistisk politik. Det var også pakket i tilfredsstillende kampe, hvor hovedpersonen BJ Blazkowicz dræbte menneskelige nazister og robotnazister i lige dele. Til spinoff Wolfenstein: Youngblood, satte MachineGames sine tvillingedøtre i hovedrollen, og dette kunne have givet et unikt bud på den eksisterende formel. Desværre virkede studiet bekymrende usikker på, hvorfor folk kunne lide de to første spil og tilføjede unødvendige rollespilselementer og overraskende lille historie. Det er ikke dårligt, men den er ikke nær så imponerende som dens store søskende.

Læs hele vores Wolfenstein: Youngblood anmeldelse

Ghost Recon: Breakpoint

Ghost Recon: Breakpoint kunne have været spillet til at få Ubisofts ufokuserede serie tilbage på rette spor efter den enorme og stort set livløse Wildlands to år tidligere. I stedet valgte virksomheden at gøre det til en bizar hybrid af andre andre verdens skydespil og Division 2, med gearscore, der begrænser din evne til at gennemføre missioner effektivt, og en historie, der kan bevæge sig i sneglefart. Jon Bernthals fantastiske præstation som skurken kunne kun gøre så meget, når spillet også var tynget af flere fejl, og hvad der så ud til at være en mangel på passion eller retning i dets skabelse. Men det føles i det mindste godt at skyde skurke i hovedet, og det er vigtigt i et spil som Knækpunkt.

Læs hele vores Ghost Recon: Breakpoint anmeldelse

Dage forbi

Sonys Bend-studie havde primært arbejdet på håndholdte spil i løbet af det sidste årti, men med PlayStation Vitas død fik det chancen for at skinne på PS4 med den eksklusive Dage forbi. Et zombiespil med vægt på et stort antal fjender og actionfyldt gameplay, det er i bund og grund anti-Sidste af os. Det kunne helt sikkert fungere til Sonys fordel, men dårligt forfatterskab, en uinteressant hovedperson, afledt verdensopbygning og en latterlig længde bragte alt sammen Dage forbi ned. Med så mange andre zombiespil at vælge imellem, er der virkelig ikke noget behov for dette - selvom de kalder dem "Freakers" i stedet for.

Læs hele vores Dage forbi anmeldelse

Shenmue III

Det er et mirakel Shenmue III findes kl alle, og i den henseende er det ikke en skuffelse. Crowdfunding og lang udviklingstid hjalp med at bringe eventyrspillets efterfølger til live, men enhver, der håber på en udvikling af de originale to spils formel, vil ikke finde den her. Shenmue III er i bund og grund "mere Shenmue", og selvom karaktererne har en meget højere opløsning, får deres stive animationer og cheesy dialog det til at føles som en parodi på sig selv. Med Segas Yakuza-serie, der laver lignende ting meget bedre, synes der at være ringe grund til Shenmue III i 2019, især når dets skabere synes så uvillige til faktisk at ændre den ramme, den etablerede to årtier tidligere.

Mario Kart Tour

Nintendo

Vi var ikke sikre på, at det ville være muligt for et Mario Kart-spil at fungere på enheder uden dedikerede retningsbestemte puder eller knapper, og vi havde ret. Mario Kart Tour er ligesom hvis du tog Mario Kart 8 Deluxe, sugede ethvert strejf af glæde eller kreativitet fra det, vendte skærmen til lodret orientering og fortalte derefter spillerne, at de skulle betale for at få ægte spil. Dens free-to-play struktur og mikrotransaktioner er nogle af de mest uhyggelige, vi har set fra Nintendo til dato, da virksomheden allerede har haft en lidt blandet track record med mobilspil. Med bærbare versioner af Mario Kart tilgængelig på alt fra Game Boy Advance til Nintendo Switch, er der meget lidt grund til at spilde nogen tid med denne.

Kontra: Rogue Corps

Først forvandlede Konami Metal Gear-serien til en skal af sit tidligere jeg med zombie-overlevelsesspillet Metal Gear overlever. Nu har virksomheden på samme måde forvandlet Contra til noget uigenkendeligt med Kontra: Rogue Corps. Tilsyneladende en åndelig efterfølger til Hårde Korps om Sega Genesis, Rogue Corps er et twin-stick skydespil, der har unik opgraderingsmekanik, der involverer udskiftelige kropsdele, men som ikke leverer tilfredsstillende skydning eller fjender. Det giver bare ikke det samme hastværk, som vi fik ved at spille de originale spil eller endda Kontra 4 på Nintendo DS, og dens enormt dårlige historiefortælling og præsentation gør det absolut ingen tjenester. Det havde vi heldigvis Strålende krom at bære kontrafakkelen også i år, og det spil er din tid langt mere værd.

WWE 2K20

Du ved aldrig rigtig, hvad du har, før du mister det, og Take-Two lærte det på den hårde måde, da det gik fra hinanden med det mangeårige WWE-studie Yuke's for WWE 2K20. I stedet for at overlade magten til Visual Concepts, som allerede udvikler andre 2K Sports-titler, forventede Take-Two sandsynligvis, at dets kvalitetsniveau ville matche den fremragende NBA 2K-serie. I stedet, WWE 2K20 måske bare det værste spil i hele året. Dens grafik ser ud til at være betydeligt dårligere, end de var i tidligere iterationer, til tider ligner et spil fra mere end et årti siden, og dets gameplay viser lidt innovation eller interessante ideer. Oven i alt det er det også komisk glitchy, hvilket giver fantastiske YouTube-videoer og Twitch-streams, men ikke den bedste måde at tilbringe en weekend på. Efter den måde, Yuke's blev udtalt på, er det heller ikke sandsynligt, at den vender tilbage til serien nu.

Redaktørens anbefalinger

  • Mac'er får en 'Game Mode'-funktion og Death Stranding: Director's Cut
  • Du kan få Death Stranding gratis lige nu på pc. Sådan gør du
  • Et multiplayer Ghostbusters VR-spil kommer til PlayStation VR 2 og Meta Quest 2
  • Two Point Campus står i spidsen for Xbox Game Pass' lineup i august
  • Hvert aflyst videospils NFT-projekt (indtil videre)