No Man's Sky Beyond - VR Reveal l PSVR
Hvis et spil først ikke lykkes, kan det altid prøve igen. Med indholdsopdateringer og patches, der nu er standard på tværs af alle platforme, er spillet, der blev udgivet på lanceringsdagen, ikke længere dets endelige form.
Indhold
- No Man's Sky
- Fortnite
- Rainbow Six Siege
- Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
- Skæbne
- Star Wars Battlefront II
- Pokémon Go
- Halo: Master Chief Collection
- Middle-earth: Shadow of War
- Diablo III
Det betyder, at studier i sidste ende kan forvandle et defekt spil til noget værd. Det er allerede sket flere gange i løbet af det sidste årti, med BioWare på vej Hymne eftersyn er det seneste eksempel. Det har forvandlet gode spil til fantastiske spil og til tider formået at redde fuldstændige katastrofer. Det er de største anden-chance-succeser.
Anbefalede videoer
No Man's Sky
No Man's Sky skulle være det mest banebrydende science-fiction-spil, nogen nogensinde havde set, og det faktum, at et lille team hos Hello Games udviklede det, gjorde det endnu mere imponerende. Dens proceduremæssigt genererede verden og skabninger var bestemt pæne, men spillet, der blev lanceret i 2016, var ufokuseret. Der var ringe grund til at blive ved med at spille andet end spændingen ved ensom udforskning.
Men Hello Games gav ikke op. Gennem en række større eftersyn, herunder "No Man's Sky NÆSTE," spillet tilføjede basisbygningsmekanik, multiplayer, en tredjepersonstilstand, karaktertilpasning, bedre håndværk og ressourcer, VR og yderligere historie- og missionstyper. Det blev spillet, som spillerne ønskede fra begyndelsen, selvom det tog lidt tid at nå dertil.
Læs vores No Man's Sky anmeldelse
Fortnite
Hvem kunne have forudsagt, hvad Epic Games' Fortnite ville betyde for videospil, da det først blev annonceret? Spillet Cliff Bleszinski afslørede ved Video Game Awards i 2011 indeholdt kun dets "Save the World"-komponent, som blev lanceret i 2017. Den indledende modtagelse var lunken, da spillets konstruktionselementer fungerede godt med dets overlevelses-gameplay, men gjorde lidt for at få det til at skille sig ud.
Derefter tilføjede den Battle Royale - en tilstand Fortnite arbejdet i efter succesen af PlayerUnknown's Battlegrounds det ville i sidste ende redde det fra uklarhed og gøre det til det mest populære spil på planeten. Konstruktionssystemerne passede tilfældigvis lige ind i kampstrukturen på 100 personer, og konsekvente opdateringer har holdt den frisk lige siden.
Læs hele vores Fortnite: Battle Royale anmeldelse
Rainbow Six Siege
Rainbow Six Siege er en sag, der handler mindre om én massiv overhaling og mere en skildpadde-og-hare-tilgang. Ubisoft udgav sit multiplayer-fokuserede skydespil i slutningen af 2015, og selvom det fik en ret positiv modtagelse, var det også let på indholdet. Det lille antal kort og operatører var ikke så imponerende sammenlignet med andre konkurrerende spil.
Ubisoft tog dog en anden tilgang end mange af sine konkurrenter med indhold, der kunne downloades, og gjorde kort efter lanceringen gratis tilgængelige. Dens sæsonbestemte udgivelsesstruktur tilføjer jævnligt nyt indhold, som spillere kan nyde uden at bruge en krone, sammen med ekstra operatører, der kan låses op hurtigere med kontanter. Kombineret med fokus på anti-snyd og e-sport potentiale, Belejring er et meget mere respekteret spil nu, end det var ved lanceringen.
Læs hele vores Rainbow Six Siege anmeldelse
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
Final Fantasy-serien har en flop i sit bagkatalog, men ingen var så universelt hadet som Final Fantasy XIV. MMO var aktiv i kun to år, og anmeldelser var ikke venlige, der trækker kritik for sin grænseflade og ufærdige tilstand. Fejlene og dårlig optimering var for meget til, at simple opdateringer og patches kunne løses.
Square Enix havde brug for at lave en mere drastisk ændring. I stedet for at opdatere spillet, erstattede det Final Fantasy XIV med en ny version kaldet Final Fantasy XIV: A Realm Reborn der indeholdt nyt gameplay og en anden motor. Et Rige genfødt får stadig udvidelsesudgivelser og ekstremt kreative begivenheder, der trækker på andre Square Enix-spil som Nier: Automater.
Læs hele vores Final Fantasy XIV: Shadowbrings anmeldelse
Skæbne
Destiny-serien forbliver et omstridt emne, især om Destiny 2'er udvidelser lever op til spillernes forventninger. Bungie ved en ting eller to om ikke at leve op til forventningerne. Den oprindelige Skæbne lanceret i 2014 til forvirring frem for studiets sædvanlige anerkendelse. Berørt af en hård udvikling der så meget af dets forfatterskab smidt ud eller omarbejdet, spillet, spillerne modtog, havde en lille historie og næsten ingen ende. Uden en skurk, der er værd at hade, Skæbne føltes tom.
Med sin første udvidelse, Den taget konge, leverede Bungie et meget bedre spil. Kampagnen - sat på et Dreadnaught-skib - og nye fjendetyper var meget mere interessante, og historien var værd at se til fuldførelse. Dets samarbejdende og konkurrencedygtige indhold gjorde det også bedre for multiplayer-fans, med flere nye Strikes at fuldføre og Crucible-tilstande at prøve. Den dag i dag er post-Taget konge periode er uden tvivl Destiny-franchisen, når den er bedst.
Læs hele vores Skæbne anmeldelse
Star Wars Battlefront II
Electronic Arts har haft masser af fejlagtige lanceringer gennem årene, men måske ingen var så øjenåbnende som Star Wars Battlefront II. Tredjepersonsskydespillet skulle være en dybere version af formlen etableret i 2015-versionen. Selvom det tilføjede en fuld kampagne og masser af multiplayer-kort, blev det hele overskygget af spillets progressionssystem. Bygget omkring loot boxes og mikrotransaktioner krævede det ikke at bruge rigtige penge, men dem, der gjorde det, kunne blive hurtigere konkurrencedygtige. Spillerne lagde mærke til det, og det solgte under forventningerne.
I stedet for at reducere sine tab, omarbejdede EA og udvikler DICE progressionssystemet for at belønne ydeevne i stedet for udgifter og opbevarede gratis indholdsopdateringer såsom karakterer og kort, der kommer år efter den første udgivelse, herunder The Rise of Skywalker-relateret tilfreds. Med spillerfeedback taget i betragtning, ser franchisen ud til at have vundet noget goodwill tilbage, hvis et tredje spil nogensinde skulle blive produceret.
Læs hele vores Star Wars Battlefront II anmeldelse
Pokémon Go
Et spil, der sandsynligvis ville have styrtet og brændt, hvis det ikke var for navnegenkendelse, Pokémon Go forbedret betydeligt siden lanceringen i 2016. Spillet var plaget af ustabilitetsproblemer ude af porten, og styrtede ned på spillernes telefoner, da de forsøgte at fange Pokémon i deres nabolag. Det manglede også flere nøglefunktioner til ethvert Pokémon-spil, inklusive trænerkampe og handel.
Til sin ære implementerede udvikler Niantic til sidst disse funktioner, omend længe efter bryllupsrejseperioden. Regelmæssige begivenheder med specielle Pokémon, forbedret app-stabilitet og de lovede handels- og trænerkampe gør Pokémon Go et meget mere komplet spil i 2020. Det har endda integration med Pokémon: Lad os gå på Nintendo Switch, så spillere kan sætte deres Gå liste ind i konsolspillet.
Halo: Master Chief Collection
Et af de mest ambitiøse projekter i Xbox historie, Halo: Master Chief Collection bundtet glorie, Halo 2, Halo 3, og Halo 4 sammen på Xbox One, med den fulde genindspilningsbehandling til det andet spil og forenet multiplayer på tværs af alle fire poster. Men med den ambition fulgte en pris: Spillets konkurrencetilstand var notorisk ustabil og lejlighedsvis uspillelig ved lanceringen. 343 Industries kunne have forbedret dette og kaldt det en dag, men studiet havde større planer.
I 2015 Halo 3: ODST's kampagne blev tilføjet Mestermestersamlingen, og Halo Reach fulgt i slutningen af 2019. Dette gjorde hele serien spilbar på Xbox One for første gang siden Halo Wars, Halo Wars 2, og Halo 5: Guardians allerede var tilgængelige. Halo: Master Chief Collection er nu den endegyldige måde at spille Spartan 117’s rejse på, og den bliver endda udgivet i bidder på pc.
Læs hele vores Halo: Master Chief Collection anmeldelse
Middle-earth: Shadow of War
Middle-earth: Shadow of War var et fantastisk spil, der blev overskygget af en meget dum designbeslutning, da det udkom i 2017. Digital Trends gav det en 4,5/5 i sin anmeldelse, og roste spillets forbedringer til tilpasning, fæstningsangreb og verden. Synes godt om Battlefront II, men det inkluderede mikrotransaktioner, og de virkede endnu mere voldsomme i et enkeltspillerspil. Dette blev forværret af en slutspilssektion, der trak ud i timevis med påkrævet slibning før de sværeste kampe.
Flere måneder efter lanceringen blev alle mikrotransaktioner fjernet fra spillet, hvilket resulterede i en oplevelse, der føltes fuldstændig drevet af spillernes dygtighed og beslutsomhed frem for penge. Slutspillet var også gjort lettere, med færre missioner, der kræves for at se den sidste cutscene. Et nyt rustningssæt blev endda tilføjet til dem, der gennemførte rejsen.
Læs hele vores Middle-earth: Shadow of War anmeldelse
Diablo III
Blizzard er ikke ligefrem populær blandt spillere i øjeblikket, men i 2012 var virksomheden en fan-darling. Hvornår Diablo III kom ud på pc, spillere, der forudbestilte spillet, var ikke i stand til at spille, og når de kunne, betød de konstante onlinekrav en dårligere ydeevne, end hvis det havde været offline. Dette var tydeligt, da spillet modtog offline konsolversioner. En mulighed for rigtige penge i auktionshuset tilføjede endnu et lag af ubehagelig virksomhedsindblanding oven i, hvad der skulle have været Blizzards bedste spil til dato.
Det er ikke perfekt nu, men Diablo III er et meget bedre spil, end det var ved lanceringen. Auktionshuset blev fjernet, regelmæssige sæsonmæssige opdateringer sørger for, at spillere kan nyde nyt indhold i årevis, og yderligere klasser og Sjælehøster udvidelsen gjorde den oprindelige kampagne mere værd. Diablo IV vil også være kun online, men Blizzard ville være klogt at tage de rigtige erfaringer fra Diablo IIIs urolige historie.
Læs hele vores Diablo III: Reaper of Souls anmeldelse
Redaktørens anbefalinger
- De bedste Star Wars-spil nogensinde
- Amy Hennig får en ny chance i Star Wars med nyt spil
- De bedste Star Wars-spil på PC
- De bedste overlevelsesspil nogensinde
- De bedste videospilserier genoplivninger