Biowares online multiplayer loot shooter Hymne har fået en stensikker start. Ud over de forventede fejl, kan spillets overordnede systemer bruge nogle eftersyn og Bioware-listede jobstillinger, der vil være fokuseret på at gøre netop det. Jobbene er for spildesignere, der vil fokusere på oprettelse af varer, bekæmpelse af balance, butiksstyring/belønningspipeline og loot-systemer.
I midten af marts Bioware har sendt en opdatering der erkendte det Hymne har været en "hårdere lancering end forventet" og udtalte, at virksomheden var dedikeret til at arbejde med ting, der er nævnt i community-feedback. Det blev sagt dengang, at forbedringer til slutspils tyvegods, progression og spilflow snart kom, tilsyneladende oven på de mange patches, holdet allerede har udgivet for Hymne.
Anbefalede videoer
Tilsyneladende faldt i med denne plan, listede Bioware en håndfuld af jobåbninger den 12. april: Systemdesigner (vareoprettelse), systemdesigner II (combat balance), systemdesigner I (butiksledelse og belønningspipeline) og senior systemdesigner (loot-systemer). Dårlige belønninger var en nøgle til vores trestjernet Anthem anmeldelse, så det bliver interessant at se, hvilke typer ændringer der implementeres.
Alle disse roller er specifikt til arbejde i Austin, Texas eller Edmonton, Alberta, Bioware-studierne at arbejde på Hymne. Der er en ny åbning for en senior system- og indtægtsdesigner, der dukkede op samme dag og er baseret i Austin, men Hymne er ikke eksplicit nævnt i jobbeskrivelsen. Rollen er dog fokuseret på at designe "oplevelser, der kombinerer det bedste fra et kontinuerligt opdateret livespil og BioWares fordybende RPG-oplevelser."
Dette lover godt for dem, der spiller i øjeblikket Hymne, dem, der er stoppet siden lanceringen, og dem, der stadig er på hegnet. Diablo 3 er et stort eksempel på et spil, der havde en hård lancering, før det vendte tingene om med store ændringer i spillets mekanik i Sjælehøster udvidelse. Det Hymne udviklerteamet ser ikke ud til at ville vente så længe, da de er ved at forberede sig til Cataclysm-begivenheden for sent forår, men vi kan i det mindste se, at holdet søger kandidater, der kan hjælpe med at forbedre spillets erfaring. Hvis Bioware kan rette skibet som Bungie gjorde med Skæbne og Ubisoft gjorde med Divisionen, kunne det tiltrække nye og tilbagevendende spillere.
Redaktørens anbefalinger
- Dragon Age: Dreadwolf: spekulationer om udgivelsesdato, trailere, gameplay og mere
- Nightingale studieleder forklarer spillets BioWare-rødder, kortsystem
- De bedste EA-spil nogensinde
- Hvor finder man Titans i Anthem
- Mass Effect: Andromeda: De bedste våben i galaksen, du bør lave
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.