Asus ROG Swift PG279Q
MSRP $800.00
"ROG Swift PG279Q lever op til sine flagskibsforhåbninger og sætter en ny standard for spilskærme."
Fordele
- Attraktivt design
- Meget justerbart stativ
- Intuitive kontroller
- Spot-on farvenøjagtighed
- Vanvittig 165Hz opdateringshastighed
Ulemper
- Begrænsede input muligheder
- Gamma er for mørkt
- Dyrt for 1440p opløsning
Der er en masse ting, gaming-skærme skal stifte op på for at være pengene værd. Det Republic of Gamers Swift PG279Q gør næsten det med sin 27-tommer, 2.560 x 1.440 skærm, der kan prale af en meget lav fire millisekunder grå-til-grå responstid, men endnu vigtigere, G-Sync-kompatibilitet og en maksimal opdateringshastighed på 165Hz. Det er det højeste, vi har set endnu, og godt 21Hz "bedre" end det tidligere maksimum på 144Hz.
Men er 21Hz-springet mærkbart bedre? Det er et nøglespørgsmål, der skal besvares. PG279Q's udsalgspris er $800 - ekstremt stejl for en 1440p-skærm og omkring $130 mere end Asus' tidlige 144Hz-gamingskærm. Med andre ord betaler du omkring seks dollars pr. ekstra opdateringsramme pr. sekund. Lad os se, om det er en god handel.
Design
Mest skærme er kedelige at se på, med tykke grå eller sorte rammer knyttet til triste sølvstativ. Men Asus' PG279Q er ikke de fleste skærme. Den kombinerer rammer, der kun er en kvart tomme tykke, med en stor, trekantet standhals og røde LED-baggrundsbelyste accenter og Republic of Gamers-logo. Looket vil ikke være for alle, men det skiller sig ud uden at gå helt over toppen.
Relaterede
- Asus ROG Swift ser verdens hurtigste skærmtitel med sin 360Hz opdateringshastighed
- Asus' ROG Mothership er som en Surface Pro på steroider, og det er bygget til spil
Jeg kan ærligt talt ikke komme i tanke om en eneste fejl i PG279Qs design.
Skærmen er lige så funktionel som den er attraktiv. Den brede standerbase holder skærmen på plads, mens standhalsen giver alle de justeringer, der forventes af en god kontorskærm; højde, drejning, tilt og rotation op til 90 grader. Der er også en lille ledningsudskæring i standhalsen for at hjælpe med at tæmme rod.
Jeg kan ærligt talt ikke komme i tanke om en eneste fejl i PG279Qs design. Selv det baggrundsbelyste logo er ikke så lyst til at være alt for distraherende, og det kan slukkes, hvis det ønskes.
Forbindelse
Input muligheder er en smule begrænsede med PG279Q. Den tilbyder HDMI 1.4a og DisplayPort 1.2a, og netop sidstnævnte understøtter G-Sync. Sammenlignet med skærme som helhed er dette et begrænset udvalg af tilslutningsmuligheder, men det er faktisk mere end den gennemsnitlige G-Sync-skærm giver. Skærmen har også to USB 3.0-porte, men de er gemt væk i nærheden af videoindgangene og svære at bruge.
Menuindstillinger
PG279Q's skærmmenu er gemt væk i nederste højre flanke, som det er typisk, men fungerer en smule anderledes end de fleste. Den øverste knap er faktisk et joystick, og bruges til at navigere i de fleste af mulighederne. Joysticket kan trykkes eller vippes for at vælge muligheder. De andre knapper, fra top til bund, er exit-knappen, en hurtig adgangsknap til spilrelaterede indstillinger, en turbo-knap (til at ændre opdateringshastigheden) og tænd/sluk-knappen.
Dette skema fungerer godt og er nemt den bedste implementering af et joystick-kontrolskema, jeg endnu har set på en skærm. Det er hjulpet af det faktum, at joysticket i sig selv er lille, glat og kræver en lille indsats at bruge.
Bill Roberson/Digital Trends
Det er godt, at kontrollerne fungerer godt, for det er der en masse at navigere. Menuen indeholder et bredt udvalg af GameVisualizer-forudindstillinger, der er optimeret til visse genrer, fem niveauer af blåt lysfiltrering, farvetemperaturjusteringer, lysstyrke og kontrast. Men selvom der er meget at vælge imellem, er der ikke meget diskret kontrol. Farvetemperaturindstillinger er simpelthen "varm" eller "kølige", og ekspertjusteringer som farvemætning, nuance og gamma er ikke inkluderet. Nok er de ikke i fokus for en gaming-skærm, men jeg synes, de burde være en del af enhver skærm, der er så teknisk dygtig - og dyr - som denne.
Stjernen i showet er overclocking-funktionen, som muliggør en opdateringshastighed på op til 165Hz. Dette er ikke slået til som standard, så skærmen er indstillet til en 60Hz opdateringshastighed ud af æsken, med mulighed for at skifte til 120Hz. På trods af brugen af det skræmmende udtryk, "overclocking", er det nemt at indstille skærmen til 165Hz, og det kræver intet andet end en genstart af skærmens firmware. Vi har ikke bemærket nogen negative effekter ved at bruge det, så jeg tror, de fleste brugere vil tænde det og lade det være tændt i hele skærmens levetid.
Præ-kalibreringskvalitet
Som de fleste skærme præsenterer PG279Q et alt for lyst og ekstremt fedt billede lige ud af kassen. Det er fantastisk til en butikshylde, men det er lidt meget til hjemmebrug. Alligevel er out-of-box billedkvalitet ret respektabel, især inden for farvegengivelse. Spil ser godt mættede og levende ud på denne skærm. Dybde lever ikke helt op til den samme standard, men der er nok opfattet kontrast til at give et tredimensionelt look til grafik af høj kvalitet. IPS-panelet giver fremragende betragtningsvinkler på både den vandrette og lodrette akse.
Kalibrering af skærmen forvandler den til et virkelig fremragende panel.
Disse indtryk blev understøttet af testresultaterne. De fandt ud af, at skærmens maksimale lysstyrke når op på utrolige 391 lux, hvilket gør det til en af de lyseste skærme, vi nogensinde har anmeldt. Farveskalaen kom ind på 100 procent af sRGB og 78 procent af AdobeRGB, og den gennemsnitlige farvefejl kom på DeltaE 2.17. Alt under én anses generelt for at være umærkeligt for det blotte øje. Overraskende nok var farvefejlen ret godt fordelt - cyan og blå havde den største fejl, hvilket er normalt for LED-baggrundsbelysning
Samlet set klarer PG279Q sig godt. Det er ikke usædvanligt på noget bestemt område, men det er i det øverste niveau af resultater over hele linjen. Der er kun én undtagelse til det - gamma. Vi målte en kurve på 2,4, hvilket er uden for målet på 2,2. De fleste konkurrenter kommer ind på den ideelle 2,2 eller på 2,1. Højere tal repræsenterer mørkere gengivelse af gråtoner.
I praksis betyder det, at billeder vil fremstå mørkere, end de burde. Det er ikke en kæmpe stor bekymring for gamere, men det vil være et problem for alle, der redigerer billeder, videoer eller andre digitale medier, da skærmen ikke giver mulighed for gammajustering.
Kvalitet efter kalibrering
Mens PG279Q klarer sig godt ud af æsken, transformerer kalibrering af skærmen den til et virkelig fremragende panel. Dette er primært på grund af farvenøjagtighed. Efter kalibrering steg AdobeRGB farveskalaen til 79 procent, og farvenøjagtigheden faldt til et gennemsnit på 0,81, hvilket er næsten perfekt, og det tredjebedste resultat, vi nogensinde har set – bagved Samsung U32D970Q og displayet på Zenbook NX500 notebook. Kontrasten forblev heldigvis på et respektabelt forhold på 630:1 på trods af, at min kalibrering mere end halverede den maksimale lysstyrke på 391 lux til mere fornuftige 120 lux.
Bill Roberson/Digital Trends
Intet, jeg kunne gøre, ændrede dog gammakurven, og det vil forblive et problem for alle, der ønsker at udføre professionelt arbejde ved siden af spil. Det kan også være et problem for spillere, der kan lide mørke spil, fordi en kurve på 2,4 betyder, at skærmen gengiver billeder mørkere end det burde, hvilket kan resultere i tab af detaljer i skyggefulde scener (du ser måske bogstaveligt talt ikke den slemme fyr, der får du). Heldigvis har de fleste moderne spil værktøjer i spillet til at øge gamma gennem software, så det burde være muligt at tæmme det.
Jeg bladrede også gennem indstillingerne for opdateringshastigheden for at se, om de ved et tilfælde ændrede billedkvaliteten. Det gjorde de ikke - hvilket er hvad der burde være tilfældet. Farvenøjagtigheden er den samme ved 165Hz, som den er ved 60Hz. Det blå lysfilter skader dog farvenøjagtigheden displayet klarer faktisk en deltafejl på kun 1,5 på det første niveau af filter, hvilket stadig er ganske godt.
G-Sync ved 60, 144 og 165 Hz
Testen var fuldført, jeg sparkede mig tilbage, slappede af og spillede nogle spil. For det meste holdt jeg mig til Diablo 3, min favorit i mange år, og et spil, der har stor gavn af høje opdateringshastigheder og billedsynkronisering. Jeg spillede også World of Warships og Grand Theft Auto V, spil, der ikke er så ideelle til at fremvise PG279Q.
Prøv som jeg kunne, jeg kunne ikke se meget forskel mellem spil ved 144Hz og 165Hz.
Jeg kom væk fra at kunne lide skærmen meget, men ikke specifikt på grund af dens høje opdateringshastigheder. Prøv som jeg kunne, jeg kunne ikke se meget forskel mellem spil ved 144Hz og 165Hz. måske animationer i Diablo 3 nogle gange så glattere ud, eller måske gjorde de det ikke. Det er svært at sige. Bestemt, de store problemer, der tæmmes af G-Sync, stammen og skærmrivning, var ikke anderledes. De er ikke anderledes ved 165Hz end ved 60Hz.
De fleste spil giver alligevel ikke fuld brug af den maksimale opdateringshastighed. Også selvom Stormens helte maksimerer ikke 165Hz potentialet på vores testrig, som har en Core i7-6700K processor og GTX 980 Ti grafikkort. Framerates er normalt i området 130 til 140 FPS. Grand Theft Auto V falder under 60 FPS med alle detaljerne skruet op, og World of Warships har en mærkelig motorkapsel på 72 FPS.
Kort sagt, selvom opdateringshastigheden er rar at have, ved jeg ikke, at selv en 144Hz opdateringshastighed er meget værd, pyt med 165Hz. Funktionen fungerer efter hensigten, men den bringer ikke meget til bord. Personligt ville jeg være tilfreds med en 60Hz opdateringshastighed på en G-Sync-skærm.
Den har højtalere, men er der nogen, der er ligeglade?
På bagsiden af PG279Q er der to højttalere, der hver har en effekt på to watt. Som med de fleste skærme tjener de ikke meget andet end et minimum af lyd til spillere, der har mistet deres højttalere eller hovedtelefoner. Lyden er rimelig klar ved medium lydstyrke, men har en tendens til at forvrænge, når der indføres betydelig bas. Den bagudvendte placering betyder også, at lyden ikke bevæger sig godt, når skærmen skubbes op i nærheden af en væg.
Garanti
Asus sender PG279Q med tre års begrænset garanti. Det er typisk for skærme i denne prisklasse - faktisk tilbyder nogle få en fem års garanti, selvom ingen konkurrent med G-Sync-kompatibilitet gør det på nuværende tidspunkt.
Vores holdning
Asus har en mission om at gøre Republic of Gamers produktlinje i verdensklasse i enhver kategori, og ROG Swift PG279Q sparer intet på at søge efter den indsats. Det tilbyder ikke bare fremragende billedkvalitet, men også en høj opdateringshastighed, rammesynkronisering gennem G-Sync og design, der er lige så attraktivt som funktionelt. Gaming-skærme har et noget fortjent ry for at ofre billedkvaliteten ved responstiders alter, men et sådant kompromis findes ikke her.
Skærmen er ikke perfekt. Gammakurven er for mørk, hvilket kan føre til problemer med synlige detaljer i meget mørke spil. Jeg vil også gerne se flere input. Og jeg formoder, at responstiden på fire millisekunder ikke er den laveste, men det har sandsynligvis kun betydning for Modangreb spillere med professionelle ambitioner.
Du tror måske, i betragtning af den høje opdateringshastigheds manglende evne til at ændre gameplayet mærkbart, at denne $800-skærm er en dårlig værdi. Det er ikke tilfældet. Der er flere konkurrenter på markedet, som Acer XB270HU og Asus' tidligere PG278Q, hvoraf sidstnævnte kun koster 670 $. Men alternativerne bruger generelt et TN-panel, og de kan ikke matche farveskalaen og betragtningsvinklerne på PG279Qs IPS-skærm. Mens opdateringshastigheden er overskriftsfunktionen, er kvalitetspanelet det, der virkelig gør Asus' seneste indsats til dens største.
Det er stadig sandt, at $800 er meget at bruge på en 1440p-skærm, men hvis du vil have G-Sync, og du vil have både billedkvalitet og opdateringshastighed, er der få alternativer. Jeg kan også godt lide den ældre Acer XB280HK, som giver 4K opløsning – men med en meget smallere farveskala og 60Hz opdateringshastighed er den virkelig ikke længere i samme liga. Den nyere Acer XB270HU, i mellemtiden holdt det ikke godt i vores kontrasttest. ROG Swift PG279Q lever op til sine flagskibsforhåbninger og sætter en ny standard for G-Sync-gamingmonitorer.
Redaktørens anbefalinger
- ROG Swift PG42UQ er den 42-tommer OLED-gamingskærm, jeg har ventet på
- Asus bliver hård ved gaming med nye Nvidia RTX og AMD Ryzen gaming laptops