Med den syndflod af nye teknologiske produkter, vi introduceres til i et givet år, er det ikke alle, der er bestemt til succes. Uanset om det er en god idé udført dårligt, et godt produkt, der var for dyrt, en nichevare, der ikke kunne lande en publikum, eller blot en futuristisk idé, der var langt forud for sin tid, her er 10 tech flops, der ikke kunne holde deres landing.
Indhold
- AT&T Picturephone (1970)
- Polaroid Polavision (1977)
- LaserDisc (1978)
- Power Glove (1989)
- Apples Newton MessagePad (1993)
- Virtual Boy (1995)
- Sony Glasstron (1996)
- WebTV og MSN TV (1996)
- Sega Dreamcast (1998)
- HD DVD (2006)
Noble tekniske fejl, vi hylder dig!
AT&T Picturephone (1970)
Debut af den første billedtelefon (1970) - AT&T Archives
Der var engang engang, hvor ideen om en videotelefon virkede lige så futuristisk og umulig som teleportation og flyvende biler. En af de virksomheder, der forsøgte at ændre det? AT&T med sin Billedtelefon service, lanceret kommercielt helt tilbage den 30. juni 1970.
Anbefalede videoer
For tilbudsprisen på kun $160 om måneden (ca. $1.000 i dagens priser), plus 25 cents i minuttet efter en "gratis" halv time, kunne brugerne ringe til en af de andre hundrede eller så billedtelefoner spredt rundt i USA. Det tog ikke ligefrem fart, selvom tjenester som Skype og FaceTime viser, at AT&T bestemt tænkte i de rigtige baner.
Polaroid Polavision (1977)
Tony Roberts 1978 Polaroid Polavision-reklame
Forestil dig at være i stand til at tage den øjeblikkelige tilgang til fotografering, som Polaroid har udviklet, og anvende den på levende billeder. Det lyder ikke for spektakulært i en tid, hvor hele film er blevet optaget på smartphones, men det lød bestemt ret imponerende tilbage i 1977.
Polavision inkluderet et kamera, film og filmfremviser, der lader dig hurtigt fremkalde din film og vise den. Problemet var, at filmene ikke indeholdt nogen lyd, kørte kun 2,5 minutter hver, og krævede utrolig skarpt lys for at filme på grund af den langsomme filmhastighed. De fleste mennesker gik med Super 8-kameraer på kort sigt - selvom dette krævede at sende dine film afsted for at blive fremkaldt. Senere blev begge erstattet af VHS-bånd og videokameraets ankomst.
LaserDisc (1978)
Leonard Nimoy demonstrerer Magnavision LaserDisc Player
Enhver, der tror, at DVD var det første disk-baserede hjemmevideoformat, skal tænke om igen! Lanceret helt tilbage i 1978, LaserDiscs tilbød langt overlegen billed- og lydkvalitet til VHS-bånd og var banebrydende for den slags film-"ekstramateriale", som senere blev en vigtig del af DVD- og Blu-ray-præsentationer.
Desværre var selve diskene nemme at beskadige, de dyre LaserDisc-afspillere kunne være for høje, og der var ingen måde at optage tv-shows med dem. De sprang til sidst ud i 1990'erne.
Power Glove (1989)
Power Glove kommerciel
Det virker utænkeligt, at et produkt kaldet "Power Glove" nogensinde kunne have været en kommerciel fiasko, men på en eller anden måde var det. Lanceret af Mattel som et NES-tilbehør i 1989, det tilbød brugerne en ny måde at interagere med Nintendo-spil ved hjælp af forskellige bevægelser.
Selvom det blev et kulthit, lykkedes det ikke at sælge på det tidspunkt - og, som med flere af teknologierne på denne liste, virkede det ikke helt så godt som annonceret. Ikke desto mindre er det ret tydeligt, at dette er det samme koncept, som senere ville blive mere vellykket vedtaget til teknologier som f.eks. Nintendos Wiimote, PS Move og bevægelsescontrollere til Oculus Rift og HTC Vive.
Apples Newton MessagePad (1993)
Din verden, din Newton - Apple-kampagnevideo fra 90'erne
En række personlige dataassistenter (PDA'er), den bærbare Newton MessagePad skulle være Apples næste store hit efter Macintosh. Da den ankom i 1993, tilbød førstegenerationsenheden til $699 håndskriftsgenkendelse, der kunne genkende 10.000 ord lige ud af kassen, nogle imponerende A.I. evner til at planlægge møder, infrarød teknologi til at "beame" data til andre enheder og en hel masse mere.
Desværre slog det aldrig rigtig ind. På trods af at Apple lancerede en række nye modeller, der blev gradvist bedre, er en kombination af tidlig negativ presse og mangel på nem internetforbindelse betød, at MessagePad betragtes som en af de største flops i Apples historie.
Trods alt, en dyr mobilenhed bygget af Apple? Hvilken slags nød ville tro, det kunne være et hit?
Virtual Boy (1995)
(1995) Nintendo Virtual Boy-reklame
Et ømt emne for Nintendo, den Virtuel dreng var virksomhedens første indtog i VR, en der missede bolden på en række måder. Til at begynde med var Nintendos oprindelige udbudspris for headsettet omkring $180 (ca. $300 i dag), en stor sum for en mobil spiloplevelse, især når en gamer, der søger en ikke-konsolopsætning, kunne købe en Game Boy for langt mindre kontanter.
Selv efter at have brugt næsten 25 millioner dollars på markedsføring og sænket prisen, kunne Nintendo ikke redde den spæde Virtual Boy. Yderligere klager spændte fra ubehagelig hovedbeklædning til primitiv grafik og en række uønskede helbredseffekter, herunder kvalme og hovedpine. Produktet ville bide i støvet mindre end et år senere. Mens headsettet lever videre i annaler af glemt hardware, var Nintendos fejltrin et afgørende skridt fremad i verden af VR-teknologi, med hardware og software, som tech-virksomheder fortsætter med at revolutionere til dette dag.
Sony Glasstron (1996)
Koster $900 ($1.350 i dag), den Sony Glasstron var en hovedmonteret skærm, som lovede at kopiere "seeroplevelsen af et 52-tommer tv på 6,5 fod." Indeni var der to 0,55-tommer LCD-skærme, hver med en opløsning på 180.000 pixels.
Klap på et par stereohøjttaler-øretelefoner, spis lidt popcorn, og – set fra dit perspektiv – var det, som om du sad i en rigtig biograf. Fra alle andres perspektiv lignede du lidt af en fjols. Åh, og det fik dig sikkert også til at føle dig lidt kvalme.
Uanset hvad er det forfaderen til nutidens mere succesfuld generation af VR-headset.
WebTV og MSN TV (1996)
WebTv-reklame 1996
Fra de nostalgiske lyde af opkaldstonen til Usenet-nyhedsgrupper til det faktum, at vi nogensinde har troet looping MIDI-temaer var en god kvalitet for en hjemmeside at besidde, er der masser om internettets tidlige dage, som vi ser tilbage på med rosenfarvede briller. Noget som ingen husker med glæde? Forsøg på at bruge fjernsyn som interimistisk skærme for at få adgang til nettet.
Selvom det lød cool og højteknologisk, betød klodsede kontrolgrænseflader og den generelt forfærdelige opløsning på 1990'ernes tv-apparater, at dette mere var en øvelse i frustration end noget andet. Det mest bemærkelsesværdige forsøg på en web-forbundet set-top-boks var Web-tv, som tilbød tv-baseret e-mail og internetbrowsing via et trådløst tastatur.
Det blev senere omdøbt til MSN TV af Microsoft, men det lykkedes ikke at fange det under noget navn hos kunderne. I dag, selvfølgelig, smart-tv er stort set overalt.
Sega Dreamcast (1998)
Alle Sega Dreamcast os reklamer (gamle)
Det gør os stadig fysisk ondt, at Dreamcast ikke kun betragtes som et kommercielt flop, men at det bragte en ende på videospils storhedsdage, hvor Sega var en producent af brilliant hardware, i stedet for en udgiver, der kværnede subpar. pindsvinet Sonic spil.
Dreamcast kan have repræsenteret afslutningen på en æra på nogle måder, men det var utroligt fremadskuende i andre henseender. Den største: Inklusiv et modem i hver konsol, så spillere fra hele verden kan spille mod hinanden, deltage i ranglister, chatte eller downloade indhold. Og alt sammen tilbage i de hæsblæsende dage af 1998!
HD DVD (2006)
HD DVD reklame
Kan du huske, da du kunne vælge mellem HD DVD og Blu-ray? Sandsynligvis ikke, for formatkrigen var ret kortvarig. I håb om at bringe herlighederne ved high-definition-visning til hjemmebiografer, tilbød HD DVD fuld 1080p opløsning, op til 30 GB disklager og ekstramateriale såsom interaktive menuer og diverse supplerende materiale. Spillere kunne købes fra Toshiba og andre mærker til priser fra $500 til $800. Hvis du ejede en Xbox 360, kunne du også købe en ekstern HD DVD-læser for omkring $200.
Men efter Warner Bros. annonceret, at det kun ville understøtte Blu-ray i begyndelsen af 2008, fulgte andre store underholdningsselskaber trop, såvel som premiere big-box-forhandlere som Best Buy og Walmart. Blu-ray-diske var i stand til større lagerkapacitet (op til 50 GB pr. disk), og dem på markedet for et spilsystem kunne købe en Playstation 3, en ny konsol, der indeholdt en indbygget Blu-ray spiller. Med støtte fra verdens førende underholdningsvirksomheder var Blu-ray vejen at gå, hvis du investerede i HD. HD DVD og dets tilknyttede hardware- og indholdsproducenter stoppede i begyndelsen af 2008.
Redaktørens anbefalinger
- Her er de bedste tekniske gaver, du kan få for 100 USD eller mindre