Canon sigter mod at ændre videokonferencespillet med en ny virtual reality-platform (VR) kaldet Kokomo. Grundlæggende bruger den Canons kameraer til at skabe en oplevelse, hvor interaktion med andre mennesker i et videoopkald er tættere på at tale med dem personligt.
Canon skabte Kokomo som en softwareløsning, der bruger et VR-headset forbundet til en smartphone og et Canon-kamera udstyret med Canons nye RF 5,2 mm F/2,8 L Dual Fisheye-objektiv. Canon viser i øjeblikket systemet frem med det spejlløse Eos R5 full-frame kamera, selvom kompatibilitet med andre Canon-kameraer vil blive tilføjet senere sammen med nye funktioner.
Samsung og Microsoft går muligvis sammen om et nyt augmented reality-headset, med en mulig udgivelse, der kommer i 2024, ifølge et nyt rygte.
Digital Trends kan ikke verificere den originale rapport bag rygtet, men ifølge The Elec er Microsoft og Samsung angiveligt begyndt at arbejde på dette projekt, der er planlagt til at vare to år. Samsung startede tilsyneladende sin taskforce for projektet i marts og Microsoft om sommeren. Flere divisioner af Samsungs forretning er også involveret i produktet, herunder Samsung Display, Electro-Mechanics og SDI.
Efterhånden som interessen for metaverset bliver varmere, hælder mange virksomheder flere ressourcer ind i virtual og augmented reality - undtagen én. Valve flytter muligvis sit fokus fra VR til dets allerede udsolgte Steam Deck, ifølge de seneste rygter.
Valve-insider Tyler McVicker udgav en YouTube-video, der beskriver Valves planer (eller mangel på dem) for virtual reality. McVicker påpeger, at det meste af virksomheden har mistet interessen for VR fuldstændigt. Dette skyldes hovedsageligt den massive succes med Meta (tidligere Facebook) med at udgive relativt billige headsets under det tidligere Oculus-brand og opkøbe mange store VR-udviklere. I stedet fokuserer Valve sin indsats på at fremvise alsidigheden og kraften i sin kommende Steam Deck bærbare gaming-pc.