Final Fantasy XIV er ikke metaverset, siger instruktør

Det metavers, eller selve ideen om det, efterlader en dårlig smag i nogle menneskers mund - bogstaveligt talt (dvs. Coca Cola Byte med "pixelsmag".) og i overført betydning. Nu, Naoki Yoshida, direktøren for Final Fantasy XIV, har distanceret det populære MMORPG fra det uundgåelige metavers.

I et nyligt interview med Ugentlig Bunshun (oversat af Siliconera), Yoshida talte om de kommentarer, han og hans hold modtog fra fans, der sammenlignede Final Fantasy XIV til metavers. Disse kommentarer stammer fra det faktum, at pc-spillere har været i stand til at skabe deres egne avatarer og spille og kommunikere med deres venner i spil som f.eks. Fantasy Star online og World of Warcraft i over 20 år, derfor har de levet i metaverset, før det blev et buzzword. Yoshida sagde dog, at han ikke kan se Final Fantasy XIV som en metavers fordi han ikke forbinder konceptet med underholdning.

Anbefalede videoer

“Jeg ser metaverset som et system, der erstatter virkeligheden med en virtuel verden. Så jeg synes ikke, at

metavers har noget til fælles med underholdning,” siger Yoshida. "I metavers Jeg tænker på, at folk vil være i stand til at bruge en avatar i det virkelige liv og tage en tur i Shinjuku eller shoppe, ligesom i det virkelige liv. Selvom det kan være sjovt, er der ingen underholdning der. 'Hvad er så interessant ved systemerne i vores virkelige verden?' er, hvordan jeg har det.

Relaterede

  • Følg op på Final Fantasy XVI med disse 6 Square Enix-spiltilbud denne Prime Day
  • Final Fantasy VII Ever Crisis er ikke den trofaste genindspilning, du forventer
  • Final Fantasy XVIs mest imponerende innovationer er dem, du kan høre

Adskillige spilfirmaer har investeret i den altomfattende virtuelle virkelighed i de sidste mange måneder, inklusive hans arbejdsgiver, Square Enix. I en nytårsbrev, udtrykte præsident Yosuke Matsuda interesse for at udvikle spil, der involverer metaverset og dets elementer, herunder NFT'er og blockchain-teknologi, hvilket forårsagede kontrovers for fans, der ikke ønsker at "spille til bidrage."

Yoshida sagde, at han hellere ville skabe noget underholdende i en virtuel virkelighed, der ikke ligefrem er metaversen. Han nævnte dog ingen planer om et sådant projekt.

Redaktørens anbefalinger

  • Får Final Fantasy 16 DLC?
  • De bedste Final Fantasy-karakterer nogensinde
  • Creating Clive: Final Fantasy XVI skabere løfter sløret for detaljerne bag sin helt
  • De bedste færdigheder i Final Fantasy 16
  • Alle Wall of Memories kuriositeter i Final Fantasy 16

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.