En Dark Souls II-startguide: Stol på os, du får brug for hjælpen

Verden af Dark Souls IIer et farligt sted. Uanset om du er en hærdet dyrlæge, der har finpudset dine færdigheder siden originalen Dæmons sjæle til PlayStation 3 eller hvis det sværeste RPG, du har spillet indtil nu, er Skyrim, vil du sandsynligvis gerne smide din controller ned i frustration på et tidspunkt i løbet af Dark Souls II. Så der er ikke noget galt i at tage imod en lille smule hjælp til at komme i gang.

Indhold

  • Vanilje eller lærd af den første synd
  • Karakterstudie
  • De rigtige værktøjer
  • Kend din fjende
  • Hvordan det at være udhulet fungerer
  • Ingen sten uvendt
  • Det er farligt at gå alene
  • Du kan de-spawn fjender
  • Nogle sidste tips

Hvis du er ny i serien, kan dens mange indviklede systemer umiddelbart virke som en uoverstigelig hindring. Selvom du er fortrolig med det grundlæggende, er der masser af ændringer i opskriften denne gang, som vil få dig til at spekulere på identiteten af ​​alle spillets nye, subtile smagsvarianter. Uden at give meget væk - opdagelse er halvdelen af ​​det sjove i

Dark Souls II, trods alt - disse tips hjælper dig med at komme i gang på den rigtige fod. Inden den bliver hacket af dæmoner, i hvert fald.

Anbefalede videoer

Her er nogle tips og tricks til at komme i gang med Dark Souls II.

Vanilje eller lærd af den første synd

Inden du overhovedet går ind i selve spillet, bør du være klar over, hvilken version af Dark Souls II du har. Der er to: Vaniljeversionen fra 2014 og den opdaterede udgave kaldet Dark Souls II: Lærer af den første synd. Disse er to forskellige SKU'er, hvilket betyder, at de er adskilte fra hinanden. Lærde af den første synd er ikke bare en opdatering, men et helt nyt spil. Den byder på en række forskelle fra originalen, inklusive fjendens placering og adskillige ændringer i livskvaliteten.

Her er blot nogle af de forskelle, der tilbydes i den nye version:

  • Ny karakter, lærden af ​​den første synd.
  • Evne til at få fjender til at genoplive ved at tilslutte sig Company of Champions-pagten.
  • Styr antallet af sjæle, der er indsamlet med Agape-ringen, så du kan holde din sjæl på niveau til matchmaking-formål.
  • Forskellige fjendens placering.
  • Nye vareplaceringer.
  • Forbedret grafik/frame rate.
  • Forbedringer af livskvalitet.
  • Tilkald yderligere spillere.

Det vigtigste at tage højde for er, at begge spil deler det samme DNA. Mekanisk er de de samme, med de samme områder, fjender og niveauforløbssystem. Hvis du spiller i 2020, er det sandsynligt, at du har gjort det Lærde af den første synd, så i forbindelse med denne vejledning vil vi henvise til den version, da den er nyere.

Karakterstudie

Du står over for nogle ret massive beslutninger inden for de første par minutter af spillet. Hvad du kalder din karakter er et spørgsmål om præference, men resten af ​​de valg, som croneserne i hytten præsenterer for dig, kan være forvirrende. I modsætning til originalen Mørke sjæle, skal du spille i et minut eller to, før du rent faktisk kommer til at skabe din karakter. Når du kommer ind i bygningen før starten, vil du blive mødt af et par uhyggeligt udseende gamle damer.

At vælge din klasse kommer i sidste ende ned til, hvor meget indflydelse du vil have over, hvad din karakter er specialiseret i. Virkelig, enhver af startklasserne er fine, især hvis du ved, hvilken type forseelse du vil bruge (tunge våben, hurtige våben, besværgelser eller mirakler, generelt set). Men selvom du ikke gør det, vil du stadig have masser af kontrol over din statistik senere, og du kan endda nulstille din statistik tilbage til begyndelsen med et bestemt element (en tilgivende funktion, der er ny i Dark Souls II).

På den anden side kan du altid vælge Deprived-klassen. Dette er, hvad mange professionelle vil gøre af en simpel grund: Denne klasse starter på niveau 1. For hvert niveau, du vinder, kan du vælge én statistik, der skal øges med et point. Med en karakter, der starter på niveau 1, kan du omhyggeligt tildele hvert enkelt af disse point. Når det er sagt, gør valg af Deprived også begyndelsen af ​​spillet sværere, så det er virkelig op til dig. At vælge en ridder eller en troldmand er også helt okay (og troldmænd plejer at være det nemmeste for begyndere med deres magiske angreb på afstand). Selv Explorer, med sin overflod af genstande, kan være et sjovt valg.

Her er hvad du behøver at vide om statistik:

  • Vigor: Dit generelle helbred.
  • Udholdenhed: Din udholdenhed, vigtig for kamp og næsten enhver form for bevægelse, fra angreb til løb.
  • Vitalitet: Dette styrer din udstyrsvægt, som lader dig bære tungere våben og rustninger.
  • Styrke: Lader dig bruge langsomme, kraftfulde våben.
  • Behændighed: Giver dig mulighed for at bruge afstands- og hurtige våben.
  • Intelligens: Bestemmer stavestyrke.
  • Tro: Din mirakelstyrke.
  • Afstemning: Lader dig bære flere besværgelser, hexes, mirakler eller pyromantier.
  • Tilpasningsevne: Styrer modstande og nogle andre mindre faktorer.

Når det kommer til at forbedre dem, så gå efter det, din klasse foretrækker, men glem ikke vigtigheden af ​​også at forbedre din styrke og udholdenhed. Afhængigt af den build, du skal med, bør du prioritere nogle statistikker frem for andre. For eksempel, hvis du laver en troldmandsbygning, vil du absolut ønske at gå ud af din måde at sikre, at du har masser af afstemningspladser og høj intelligens. Ligeledes, hvis du går efter en tung sværdkæmper-bygning, bør du ikke bekymre dig så meget om tro eller intelligens. Eller måske går du efter en all-around build, der har lidt af det hele. Lav en plan for, hvilken slags build du vil have, og opgrader de statistikker, der svarer til det.

At vælge en start "gave" er i høj grad op til personlig præference. Livsringen er nok den mest nyttige på lang sigt. Der vil være masser af menneskelige figurer, helbredende varer og hjemvendte knogler gennem hele spillet, så det er ikke nødvendigt at vælge nogen af ​​dem nu. Bonfire Ascetic er en sjælden genstand, selvom du ikke har noget behov for det med det samme. The Petrified Something er stadig mystisk, selv seks år efter lanceringen, men vi ved, at du kan bytte det med Dyna & Tillo for en tilfældig, sjælden genstand. Seed of a Tree of Giants vil få fjender til at angribe angribere, så hvis du planlægger at spille online, kan dette være et godt valg. Hvis du er ny, er det nok bedst at holde sig til Life Ring, da den giver dig et lille sundhedsboost.

Der er et væld af muligheder og variabler at vælge imellem, når du designer din karakters udseende - langt flere end i Sjæle spil før det, og mere end i mange RPG'er generelt. Men naturligvis er det hele kosmetisk, og der er ingen grund til at bekymre sig om det på den ene eller anden måde. Hvis du vil have din karakter til at ligne Prince Charming, så gå efter det - og hvis du vil have, at de skal have blåt hår og ansigtstatoveringer, er det også nemt. Intet af det har nogen effekt på gameplayet, og din karakter vil sandsynligvis være dækket af rober og rustninger i det meste af spillet alligevel - for ikke at nævne de timer, du vil bruge som en udød zombie med rådden grøn hud. Du kan endda skifte køn, når du vil, ved at undersøge kisten på stranden i det labyrintlignende område efter det første bål.

Husk, at hvis du indser, at de statistikker, du har arbejdet hen imod, ikke er, hvad du havde til hensigt, kan du altid “re-specér” din karakter ved at tilbyde et sjælefartøj til Strowen i hytten ved startområdet. Mellem. Hvis du gør det, vil du give dig mulighed for at omfordele dine attributter, så hvis du indså, at du har ødelagt din build eller vil gå med en helt ny, kan du det.

For at komme op i niveau, tal med Emerald Herald, som normalt kan findes omkring bålet i Mejula. Hun vil også give dig mulighed for at opgradere din Estus Flask (mere om det nedenfor), som er dine permanente helbredende genstande. Væn dig til at vende tilbage til Mejula for at komme op i niveau efter hver boss, eller efter du har samlet en sund mængde sjæle.

De rigtige værktøjer

Selvom du er vant til at spille RPG'er, får du brug for en helt anden tankegang, når det kommer til at vælge dit udstyr i Dark Souls II. Dette er ikke den type spil, hvor du simpelthen kan købe de mest kraftfulde våben og rustninger fra en købmand og kalde det en dag. Der er en masse faktorer at overveje, når man skal bestemme, hvilken slags udstyr man skal bruge. Nogle spillere - og vi spøger ikke - kan lide at løbe rundt i spillet i deres undertøj på grund af den fartforøgelse, der følger med ikke at have noget på. Andre spillere vil gøre det stik modsatte og bære tungt udstyr for at øge forsvaret. I slutningen af ​​dagen kommer det ned til, hvordan du gerne vil spille.

I Mørke sjæle, du skulle vælge de rigtige værktøjer til din karakter, og det er mere sandt end nogensinde før Dark Souls II. Hvert våben, du finder, har sit eget unikke bevægelsessæt, styrker og svagheder, og for at mestre spillet, skal du mestre dit udstyr. Husk at relatere dit gear til den bygning, du går efter. En af vores karakterer havde en generel styrke og troldmandsbygning, så vi valgte at finde den bedst mulige katalysator (bruges til at kaste magi) og tunge sværd.

Du vil også bruge meget forskellige elementer afhængigt af din statistik, da forskellige elementer har forskellige statistiske krav. Hvis din karakter har høj styrke, kan du bruge store sværd, økser, køller og andre våben, der er langsomme, men meget stærke. Karakterer med høj fingerfærdighed har en tendens til at bruge hurtigere våben, der ikke gør så meget skade med hver ramt, men som nogle gange har andre virkninger, som at få fjender til at bløde og miste mere helbred gradvist. At have en højintelligent statistik betyder sandsynligvis, at du er en troldmand, og du vil bruge katalysatorer og stave, der lader dig besværge. Den anden side af den mønt er Mirakelarbejderen, en karakter med en højtroende stat, der bruger talismaner til at kaste mirakler, ofte i helbredende formål.

Hvis du ikke kan bruge et våben effektivt, så tjek dets specifikationer i menuen - det er sandsynligvis fordi det har et stat-krav, som du ikke opfylder. Store akser har brug for høj styrke, mens kraftfulde besværgelser kræver høj intelligens og så videre. Du kan kontrollere de statistiske krav for et bestemt våben eller stykke udstyr ved at svæve over det inde fra Udstyr menu. Her vil du se tal ved siden af ​​symboler (den bøjelige arm er styrke, hånden er behændighed, kraniet er intelligens, og stjernen er tro), hvilket indikerer kravet om effektivt at bruge det stykke af gear.

Derudover får bedre våben bonusser fra dine statistikker - og du kan også se disse i menuen (de store bogstaver nederst på udstyrsskærmen, under statkravene). Dette kaldes skalering. Jo bedre bogstavet (S er det højeste og E er det laveste), jo større indflydelse vil statistikken have på det våben. For eksempel betyder et våben, der har et S i styrkeskalering, din styrke vil have stor indflydelse på, hvor godt våbnet præsterer. Der er faktisk en formel til at bestemme, hvor stor en indflydelse en stat vil have på en bestemt våben, men for nu skal du bare huske, at jo bedre bogstavet er, jo mere vil den stat påvirke stykket gear.

Der er snesevis og snesevis af variationer på hver våbentype, og du vil normalt have en kampchance, så længe din statistik stemmer overens med de våben, du bruger.

Men det siger intet om din rustning...

Tricket, når du vælger dit udstyr (bortset fra at sikre, at du har den passende statistik) er at sikre, at din udstyrsvægt er under en vis procentdel. Du kan se din udstyrsvægt på Udstyr skærmen i nederste højre hjørne af skærmen. Jo tungere dit udstyr er, jo højere er din udstyrsvægt, og jo langsommere vil du bevæge dig. Selvom forsvar er vigtigt, er den bedste strategi slet ikke at blive ramt (hvilket er lettere sagt end gjort selvfølgelig), og når det kommer til stykket, vil du bytte panser rundt meget for at holde din udstyrsvægt ned. Så din rustning - selvom den er vigtig - er normalt ikke det, du skal basere din opsætning på.

De fleste spillere - især begyndere - vil også gerne bruge et skjold i den ene hånd. Det skjold, du vælger, afhænger af din statistik og din kampstil. Hvis du ikke har noget imod at bevæge dig lidt langsommere, kan du bruge et stort skjold, der vil blokere de fleste skader. Mindre skjolde kan dog bruges til at parere fjendens angreb, en avanceret kampteknik, der er svær at trække af, men givende, hvis den gøres ordentligt. Når du starter, anbefales det at bruge et skjold, der blokerer 100% af fysiske angreb. Der er skjolde, der gør det samme for forskellige elementer, såsom magi, ild, lyn og så videre. Senere i spillet vil du sandsynligvis have et væld af skjolde at vælge imellem, og du vil gerne bytte dem ud afhængigt af de fjender eller bosser, du skal op imod. Som standard skal du dog holde dig til noget som Drangleic Shield, som tilbyder 100% fysisk modstand. Det betyder, at hvis en fjende slår dig, mens du blokerer med skjoldet, vil du ikke tage skade af et fysisk angreb, så længe du har udholdenhed, når angrebet forbindes.

Der er også ringe, som giver et stort udvalg af effekter, fra at forbedre den hastighed, hvormed du regenererer udholdenhed til at lade du falder længere distancer uden at komme til skade eller endda gøre det nemmere for dig at forbinde med andre spillere online (mere om det under). Disse er overalt, og du vil skifte dem ud ofte. En af de vigtigste kan findes tidligt i Heides Flammetårn. Se efter den i en kiste tæt på Dragonrider-chefen - den kaldes Ring of Binding, og den begrænser, hvordan meget kan dit maksimale helbred falde, når du er i "hul" form, en tilstand der opstår, når du dør og genoplive. Husk, at placeringen af ​​Ring of Binding er forskellig på tværs af vanilje og Lærde af den første synd.

Betydningen af ​​ringe kan ikke overvurderes. Tag altid et kig på virkningerne af en ring, når du har taget den op, fordi det måske bare er den ting, der giver dig et forspring under et vanskeligt segment.

Det er en god idé altid at have flere våben med dig, da de nedbrydes hurtigt i kamp. I løbet af spillet vil du støde på udstyr spredt rundt i miljøet, såvel som købmænd, der vil sælge dig våben, skjolde og rustninger. Deres tilstand er helbredt, når du hviler ved et bål, men hvis du lader et våben nedbrydes til det punkt, hvor det går i stykker, vil det koste dig pænt at få det ordnet hos en smed. Sørg for at holde øje med hvert våbens tilstand og byt et nyt ind, når det nærmer sig bristepunktet. Dette gælder især, når du har spillet i et stykke tid uden at hvile dig ved et bål. Heldigvis kan du bruge Repair Powder til at ordne dine våben på stedet - en nyttig taktik, hvis det er et stykke tid siden, du sidst har hvilet ved et bål.

Smede kan også opgradere dit udstyr, hvilket bliver ret kompliceret. For at opgradere skal du bruge forskellige mængder opgraderingsmateriale kaldet Titanite, og du kan tjekke, hvor meget du skal bruge hos en smed. Afhængigt af våbenet eller gearet, vil du være i stand til at opgradere fra +5 til +10. Med hvert efterfølgende gearniveau kræver det mere sjældne typer Titanite at opgradere. For eksempel er titanitskår de mest almindelige, og titanitplader er de mindst almindelige - så en +1 våben vil sandsynligvis kun kræve et par Titanite Shards, mens et +10 våben vil kræve det hele plade. Du skal betale smeden i sjæle og have den nødvendige type Titanit for at øge et våbens niveau. Jo højere niveau, jo mere effektivt vil gearet være.

Uanset hvad du ellers gør, skal du bare sørge for at få din Estus Flask - et vigtigt helbredende værktøj, der fyldes op, når du hviler ved et bål. Du får det fra Emerald Herald i Majula, den sollysbadede landsby lige efter det første område. Hun er kvinden i den grønne kappe ved bålet, når du nærmer dig monumentet på klippen. Husk, at du kan finde Estus Flask-opgraderinger over hele verden, som giver dig flere anvendelser og øger mængden af ​​sundhed, der genopfyldes med hver Flask. Der er op mod 12 samlede Estus Flask-opgraderinger, du kan finde rundt om i verden på din første gennemspilning, hvilket betyder, at du har potentialet til at opnå 12 anvendelser af din Flask, før du hviler på en bål. Husk at bruge Estus Flask Shards til at øge antallet af anvendelser og Sublime Bone Dust for at øge mængden af ​​sundhed opnået ved hver brug.

Den anden ting at vide om Estus Flasks er, at du er ekstremt sårbar, mens du drikker af den. Det betyder, at du aldrig bør tage en drink midt i kampen, da du sandsynligvis vil blive ramt. Du skal også være opmærksom på, at det ikke heler dig øjeblikkeligt. I stedet fylder det gradvist dit helbred over en kort periode. Af denne grund vil spillere vælge at bruge Lifegems, som er helbredende genstande med begrænset brug, der virker meget hurtigere end Estus Flasks gør. Ulempen er, at de er begrænsede, men at bruge dem kan redde dit liv i kampens hede.

Kend din fjende

Det Sjæle seriens kamp er noget af det mest udfordrende og givende i alle videospil, og Mørke sjæleII fortsætter den tradition. Kampen udspiller sig i realtid, og du vil ofte bytte slag med flere fjender på én gang. Når det kommer til stykket, er der dog et par enkle koncepter, du skal huske på. Du bør studere dine fjenders angrebsmønstre og animationer for at måle, hvornår du skal slå til. Nøglen til at overvinde dette spil (og alle de Sjæle spil) er at slå til, så snart din fjende er færdig med at angribe. Hver fjende har et par forskellige bevægelser, så vent på, at de er færdige med at angribe, spring derefter ind, få et par angreb, vend tilbage og gentag.

Det vigtigste at huske under kamp er, at din udholdenhedsbjælke, den grønne linje under din sundhedsbjælke øverst til venstre på skærmen, er nøglen. Næsten alt, hvad du gør, fra at svinge et sværd til at rulle på jorden, tærer på udholdenhed. Stamina genoplades altid efter en kort forsinkelse, men du kan ikke udføre nogen kamphandlinger i et sekund eller to, når den er helt opbrugt. Hemmeligheden ved Dark Souls II's kamp er timing af dine handlinger til at styre din udholdenhed, så du aldrig er prisgivet dine modstanders nåde. Nogle gange kan du slippe for eksempel ved blot at bakke væk i stedet for at rulle. Dette vil bevare din udholdenhed.

En anden vigtig faktor er låsesystemet. Når en fjende nærmer sig, kan du klikke på den højre thumbstick for at låse på, og svirpe den for at skifte mellem mål (hvis der er flere). Du kan bestemt spille uden at låse på, men du vil være i en stor ulempe, hvis du vælger at gøre det. Sørg for, at du låser fast på hver eneste fjende, du støder på, med meget få undtagelser. Dette vil sikre, at du altid er fokuseret på den fjende, du har tænkt dig at angribe.

Den venstre aftrækker bruger det, der er i din venstre hånd, og den højre aftrækker bruger det, der er i din højre hånd. Hvis du har et skjold i din venstre hånd, hæves det ved at holde LB/L1 (henholdsvis Xbox One/PlayStation 4). Dit skjold absorberer det meste af skaden, når fjender angriber dig. Du kan se præcis hvor meget af hver type skade - fysisk, magisk, brand osv. — et skjold vil absorbere på Udstyr skærmen.

Hvis du afleder et angreb med dit skjold, tømmer du din udholdenhed, og du vil blive bedøvet og miste noget mere helbred, hvis en fjendes angreb får din udholdenhedsstang helt nede. Stamina genoplades hurtigere, når du sænker dit skjold, så du vil ikke have det oppe hele tiden. Udløseren på din skjoldhånd ændrer funktioner afhængigt af den type skjold, du har udstyret. En lille, håndledsmonteret buckler vil parere fjendens angreb. Parrier kræver næsten perfekt timing, men de giver dig mulighed for at forårsage enorm skade. Et stort skjold giver dig på den anden side et bash-angreb, som du kan udføre ved at trykke på den passende trigger.

Med et nærkampsvåben i hånden aktiverer skulderknappen et let angreb, og aftrækkeren aktiverer et tungt angreb. Hvis du vipper styrepinden fremad, mens du trykker på skulderknappen, vil du bryde din fjendes vagt (hvis de har deres skjold oppe) og skubbe dem tilbage. Gør du det samme med aftrækkeren, starter et kraftigt, men risikabelt hoppeangreb. Derudover kan du undvige og træde tilbage med B/cirkel-knappen. Disse manøvrer er nyttige til at undgå angreb og komme ud af vanskelige steder, hvis du er fastklemt af flere fjender. Du kan også få en fordel ved at trykke på angrebsknappen lige efterhånden som din karakter kommer ud af dodge-animationen og slår ud, før din fjende kan få sin vagt.

Når du støder på en fjende, du ikke har set før, skal du studere dens bevægelser og angrebsmønstre. Hvis du trykker på Y/trekant for at holde et våben, skifter enhåndsvåben til et tohåndsgreb, hvilket øger din skade, men øger også hvor meget udholdenhed hvert angreb bruger. Ved at gøre dette forhindrer du dig også i at bruge et skjold eller andet udstyr i din off-hand, så det er en høj risiko/høj belønningsmanøvre. Selvfølgelig den bedste offensiv i Dark Souls II er ofte den, din fjende ikke ser komme. Nærm dig fjender bagfra, når du kan, og brug et let angreb med dit højre våben til at starte et kraftigt rygstik.

Videoen ovenfor viser mange af disse mekanikker i aktion. Du vil bemærke, hvordan vi starter med at låse os fast på fjenden og derefter bakke væk (i stedet for at rulle væk, da rulning opbruger udholdenhed) for at undgå angrebet. Vi begyndte at rykke frem, men rettede vores bevægelse, da fjenden stadig angreb. Da fjenden var færdig med den særlige byge af angreb, er det, når vi slår til. Vi landede et par hits og indså så, at fjenden var ved at angribe, så vi valgte at rulle væk (mens vi var forsigtige med klippen ved siden af ​​os) for hurtigt at undgå at blive ramt. Så kom fjendens venner ind for at hjælpe, så vi isolerede de tre for at besejre dem.

Da vi endelig nedkæmpede den ene fjende, cirklede vi rundt på bagsiden af ​​den anden for at udføre et dødbringende rygstik, som du kan se gør store mængder skade. Så snart animationen var overstået, syede vi til tohåndsvåbnet for at gøre mere skade og afsluttede fjenden med et massivt tungt angreb. Da vi vidste, at angrebet ville give det sidste slag, var der ingen grund til at have et skjold oppe, hvilket frigjorde vores anden hånd til at uddele et tohåndsangreb. Klippet er ikke det mest spændende eller imponerende eksempel på kamp, ​​men det viser dig mange af de grundlæggende taktikker, du skal kende.

Det er det grundlæggende i nærkamp. Med den viden burde du være i stand til at besejre de fleste af fjenderne i spillets åbningsområder. Men selv de dygtigste krigere vil fejle, hvis de ikke kender deres fjender. Når du støder på noget, du ikke har set før, så undvig rundt og hold dit skjold op for at studere dets bevægelser og angrebsmønstre. Når du kan genkende en fjendes angreb baseret på, hvordan den bevæger sig, bliver den meget lettere at besejre.

Det er lettere på nogle måder (især for begyndere) at bruge mirakler, besværgelser eller pyromanti (en anden form for magi, baseret på ild), fordi de sætter dig i stand til at slå på afstand – undgå mange tilfælde af at blive ramt af fjenden med nærkamp angreb. Med den rigtige katalysator, talisman eller pyromanti-flamme udstyret, skal du trykke på angrebsknappen og se din magi gøre sine ting. Hold afstand, og bliv ikke dræbt. Sørg også for at bruge en genstand eller gå tilbage til bålet, når du løber tør for trylleformularer. Husk, at visse ringe eller stykker tøj kan forbedre effektiviteten med magi. For eksempel giver Hexer's Hood dig flere trylleformularer, mens den klare blåstensring forkorter kastetiden.

Hvordan det at være udhulet fungerer

I Dark Souls II, det udhulede/menneskelige system er anderledes og gør faktisk tingene sværere end i det første spil. Den største ændring er, at dit samlede helbred svækkes med 5 %, hver gang du dør, op til 50 % af det maksimale. Dit visuelle udseende vil også ændre sig, efterhånden som du fortsætter med at dø. Den eneste måde at afbøde dette på er med en Human Effigy, som vil fylde dit helbred tilbage til sit maksimum og give dig mulighed for at tilkalde andre spillere. Human Effigies er forbrugsgenstande, der kan findes over hele verden, sælges af NPC'er eller droppes, når du besejrer en Red Phantom-spiller, der invaderer dig.

Når du først starter, anbefaler vi ikke at bruge dine Human Effigies, før du ved, at du kan komme igennem en boss eller et hårdt område. Årsagen er, at disse genstande er super sjældne i starten, og du ønsker ikke at spilde at være menneske kun for at dø og skulle bruge en anden Human Effigy. Lær området, lær spillet, og indtag derefter en menneskelig figur for at vende tilbage til din menneskelige form, når du er klar.

Du kan kun tilkalde andre spillere, mens du er i Human-form, men du kan blive tilkaldt, mens Hollow. Ofte bør du i det mindste finde ud af, hvordan en chef fungerer alene, før du vælger at tilkalde en anden spiller. Dette sikrer, at du ikke spilder menneskelige figurer. I starten af ​​spillet skal du vænne dig til ikke at have meget sundhed, da du sandsynligvis vil være i hul form for de fleste af de indledende områder.

Ingen sten uvendt

Hvis du nogensinde bliver hængende Dark Souls II, det betyder sandsynligvis, at du har glemt noget. Chancerne er, at du har fundet en nøgle og glemt (eller ikke ved), hvor døren er, eller du gik glip af en sti, fordi du løb væk fra en fjende. Det er især nemt at gå glip af nogle af de håndtag og kontakter, der er spredt rundt omkring, og de er ofte nødvendige for at kunne fortsætte. Pointen er enkel: Udforsk overalt. Hver en krog og afkrog, også dem der ser tomme og/eller uinteressante ud (især de der). Dark Souls II er fuld af hemmeligheder, men hvis du altid bliver på den slagne vej, finder du aldrig dem alle.

Når det er sagt, bare fordi du kan gå et sted betyder ikke, at du skal. Hvis et område er for svært for dig, så vælg en anden vej. Det er en af ​​de smukke ting ved Dark Souls II: Du har altid flere områder at udforske. Hvis du har problemer på et område, så er du sandsynligvis ikke klar til det endnu. Gå på opdagelse i en anden, og kom så tilbage, når du er på et højere niveau eller har bedre udstyr. Det faktum, at du kan rejse hurtigt fra bål til bål - så længe du allerede har opdaget bålet i det område - gør det nemt at hoppe rundt, når du sidder fast.

Der er så mange ting at holde øje med, såsom nøgler, kontakter, håndtag og endda usynlige vægge, der fører til hemmelige stier. Disse kaldes illusoriske vægge og er ofte angivet med sedler på jorden efterladt af andre spillere. Du skal også være forsigtig, når du åbner døre, da nogle af dem er fælder. Udviklerne hos FromSoftware er nogle gange trolde, så det er altid bedst at være forsigtig, når du går til et nyt område.

Det er farligt at gå alene

Andre mennesker kan være skræmmende, men vær ikke bange for at spille online. Selv om Dark Souls II har været ude i et stykke tid, kan du stadig finde andre spillere til at hjælpe dig. Husk på, at du skal være inden for en bestemt sjælshukommelse (dine kumulative samlede erhvervede sjæle, selv efter døden) af den person, du vil lege med. Udvalget ændrer sig afhængigt af mange faktorer som den pagt, du er i, eller endda visse genstande, der gør det nemmere at slutte sig til en ven. Du kan tjekke din sjælshukommelse ved at gå ind i Spillerstatus skærmen. Her finder du stort set alt, hvad du har brug for at vide om din karakter, inklusive Soul Memory placeret øverst til højre.

Mens du spiller, får du ting som Cracked Red Eye Orbs, som lader dig invadere andre spilleres spil og forsøge at dræbe dem, og en hvid fedtsten, som lader dig efterlade et tilkaldetegn, som andre spillere kan finde og bruge til at tilkalde dig til at hjælpe dem. Eksperimenter med disse! Brug genstanden Human Effigy til at blive til menneskelig form, og se derefter, hvor du kan bruge online-emnerne (du spiller online i Hollowed form).

Bliv invaderet, hjælp nogen med at besejre en chef, eller tilkald nogen til at hjælpe dig. At tilslutte sig en af ​​spillets pagter er en anden variabel, der vil påvirke, hvem du spiller med, og hvordan du interagerer med dem. Du kan også læse beskeder fra andre spillere, når du er online (og efterlade dem selv), og røre ved de blodpletter, du ser på jorden, for at se, hvordan andre spillere døde.

Du kan de-spawn fjender

En af de mere kontroversielle og unikke aspekter af Dark Souls II er det faktum, at du kan de-spawn fjender. Indtil dette tidspunkt har hvert Souls-spil indeholdt uendeligt gydende fjender (med nogle få undtagelser her og der). Når du står over for uendeligt gydende fjender, er du aldrig helt ude af skade, og du skal hele tiden være på vagt. Dark Souls II ændret det. Hvis du besejrer den samme fjende omkring 12 til 15 gange, vil de til sidst de-gyde, selv efter du har hvilet ved et bål.

På grund af dette kan du i det væsentlige rydde ud af hele spillet for at gøre det lettere for dig. Du kan bogstaveligt talt gå igennem og udrydde hver fjende én efter én. Selvom denne tilgang kan tage rigtig lang tid, kan det også være en god strategi, hvis du kæmper for at komme igennem spillet. Plus, du vil få en masse sjæle på denne måde. Hvis du har problemer og bliver bombarderet af fjender, så prøv at isolere en eller to ad gangen, tag dem derefter ud, hvil ved det nærmeste bål, og gentag, indtil de forsvinder.

De-gydende fjender behøver dog ikke at være permanente, og du kan bringe dem tilbage, hvis tingene bliver for nemme. Ved at bruge en Bonfire Ascetic ved et bål, vil fjenderne genoplive og vil være i deres NG+ form. Hvis du bruger mere end én Bonfire Ascetic, vil dine fjender øge NG+ niveauerne, en for hver Bonfire Ascetic, du bruger. Så hvis du bruger tre Bonfire Ascetics, vil du stå over for NG+ 3-versionen af ​​en fjende, hvilket betyder, at de vil være hårdere, men vil belønne dig med flere sjæle ved nederlag. Dette genskaber også chefer, så sørg for at du er klar over det, før du bruger denne vare. Du kan bruge denne taktik til at dyrke sjæle, hvilket måske er noget, du vil gøre i den senere del af spillet.

Nogle sidste tips

Disse hurtige tips, der sætter dig på rette vej i den tidlige del af spillet:

  • Få Estus Flask fra Emerald Herald i Majula.
  • Husk, at fjender genopstår, hver gang du hviler ved et bål, medmindre du dræber dem omkring et dusin eller deromkring gange.
  • Ved at holde B/cirkel og en retning kan du klatre hurtigt op på stiger eller glide ned ad dem.
  • Hold altid øje med håndtag og andre miljømæssige interaktioner.
  • Du vil normalt have skjoldet med den bedste fysiske skadesreduktion. Men dette er ikke sandt, når du står over for fjender, der ikke giver fysisk skade, i hvilket tilfælde du bliver nødt til at bytte det ud med noget mere passende.
  • Anskaf Pharros' Lockstone-genstande, når det er muligt. Disse objekter kan give dig adgang til skjulte steder i spillet ved direkte at bruge dem på ansigter, du ser på vægge og gulve. En tidlig genstand giver dig Chloranthy-ringen, som hurtigt kan genskabe dine udholdenhedsniveauer.
  • Udstødningssamtaler; Tal med alle karakterer, indtil du bemærker, at de er begyndt at gentage sig selv.
  • Gå ikke i baghold til NPC'er, ellers vil de komme i kamp mod dig. Hvis du gør dem til en fjende, vil du ikke være i stand til at tale med dem, før du har nået det næste gennemspil, eller du har betalt dine synder tilbage – det vil koste dig mange sjæle.
  • Find Ring of Binding i Heides Flammetårn. Det vil være tæt på Dragonrider-chefen.
  • Husk, kister eller kufferter kan lejlighedsvis blive til monstre. Beskyt dig selv ved at slå på hver kiste, før du åbner den, men sørg for ikke at slå dem hårdt, ellers vil du knuse æsken og alt i den. Sørg også for at holde dit skjold tæt, hvis brystet er en fælde.
  • Hold fast i dine fakler og rationer, hvor ofte du bruger dem - de vil være medvirkende senere i spillet.
  • Fjender kan lure ind fra alle retninger; Husk at se over og under dig.
  • Du vil være i stand til at hoppe ned i hullet i landsbyens centrum tidligere end normalt, med Cat Ring i Majula. Du finder flere udfordrende nye områder dernede.
  • Giv ikke op og fortsæt med at prøve. Øvelse gør mester.

Redaktørens anbefalinger

  • Dark Souls Remastered PC-servere er tilbage online for første gang siden januar
  • Dark Souls-servere kommer endelig online igen
  • Elden Ring giver spillere mere frihed end tidligere Souls-spil
  • Dark Souls III begynderguide: Tips og tricks til skræmte nybegyndere
  • De bedste spil som Dark Souls