'Need for Speed ​​Payback' Hands-On Preview

Need for Speed ​​Payback så godt ud på scenen under 2017 EA Play keynote-præsentationen, men mange af de eksplosive funktioner, der får den til at ligne en Fast and the Furious-film, tjener også til at distrahere og forringe dens faktiske gameplay.

Der har måske ikke været en embedsmand Fast and the Furious spil i nyere hukommelse, men EA vil tydeligvis Need for Speed ​​Payback at være den næstbedste ting. Den højoktane racerserie har ofte budt på den slags adrenalininjicerende højhastighedsjagter, som fans elsker, og Hævn er ikke anderledes. Men der var bare noget ved det specifikke gameplay, EA viste frem forud for E3 2017 ved sin EA Play-begivenhed i Los Angeles, der smagte af riffing af den populære filmserie.

1 af 3

Det er ikke i sig selv en dårlig ting. Fast and the Furious-stil action, med karakterdrevne biljagter og tyverier med høje indsatser, kunne parres godt med Need for Speed-stil racing. Men denne del af Hævn, som var først afsløret tidligere på måneden, undlod at imponere af en række ikke-relaterede årsager.

Anbefalede videoer

Demoen, som afspejlede den del af spillet EA viste sig frem under sin hovedpræsentation Lørdag, finder sted mod slutningen af ​​spillets andet kapitel. To karakterer - Tyler og Jess - jagter en semi-lastbil på en smal motorvej i et tørt ørkenmiljø. Mens Jess ægger dig videre fra passagersædet, styrer du Tyler og prøver at indhente lastbilen, så du kan stjæle en bil inde i dens trailer. Missionen minder stærkt - man kan endda sige afledt - om et hvilket som helst antal lignende scener i Fast and the Furious film, for ikke at nævne andre lignende franchises.

Hævn river kontrollen ud af dine hænder og rykker kameraet rundt i fem ulidelige slowmotion-sekunder

Need for Speed ​​Payback ser så smuk ud, som du ville forvente i denne dag og alder, med den helt rigtige mængde bevægelsessløring og andre subtile effekter, så du virkelig kan mærke den hastighed, du kører med. Demoen, som EA viste frem på scenen, så lige så eksplosiv ud som enhver scriptet filmbiljagt. Men en række faktorer, der bidrager til den polerede, spændende finer på scenen, gav bagslag, da jeg faktisk fik fingrene i spillet.

For eksempel: Hver gang du med succes tager et af fjendens køretøjer, der ledsager semi, Hævn river kontrollen ud af dine hænder og rykker rundt med kameraet i fem ulidelige slowmotion-sekunder med metalknusende højdepunkter fra dine modstanderes wipeouts. Det ser godt ud i en demo eller en trailer, men i praksis, når du prøver at spille spillet, er det ren frustration. Har vi ikke fastslået, at regel nul for actionspil minimerer, hvor meget kontrol du tager fra spilleren?

Det samme gælder hver gang, du indhenter den lastbil, du jagter. At tage lastbilen er fuldstændig scriptet - Uanset hvor mange gange du sprænger nitroen ud af din bagende, vil du aldrig indhente dit mål, før du har udslettet hele dens følge. Når spillet endelig lader dig indhente det, udløser det en cutscene, så snart du kommer tæt på. Dette sker to gange i demoen; første gang er det meningen, at du skal op bag lastbilen, og den anden gang skal du trække ved siden af. Men i stedet for at blande gameplayet en smule ved at udfordre dig til at holde trit, mens Jess hopper ud og går ombord på lastbilen, foregår hele scenen i ikke-interaktive mellemsekvenser.

Demoen slutter med, at Jess sprænger ud af bagsiden af ​​den flammende semi bag rattet i din præmiebil. Dit hold hiver og lykønsker hinanden og kommer så tæt på verbalt high-fiving som muligt, da hun river ned ad motorvejen i den modsatte retning. Kameraet pisker rundt bag hende, og et karakterikon i skærmens nederste venstre hjørne drejes for at vise, at du tager kontrol over hendes bil. Efter cirka ti sekunder, Hævn river kontrollen væk igen, da flere politibiler og en helikopter dukker op i horisonten. Og dermed er det slut.

Vi kan ikke vide lige nu, om gameplayet EA viste her er repræsentativt for det fulde Need for Speed ​​Payback erfaring, men for nu er det, hvad vi skal afsted. EA har tidligere bekræftet, at spillet har et åbent miljø, muligvis ligner det, vi har set i den fremragende Forza Horizon serie, men intet af det var udstillet. Der vil også være fokus på at reparere og opgradere gamle junkerbiler, som ikke var til stede i denne demo. Selv med alle disse potentielt tilfredsstillende elementer, vil spillet dog aldrig føles rigtigt, hvis dets missioner ofrer gameplay på alteret af filmisk showiness.

Redaktørens anbefalinger

  • Her er, hvordan E3 2023 kunne se ud uden Sony, Nintendo og Microsoft

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.