'Sea of ​​Thieves' Ship Combat Guide

Sea of ​​Thieves: Gameplay Launch Trailer

Du har adgang til en pistol og et sværd i Tyvenes hav, men størstedelen af ​​de dødbringende møder, du møder, vil finde sted mellem to skibe på åbent hav. For at plyndre bytte fra andre spillere, og for at beholde det, skal du have styr på søkamp. Det vil kræve lidt øvelse, men med lidt hjælp vil du herske over havet på ingen tid. Her er, hvordan du får mest muligt ud af skibskamp.

Skibene og deres komponenter

Afhængig af størrelsen på dit mandskab Tyvenes hav, vil du sejle med et af to skibe. Besætninger på tre eller fire spillere sejler i en galjon, et stort skib, der kræver, at hver spiller fokuserer på en anden opgave for at guide det gennem vandet. Duoer og solo sejlere besætning a slup, som er mindre og effektiviserer sejlprocessen. For at have en chance i skibskamp skal du være bekendt med, hvordan skibene fungerer, og hvad der skal gøres for at manøvrere dem.

Anbefalede videoer

Begge sæt skibe bruger sejl og et rat til at manøvrere. Du bruger hjulet til at dreje til venstre eller højre og justere sejl for at ændre hastighed - også selvom vinden trækker til den ene side. For at komme hurtigt derhen, skal du slippe sejlene helt og vinkle dem, så de går i samme retning som flaget øverst på din udkigspost. På en galeon skal du bruge et besætningsmedlem til at styre og et andet til at justere sejlene. På sluppen kan kaptajnen gøre begge dele uden de store problemer.

Relaterede

  • Hvem har brug for en besætning? Sådan sejler du solo i Sea of ​​Thieves
  • Sea of ​​Thieves begynderguide
  • Sådan fisker du i Sea of ​​Thieves

For at slippe sejlene skal du finde de små ambolte på siden af ​​din båd, vælge dem og trykke ned på venstre kontrolpind. For at vinkle dem skal du vælge den lille hjullignende enhed ved siden af ​​og flytte den venstre kontrolpind til venstre eller højre. Hvis du vil sænke din hastighed eller har brug for mere udsyn, så hæv sejlene op. Dette er især nyttigt, når du skal placere nogle skud fra din kanon på en anden spiller, da du hurtigt kan vende om, at dit skib bevæger sig langsomt. Begge skibe har også et anker til fuldstændig at stoppe din bevægelse. Den er placeret i den forreste halvdel af dækket på Galleon og direkte bag rattet på Sloop.

Galleon

Kanoner

  • Galionen har otte kanoner, fire til højre og fire til venstre. Hver af disse kan dreje en betydelig mængde til venstre og højre, men besætningsmedlemmer skal stadig hoppe mellem kanonerne på hver side for at stille skud op, mens fjendtlige skibe bevæger sig.
  • Sørg for, at du forhåndsinstallerer dine kanoner med galeonen. Ved at forberede dig til kamp på forhånd vil du have otte mulige skud klar uden at skulle genoplade eller få flere kanonkugler.
  • Hvis/når du har brug for at genlade, vil du finde 45 af dem nede på mellemdækket, i tønderne foran dig og til venstre, når du kommer ned af trappen.
  • I både tre- og fire-personers besætninger, hav et medlem klar til at tage sigte med kanonerne med et øjebliks varsel. At stille op og slå et par skud, før din fjende har en chance for at reagere, vil tvinge dem til enten at flygte eller begynde at lappe deres skib, hvilket giver dig en åbning til at rykke ind for drabet.

Reparationer

  • Til højre for tønderne er der træplanker, som du bruger til at lappe eventuelle huller. Med en besætning på tre personer bør den person, der bemander sejlene, være den første til at gå under dækket og begynde at lappe huller og/eller fylde spande med vand for at kaste over bord. I en besætning på fire personer kan dit "ekstra" besætningsmedlem også gøre dette. Oftere end ikke, vil du ofte have brug for to personer til at lappe skibet sammen.

Sejl

  • Galjonen har tre sejl - et helt forrest på skibet, et nær midten og et direkte bag rattet. For at styre effektivt og godt, bør et besætningsmedlem styre og justere forsejlet, og et andet besætningsmedlem bør hellige sig specifikt at justere midter- og bagsejl.
  • For at forfølge andre galeoner skal du have alle tre fuldt udfoldet og peget i vindens retning. Når du jagter slupper, er dit bedste træk at hæve dit midtersejl til omkring dets halvvejs. Dette vil give din kaptajn mulighed for at se farerne foran skibet, inklusive fjender såvel som sten.

Sloop

Sea Of Thieves Hands-on Preview | Skib på havet med et andet skib bag sig

Kanoner

  • Sløppen er designet til højst to passagerer, og den viser: Der er kun to kanoner på skibet, en på hver side. Det er nyttigt at forudindlæse dem, men ikke nødvendigt - du bliver nødt til at genindlæse dem konstant.
  • Ekstra kanonkugler er placeret i venstre hjørne af dækket. Du får færre af dem end galjonen, da der kun er to tønder i stedet for tre.
  • Hvis du sejler alene, skal du slippe rattet og tage et par skud fra dine kanoner, før du vender tilbage for at kontrollere skibet. Det kræver lidt tilvænning, men det er muligt at tage andre slupper ud på denne måde - selvom du har to besætningsmedlemmer, bør du dog aldrig engagere en galjon direkte. Du vil tabe.

Reparationer

  • Gå ind i området under dæk, og du vil finde en tønde fyldt med træplanker direkte foran trappen. Du bruger disse til at lappe dit skib, ligesom du ville gøre med galeonen.
  • Med en besætning på to personer går skytten under dæk for at reparere dit skib, mens kaptajnen fortsætter med at styre. Hvis du er alene, foreslår vi, at du flygter, før du lapper dit skib.

Sejl

  • Der er kun ét sejl på sluppen, og kaptajnen kan justere ved blot at flytte sig få meter fra rattet.

Bedste praksis for skibskamp

Sea Of Thieves Hands-on Preview | Styrmand drejer skibet

Sluk dine lanterner

Selv i dagtimerne vil lanternerne omkring og inde i dit skib give din position væk til fjender. Dette gør dig ikke kun nemmere at få øje på i starten, men det gør det også lettere for en fjende at måle din afstand og ramme dig hurtigere. Med slukkede lamper vil du være meget sværere at se.

På den anden side skal du sørge for at holde øje med skibe, der ikke følger denne regel! Hold altid udkig efter lys i horisonten.

Få ekstra kanonkugler, når du er forankret, og spild dem ikke

En fuld butik med 35 til 45 kanonkugler lyder som nok til selv de største skibskampe, men du vil hurtigt blæse igennem dem mod dygtige modstandere. Når du går på opdagelse til fods, skal du sørge for at opbevare alle dine egne kanonkugler i dine tønder, så du kan samle dem, du opdager. (Det samme gælder træplanker, selvom du ikke løber tør så hurtigt).

Det er også klogt at være økonomisk med at bruge kanoner, når du kan. Når du har ramt et skib flere gange i træk, skal du begynde at sænke tempoet i din kanonild. Din første reaktion vil være at blive ved med at skyde, da skibet stadig er flydende, men det er ikke altid nødvendigt. Efterhånden som fjendens skib tager på vand, vil det til sidst synke. Så længe du rammer den fire eller fem gange, og du holder fjenden i bevægelse, vil de ikke være i stand til at reparere den, før den går ned.

Lær, hvordan du vinkler dine billeder

En god skytte ved, at du skal bue dine skud for at ramme fjerne mål. Tag dit bedst mulige gæt, når du affyrer dit første skud, og løft eller sænk derefter din kanon baseret på, hvor kanonkuglen lander, indtil du finder det "søde sted". Sørg for aktivt at holde styr på, hvilke vinkler du har skudt fra, mens du går - du skal justere dit sigte hver gang, da kanonen ryster betydeligt, når den er fyret.

Hvis du er helt oppe imod et andet skib, bør du rette dine kanoner lidt lavere end deres standardposition, da de ikke er indstillet til møder på nært hold. Skulle din Galleon og et andet skib styrte ind i hinanden i en parallel formation, så løb hurtigt ned ad linjen fire kanoner på siden af ​​din båd og affyr dem lavt for at ødelægge din fjende, før de overhovedet kan reagere.

Vær forberedt på pensionister

Når du ser et skib - især en slup - lave en direkte linje mod dit skib på kort afstand, er der en god chance for, at de vil prøve at ramme dig. Kollisionen vil skade dit skib, men det er sjældent målet i denne situation. Når det ene skib styrer tæt på det andet, er chancerne for, at deres egentlige mål er at gå ombord på dig og dræbe din besætning, før de kan slå tilbage.

Det er altid at foretrække at sænke fjenden, før de kan ramme dig, men sørg for, at din skytte er parat til at forlade kanonerne og angribe enhver grænseoverskridende med deres pistol og deres sværd. Dine andre besætningsmedlemmer vil måske også forlade deres poster for at hjælpe med at bekæmpe angriberne i denne situation. Én sejler bør altid gå under dækket for at rette eventuelle lækager, ellers synker du alligevel.

Redaktørens anbefalinger

  • De bedste Sea of ​​Thieves påskeæg og hemmeligheder
  • Sådan finder og dræber du Kraken i Sea of ​​Thieves
  • De mest almindelige Sea of ​​Thieves-problemer og hvordan man løser dem
  • Alt, hvad vi ved om Sea of ​​Thieves support på tværs af platforme
  • Sådan får du Ashen Keys i Sea of ​​Thieves

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.