Hvor kan man finde mandehullerne i 'Gravity Rush 2'

Diablo-serien er berømt for at popularisere Action RPG-dungeon-crawleren. Virkelig sparket i gang med det andet spil, den formel for at opbygge din karakter, der kører dødbringende Dungeons for loot, og at gøre det hele igen ved højere vanskeligheder er, hvad mange mennesker kommer til disse spil til. Diablo 4 tilbyder det største udvalg af udfordringer til dato. Du har en lang hovedopgave på tværs af flere handlinger, valgfri fangehuller og tilfældige verdensbegivenheder, men Strongholds er den første rigtige smag af denne slutspilsudfordring. Disse svære prøvelser giver enhver både stærk og smart nok til at overvinde dem med masser af belønninger, men du skal først finde dem. Sanctuary har aldrig været så stort, så her er alle Stronghold-lokationerne i Diablo 4.
Alle Stronghold-lokationer

Hver af de fem hovedregioner i Diablo 4 har tre højborge at finde, i alt 15. Regionerne i dette spil er enorme, så medmindre du er villig til at finde rundt i alle områder, vil det gøre det meget nemmere at finde disse højborge at vide, hvor du skal lede. Når du har slået en Stronghold, som typisk kræver, at du besejrer alle fjenderne, løser et puslespil og/eller besejrer en hård miniboss, vil de fleste forvandle sig til en løsning, du kan bruge som et Waypoint. I modsætning til alt andet hovedindhold i Diablo 4 skalerer Strongholds ikke til dit niveau, men til et par niveauer over din nuværende kraft, hvilket gør dem altid udfordrende, uanset hvornår du prøver dem.


Brækkede toppe fæstninger
Nostrava: På den sydvestlige side af kortet kan du nå det ved at gå ud af Kyovashads nordvestlige udgang og gå gennem The Pallid Glade. Det er syd for Camp Trenchfoot.

Ikke at forveksle med The Outer Wilds, indie-titlen, der blev lanceret samme år som The Outer Worlds, The Outer Worlds 2 er en kommende efterfølger til det dystopiske sci-fi RPG fra Obsidian Entertainment, som Xbox annoncerede under E3 2021. Det originale spil blev ofte omtalt som et Fallout-spil, men i rummet, hvilket giver mening, fordi Obsidian var ansvarlig for, hvad mange betragter som et af de bedste, Fallout: New Vegas. Det var et godt modtaget spil, dog ikke uden nogle fejl, hvilket fik mange til at spekulere på, om dette nye univers nogensinde ville komme tilbage. Mange (inklusive os) var overraskede over at se nyheder om dette spil, og selvom der ikke er meget at gå efter endnu, kan vi komme med et par informerede gæt på detaljer, vi får senere. For nu er her alt, hvad vi ved og har mistanke om om The Outer Worlds 2.
Udgivelses dato

Den første afsløring havde ikke kun en udgivelsesdato, men var i sig selv en parodi på teaser-trailere, der har lidt eller ingen information i sig. Alt, hvad vi kan gøre for nu, er at spekulere i, hvornår vi tror, ​​at The Outer Worlds 2 faktisk vil være klar. The Outer Worlds udkom i slutningen af ​​2019, men den sidste del af DLC til spillet ramte først i slutningen af ​​2021. Det bedste scenario ville være, at et mindre team håndterede DLC'en, mens et andet lille team skulle arbejde videre forproduktion på den fuldgyldige efterfølger, men det er også muligt, at der var et stykke tid, før det faktisk var grønt oplyst.

Insomniac Games har endelig bekræftet, hvorvidt spillere vil være i stand til at skifte mellem de to spilbare versioner af Spider-Man, mens de udforsker den åbne verden af ​​Marvel's Spider-Man 2.

Lige siden det blev bekræftet, at Peter Parker og Miles Morales begge ville være spilbare i Marvel's Spider-Man 2, spørgsmålet om, hvorvidt spillere ville være i stand til at skifte mellem dem til enhver tid i den åbne verden opstod. Selvom Marvel's Spider-Man 2's gameplay-debut på PlayStation Showcase ikke bekræftede, om det var tilfældet, afslørede kreativ direktør Bryan Intihar svaret i et interview med Eurogamer: ja, det kan du.
"Vi har indhold designet omkring Peter, vi har indhold designet omkring Miles, og vi har indhold, hvor du kan spille enten. Du vil være i stand til - i den åbne verden - frit at skifte mellem dem med et enkelt tryk på en knap," bekræftede Intihar. Insomniac Games bekræftede også over for Eurogamer, at Peter og Miles vil have hver deres færdighedstræ, selvom de også vil dele et tredje. For det meste ser det ud til, at spillere vil have stor frihed til, hvordan og med hvem de vil tackle enhver form for åben verden-mål eller sidequests.
Tingene bliver dog lidt mere restriktive under mere lineære historiemissioner, som den vi så under PlayStation Showcase. "Når du spiller hovedhistorien, styrer vi, hvornår du skifter mellem Pete og Miles... det er gjort i tjeneste for historien, når vi laver disse skift, helt sikkert," fortalte Intihar til Eurogamer. "Så, som du så på den gameplay-afsløring, som er et segment af hovedhistorien, forudbestemmer vi dem baseret på, hvad vi vil gøre for, hvordan historien udspiller sig."
Marvel's Spider-Man 2 udkommer eksklusivt til PlayStation 5 engang til efteråret.