'Fortnite' til iOS: Wow, føler jeg mig gammel

Spiller Fortnite på en telefon får mig til at føle mig gammel.

Som du måske eller måske ikke har hørt, Fortnite, Epic Games' gratis Battle Royale-skydespil, er blevet det mest omtalte spil i og, endnu vigtigere, uden for entusiastspilkredse. Drake spiller det. En college basketballspiller sammenlignede det med forstyrre et toprangeret hold i NCAA-turneringen. Det er … Komme rundt. Nu det Fortnite kommer til iOS og Android, kan man (og burde nok) antage, at mobilversionen bliver den definitive Fortnite erfaring.

Efter at have brugt lidt tid med iOS beta, har jeg ingen interesse i at spille Fortnite på en telefon.

Anbefalede videoer

Efter at have brugt lidt tid med iOS beta, har jeg ingen interesse i at spille Fortnite på en telefon. Det ser godt ud og kører godt, men det er afhængigt af et velkendt kontrolskema, der har forhindret skydespil og andre actiontunge spil i at lave bølger på telefoner. Betjeningselementerne, som inkluderer digitale joysticks og knapper, får dig til at bladre gennem menuer i farten ved at bruge de samme vage tryk-og-træk, som styrer din sigtning og skydning. Jeg synes, det er upræcist og frustrerende, og selvom jeg beundrer den indsats, Epic har lagt i at få spillet til at køre på mobilen, vil jeg altid betragte pc- og konsolversionerne som det "rigtige" spil.

Her er sagen: Jeg ved, at jeg tager fejl. Jeg ved, at mange, mange spillere ikke har mine afbrydelser. Jeg har leget med folk, der arbejder Fortnite på en telefon med dygtighed og nøjagtighed, der langt overstiger, hvad jeg kan med en controller. (Sjovt faktum: Jeg er ikke god til Fortnite). Forskellen overstiger langt kløften mellem os. De viser en teknisk flydende evne, som jeg vil hævde, at spillets kontrolskema forhindrer. Det er ikke kun, at de er bedre til Fortnite på iOS, eller endda at de er bedre til at spille spil på en telefon, end jeg er. De kan handle på instinkt, og det kan jeg ikke.

jeg er 31. Jeg er ikke født med en telefon i hånden, og det er ikke en forlængelse af at være, som det er for dem, der er vokset op med at swipe og tappe. Det er det egentlige problem.

Jeg ved det, fordi jeg har set denne kløft før. Mine forældre prøvede at spille videospil med mig som barn, men de følte sig aldrig komfortable med en NES- eller SNES-gamepad. Selvom de studerede manualen og lærte hver eneste specielle bevægelse i min Street Fighter II strategi guide, jeg var hurtigere og forstod spillet bedre. De ville altid tabe.

Nu famler jeg mig igennem Fortnite mod telefonfødte børn, teenagere og neurologisk fleksible voksne. Jeg voksede op med en controller i mine hænder, men havde ikke en smartphone indtil jeg biologisk set var voksen. Jeg behøvede ikke at lære en controller, for det gav bare mening. Da jeg købte min første iPhone i 2008, var jeg nødt til at finde vejledninger til, hvordan man ændrer indstillinger. Jeg var nødt til at lære, langsomt og bevidst, at bruge det.

Spiller Fortnite på en telefon har tvunget mig til at acceptere, at jeg skal dø en dag.

Alle når et punkt i livet, hvor ny teknologi føles sværere at lære. For mig var Snapchat det første, opsigtsvækkende eksempel. Jeg så folk bruge det. Jeg var interesseret, men jeg hadede brugergrænsefladen og så ikke værdien i at integrere den i mit liv. "Hvis jeg får tid til at tage et billede, vil jeg beholde det," erklærede jeg engang højt, men til hvem, om nogen, jeg ikke kan huske det. Snapchat forbedrede ikke mit liv, men for en yngre generation af mennesker opvokset på det sociale web, hvor alt indhold er til engangsbrug, gav Snapchat (og Instagram Stories) umiddelbart mening.

Forskellen mellem telefon-native Fortnite spillere og min egen fumleevne er mindre, vil jeg gerne tro. Jeg ved, hvordan man spiller spillet på et grundlæggende niveau. Der er ikke noget element af det, der helt unddrager mig. Det føles bare ikke naturligt. Det kan til dels skyldes Fortnite blev lavet til pc og konsoller først. Jeg spillede det der først ved at bruge kontroller, som jeg allerede kendte og elskede.

På trods af det nød jeg stadig iOS-versionen af Fortnite. Selvom det muligvis ikke viser den samme glimt og detaljer, som du ville se på en PS4 Pro, skærer iOS-udgaven ikke nogen hjørner. Det ser ud som om Fortnite og for de spillere, der kan bruge kontrollerne, spiller lige så godt. Mobilspillet understøtter endda krydsspil med pc, PS4 og Xbox One. Jeg ville aldrig være i stand til at holde op med spillere på disse enheder, men nogle af de mennesker, jeg spillede med, så ud til at kunne. (Heldigvis for mig sagde Epic, at Bluetooth-gamepad-understøttelse skulle føjes til mobilspillet senere på året).

Spiller Fortnite på en telefon tvang mig til at acceptere, at jeg skal dø en dag. Endnu vigtigere er det, at det bragte et koncept, som kritikere ofte kæmper med, men som ofte må udelade fra vores analyser af spil, telefoner og anden teknologi. Vores forståelse af hver enhed, vi rører ved, er baseret på de enheder, der rørte os. Fortnite er ikke dannende for mig, men det vil være for millioner af mennesker, og det kommer til at ændre den måde, vi spiller på.

Redaktørens anbefalinger

  • Har du en iPhone, iPad eller Apple Watch? Du skal opdatere den lige nu
  • Apple fik endelig løst mit største problem med iPhone 14 Pro Max
  • Fortnite får en 'vild' ny trailer med Optimus Prime
  • iOS 17 er officiel, og det kommer til at ændre din iPhone totalt
  • Apple tilføjer en helt ny app til din iPhone med iOS 17