Diablo 3 konsol anmeldelse

diablo iiiconsole anmeldelse 3 konsol skærmbillede 14

Diablo III konsol

Score detaljer
DT anbefalet produkt
"Diablo III er en afgørende succes i sin længe ventede konsoludseende, med glatte gamepad-kontroller, der komplementerer action-RPG-spillet perfekt."

Fordele

  • Gamepad-kontroller passer meget godt til legen
  • Fjernelse af auktionshuset er en meget god ting
  • Lokal co-op er en blast

Ulemper

  • Minimale tutorials skaber en stejl indlæringskurve
  • Elementer i brugergrænsefladen omfavner stadig pc-designfilosofier
  • At miste sygt bytte til dine tyvende venner i lokal co-op

Diablo III snubler ikke på konsoller som så mange sub-standard pc-spilporte før det. Blizzards arbejde her skinner. Der er endda et argument om, at den endelige antagelse Diablo III realiseres i sin konsoludgivelse, en indholdsfuldstændig port, der er understøttet af en kombination af perfekt udførte gamepad-kontroller, en strømlinet brugergrænseflade og en håndfuld oplevelsesforbedrende funktioner tweaks.

Efter mere end et årti med mild til alvorlig forventning om fortsættelse,

Diablo vendte tilbage i 2012 med et kraftfuldt, fornyet bud på seriens klik-og-hurtigtast-drevne spil. De nye karakterklasser, den glitrende grafik, de stadigt akkumulerende bunker af tyvegods … selv efter det lange fravær, old-school leg og new-school look Diablo III imponerede os med sin pc-udgivelse. Læs Ryans anmeldelse for hele historien om det.

Diablo III falder ikke over konsoller som så mange sub-standard pc-spilporte før den. Blizzards arbejde her skinner.

Hvad har så ændret sig så meget på konsolversionen? Meget lidt i forhold til det faktiske gameplay. Historien, mellemsekvenserne, lokationerne, monstrene og cheferne, de mange gennemspilninger... alt. Det hele er overført direkte fra den tidligere udgivelse, hele vejen op gennem de seneste patch-opdateringer. Du kan ikke bruge dine pc-karakterer her, men du kan nyde de samme tilføjelser efter udgivelsen, som de gør nu.

Relaterede

  • Sådan tester vi videospilkonsoller
  • Bedste Diablo 4 Druid-bygning: anbefalede færdigheder, passiver og gear
  • Bedste Diablo 4 Necromancer builds: anbefalede færdigheder, passiver og gear

Den eneste vigtige funktion, der er fjernet for konsoller, er det meget kritiserede auktionshus for rigtige penge. Fraværet af en for-cash markedsplads er en enorm velsignelse for Diablo III's økonomi i spillet. Loot drop rates, håndværkspriser og en række andre bevægelige dele er blevet justeret for at tage højde for skiftet i økonomien. Du ser mere sjældent bytte på jorden, mens du spiller, og du bruger mindre guld i spillet på at skabe det selv, når du når det punkt. Tilfredsstillelsen ved at se en fontæne af tyvegods komme frem fra en besejret boss bliver aldrig sløvet.

Diablo-3-console-screenshot-6

Der er også flere skatte at hente takket være de nye Master-sværhedsgradsindstillinger, som afspejler pc-spillets Monster Power. I tillæg til Diablo III's Normal, Nightmare, Hell og Inferno gennemspilninger - som hver låses op efter at have fuldført den foregående - kan spillere også indstille sværhedsgraden til Let, Normal, Hard og fem niveauer af Master. Monstre bliver ikke bare stærkere ved højere indstillinger, de tilbyder også større XP og guld/byttebelønninger.

Lokal co-op er endnu en stor gevinst. Du kan tage ud med op til fire spillere på én skærm på samme tid. Der er noget umiddelbart glædeligt ved at kaste sig ud i kamp ved dine venners side... eller snige sig ind for at gribbe et velsmagende stykke skat ud under dem. Alt bytte i lokal co-op deles efter først-til-mølle-princippet, i modsætning til onlinespillets individuelle drops. Couch-multiplayer kværner, når det kommer til gear-shuffling, da kun én spiller kan gennemse karaktermenuen ad gangen. Det er ikke desto mindre en fantastisk tilføjelse til Diablo III hvis du kan lide at søge med venner over et par øl.

Fraværet af en for-cash-markedsplads er en enorm velsignelse for Diablo IIIs økonomi i spillet.

Den ægte perle af Diablo III på konsollen er dog den gamepad-venlige kontrolordning. Blizzard tager alle fire ansigtsknapper og tre af de fire skulderknapper til kortlægning af færdigheder (den fjerde skulder er til sundhedsdrikke). Som med pc-versionen er færdigheder som standard i forskellige kategorier, men spillere kan aktivere en "Elective Mode" for at tilknytte enhver færdighed til enhver knap. Læringskurven for at bruge en karakters evner er, hvad du gør den til, bogstaveligt talt.

I stedet for præcise museklik, Diablo III på konsoller bruger en automatisk målfunktion for at sikre, at dine angreb når deres tilsigtede destination. Det er overraskende pålideligt, selv når der er en tyk menneskemængde på skærmen. Mere end det fremhæver succesen med automatisk målretning Diablo III’s kampfokus på reaktiv improvisation frem for målt strategi. Der er også en praktisk ny undvigemanøvre kortlagt til højre pind. Det er især nyttigt med nærkampscentrerede slagsmålere som munken og barbaren, men alle drager fordel af en lettere kamp væk fra fjendens ild.

overleve i helligdommen din guide til at komme i gang diablo iii 3 konsol screenshot 24
diablo iiiconsole anmeldelse 3 konsol skærmbillede 21
diablo iiiconsole anmeldelse 3 konsol skærmbillede 20
diablo iiiconsole anmeldelse 3 konsol skærmbillede 27

Den eneste virkelige mangel at tale om er en noget skizofren tilgang til designet. Mens meget af Diablo III er omværktøjet til at være mere konsolvenlig, er der stadig elementer, der hælder for stærkt til en pc-udviklingstankegang. Der er ingen tutorial til at give spillerne en fornemmelse af, hvordan komplekse, investeringskrævede systemer som håndværk fungerer. Det er selvfølgelig det samme, som det var på pc, men let adgang til wikier og lignende er ikke så let at administrere på en konsol.

Når det er sagt, er dette en serie, der tilskynder til eksperimenter. Diablo III's progressionssystem taler til det, uden omkostninger forbundet med at blande sig rundt i de evner og evnemodifikatorer, som du allerede har låst op i nye karakterbyggerier. Der er betydeligt mindre håndholdt her, end de fleste konsolspil plejer at tilbyde, men i værste fald er den eneste straf lidt guld at bruge på at lappe dit beskadigede udstyr.

Alle disse punkter lægger op til en lovlig bedre Diablo III på konsoller, som vi har set på pc. Til fans af serien, der hopper platforme nu, har Blizzard's samlet en nyttige FAQ der fremhæver, hvad der er anderledes. På trods af eventuelle ændringer får du næsten en fornemmelse af, at spillet blev designet fra starten med et sind mod at være konsolvenligt. Måske er det rigtigt. Uanset hvad, er denne tidlige salve af 2013-feriesæsonen en kraftfuld en.

Dette spil blev anmeldt på en Xbox 360 ved hjælp af en kopi leveret af Blizzard.

Højdepunkter

  • Gamepad-kontroller passer meget godt til legen
  • Fjernelse af auktionshuset er en meget god ting
  • Lokal co-op er en blast

Lavere

  • Minimale tutorials skaber en stejl indlæringskurve
  • Elementer i brugergrænsefladen omfavner stadig pc-designfilosofier
  • At miste sygt bytte til dine tyvende venner i lokal co-op

Redaktørens anbefalinger

  • Diablo 4 PC: bedste indstillinger, DLSS, systemkrav og mere
  • Bedste Diablo 4 Barbarian-bygning: anbefalede færdigheder, passiver og gear
  • Bedste Diablo 4 Rogue builds: anbefalede færdigheder, passiver og gear
  • Bedste Diablo 4 Sorcerer builds: anbefalede færdigheder, passiver og gear
  • Sådan fungerer Paragon Board i Diablo 4

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.