Skæbne er fuld af våben, og mens du skyder ting med dem omfatter spillets øjeblik-til-øjeblik sjov, hvad får spillere til at komme tilbage i det lange løb er løftet om at finde stadig mere kraftfuldt legetøj hele tiden.
Indhold
- Gjallarhorn
- Khvostov
- Torn
- Palindromet
- Begivenhedshorisont
- Kvantiplasma
- Nemesis stjerne
- Bonekruscher
- Overtræder
- Udbrud Prime
- Finder udbrud Prime
Med det nye Rise of Iron udvidelse ud nu, Bungies skydespil pakker en masse nye våben (og omarbejdede gamle), som spillere kan tilføje til deres arsenaler. Nogle af dem fortjener din opmærksomhed, inklusive den nye, forstærkede Iron Gjallarhorn raketkaster, nogle nanit-infunderede kanoner fra den nye udvidelses raid og meget mere. Men mens nogle våben, som Exotics, naturligvis er værd at forfølge på grund af deres sjældenhed, er mere almindelige våben en smule mere forvirrende. Du har måske to af samme haglgevær i navn, men den ene er ofte den anden overlegen, afhængigt af hvilke tilfældige frynsegoder den tilbyder. At vide, hvilke våben der er værd at beholde, og hvilke der skal bortskaffes for valuta, er i bedste fald forvirrende.
Anbefalede videoer
Heldigvis, hvis du ved, hvor du skal lede (og hvornår du skal købe), kan du få de bedste versioner af nogle af de stærkeste våben derude, hvilket giver dig muligheder for at få et ben i spillets kampagnetilstande, eller iDestiny's konkurrencedygtig smeltedigel-tilstand. Her er en praktisk liste over nogle af de bedste våben, der er tilgængelige i øjeblikket Rise of Iron (med mere på vej), og en oversigt over, hvordan du får fingrene i dem.
Gjallarhorn
Alles yndlings sindssygt kraftige raketkaster med små varmesøgende bomber er tilbage efter at være forsvundet fra rotationen af anstændige kanoner i et helt år. Bungie ved, at alle elsker Gjallarhorn, og derfor kommer denne eksotiske launcher din vej i en historiemission, der starter, når du har fuldført resten af historiens indhold i Rise of Iron. For at få det skal du afslutte udvidelsens historie, inklusive den nye Strike, "The Wretched Eye". Det burde starte dig en ny mission, der vil sende dig til Plaguelands on Patrol for at tjekke en "anomali" hos Archon's Holde. Når du ankommer, se efter et "scan" Patrol-missionsikon. Det skulle lede dig til at scanne en anomali inde i Archon's Keep, hvor du gik for at afslutte Rise of Iron-historiekampagnen. Dræb en Walker og en flok faldne fjender for at finde anomalien og scanne den, så du starter "Skønhed i ødelæggelse"-missionslinjen. At færdiggøre det giver dig dit helt nye Gjallarhorn.
Khvostov
Det var den første riffel, hver Destiny-spiller nogensinde brugte, og nu er den tilbage, som en eksotisk autoriffel, der følger med en masse ulåste opgraderinger og inkluderer flere flere, der lader dig tilpasse dens sigtepunkter, dens skydehastighed og mere. For at bygge din nye Khvostov har du brug for et Splicer Intel-relæ - find det i Plaguelands ved at dræbe en Hive Brood Mother-troldmandsfjende eller andre "store" fjender i Plaguelands. Med dit stafet i hånden, start på Plaguelands Patrols gydelokation, og gå tilbage til selve Cosmodrome. Du kan nå Rocketyards-området ved at gå gennem bygningen lige foran, hvor du starter i Plaguelands - det er den vej, du tog for først at komme ind i Plaguelands i Rise of Iron historie (omvendt). Gå til The Divide, området, der grænser op til Rocketyards, og drej derefter til venstre og ind i Cosmodrome-muren.
Skub gennem muren, indtil du kommer til et stort snedækket rum, hvor du vil finde mange fjender med snigskytterifler. Kæmp gennem de faldne til bagsiden af rummet, hvor du finder en dør dækket af laserstråler. Den nærliggende konsol vil tage dit Intel Relay og lade dig gennem døren. Du vil befinde dig uden for væggen, over for en "ketch", et kæmpe brunt faldet rumskib. Kæmp dig ombord og dræb alle fjenderne der, inklusive en sej Pilot Servitor. Når du har ryddet det ud, finder du en kiste på bagsiden af skibet til højre. Det vil give Khvostov-skemaet, og sætter gang i søgen efter at fuldføre det.
Torn
Ulykken for mange en Crucible fighter, i hvert fald før Den taget konge, var Thorn. Det er en håndkanon, der skader, hvad end den rammer over tid, og den kortsigtede yderligere skade stables nu op et par gange, efterhånden som du lander flere skud. Thorn er måske ikke helt så dødelig, som den var oprindeligt, men den er stadig ret god - og den er en smule nemmere at tjene end før. Thorn kræver at gennemføre en lang opgave, men du kan ikke bare gå et sted hen og finde den - den falder som en eksotisk dusør, hvilket gør den tilfældig. Den bedste måde at forsøge at udløse Thorn på er at blive ved med at fuldføre dusører, da hver færdige har en chance for at starte Thorn-questen. Det ser også ud til, at der er en bedre chance for at få søgen fra den nye Rise of Iron dusører du får ved Iron Temple.
Palindromet
To ting ved The Palindrome gør det til en fremragende håndkanon Skæbne lige nu, især i Crucible multiplayer-arenaen: 1. Den har ret solid rækkevidde for forlænget dødelighed, og 2. Den kommer med et væld af nyttige fordele, der øger dens genindlæsningshastighed og øger rækkevidden endnu mere. Det er også let tilgængeligt for alle, der kan samle 150 legendariske mærker fra smeltediglen sælger i tårnet - så hvis du følger med i dine daglige aktiviteter, er det en pistol, du kan tage med hjem lige nu.
Begivenhedshorisont
En anden pistol, der er tilgængelig lige nu hos Tower's Crucible-leverandøren, Event Horizon er en snigskytteriffel, der er fantastisk til at slå hoveder i Crucible. De vigtigste frynsegoder ved denne version er Hidden Hand, som giver dig den lille smule boostet sigteassistance, der gør våben ekstra effektive, og Shortgaze Scope, som gør det nemmere at se (og skyde på) mere af slagmark. Event Horizons undergang er dets kortere magasin, som kun rummer tre runder, hvilket gør det mere til et Crucible-våben end et, du tager i Strikes eller Raids. Alligevel er det en solid effektiv snigskytteriffel, du kan købe med det samme.
Kvantiplasma
Dette kraftfulde haglgevær med SIVA-tema inkluderer nogle interessante frynsegoder, der ændrer, hvordan du vil bruge pistolen på måder, der faktisk ikke er relateret til pistolen. Brug af Quantiplasm øger din smidighed og topsprinthastighed og booster også din rustning, når du er løb — i bund og grund gør det til et fantastisk våben til at sprinte gennem ild for at sprænge en besværlig fjende i ansigt. Du skal dog være ret stærk for at opnå Quantiplasm, da den kun falder i "Wrath of the Machine"-raid.
Nemesis stjerne
Hvis du kan lide Skæbne's eksotiske maskingevær Thunderlord, du vil kunne lide Nemesis Star. Et nyt eksotisk maskingevær, det er et solidt alternativ til den gamle lyn-udspyende LMG, primært fordi den skyder hurtigt, pakker et slag og genlader hurtigt - hvilket gør det fantastisk, når du er i svære knibe. Gimmicken ved Nemesis Star er, at den bliver mere kraftfuld, jo længere du holder aftrækkeren nede, men skyder langsommere over tid. Så pistolen håndterer forskelligt afhængigt af, hvor længe du har affyret den, startende med en unormal høj skudhastighed og falder til mere kraftfulde, langsommere angreb. Nemesis Stars største ulempe er dog dens korte rækkevidde, så det vil sandsynligvis være mere situationsbestemt end dit tunge våben. Find det i eksotiske engram-dråber, normalt optjent ved at bruge Three of Coins-genstande, når du slår Strike og Raid-bosser, i Nightfall Strikes eller i Crucible.
Bonekruscher
Hvis du vil have et maskingevær, der vil hærge alt, hvad du peger på det, er Bonekruscher noget for dig, specielt med det sæt af frynsegoder, der i øjeblikket er tilgængelige hos Vanguard-leverandøren i Tower. Dens høje effekt vil passe godt sammen med dens Crowd Control-frynsegode, som udvasker yderligere skade, jo flere dræber du samler dig op – perfekt til at gå på tå mod både menneskelige og fremmede fjender. Dens andre fordele vedrører genindlæsning, at få flere kugler i kammeret hurtigere, så du vil være i stand til at holde disse streger i gang. Dette er et solidt køb til din tunge slot.
Overtræder
Et smart sæt frynsegoder gør denne eksotiske sidearm til en praktisk lille dødshandler, der er perfekt i situationer på nært hold, bag fjendens linjer. Det er en sidearm, hvilket betyder, at ingen af dens enkelte skud er særlig kraftfulde - men den affyrer skud med kugler på én gang, hvilket giver den et stort kraftløft. Dræb nogen, og du får boostet opløsning på din motion tracker, hvilket betyder, at det bliver nemmere at jage dit næste mål. Og genindlæs den efter et drab for at få et endnu længere, mere dødbringende udbrud på dit næste skud. Trespasser er også superhurtig til affyring og genladning og ekstremt stabil, hvilket gør den fantastisk til enhver form for møde. Den eneste undergang: du bliver nødt til at få det fra tilfældige eksotiske engram-dråber.
Udbrud Prime
Takket være den kollektive hjernekraft af Skæbne spillere over hele internettet, ved vi nu, at skjult i Rise of Iron raid, "Wrath of the Machine" er en hemmelig eksotisk pulsriffel: Outbreak Prime. Resultatet af den meget stabile pulsriffel er, at fjender, der bliver dræbt af den, nogle gange vil skyde sværme af SIVA nanomaskiner, der vil angribe andre fjender. Problemet er, at det er ret svært at aktivere missionen for at få fat i pistolen - det kræver at spille gennem raidet for at finde fem skærme skjult overalt. Aktivering af alle fem rydder fem forskellige lasere, der blokerer en skjult sti, som du kan få adgang til, når du har slået raidets sidste chef. Indeni er en eksotisk kiste, der starter søgen efter at låse op for Outbreak Prime, som vi vil lede dig igennem på næste side.
Finder udbrud Prime
Det er intenst, men her er, hvordan du tackler at komme ud af Wrath of the Machine på vejen til din helt egen Outbreak Prime.
Trin 1) Find alle skærme i "Wrath of the Machine"
Det her er meget hårdere, end det lyder. Der er fem skærme i alt spredt ud over raidet, som du bliver nødt til at aktivere, når du bevæger dig gennem det mod slutningen. Fire af dem er ret nemme at finde - de er bare på afsidesliggende steder undervejs. Det sidste krævede dog en masse kodebrud forbi Skæbne fans på Reddit, og vil kræve teamwork fra hele dit hold at løse.
De skærme, du skal finde og aktivere gennem raidet, er ofte ret godt skjulte:
- Anden gang du kæmper mod ærkepræsten Vosiks, vil du være i et rum, der har fire sideområder - de rum, du forvandler til rene rum, da du undgår at blive udslettet af chefens kæmpe SIVA-angreb. Efter at have vundet slaget, skal du gå ind i rummet til venstre, når du står over for, hvor chefen står, mod forsiden af rummet. I loftet i det rum finder du en udluftning, der er dækket af en fan tidligere i kampen, men som vil være klar, når du har vundet. Hop op i åbningen for at finde den første skærm.
- Mens du arbejder gennem den springende del af angrebet efter at have kæmpet mod ærkepræst Vosiks, men før du støder på Siege Engine, skal du kigge efter en sti i den højre mur omkring halvvejs igennem. Det er over de store runde cylindre, der sidder fast i væggen, som du bliver nødt til at forcere for at finde gangen, der skjuler skærmen.
- Den tredje skærm er i et rum sat i væggen over kanten, efter du har ødelagt Siege Engine. Når du vender mod den, hvor motoren glider over kanten af væggen, skal du gå til kanten på højre side. Stå på en af stensøjlerne og se efter klumper af firkantet metal, der stikker lidt ud fra væggen. Skyd på panelerne (de kan sige, at de er "immune" over for beskadigelse), indtil de blæser op, og du vil afsløre en landing, hvor du kan hoppe ned. Hvis du gør det, vil du føre dig ned ad en gang til den tredje skærm.
- Den fjerde skærm er tilgængelig gennem et langt puslespil, der foregår i to rum: serverfarmrummet, hvor du vil dræbe en flok almindelige faldne fjender, og det nærliggende rum, hvor en enorm central pyramide er befinde sig. Du skal bruge to personer til at hænge tilbage i serverfarmen og de andre fire til at gå til pyramiderummet. Send serverfarmrummets folk til at finde to skærme, en i venstre side af rummet og den anden til højre. Send pyramiderummets hold til at sprede sig rundt i lokalet, en for hver kvadrant af kvadratområdet. Hver kvadrant er markeret med et stort tal på væggen: 00, 01, 02 og 03.
- Puslespillet fungerer sådan her: skærmene i serverrummet dikterer gitterkoordinater for spillerne i pyramiderummet og fortæller dem, hvor de skal stå for at løse et puslespil. Skærmen på venstre side af serverfarmen (når du vender mod udgangen) fortæller dig, hvilken kolonne at stå i hver kvadrant (de er alle mærket på den fjerneste væg, når du vender ud fra pyramide); den højre skærm fortæller dig, hvilken af cylindrene rundt i rummet du skal stå på i den tilsvarende kolonne. Problemet er, at monitorerne i serverfarmrummet dikterer deres koordinater i binær kode, så din server gårdspillere skal være i stand til at oversætte det binære, de ser på deres skærme, til tal for pyramiden hold. Koordinatnumrene starter også med 0 i stedet for 1 - så hvis du får koordinater som kolonne 3, cylinder 0, er det faktisk den første cylinder i kolonne 3.
- Først skal du have pyramideholdet til at hoppe til og stå på fire af cylindrene for at aktivere puslespillet: i kvadrant 00, stå på kolonne 2, cylinder 2; i kvadrant 01, stå på kolonne 1, cylinder 2; i kvadrant 02, stå på kolonne 4, cylinder 0; og i kvadrant 03, stå på kolonne 3, cylinder 5. Sørg for ikke at røre nogen af de andre cylindre, og sørg for at stå på cylindrene, indtil skærmene i serverfarmen er aktiveret.
- Når skærmene er aktive (du vil modtage en prompt om at tænde dem), skal du få pyramideholdet til at vende tilbage til midten af rummet og genoptage deres positioner. Aktiver skærmene, og hver enkelt vil spytte tal ud: venstre for kolonnen og højre for cylinderen, startende med kvadrant 00. Videresend tallene til pyramiderummets hold; når først personen i den første kvadrant er på plads, vil cylinderen lyse, og du vil høre en aktiveringslyd. Det vil sparke det næste sæt tal ud. Gentag indtil hvert medlem af pyramideholdet er i den rigtige position
- Hvis du har gjort det rigtigt, åbner pyramiden sig og afslører en sti, hvor du kan hoppe ind og gå ind i den. Indeni er en kiste og den fjerde skærm.
- Den sidste skærm bliver tilgængelig, efter du har dræbt Aksis i det sidste slag. Se ud over kanten nær bagsiden af rummet, ved de oplyste søjler, for et panel, der åbner, når du har afsluttet kampen. Hop ned til panelet for at komme ind i en gang, hvor du finder en vej dækket med lasere, hvilket gør den umulig. Hvis du har fundet alle de fire andre skærme, vil du være i stand til at aktivere en femte skærm her. Det vil deaktivere laserne og føre dig til en sidste kiste. Indeni finder du en SIVA Engine, som vil starte dig på "Channeling the Corruption"-missionen.
Trin 2) Få nogle sejre med dit brandhold (Vær batteritrinnet)
Først og fremmest har du brug for et fire-mands Fireteam for at slå det - en Hunter, en Warlock og en Titan, som alle arbejder på missionen sammen. Du bliver nødt til at afslutte et Nightfall Strike, tre offentlige begivenheder og tre Heroic Strikes eller Crucible-kampe, alt imens du samler pulsriffeldrab op.
Trin 3) Synkroniser motorer (trinnet kan binde lyset)
Derefter skal du synkronisere dine SIVA Engines ved at indtaste en række kommandoer på selve emnerne. Gå til Felwinter Peak, åbn dit lager og indtast samtidig disse koder i dine SIVA Engines:
- Jæger: midt, bund, midt, midt, bund
- Titan: bund, midt, bund, midt, bund
- Warlock: bund, top, bund, top, bund
Det aktiverer yderligere to noder på skærmen, som du kan skubbe, når alle indtaster deres koder korrekt, og en sidste, der aktiverer det næste quest-trin.
Trin 4) Flere kampe (dele af hele trin)
Gå til Plaguelands og kæmp som et hold i Archon's Forge, og besejr derefter Sepiks Perfected (320 Strike vil gøre det) for at fuldføre det næste trin. Nu er det tid til endnu et synkroniseringspuslespil.
Trin 5) Den anden synkronisering (udligningsligningstrin)
Tilbage på Felwinter peak, indtast samtidig disse værdier med dit team i din SIVA Engine for at gå videre til næste trin. Tallene svarer til noderne i rækkefølge: 1 refererer til noden i den øverste række, der falder ned til 4 i bunden. For klasser med to mulige koder, prøv den ene, og hvis den mislykkes, prøv den anden.
- Titan: 4,2,1,2,3
- Jæger: 4,1,2,3,3 eller 2,4,4,1,4
- Warlock: 1,3,3,3,4 eller 2,3,4,4,4
Trin 6) Tilbage til raidet (Running the Math)
Dit næste skridt efter at have talt med Shiro igen vil være at køre Wrath of the Machine-raid igen. Medbring den samme karakter og ryd hver af de tre chefer. Hver vil slippe et SIVA Control Grid, du skal bruge til det næste trin.
Trin 7) Matematikklasse (en ukendelig videnskab)
Der er endnu et SIVA Engine-synkroniserings-puslespil tilbage hos Felwinter, men for at finde ud af det, skal du enten lave noget matematik (hver node har en talværdi) eller bruge denne praktiske SIVA Engine Puzzle Calculator. Hold bare musemarkøren over hver node for at få dens værdi og skriv den derefter ind i lommeregneren, og den spytter den kode ud, du skal indtaste for at synkronisere dine motorer.
Trin 8) Hent den
Med alle tre motorer synkroniseret, tal med Shiro for at modtage din SIVA-infunderede eksotiske pulsriffel, Outbreak Prime, som kommer ind med et flammende 390 lysniveau.
Redaktørens anbefalinger
- Bedste Diablo 4 Necromancer builds: anbefalede færdigheder, passiver og gear
- Bedste grafikkort 2023: at finde den bedste GPU til spil
- De bedste våben i Resident Evil 4
- De bedste N64-spil nogensinde
- De bedste våben i Fallout 4 og hvor man kan finde dem