Teknologi, der faktisk vil gøre dig til en bedre pc-gamer

Der er noget rart ved at tro, at spil handler om færdigheder. En tankegang abonnerer på forestillingen om, at selvom du har en monster-pc udstyret med en uhyggelig GPU, har du de samme chancer for at vinde som alle andre personer med lignende færdigheder. Selvom jeg selv er en gamer, tror jeg ikke helt på det. Faktisk kan noget teknologi give dig en stor fordel i forhold til dine konkurrenter i visse spil.

Indhold

  • Opdateringshastighed
  • Latency og anti-lag
  • DLSS og FSR
  • Hvad ellers kan hjælpe dig med at vinde spil?

Færdighed og erfaring er begge afgørende, men hvad nu hvis du vil give dig selv den lille smule ekstra boost? Her er noget teknologi, som jeg har prøvet, og som hjalp mig med at score højere i mine yndlingsspil.

Anbefalede videoer

Opdateringshastighed

Overwatch 2 kører på Alienware 500Hz gaming monitor.
Jacob Roach / Digitale tendenser

Uanset om du spiller hurtige esports spil som Liga af legender eller Overwatch eller fordybende RPG'er som Hogwarts arv, opdateringshastigheden og responstiden på din skærm spiller begge en stor rolle i din spiloplevelse.

Relaterede

  • Hvorfor det at eje den bedste pc-hardware ikke gjorde mig til en bedre gamer
  • Denne undervurderede Nvidia GPU er stadig den, der skal købes
  • Nvidias DLSS 3.5-opdatering er, hvad ray tracing altid har ønsket at være

Betyder det, at du skal bruge penge på en skør skærm som denne 500Hz Alienware-model? Slet ikke. Det er dog umuligt at benægte, at hvis du sidder to spillere på samme færdighedsniveau og rangerer ved siden af ​​hver andet, men udstyr en med en skærm med bedre opdateringshastigheder, vil den person sandsynligvis vinde i en 2v2 match. Forskellen er håndgribelig og ubestridelig.

Opdateringshastighed, målt i hertz (Hz), beskriver i det væsentlige, hvor ofte din skærm opdaterer billedet på din skærm. Standarden er 60Hz, og har været det i årevis, men spilmiljøet efterlader langsomt 60Hz i bakspejlet, da skærme med 120Hz og derover begynder at blive mere og mere populære. Skærme med opdateringshastigheder på 144Hz er i øjeblikket den gyldne standard for gamere, og en 1440p 144Hz-skærm anses ofte for at være det bedste sted for konkurrencespil.

At gå fra 60Hz til 120Hz eller mere er en kæmpe forskel, da inputforsinkelsen er halveret. Alt føles meget glattere, og selv bare at rulle gennem dine filer ser ud til at køre bedre. I spil er det stort set nat og dag, især hvis du er til first-person shooters (FPS) og lignende konkurrerende titler.

Der er en bemærkelsesværdig forskel i at sigte i spil. Din markør bevæger sig mere jævnt, og som et resultat får du et forspring i forhold til konkurrenter med lavere billedhastigheder. At køre disse titler på højere billeder per sekund (fps) betyder, at du vil se tingene hurtigere og reagere hurtigere. Det vil ikke gøre den store forskel i et historiebaseret spil, men i esports-titler er det ret stort.

En anden metrik at se på er svartider. Selvom det er mindre kritisk end opdateringshastigheder, påvirker responstider bevægelsessløring og spøgelser i scener i hurtig bevægelse - hvilket igen er almindeligt i FPS-titler. Mange spillere sigter efter 1 ms svartider, men du skal være forsigtig, da skærmmærker er berygtet for at bøje reglerne med, hvordan de markedsfører disse specifikationer.

Før du udstyrer dig selv med en ny skærm, skal du huske én ting: Selv bedste gaming skærm vil ikke nå sit fulde potentiale, hvis dit grafikkort ikke udsender mindst lige så mange billeder pr. sekund (fps). Hvis du har en 60Hz-skærm, men også bruger et af de bedste grafikkort, er chancerne for, at din GPU går til spilde. Det samme gælder for en dyr skærm parret med en budget-pc.

Kort sagt, din skærm og den teknologi, der driver den, spiller en afgørende rolle i at vinde spil.

Latency og anti-lag

Et diagram, der forklarer forskellige typer systemforsinkelser.
Nvidia

Du kører allerede dine spil ved høje billedhastigheder og er afhængig af lave skærmresponstider for at skære ned tilbage på input lag, men hvad nu hvis der var noget andet du kunne gøre for at barbere et par ekstra af millisekunder? Det er muligt, og teknologien bag hedder det Nvidia refleks.

Reflex hjælper dig med at måle og reducere systemets latens, hvilket lader både din pc og din skærm reagere hurtigere på input fra musen og tastaturet. Den er afhængig af forskellige driveroptimeringer og SDK'er for at reducere den tid, det tager for hver frame at blive gengivet af din GPU, i det væsentlige omgå gengivelseskøen og tillade CPU'en og GPU'en at kommunikere direkte. I spil betyder det hurtigere reaktioner, såsom at sigte eller at kunne slå hurtigt tilbage. Reflex er blevet optimeret til at fungere med FPS-spil som f.eks Call of Duty og Fortnite, hvilket øger lydhørhed og præcision.

Denne teknologi lyder fantastisk på papiret, men den er ikke universelt aktiveret for alle Nvidia-brugere - den kan aktiveres i de titler, der understøtter den. Reflex er også kompatibel med nogle gaming mus og skærme, hvor teknologien arbejder direkte for at optimere latens på netop den perifere enhed. Denne teknologi er tilgængelig på alle Nvidia-grafikkort startende med GTX 900-serien, men fungerer bedst, når den bruges på RTX 30-serien og opefter.

Latency mellem Nvidia Reflex og Radeon Anti-Lag.
Jacob Roach / Digitale tendenser

AMD har sin egen pendant til Nvidia Reflex, så du behøver ikke nødvendigvis en Team Green GPU for at slippe af med alt for høj latenstid. Denne teknologi kaldes Radeon Anti-Lag, og i modsætning til det case-by-case grundlag, vi har set i Reflex, er Anti-Lag en del af AMDs drivere og er aktiveret i de fleste spil. Imidlertid, som vi har set i vores test, Anti-Lag er ikke helt så vellykket som sin Nvidia-modstykke. Vi har testet både på RX 6700 XT og RTX 3060 Ti. Ikke nok med at Nvidia Reflex formåede at barbere mere af latency end RX 6700 XT, men AMD GPU'en havde også højere latency over hele linjen med Anti-Lag deaktiveret.

Hvis du ikke er en konkurrencedygtig gamer, vil de få (eller få dusin) millisekunder, som Reflex kan skære af for dig, ikke gøre eller ødelægge din spiloplevelse. Nogle spil sætter dig dog i situationer, hvor disse millisekunder kan afgøre, hvem der vinder kampen.

En anden form for latenstid kommer ned til din internetforbindelse, hvis du spiller online. De fleste af os høje håndterede tilfælde af høj latenstid, blot kendt som forsinkelse, på det værst tænkelige tidspunkt. Det er dog ikke noget, AMD eller Nvidia nogensinde kunne hjælpe med - hvis du beskæftiger dig med det, er det måske tid til nogle fejlfinding eller ringe til din internetudbyder.

DLSS og FSR

Nvidias DLSS 3 i Cyberpunk 2077.
Nvidia

Åh, DLSS. Det har været et varmt emne for Nvidia GPU'er i årevis nu, men i det seneste år føles det som om, det er alt, hvad vi nogensinde taler om med hensyn til Nvidia. Det er så stort en ting, at det næsten føles som Nvidia sælger DLSS i stedet for at sælge grafikkort. Dette skyldes, at med udgivelsen af ​​RTX 40-serien GPU'er, lancerede Nvidia også DLSS 3 (og senere på DLSS 3.5), og denne teknologi er eksklusiv for RTX 40-kort.

DLSS henviser i det hele taget til Nvidias AI-drevne teknologi, der opskalerer rammer med lavere opløsning til højere opløsninger, hvilket reducerer de gengivelsesbelastninger, som din GPU skal bære. I teorien (og ofte i praksis) kan det øge billedhastigheden drastisk og samtidig bevare den samme slags billedkvalitet.

Det er ret sikkert at sige, at DLSS 3 omdefinerede billedopskalering i spil. Mens DLSS 2 kun kunne generere pixels for at udfylde hullerne, kan DLSS 3 generere hele frames. Som du kan se i ovenstående skærmbillede leveret af Nvidia, vendte dette alene Cyberpunk 2077 fra uspillelig til silkeblød. Så er der det seneste DLSS 3.5, som tilføjer strålerekonstruktion og gør strålesporing meget mere realistisk.

Et diagram, der viser ydeevnen af ​​Nvidias RTX 4070 med DLSS 3 aktiveret.
Jacob Roach / Digitale tendenser

På giganter som RTX 4090DLSS 3 virker måske unødvendigt, men mange af Nvidias mellemklasse-GPU'er drager enormt godt af det - og det oversættes direkte til bedre spilydelse. Tag RTX 4070 som et eksempel. I vores anmeldelse af kortet, testede vi, hvordan det fungerede i Cyberpunk 2077 ved 4K, på ultraindstillinger og med ray tracing aktiveret. Selvom dette tydeligvis er langt over RTX 4070's lønklasse, overgik den RTX 4080 ved et jordskred, så snart DLSS 3 blev aktiveret. I gennemsnit holdt den 73 fps, mod de sølle 18, den pressede ud uden en opskalerer.

Endnu en gang er Nvidia ikke den eneste, der har en hest i opskaleringsløbet, som AMD også har FidelityFX Super Resolution (FSR). FSR gør det samme som DLSS, men det fungerer anderledes. Den gengiver først frames med en lav opløsning og bruger derefter en rumlig opskaleringsalgoritme til at få dem til at fremstå med højere opløsning, end de faktisk er. I modsætning til Nvidias DLSS er FSR tilgængelig for alle grafikkort fra enhver leverandør.

AMD har tre versioner af FSR out, inklusive originalen (understøttet af de fleste spil), FSR 2.0 (en enorm forbedring med noget mindre understøttelse) og den nyeste FSR 3.0. AMD hævder selv, at FSR 3.0 kan så meget som firdoble billedhastigheden i visse spil - men desværre er disse spil få og langt fra hinanden.

Selvom det er fantastisk, at AMD har udgivet sin egen version af DLSS og opdateret den til at gøre noget, der ligner DLSS 3 ved at indsætte en genereret frame mellem to renderede frames, FSR 3.0 har ikke været så imponerende som DLSS 3 indtil nu. Det understøttes ikke af mange spil, og teknologien er tydeligvis endnu ikke moden nok til at gøre, hvad AMD vil have den til at gøre. En dag vil vi måske se FSR 3.0 skinne klart, men til high-end gaming er DLSS 3 simpelthen langt bedre lige nu.

Hvad ellers kan hjælpe dig med at vinde spil?

Corsair Sabre RGB Pro esports gaming mus.
Corsair

Producenter og marketingfolk bag gaming tech vil få dig til at tro, at alt, fra mus til stole, kan gøre dig til en professionel gamer. Virkeligheden er ikke helt så enkel. Nogle gange, uanset hvor meget hardware og software du har, du vil stadig blive udspillet eller tabe på grund af et uheld. Sådan går det bare.

Men hvis du ønsker at få mest muligt ud af de færdigheder, du har i øjeblikket, kan nogle perifere enheder gøre det nemmere at vinde spil. Jeg har talt om gaming-skærme, og det er et faktum, at en 144Hz-skærm vil hjælpe dig med at præstere langt bedre i esports-titler. I de tilfælde har panelet også betydning.

Nogle vil anbefale TN-paneler til e-sport, men sandheden er, at du kun bør få en TN-skærm, hvis du spiller FPS-spil og laver bogstaveligt talt intet andet, da TN'er er berygtede for deres dårlige farvegengivelse og betragtningsvinkler og simpelthen har en tendens til at se meget værre ud end IPS viser. VA'er, der er beregnet til at være mellemvejen mellem en lys IPS og en hurtig TN, er nogle gange tilbøjelige til at spøge. Variationer af IPS-panelet vinder langsomt indpas som go-to for gamere, og hvis du vil lære mere, så tjek vores overvåg købsvejledning.

Hvad kan ellers hjælpe? EN gaming mus. Igen er dette især vigtigt i titler, hvor det er afgørende at sigte med præcision og hurtighed. Gamingmus har en tendens til at have højere DPI/CPI-indstillinger, hvilket giver mulighed for større følsomhed og lader dig styre markørens bevægelse meget mere. De er også designet til at understøtte spil i timevis, og i mange tilfælde lader de dig kortlægge knapper til bestemte genvejstaster. Nogle mus kommer med et væld af ekstra knapper, som Razer Naga, selvom det egentlig ikke er en go-to til e-sport.

Det gode ved den teknologi, jeg talte om ovenfor, er, at meget af det er gratis, hvis du allerede ejer matchende hardware. Nvidia Reflex er tilgængelig for de fleste Nvidia-brugere. DLSS 3 er begrænset til RTX 40-serien, men ældre versioner er det ikke, og så er der AMD FSR, som er open source og tilgængelig for alle. Med disse softwareløsninger er det nogle gange alt, der skal til, at justere nogle indstillinger for at vinde flere spil.

Redaktørens anbefalinger

  • Alan Wake 2 på pc er en forlegenhed af rigdom
  • 23 % af pc-spillere kan sandsynligvis ikke spille Alan Wake 2. Her er hvorfor
  • Nvidia snyder med sine GPU'er, og det er fantastisk til bærbare computere
  • Opera GX får proprietær AI for at gøre dig til en bedre gamer
  • Denne Starfield-mod tilføjer Nvidias DLSS 3 - gratis