Sony viste en lang række af spil, der kommer til PlayStation 4 næste år på fanstævnet, PlayStation Experience, denne sidste weekend, og mere end et par af dem vil begejstre PlayStation VR ejere. Ikke at ikke-virtual reality PS4-spillere skal bekymre sig, især på indie-siden af ligningen. Konferencen havde et stort antal spil på tilbud med masser af mindre, interessant udseende tilbud, som vil fortsætte med at fylde dit PS4-bibliotek ud.
Anbefalede videoer
Vi brugte hele weekenden på at tjekke de spil, vi havde ved hånden: Det er de bedste spil, vi har set PlayStation Experience 2017.
Relaterede
- Jeg bedømte sommerens største spiludstillinger. Dette var den bedste
- Xbox Games Showcase kan få succes, hvor PlayStation Showcase kæmpede
- De mest spændende PlayStation Showcase-trailere, du ikke bør gå glip af
'Firewall: Zero Hour'
Firewall Zero Hour - PSX 2017: Gameplay Interview | PS VR
Multiplayer VR er stadig en nød, spiludviklere forsøger at knække.
Firewall: Zero Hour, et taktisk skydespil med fire spillere i stil med Rainbow Six: Siege, genopfinder ikke hjulet på skydespil af sin art, men det er ved at udnytte noget spændende ved at bringe eksisterende ideer ind i VR.Hver kamp stiller to hold af fire spillere mod hinanden i en Belejring-stil angrebs- og forsvarsspil. Det ene hold forsøger at infiltrere et område på jagt efter et mål, mens det andet sætter et forsvar op. Spillets taktiske karakter fører til et langsomt, bevidst tempo, som fungerer godt i VR. Endnu bedre, spillet understøtter Sonys riffelformede PlayStation VR-mål controller, hvilket tilføjer en stærk følelse af nærvær til oplevelsen. Det hele blandes sammen for at skabe et anspændt taktisk skydespil, der handler om teamwork. Firewall er afhængig af mekanik og ideer, der fungerer godt i holdbaserede skydespil, og tilføjelsen af VR tilfører hver mission ny intensitet og adrenalin. Firewall: Zero Hour vil være en PSVR eksklusiv, når den lanceres i 2018.
'Donut County'
Donut County – PSX 2017: Updog Gameplay Trailer | PS4
Indie-udvikleren Ben Espositos kommende puslespil, Donut County føles lidt som at spille japansk kultklassiker Katamari Damacy i bakgear. Spillere flytter et hul rundt på hvert niveau, hvilket får ting til at falde ned i det. Efterhånden som flere genstande falder ind, bliver hullet større, og udfordringen handler om at se, hvilke genstande der er små nok til at forbruge, så du kan gøre hullet større. Der er også flere mekanikker i spil - kædereaktioner, der fører til mærkelige logiske gåder. Eksempelvis fik vi en udendørs ovn i vores demo, som satte ild til hullet, og brugte derefter den opvarmede luft, den skaber, til at affyre en luftballon.
Donut County har også en interessant historie at fortælle mellem sine niveauer. Det kontrollerbare hul dukker op, når donuts solgt af en bestemt vaskebjørn bliver leveret, uanset hvor de skal hen, og fra cutscenes i demoen finder de mennesker, der bliver opslugt, at de bor i huler, og de er ikke specielt glade for det. Donut County har nogle fantastiske tekster og er overraskende sjove, såvel som en flot, afslappet puslespiloplevelse.
Lede efter Donut County på PS4, pc og iOS i 2018.
'Super Daryl Deluxe'
Super Daryl Deluxe - Annonce Trailer | PS4
Et Kickstarter-projekt fra to udviklere, Super Daryl Deluxe er en sjov og fjollet side-scroller med "Metroidvania"-elementer, hvor spillere optjener flere og flere nye evner, der hjælper dem med at åbne nye veje i spilniveauet.
Spillet lyder ret konventionelt, men det er det æstetiske ved Super Daryl Deluxe det gør det særligt sjovt. Hovedpersonen er en nørdet, mager gymnasiebarn, der pludselig opdager nogle måder at få særlige kræfter på. Han befinder sig fortabt i en farlig fantasiverden med gymnasietema. At bekæmpe håndtegnede onde computerchips og gigantiske trolde får det til at føles som at kæmpe sig igennem et gymnasiebarns skitsebog.
Lede efter Super Daryl Deluxe i foråret 2018 på PlayStation 4 og pc.
'Blod og sandhed'
Blood & Truth - PGW 2017 annoncerer Trailer | PS VR
En af de oplevelser, Sonys London Studio skabte i sin PlayStation VR Worlds-titel, var et skydespil inspireret af britiske gangsterhistorier. Det korte spil inspirerede den fulde AAA VR-oplevelse, dvs Blod og Sandhed. Det er en slags Guy Ritchie-film, der spilles i VR, der bruger PlayStation Move-controllerne til at give hele oplevelsen en taktil fornemmelse, og den virker intens og voksen nok til at trække den ud.
Bevægelsescontrollerne efterligner spillernes hænder i spillerummet, så du skal (nå til!) pantomime hemmelige agentbevægelser, der rækker ned for at trække håndvåben og … klatre op på en stige. Demo-niveauet fik os til at infiltrere et kasino for at jage en dårlig fyr ved at bruge kasinoets sikkerhedsrumskameraer til at gennemsøge bygningen. Efter du har sneget dig gennem kasinoet - tømt efter et andet af dit hold lukker ned for strømmen på et nøgleøjeblik - sætter du sprængstoffer og skyder sikkerhedsfolk. Spillets naturlige dialog og stemmeføring føles endemisk for hele oplevelsen, og mens spillere flytter til indstillede placeringer gennem de meget lineære niveauer, føles optagelsen jævn og lydhør hele vejen igennem.
Blod og Sandhed lanceres på PSVR i 2018.
'Anamorfin'
Anamorphine historie teaser
Anamorfin, en interaktiv fortælling fra udvikleren Artifact 5, fortæller en historie uden ord. Fortalt med billeder og musik i stedet for dialog, trækker spillet en følelsesladet historie frem gennem minder om en mand ved navn Tyler, der langsomt afslører et ukendt traume, han har oplevet i forbindelse med sin kone, Elena. Spillet simulerer hukommelsens flygtige natur og bruger vanskelige perspektivskift til at skabe hovedpersoner gennem de forskellige scener og skabe puslespil i eventyrspilstil. På et tidspunkt kan du finde dig selv i hovedpersonens lejlighed, kun for at vende om og opdage, at en der er gået en del tid, så du kan hente ny information fra dine omgivelser for at finde ud af det hvad sker der.
Med fokus på musik og lyd samt flotte billeder, Anamorfin handler om følelsen af sin oplevelse. Den praktiske demo foreslår en surrealistisk, men påvirkende fortælling, og med nogle smarte og fantasifulde billeder tilbage med sit fokus på musik kunne det være en interessant, men mere afslappet oplevelse for fans af fortælledrevet spil.
Lede efter Anamorfin på PlayStation 4, Xbox One, PC, Oculus Rift og HTC Vive i januar.
'Bøj for blod'
Bow to Blood - PGW 2017 annoncerer Trailer | PS VR
Blanding af en masse elementer fra rumskibssimuleringer som f.eks FTL: Hurtigere end lyset, med elementer af Assassin's Creed IV: Black Flag-agtig søkamp, Bøj sig for blodet er et spændende VR-flyvekampspil, som sætter dig i spidsen for et sci-fi-luftskib. Som deltager i et spilshow i en sci-fi/fantasy-verden konkurrerer du med andre kaptajner om at få gevinster hjem. At flyve dit skib og skyde dets kanoner er en vigtig del af din oplevelse, men det samme er at styre dit skibs systemer for at flytte ressourcer mellem dine skjolde, kanoner og motorer. Bøj sig for blodet kombinerer en masse fede ideer fra en række genrer for at lave noget frisk, og dens VR-præsentation gør, at det føles unikt. Du kan læs mere om Bøj sig for blodet i vores praktiske forhåndsvisning, og spil det på PlayStation VR i fjerde kvartal af 2018.
'Drømme'
Dreams - TGA 2017 Trailer | PS4
Efter flere års tavshed gør LittleBigPlanet-seriens udvikler Media Molecule sig endelig klar til at lancere sit spil-/spilskabelsesværktøj, Drømme. Kraftig udvidelse af skabelsesværktøjerne, der gav spillere mulighed for Lille stor planet, Drømme tilbyder mere end blot et spil - det er faktisk en hel spilmotor, fuld af værktøjer, der lader spillerne skabe deres egne spil og film. Spildelen, som var helt indbygget Drømme, inkluderer platformspil, peg-og-klik-eventyr og mere. Og for spillere, der aldrig ønsker at gøre andet end at spille, Drømme vil omfatte en enorm bunke af spillerlavede baner og film, som du kan downloade og prøve.
Dybden af de tilgængelige værktøjer er dog latterlig - du kan skabe ting på ethvert niveau, fra at remixe elementer i stil med Lille stor planet, til at skulpturere dine egne kunstaktiver eller komponere din egen musik. Det er som at have en hel skabelsespakke ved hånden, samt adgang til et fællesskab af andre skabere, som du kan samarbejde og dele med. Drømme har potentialet til at være den mest interessante ting i videospil i 2018, og det vil endda (i sidste ende) inkludere VR-understøttelse.
Drømme kommer til PlayStation 4 i 2018. I mellemtiden, læs resten af vores hands-off indtryk med Drømme fra PSX.
'Stjernebarn'
Star Child - PGW 2017 annoncerer Trailer | PS VR
Udviklerne af Lucky's Tale on the Oculus Rift brugte virtual reality som en ny måde at opleve en traditionel Mario-stil platformspil. Nu udvikler Playful Corp. forsøger at tilpasse et Metroid-stil spil i VR med Stjernebarn, hvilket skaber en sci-fi side-scroller, der føles som at spille gennem et smukt diorama.
Den praktiske demo til Stjernebarn på PSX var ret kort, men det antyder et visuelt smukt spil, der er meget tilgængeligt. Kontrollerne er enkle, og historien fortælles uden hjælp af dialog, hvilket gør det nemt for enhver at komme ind i. Og tredjepersons VR-præsentationen er afslappet nok til, at alle, selv dem, der kæmper med simulationssyge, kan nyde det. Stjernebarn vil være en PSVR eksklusiv, når den lanceres i 2018.
Redaktørens anbefalinger
- Vi rangerede alle de bedste (og værste) opstartslyde til videospilsystemer
- Summer Game Fest: vores 10 yndlingsspil, vi så og spillede
- PlayStation Showcase drillede Sonys fremtid for livetjenester, men jeg er ikke imponeret endnu
- PlayStation kommer ind i det håndholdte streamingspil med Project Q
- Alt annonceret ved PlayStation Showcase i maj 2023