Mega-Man 2.5D: Hands On Review

Det kan være svært for moderne spil at genvinde det væsentlige, nostalgifremkaldende "sjov" ved klassikere fra 8-bit-æraen.

Det er ikke på grund af manglende forsøg. Indie-udviklere har riffet på deres yndlingsidéer fra fortiden i årevis, og mange skabere har fundet måder at forbedre gamle formler på eller opdatere forældede designs for at lave nye, friske ideer. Men med de ideer er der ofte et forsøg på at genvinde den nostalgiske følelse af de spil, som de tog udgangspunkt i; at bringe den gamle måde tilbage, selvom den er "forfrisket".

Så er der Mega Man 2.5D. En fantilpasning af den klassiske franchise i dens 8-bit storhedstid, spillet føles som noget, der er reddet fra en støvet skuffe i Capcom-boksen. Faktisk er det ikke nøjagtigt "nyt": I stedet for at lave et helt nyt spil, remixer "2.5D" niveauer fra flere af de første seks eller deromkring Mega mand spil.

På trods af at det kræver mere end stikord fra den originale serie, føles det som noget helt nyt, takket være smart modificeret niveauer, nye kunstneriske blomstrer som dets eponyme kamera "2.5D" kameravinkler og helt originale spiltilstande, inklusive lokale multiplayer. Disse nye ideer, kombineret med spot-on platforming, der føles præcis som de tidlige

Mega mand spil, skabe det tætteste på en helt ny Mega Man, som fans af serien sandsynligvis vil se i lang tid.

Perspektivskifte

Ved første rødme er den primære forskel mellem originalen Mega mand serien, og dens moderne, fan-lavede modstykke er i, hvordan den skildrer sin spilverden. "2.5D"-delen af ​​titlen refererer til dens visuelle stil, som tilføjer en følelse af tredimensionel dybde, selvom spillet stadig fungerer i to dimensioner. Mega Man selv er stadig en flad 2D-karakter, men ofte vil spilkameraet skifte for at vise dybde i platforme og vægge, eller panorere rundt og tvinge spillere til at kæmpe med et nyt perspektiv.

Mega-Man 2.5D
Mega-Man 2.5D
Mega-Man 2.5D
Mega-Man 2.5D

Disse skift giver spillet en fornøjelse Papir Mario-agtig følelse. Mega Man vil nogle gange runde hjørner i 3D-verdenen som et stykke papir, der glider over kanten af ​​et bord, mens kameraet drejer rundt om 3D-niveauet. Effekten gør Mega Man 2.5D's udvidede stadier føles større og dybere end originalerne, hvorfra de henter deres ideer.

Det føles som noget, der er reddet fra en tabt låst skuffe dybt inde i Capcom-boksen.

Ofte ændrer effekten sig traditionel Mega mand gameplay på subtile måder. Områder, hvor du er skabt til at klatre, flytter kameraet, hvilket gør det nemmere at måle afsatser fra baggrunden. På andre punkter skjuler spillet snildt faldgruber bag forgrunden, hvilket kræver, at du er opmærksom på dine omgivelser for at undgå at falde i et bundløst hul.

Tricks som dette bidrager kun til udfordringen. Mega Man 2.5D bevarer den knusende sværhedsgrad fra den originale Mega Man. Forbered dig på at spille og genspil dig vej gennem hårde hop og fjender, der kan lide at svæve lige over din Mega Busters skudlinje. Der er masser af tilbagevendende fjender i blandingen fra klassiske spil, med lige nok tweaks til miljøet til at sætte spillerne igennem deres tempo.

Robothold

De mest interessante nye ideer kommer dog fra Mega Man 2.5Dekstra spiltilstande. Ud over standarden, Mega Man-størrelse single-player oplevelse, Mega Man 2.5D indeholder også to store tilføjelser: en to-spiller cooperativ mode og en konkurrencedygtig multiplayer mode.

Mega-Man 2.5D

Samarbejdstilstanden tillader simpelthen dig og en ven at spille gennem singleplayer-kampagnen som Mega Man og Proto Man. Kombinationen giver mulighed for en vis strategi og kræver hurtig tænkning, for selvom I kæmper sammen, kan jeres våben bedøve hinanden, hvilket resulterer i nogle venskabelige katastrofer. Du kan også tænde for venlig ild, så du kan trolde din kammerat både ved et uheld og med vilje stort set hele tiden.

Der er så meget spil her for nul omkostninger, at det er umuligt ikke at anbefale det.

Konkurrencetilstanden er i mellemtiden et opfindsomt bud på det eksisterende Mega mand formel. Der er en deathmatch-tilstand, der matcher jer mod hinanden, og en anden, hvor drab er sekundære til at løbe rundt i arenaen og samle genstande for at score point. Du kan justere, hvilke våben spillere tager i kamp og forvandle møder til strategiske match-ups. Og ligesom i singleplayer-kampagnen er du lige så optaget af at tage slaget, og de få sekunders tab af kontrol og usårlighed, som du er med at uddele det.

De konkurrencedygtige niveauer, tilpasset fra singleplayer-kortene, er store, mangefacetterede arenaer, fyldt med power-ups og forhindringer, der kræver dygtig platformspil. Du skal muligvis glide under en kasket for at komme til en del af rummet, eller klatre op på platforme for at komme til en anden. Med en anden spiller, der jager dig rundt, bliver tingene hektiske på en meget sjov måde.

En diamant, men stadig støvet

Som med mange fan-made passion-projekter, er der tekniske særheder i Mega Man 2.5D som kan hæmme din evne til at hoppe ind og spille. At spille Mega Man på et tastatur er svært og grænseoverskridende blasfemisk, men for at få en gamepad til at fungere, skal du omdanne hver tast på en indstillingsskærm. Det er absolut den ekstra tid værd, men spillet skal nok gå længere for at hjælpe dig med at opsætte.

Som vi nævnte før, er spillet også temmelig hårdt, og det kan blive skærpende, hvis du Mega mand koteletter er rustne. På samme måde klassisk Mega mand spil tester spillernes reaktionsevner, næsten pixel-perfekte hop og tolerance for at blive ødelagt af chefer, Mega Man 2.5D vil sandsynligvis fremkalde frustration fra mindre-end-rabiate Mega mand junkies. Justerbare vanskeligheder og co-op hjælper naturligvis, men tilfældigt og/eller bortfaldt Mega mand fans sætter måske ikke pris på skabernes brændende dedikation til at lave Mega Man 2.5D lige så hårde som de spil, den genkalder.

Konklusion

Så igen, selvom du ikke er interesseret i at bruge de timer og timer, der er nødvendige for at mestre Mega Man 2.5D, er spillet en gratis download, så der er ingen skade i at prøve det. Det er nænsomt poleret, skabt af et team, der tydeligvis kender deres kildemateriale utroligt godt. Mega mand fans, der begræder Capcoms seneste tørke af nye spil med Blue Bomber, har noget ekstremt imponerende at indtage det robotformede hul i deres hjerter.

Download den her.

Højdepunkter

  • "5D" perspektiv spilles godt for sjove visuelle signaler og gameplay tweaks
  • Samarbejdstilstand lader dig hjælpe (og trolde) en ven
  • Konkurrencedygtig multiplayer føles frisk
  • Føles ligesom et klassisk Mega Man-spil

Lavere

  • Det kan være for svært for afslappede spillere
  • Opsætning af en gamepad er mere kompliceret end med de fleste pc-spil

Redaktørens note: Mega Man 2.5D er et uofficielt fan-lavet projekt lavet uden tilladelse fra seriens udgiver. Som mange lignende projekter kan Capcom presse holdet til at fjerne spillet til enhver tid.

Vi har valgt at rapportere om det af samme grund, som vi ville vælge at skrive om ethvert produkt; fordi det er interessant. Vores mål som site er at fremhæve fede og spændende projekter, uanset deres oprindelse.

Samtidig anerkender vi, at Capcom kan beslutte at beskytte deres intellektuelle ejendomsrettigheder. Digital Trends støtter ikke ulovlig brug af ophavsretligt beskyttet materiale.

Tilføjet et afsnit i et forsøg på at forklare NES-nostalgiens æteriske natur. Men hvis det ikke virker, kan vi bare prøve en anden ledetilgang.

Redaktørens anbefalinger

  • Sådan forudbestiller du Marvel's Spider-Man 2 og den begrænsede udgave af PS5
  • De bedste egenskaber til første niveau i Remnant 2
  • Marvel's Spider-Man 2 har øjeblikkelig karakterskift i åben verden
  • Marvel's Spider-Man 2 får en vild gameplay-trailer, men ingen udgivelsesdato
  • Du skal læse denne gratis Marvel's Spider-Man 2 prequel tegneserie