Vi har al den information, du har brug for, for at arbejde dig igennem Splicernes indre helligdom for at tage ned Aksis og Archon Prime og fortjene dig selv spillets bedste nanomaskine-infunderede våben og udstyr. Uden yderligere adieu, her er alt hvad du behøver for at slå Rise of Iron raid, og find alle dens skjulte godbidder undervejs.
Anbefalede videoer
Hvad skal man medbringe
Når du pynter dig efter 'Wrath of the Machine', vil du have alt dit udstyr på højeste niveau. At være midt i 360'erne anbefales i det mindste, fordi kampene er hårde - nemlig på grund af sværme af håndlangere, der inficerer hver kamp. Du skal bruge stærke spillere med gode våben for at tage dem ned så hurtigt som muligt.
Relaterede
- Hogwarts Legacy Ghosts of Our Love guide: hvordan man finder de flydende stearinlys
- Pokémon Scarlet og Violet Tera Raid guide: grundlæggende tips og tricks
- Destiny 2: The Witch Queen guide til fremstilling af våben
Så hvis du har et sværd eller raketkaster på højt niveau, så pak det sammen, samt en stærk snigskytteriffel eller fusionsriffel. Det er dog sjældent, at du vil være meget tæt på nogen fjender. Autorifler vil faktisk føle sig dårligt stillet meget af tiden, da du har mulighed for at tage ud fjender på afstand, og rifler, der mangler nøjagtighed på lang afstand, er ikke særlig nyttige (især i finalen kæmpe).
Jægere med Nightstalker og Warlocks med Stormcaller er særligt nyttige for deres evner til at kontrollere mængden. For Titans er Ward of Dawn med Weapons of Light nyttig til både beskyttelse og skadesboost. Generelt skal du dog beholde våben, der giver dig mulighed for hurtigt at gøre en masse skade - især dem, der modtager bonusser for Faldne fjender - for at ramme chefer i vigtige øjeblikke, og fokuser resten af dit udstyr på at overleve og eliminere mindre fjender. Den gode nyhed er, at ingen af kampene er særligt tunge på ting som at springe eller sprint, så i modsætning til tidligere raids er statistikker såsom Agility meget mindre vigtige. Dette er meget mere en lige kamp.
At komme ind
Det første, du vil gøre, når du går ind i 'Wrath of the Machine'-raid, er at åbne døren. Ærkepræst Vosik forsøger at forhindre dig i at gøre det, en kæmpe, irriterende Falden-boss, som du faktisk ikke kan skade under denne kamp. Hold øje med ham – og hans konstante spærreild af artilleriild – men lad være med at skyde på ham.
Fokuser i stedet på at løbe rundt i rækken af lysende, hvide søjler. Spredt rundt på slagmarken er tre metalspir eller generatorer, som du bliver nødt til at tænde for. For at gøre det skal du løbe rundt på slagmarken og passere gennem de hvide søjler for at samle ladninger på din krop. Når du begynder at trække i ladningen, er du dog på en timer. Hvis du bruger mere end 15 sekunder med ladningen på din krop uden at passere gennem en anden søjle, ender du med at dø.
Opdel i tre hold, med to Guardians, der holder hver generator nede. En person er løberen, som løber rundt på slagmarken og samler ladninger. Du skal ramme fire søjler og derefter gå til en generator for at aflade. Dit mål er at oplade generatorerne fire gange.
Mens du gør det, bliver du nødt til at kæmpe mod flere store Shanks som den i slutningen af S.A.B.R.E. Disse fyre dukker op med jævne mellemrum og prøv at stjæle ladning fra generatorerne, så den, der ikke kører, skal fokusere på at rydde fjender, specifikt skafter.
Når du har opladet generatorerne nok, begynder de at producere SIVA-bomber. Fang dem fra jorden og skub dem til chefen så hurtigt du kan. Når nok bomber rammer ham, slår du Vosiks skjold ud og efterlader ham sårbar over for skader. Bliv ved med at hamre løs med bomber, indtil du ikke har flere - de gør alvorlig skade - og skift derefter til dine våben. Hæld skaden på, indtil hans skjold kommer op igen. Når det sker, skal du gentage processen med at oplade generatorerne, indtil du får flere bomber, og slå ham igen. Når du har gjort nok skade, vil Vosik flygte ind i den gigantiske tjener over dig, og du kan klatre op for at følge ham ind.
Hoppe, hoppe, hoppe
Selvom det ikke er så latterligt som nogle af de hoppende gåder i tidligere raids, får du i den næste del at navigere inde i overbygningen af den store mur. Det hele er stilladser, hængende bidder af tanke og rør. Hold øje med sidestier for at finde skærme nødvendigt for at aktivere Outbreak Prime-questen. Der er også nogle skjulte eksotiske skattekister, du kan samle op undervejs.
Din første bryst er cirka halvvejs gennem det bundløse område. Mens du klatrer op i bidder af en tank, der hænger i rummet, og derefter platforme lige udenfor, skal du kigge efter et hul i væggen til venstre. Hold øjnene åbne for et bundt SIVA-ledninger og rektangelformede beholdere, som du skal krydse for at nå brystet.
På den anden side af det hul skal du se efter et andet hul på den højre væg. Den gang skjuler den første skærm, du skal aktivere til Outbreak Prime-missionen. Mere om det i vores Skæbne våben guide.
Dræber Vosik
Til sidst vil du finde vej til en anden kamp med Vosik. Det ligner den sidste runde - det handler om at bruge specielle SIVA-bomber til at slå sit skjold ud - men der er et par flere forbehold på spil.
Start med at dele op i tre hold igen, sæt op på hver side af lokalet, samt i midten. Disse tre steder vil se fjender gyde, som du bliver nødt til at tage ud, mens du undviger indkommende angreb fra Vosik. Med jævne mellemrum vil SIVA-bomber falde fra loftet på hvert sted, markeret på din HUD og på din radar. Den anden person på hvert hold er ansvarlig for at fange bomben for at kaste efter chefen. Problemet er dig skal kaste alle tre bomber på samme tid, ellers vil de ikke være effektive mod Vosik.
Bag Vosik er en række tv-skærme, og efter du har ramt ham med hvert sæt bomber, tændes en skærm og viser SIVA-logoet. Så snart det sker, skal du fokusere ilden på skærmen med alt, hvad dit brandteam har - tag for lang tid, og du ender med at blive slettet. SIVA-logoet vises på en skærm enten i venstre eller højre side af rummet, så sørg for at fremhæve dets placering - hurtig og effektiv kommunikation er nøglen.
Mens du gennemgår bombecyklusser, skal du gøre dit bedste for at rydde fjender, der kommer oversvømmende mod dig. Specifikt bliver du nødt til at håndtere nogle kraftfulde Splicer-kaptajner og hurtigtskydende skafter, der slår dig ud, hvis du ikke er forsigtig.
Det vil tage tre runder af bombekast fra alle tre sider for at rydde Vosiks skjold. Når det sker, har du en chance for at skyde løs på chefen i et par øjeblikke. Når hans skjold kommer op igen, bliver du dog nødt til at løbe efter det, for Vosik begynder at sprøjte SIVA ud i luften. Det vil dræbe dig, og du skal søge ly så hurtigt som muligt for at undgå at blive udslettet.
På hver side af lokalet ligger to tilstødende, mindre rum, til i alt fire. Når Vosik starter sit SIVA Density Critical-angreb, skal du se efter, hvilket rum der er oplyst - det er din destination. Hele dit hold skal spurte til det udpegede rum, og du skal skyde et panel på indervæggen for at lukke det af, før SIVA dræber alle. Værelserne er kun til engangsbrug, så når du først har været i et, behøver du ikke bekymre dig om det igen. Gentag cyklussen for at afslutte Vosik.
Forbi Vosik, vil du finde din anden kiste. Halvvejs gennem det næste hoppepuslespil skal du lede efter et sæt catwalks. Spring ud på catwalken og følg den til en lang gang. Du monterer nogle trapper og kommer ind i et stort rum. Spring op til en balkon, kryds nogle rør, og placer kisten til venstre for dig.
Det tredje bryst er lige før du forlader dette område for at finde Siege Engine. Du vil se metalriste, når du er ved at forlade væggen. På det tidspunkt skal du snurre rundt og kigge op efter en catwalk. Kryds det til brystet.
Belejringsmotoren
Efter Vostik er det tid til at gå til toppen af væggen. Når du ankommer, løber du ud i det fri, kun for at få en kæmpe sneplov af død aktiveret lige bag dig. Den vil feje mod dig og søger at smadre dig mod en fjern mur. Du bliver nødt til at forhindre det i at ske.
Gå først til den fjerneste ende af området med al nødvendig hastighed, snurr derefter rundt og begynd at skyde væk. På forsiden af Siege Engine, fastgjort til hver side af den pæreformede førerkabine, er der to tårne. Skyd dem for at sprænge dem i luften, og den løgformede del åbner sig, og afslører et ildfuldt svagt punkt. Spræng det, indtil motoren blæser op, til en vis grad.
Mens du gør det, bliver du dog nødt til at udføre en seriøs crowd control. Vær forsigtig med faldne skiffs og det enorme antal fjender, de kommer til at aflevere ved dit dørtrin. Dette er et godt sted for jægere, der ruller Nightstalker-underklasser til at bruge deres tøjler, for eksempel, fordi det vil være en alvorlig bekymring at kontrollere fjender.
Når du har blæst Siege Engines front åben, vil du se den slippe en rampe i venstre side, mens den tønder mod dig. Dit hold bliver nødt til at hoppe ombord på motoren for at undgå at blive knust, når den smadrer gennem den nærliggende væg. Kør motoren gennem væggen - hvis du kører på den forrest, vil du tage en eksplosion af skade, når den styrter igennem - og på den anden side vil motoren gå i stykker. For at komme videre, bliver du nødt til at reparere den.
Lad en spiller være tilbage på motoren for at bekæmpe Meksis, den fyr, der kører motoren og skal droppes, før du kan fortsætte. Send alle andre frem på væggen. En skiff vil komme ned og tabe fjender: Spræng de onde og skyd mod skiffens kanoner for at beskytte dig selv (pas på ikke at komme for tæt på). Når du er klar, vil du finde flere stykker af Siege Engine, som du skal bære tilbage for at reparere den.
Problemet med delene er, at enhver, der samler dem op, vil være ude af stand til at kæmpe, mens de bærer dem, og ude af stand til at bevæge sig med fuld fart. Faktisk kan du kun bære delene i 9 sekunder, før du automatisk taber dem, og venter yderligere 9, før du kan tage dem op igen.
Tricket er dybest set at dræbe alle fjenderne, mens du bevæger dig langsomt, som et hold, hen over området tilbage mod Siege Engine. Når du kommer ombord, skal du tage hver del til dens udpegede placering for at reparere motoren. Når det sker, vil den tønde frem igen og knuse alle fjender på dens måde. Men så vil den gå ud over kanten og ned i afgrunden bagved, og mens du snart hopper ned fra væggen, har du ikke lyst til at ride den ned.
Din fjerde bryst er forbi broen, mens du klatrer op ad klipperne ud over Siege Engine. Når du kommer til en hule, som du vil passere for at fortsætte fremad, skal du kigge til venstre efter afsatser, du kan klatre op. Brug dem til at nå et stort, rustent, knækket rør, som du kan springe ind i, som skjuler brystet.
Nedtagning af Aksis
Nu hvor du har overvundet Siege Engine, skal du gå gennem serverfarmen (denne del er nøglen til at låse op for Outbreak Prime Exotic våbenmissionen, og der er også en skjult bryst her, hvis du fuldfører puslespillet), indtil du kommer til Aksis' værelse. Dette store område er den sidste bosskamp, men den kommer i to dele. Mekanikken er ens i begge, men bliver mere kompleks, jo længere det varer.
I den første fase af Aksis-kampen skal du igen opdele i tre hold, der dækker venstre, højre og centrale sektion af rummet. Dit primære mål her er at undgå at blive sprængt af chefen, mens du kæmper mod en flok håndlangere, der løber rundt. Ligesom da du kæmpede mod Vosik, handler denne kamp om at få fat i SIVA-bomber og bruge dem derefter.
For det første vil rummet oversvømmes med skurke. Spræng dem, indtil du ser en falden kaptajn dukke op på hver af de tre steder, der hver bærer en elementær kanon. Dræb kaptajnerne, og få et medlem af dit hold til at gribe kanonen, mens den anden bliver ved med at skyde væk mod fjender.
Efter at hver falden kaptajn er død, og du har kanonen, vil der dukke tre tjenere op, en på hvert sted, svarende til hver kanon. De er dog forvrænget fra det sted, hvor kanonerne er tabt, så holdmedlemmer, der bærer kanonerne, bliver nødt til at finde den passende Servitor og sprænge den med den tilsvarende kanon. Du bliver nødt til at holde aftrækkeren nede for at få den fulde sprængladning fra kanonen for at ødelægge hver Servitor. Sørg for at dræbe dem, før Servitors når deres destinationer, et sæt glødende firkanter i nærheden af, hvor de dukker op, ellers bliver du udslettet af Critical SIVA Density.
Når Servitors dør, vil de kaste SIVA-bomber, så den anden person i hver sektion af kortet skal fange bomben i deres område og kaste den mod chefen. Ingen koordinering er nødvendig denne gang, men du rammer ikke Aksis med bomberne - du rammer pyramideformede SIVA-knuder, der stikker ud fra området omkring chefen.
Du gentager denne proces tre gange. Første gang vil der være to SIVA-noder, der skal ødelægges; anden gang vil der være tre (så ingen kan ødelægge deres kast, eller alle dør); og tredje gang bliver der syv. I den sidste runde vil yderligere Servitors spawne, så hold dine kanoner ved hånden.
Hvis du ødelægger alle SIVA-noder, vil du vinde den første fase af kampen. Den anden er hårdere, men stadig ens - bombedelen er den samme, men med yderligere komplikationer.
Super-uhyggelig edderkop-Aksis
I den sidste fase af kampen spirer Aksis edderkoppeben, teleporterer rundt i lokalet og bliver generelt langt mere dødbringende.
Først skal du være på vagt over for, hvor Aksis er i rummet (sørg for at give dine holdkammerater besked, når han bevæger sig), og hans artilleri-lignende SIVA-pistol. Den affyrer eksplosive skud, der efterlader en kugleformet SIVA-sværm, hvor de lander, hvilket kan ødelægge dig med tiden, hvis du er fanget i den. Den bedste måde at håndtere dette på er at holde en kolonne eller anden dækning mellem dig og Aksis under kampen, og bryde synslinjen mellem dig og ham for at undgå hans ild. I mellemtiden kan du koncentrere dig om at tage skafterne ned, når de kommer ind i rummet, og du venter på, at de kanonbærende kaptajner ankommer. Du vil have skankerne døde, før du går efter kaptajnerne, og du skal være forsigtig med Aksis' SIVA-bomber. En spiller eller to, der dør under kampen, er ikke en øjeblikkelig udtørring, men det vil kræve nogle seriøse tilpasninger af resten af dit hold, så det betaler sig at være forsigtig.
Da kaptajnerne begynder at dukke op, sker der noget nyt. Tre tilfældige personer på holdet vil begynde at gløde og føle andre positive effekter - dette kaldes at blive "Empowered" af SIVA, og det er afgørende for at tage Aksis ned. Du skal være sikker på at have en bemyndiget karakter på hver af de tre placeringer - venstre, højre og midterste - for hvis de ikke er på plads i det afgørende øjeblik, kan det forårsage en wipe. Med det i tankerne er det bedst at udpege hvert hold på to med en "switcher". Hvis begge personer, der dækker højre side af kortet, skal bliver bemyndiget, for eksempel finder "omskifteren" ud af, hvor en bemyndiget person mangler og bytter plads med skifteren i det Beliggenhed. På den måde er der altid to spillere i hvert område og en bemyndiget person på hvert sted, og ved at planlægge forud vil du være i stand til at spare tid og undgå unødig forvirring. Du bliver dog nødt til at være meget vokal om at identificere, hvem der er Empowered, og om du har for mange Empowered-spillere på ét sted, fordi timing er afgørende. Den gode nyhed er, at du ikke behøver at skifte, før du har behandlet kanonkaptajnerne.
Så når du har fået dine bemyndigede spillere på plads, og du dræber kaptajnerne på hvert sted, skal du gentage processen fra den første fase af Aksis-kampen med spillere, der griber hver kanon og sporer de tilsvarende Tjener. Som før kaster Servitorerne SIVA-bomber, men denne gang kan du bare samle dem op når som helst og piske dem til chefen, uden at der kræves nogen koordinering (eller særlig sigtning).
Når Aksis tager tre bombeangreb, begynder han at teleportere rundt i rummet til en af fire steder: en på hver venstre og højre, og en af to i midten, enten bagpå eller foran værelse. Når han bevæger sig, så hurtigt som muligt, identificer, hvilket sted han gik til. Den bemyndigede spiller på det sted skal derefter hoppe op over Aksis og lave et power slam-træk på ryggen, når han bliver bedt om det. Det vil chokere Aksis og gøre ham sårbar over for angreb.
Når Aksis er bedøvet, kan du slå ham med en Nightstalker-tøjring for at forstærke skaden, hvis du har Jæger efter det, og slå ham med alt, hvad du har, inklusive resterende anklager fra kaptajnernes kanoner. Mens du gør det, skal du bemærke, hvilke spillere der er bemyndigede (det vil have skiftet tilfældigt for alle) og sende alle i position. Da Aksis kun har tre tilgængelige muligheder i stedet for fire på denne næste teleportering, skal den, der befinder sig på det sted, han i øjeblikket optager, rotere for at dække den anden midterste teleporteringsplacering.
Efter 10 sekunder eller deromkring vil Aksis teleportere igen, og den nærmeste bemyndigede spiller bliver nødt til at bedøve ham igen på samme måde. Hvis du tager for lang tid, vil Aksis komme sig, slå dig med SIVA og dræbe alle (selvom du kan undgå det). Når han er bedøvet, skal du slå ham igen med alle dine våben, få dine bemyndigede spillere på plads og vente på endnu en teleport. Når han bevæger sig, bedøv ham en tredje gang og skyd løs på ham.
Efter tre stuns vil Aksis teleportere tilbage til den centrale platform, han besatte i starten af kampen, hvilket giver dig en meget længere chance for at skade ham. Når han slipper ud af det, begynder han at udspy SIVA. Når det sker, skal du gå til de fire glødende søjler bagerst i arenaen. Vælg en i forvejen, og få alle til at mødes - disse fungerer som de rene værelser i kampen med Vosik, og beskytter dig mod SIVA. Mens kampen fortsætter, mister du søjlerne, så vær omhyggelig med at være opmærksom på, hvem der er aktiv i at yde beskyttelse. Bemærk også, at hvis du skruer op for en Empowered stun, er det muligt at spurte efter søjlerne og undgå at blive udslettet, men det vil bremse din tidsplan betydeligt. Hvis kampen varer for længe, bliver Aksis "Vred", bliver stærkere og mere dødbringende og bruger væsentligt mindre tid på at blive bedøvet.
Gentag processen med at få magt, tage kaptajner og skafter ned, kaste bomber, bedøve Aksis og slå ham med alt, hvad du har. Du skal gøre så meget skade som muligt, så hurtigt som muligt, mens du holder dig på bolden med hensyn til, hvem der skal være hvor i arenaen.
Efter at du har lavet betydelig skade, teleporterer Aksis tilbage til den midterste platform i rummet, hvor han oplader et stort SIVA-angreb. Hans skjold vil være nede, så denne sidste del er et kapløb med tiden for at gøre så meget skade, som du kan, før han udsletter jer alle sammen. Der er intet forsvar mod dette; ligesom Oryx er det ham eller dig i de sidste øjeblikke. Slå ham med alt, hvad du har.
Inden du tager afsted, skal du huske at tjekke ud over kanten af rummet nær lyssøjlerne i ryggen. Du vil opdage, at et panel er åbnet, hvor du kan falde ned og komme ind i en gang, der skjuler den endelige skærm til Outbreak Prime-missionen, og en skjult bryst der får dig, hvad du skal bruge for at starte den.
Og det er det! Tillykke med at tage ned Aksis og fuldføre Wrath of the Machine. Dette er en af de vigtigste måder at fremme dit lysniveau op til den bløde hætte på 385 og derover, så brug lidt tid på at blive god til det, før Bungie lancerer den endnu hårdere Hard Mode-version.
Redaktørens anbefalinger
- Street Fighter 6 gaveguide: de bedste gaver til enhver World Tour-mester
- Destiny 2: Hvor er Xur i weekenden den 30. december
- Pokémon Scarlet og Violet TM Maskinguide: Sådan laver du TM'er
- Fortnite Imposters mode guide: Sådan mestrer du Epic's Among Us klon
- Destiny 2: Season of the Splicer, alle sæsonbestemte og ugentlige udfordringer