I 'Absolver' er samarbejde lige så vigtigt som konkurrence

Når du møder en anden spiller i Absolver, du har et valg: slå ned eller hold op.

Som et action-eventyrspil med vægt på hånd-til-hånd dueller, Absolver's primære vægt er på beat-down-delen. Du er en kriger med kampsportsevner, der gør dig til en badass, især hvis du er i stand til at lænke sammen flere træk for at levere knusende slag til dine fjender i spillets strategiske, tankevækkende kamp system. Og når du bevæger dig gennem dens verden, vil dit spil af og til blandes med andre spilleres, så du kan mødes. Og kæmpe.

Men Absolver handler ikke kun om at slå dine fjender (eller andre spillere) til underkastelse. Det kan også handle om samarbejde.

Faktisk, som kreativ leder Pierre Tarno forklarede ved denne måneds PlayStation Experience, kan du måske tage et pusterum, når du støder på en anden spiller - og overvejer at blive deres lærer i stedet for deres bøddel.

Absolver handler ikke kun om at underkaste dine fjender. Det kan også handle om samarbejde.

"Vi ønsker, at der skal være incitamenter til at samarbejde," sagde Tarno. "Det er i din interesse at have en mentor og at have studerende."

AbsolverKampsystemets kampsystem flytter den måde action-RPG'er som Destiny og Diablo plyndrer: Du lærer dem efter at være blevet slået af dem, og lås dem op over tid ved at vinde kampe og optjene erfaring point. Men med spillets mentor-elev-system kan en spiller også lære deres træk til en anden. At slå sig sammen med spillere i verden vil have nogle fordele, sagde Tarno, og mentorsystemet vil være en af ​​dem - der vil være et resultat af at være både studerende og lærer.

Tarno sagde ikke præcis, hvad disse incitamenter vil være - ud fra tingenes lyde, udvikler Sloclap overvejer stadig sine muligheder - men samarbejdshold kommer til at være en stor del af erfaring. Du vil være i stand til at samle op til grupper på tre, mens du arbejder igennem Absolvers verden, så mødet med andre, mens du spiller og bliver bud, vil være lige så meget en del af spillet som at hoppe ind i Absolver med dine eksisterende venner.

Går alene

Selvfølgelig mens Absolver's multiplayer tilbyder en masse interessante advarsler til oplevelsen, i sin kerne handler spillet om at jamre over hinanden. Dens metodiske kampsport kommer fra den virkelige verden (flere af Sloclaps holdmedlemmer dyrker kampsport, sagde Tarno) og har et væld af dybde, hvilket giver spillerne mulighed for at definere deres forskellige bevægelsessæt og kampstillinger for en fritflydende, strategisk form for pummeling.

Absolver's store hook er den sømløse integration af multiplayer i dets stramt fokuserede, hånd-til-hånd kampdueller, men at spille med andre mennesker er ikke den eneste måde at nyde spillet på. Du vil møde, handle med eller vejlede andre spillere, mens du går, men Absolver har også en fortælling for spillere at arbejde igennem og karakterer at møde undervejs, der ikke kræver, at du samarbejder med andre spillere.

absolver-samarbejde er lige så vigtige konkurrenceskærme 3
absolver-samarbejde er lige så vigtige konkurrenceskærme 1
frigørende samarbejde er lige så vigtige konkurrenceskærme 4
frigørende samarbejde er lige så vigtige konkurrenceskærme 7

Rammen af Absolver er fortællingen om at udforske den ødelagte hovedstad i et gammelt faldent imperium i et forsøg på at arbejde mod at blive en "Absolver", en jedi-agtig orden af ​​krigere, der arbejder for at opretholde orden i verden.

"Narrativt forsøger du at finde ud af, hvorfor du er her, hvem der har sat dig her, og hvad reglerne på stedet er, både menneskelige og magiske," sagde Tarno. "Dit mål er at blive en Absolver, men til sidst kommer du måske til at stille spørgsmålstegn ved moralen i at blive det. Du ved ikke rigtig, hvad det betyder, og du vil på en måde finde ud af det, mens du udforsker.”

At bash eller ikke at bash?

Tilføjelse af problemfri multiplayer til mixet betyder, at en central del af Absolver erfaring er ikke at vide, om den person, du støder på midt i spillet, er ven eller fjende. Som online multiplayer overlevelsesspil som f.eks Dag Z, en del af oplevelsen er de fyldte øjeblikke, hvor du møder en anden person, og ingen af ​​jer kender den andens hensigter.

"En ny historie udfolder sig, hver gang du møder nogen," sagde Tarno. "Det er en slags socialt eksperiment."

”En ny historie udspiller sig, hver gang du møder nogen. Det er en slags socialt eksperiment."

Lige nu sagde Tarno, at kommunikation mellem spillere vil være begrænset: I vil ikke være i stand til at tale med hinanden. I stedet kan du bruge emoji til at øge (eller reducere) spændingen i de usikre øjeblikke, når to spillere mødes. Du kan gøre din modstander opmærksom på, at du er her for at knække kranier, men du kan også bede om samarbejde eller tilbyde at bytte varer.

Og selvfølgelig er forræderi altid en mulighed.

Det er der Absolver det lyder som om det bliver meget interessant. Fokus i spillet er på at bekæmpe andre spillere, og når du har lyst til at slå folk uden at vente, bliver du i stand til at få adgang til "altre" i spillet, der kan transportere dig direkte ind i en dedikeret spiller-mod-spiller-matchmaking system. Men ude i verden er den organiske karakter af det, der sker, når du møder andre mennesker, hvad Absolver handler om, sagde Tarno.

"Spillet fokuserer virkelig på online-fællesskabet," sagde han.

absolver_skærme_-5

At opretholde det fællesskab vil være Sloclaps fokus efter Absolverogså udgivelsen. Den første større opdatering af spillet efter lanceringen vil introducere proceduremæssigt genererede fangehuller, hvor spillere kan mødes mod computerstyrede fjender, i modsætning til andre spillere, sagde Tarno, hvilket gør dem til gode steder at slå sig sammen og skabe teams.

Der vil komme mere indhold efter lanceringen, da Sloclap arbejder på at fortsætte med at understøtte Absolver, sagde Tarno. Lige nu er der planer om yderligere indhold som proceduremæssigt genererede fangehuller, samt mere udstyr og forskellige slags våben.

Sloclap vil også søge at tilføje flere kampstile over tid, ved at finde nye måder at nedbryde dine fjender - eller lære dem til dine fremtidige proteger. Hvad spillere gør med deres evner og viden i Absolver hvornår det udkommer engang i 2017, vil være op til dem.

Redaktørens anbefalinger

  • Studiochef siger, at PlayStation 5 vil lade udviklere fokusere på at gøre spil sjove
  • 'Black Ops 4' mikrotransaktioner beder dig om at betale for at undgå slibning for kosmetik