Insomniac's 'Spider-Man': Alt, hvad vi ved indtil videre

Spider-Man har, i modsætning til mange tegneseriehelte, haft en lang, succesrig historie inden for videospil og scoret et par ægte hits på tværs af PlayStation 2- og PS3-epoker. Alligevel, da Sony annoncerede en PlayStation 4-eksklusiv Spider-Man titel på E3 2016, åbnede det muligheden for at tage den web-slyngende helt til nye højder. Med æret studie Insomniac spil ved at udvikle Peter Parkers næste interaktive eventyr, ser den populære helt ud til at være i gode hænder.

Indhold

  • Historien indtil videre
  • Spillet giver en følelse af at være Spider-Man
  • Ja, det er et åbent-verden-spil
  • Den har også en lille smule RPG DNA
  • En hel rod af Spider Suits
  • Hvornår kan du slynge tværs over New York City?

Mens debuttraileren viste prangende actionsekvenser og et lidt fornyet jakkesæt (edderkoppelogoer er store og hvide, røde støvler er nu hjemmesko), blev der afsløret lidt konkret information. Siden da har vi set Spider-Man slynge hen over byen kl E3 2017 og kl Paris Games Week, og havde en chance for at gå hands-on med spillets første par timer

. Her er alt, hvad vi ved om Spider Man forud for den forventede lancering i 2018.

Anbefalede videoer

Historien indtil videre

I stedet for en forudsigelig oprindelseshistorie følger dette Spider-Man-spil en erfaren Peter Parker. Han er 23 år gammel og har allerede bekæmpet kriminalitet i otte år. Ikke længere den klodsede, grønne helt, der lejlighedsvis kunne få sig selv i problemer, beskrev Insomniac ham som "en atlet i prime af hans karriere." En stor del af spillets historie handler om, at Peter balancerer sit dobbelte liv med at være en normal, nørdet borger og også en superhelt - at være Spider-Man er i konflikt med at være Peter Parker, og Peter er begyndt at spekulere på, om han kan gøre mere godt i verden uden at bære en maske.

Relaterede

  • Sådan forudbestiller du Marvel's Spider-Man 2 og den begrænsede udgave af PS5
  • Hvad er RAM? Her er alt, hvad du behøver at vide
  • Marvel's Spider-Man 2 har øjeblikkelig karakterskift i åben verden

Et indvendigt kig på Marvels Spider-Man

Spillet starter med, at Peter hjælper sine politikammerater i et stort stik mod Wilson Fisk, også kendt som Kingpin. Den første store dødbold er en langvarig kamp op ad Fisks højhustårn, hvor Spider-Man slår skurke ned, redder et par civile og hjælper politiet, så de aldrig bliver skudt ud af Fisks idioter. Til sidst bringer Spidey Fisk ned, men Kingpin advarer om, at tingene vil blive værre i New York takket være det kraftvakuum, der fjerner ham, skaber. Vi ved fra trailere og forhåndsvisninger, at Sinister Six, en gruppe af superskurke, der er indstillet på Spider-Mans ødelæggelse, er en stor del af spillet - så det lyder som om Fisk kunne have haft ret.

Traileren fra 2017 introducerede os til en gruppe kaldet Dæmonerne, ledet af en ondsindet person kendt som Mister Negative, som har en række interessante superkræfter, både fysiske og mentale. Det er hans kommando af både Darkforce og Lightforce, dog, hvilket kunne være virkelig bekymrende for vores rød-suite helt. Han er ikke helt den samme som i tegneseriens kanon, og justeringerne synes at skulle præsentere ham som en mere alvorlig trussel.

Sony har dog ikke smidt kildematerialet helt ud. Spidey bruger de første par timer af spillet på at samarbejde tæt med kaptajn Yuriko Watanabe fra New York Police Department, som tidligere arbejdede med Spider-Man i tegneserierne for at fjerne Mister Negative, også kendt som Martin Li. Hvis Insomniac har hentet andre inspirationer fra tegneserierne, kan Watanabe endda tage nogle konfiskerede våben og blive en superhelt i sig selv. Insomniac rørte også rygtepotten med et hurtigt skud i E3 2017-traileren til alternative Spider-Man Miles Morales optager en video af Spidey på hans smartphone.

Marvel's Spider-Man (PS4) 2017 E3 Gameplay

Miles Morales' rolle i spillet kan være større, end vi oprindeligt troede, hvis Paris Games Week-traileren (øverst i dette indlæg) er nogen indikation. Traileren samles op, efter Fisk er i fængsel, og Peter Parker kæmper for at finde ud af, hvad han skal gøre, nu hvor hans fjende er bag tremmer. Traileren gav vores første kig på vores helt i gadetøj, hvilket var usædvanligt i tidligere Spider-Man-spil. Han arbejder frivilligt i et suppekøkken, som tante May arbejder sammen med kaldet F.E.A.S.T. (Food, Emergency, Aid, Shelter, Training), en organisation grundlagt af Martin Li (den førnævnte Mister Negative). Peter tager også Miles med på arbejde hos F.E.A.S.T., hvilket tyder på, at de to kan blive tætte i løbet af spillet.

Mary Jane Watson, der arbejder som journalist for Daily Bugle, vil kunne spilles på visse tidspunkter i spillet. I vores forhåndsvisning spillede vi en del af spillet, hvor Spidey løber ind i Mary Jane på et museum, lige efter at Mister Negatives idioter dukkede op for at prøve at stjæle noget. Mary Jane-delen af ​​niveauet fokuserede på stealth, hvor spillere undgik at blive opdaget, så de kunne komme ind i museets baglokale for at samle nogle beviser. Hendes inklusion, sammen med fokus på Peter Parkers liv uden for dragten, antyder, at vi vil se puslespil og stealth-sekvenser for at bryde de intense action-set-pieces op.

Traileren viser også, at Norman Osborn (den menneskelige pendant til Green Goblin) stiller op som borgmester i New York City. Andre skurke inkluderer Shocker, som bliver vist røver en bank i traileren. Vi har også set Scorpion og Vulture hænge rundt.

Spillet giver en følelse af at være Spider-Man

Insomniac gav os et godt kig på det kommende spils kampsystem i dens E3-trailer, og vi kom til at mærke det i aktion under vores tid med spillet. I en kamp med en gruppe dæmoner bruger Spider-Man sit net til at trække en af ​​fjenderne op og ud af kampen helt, inden den falder ned over de andre og slår ud med mere typisk kampsport evner. I kamp behøver Spider-Man ikke nødvendigvis kun at fokusere på fjenderne foran ham - visse genstande i miljøet kan også bruges til at sende skurke. Stilladser kan kollapse, og kraner kan tabes på intetanende goons hoveder, alt imens Parker forbliver skjult flere meter væk. Defensivt manifesterer hans edderkoppesans sig som en rød indikator, der giver ham avanceret advarsel om forestående angreb, sætter fokus på at finde kampens rytme og undgå at blive ramt, før man deler ud med mere straf. Insomniac har sagt et stort fokus for Spider Man's kamp er på improvisation, så forvent at hoppe i luften, svinge rundt, zappe folk med spind og bruge miljøet mod fjender på ethvert givet tidspunkt.

I en kamp, ​​der blev vist under E3 2017, tager Spider-Man imod en stor fjende, forstærket af Mister Negative. Spilleren får en række indikatorer på skærmen for sine egne angrebsmuligheder, samt en advarsel om, hvilke typer angreb der kommer. Muligheder for førstnævnte inkluderer strejker og kast, såvel som evnen til at slynge genstande mod dem. Defensivt har Spider Man hurtige knappeprompter for at undgå indkommende angreb samt imødegå dem. Quick-time begivenheder er ikke en stor del af spillet, men de ser ud til at komme op i store actionsekvenser og bosskampe, der kræver Spideys utroligt hurtige reflekser.

1 af 5

At redde byen handler dog ikke kun om at slå de slemme ud. I en scene i traileren skal Spider Man forhindre en enorm kran i at vælte ned på de fodgængerfyldte gader nedenfor. Dette viste sig at være en perfekt mulighed for at fremvise Spider Mans evne til at løbe op ad vægge ved hjælp af fantastiske snurrende springmanøvrer og webbing for at sikre fragmenterede sektioner af kranen mod siden af ​​en bygning. Efter en kamp med selveste Mister Negative inde i en helikopter, så vi igen Spidey redde byen ved at bruge sin webbing til at bremse helikopterens fald ved at fastgøre den til skyskrabere. Spillerne fik knappeprompter til sådanne handlinger i løbet af efteråret, hvilket fremhævede, hvordan Insomniac har valgt at håndtere denne slags dødbolde.

Ja, det er et åbent-verden-spil

Spider-Man - E3 2016 Trailer | PS4

Trailerne gjorde det klart, at dette Spider-Man-spil vil lade spillere svinge frit rundt i New York City. Det vil fungere som en åben verden, hvor Parker skal håndtere sit dobbelte liv som ung mand og superhelt. Spider-Mans New York bliver den største åbne verden, som Insomniac nogensinde har skabt, og den var delvist inspireret af studiets arbejde med den eksklusive Xbox One Sunset Overdrive.

I løbet af vores hands-on brugte vi meget tid på at svinge rundt i New York, udforske Manhattan og engagere os i de forskellige sideaktiviteter, der fylder byen. Web-svingningen er enormt vigtig for et succesfuldt Spider-Man-spil, og Insomniac har lagt en stor indsats i deres. At svinge gennem byen er let og intuitivt at starte, men der er også dygtighed til det. Webs kræver høje bygninger og ankerpunkter at fange, så du kan ikke bare svinge hvor som helst - men Spider-Man har også evner som en web-zipline og et kraftfuldt springspring, der kan hjælpe ham med at få fart og krydse huller. Fra øjeblik til øjeblik handler swinging i Spider-Man for det meste om at balancere højde med hastighed og få dine gynger tage Spidey højt nok, så han kan falde for at bevæge sig hurtigt, mens han også bevæger sig fremad nok til at dække en masse jord.

Den åbne verden i New York lyder, som om den bliver en hovedperson i spillet, og den vil reagere på historien, mens du spiller den. I de tidlige dele af spillet er Spider-Man noget af en berømthed, og du kan kigge ind i folkemængderne for at tage selfies og smække high-fives. Insomniac sagde, at situationen vil ændre sig over tid, og da dette er en Spider-Man-historie, er det næsten en sikker ting, at den offentlige mening vil vende sig mod Peter, før historien er færdig.

Du vil finde en hel masse at lave i den åbne verden, og ifølge Insomniac vil nye ting også blive tilgængelige over tid. Den indledende del af spillet har Spidey rende rundt for at genstarte elektroniske kommunikationstårne, der bruges af politiet, som giver ham adgang til et netværk, der identificerer forbrydelser, der sker i området, som han så kan gå til hold op. De fleste af disse er ret generiske, men hver har et lille twist - røveriet i butiksfacade bliver lidt af et siderullende slagsmål, biltyveriet får Spidey til at kaste fyre ud af køretøjet og derefter stoppe det, før det rammer fodgængere, og indbruddet kræver, at spillerne sporer deltagerne, før de spreder og flugt.
Alle disse aktiviteter giver Spider-Man erfaringspoint, som han kan bruge til at låse op for nye evner, og der er et meget robust og komplekst system af oplåsninger, som du kan arbejde igennem, mens du spiller spillet.

Den har også en lille smule RPG DNA

Spideys primære form for at blive stærkere gennem Marvels Spider-Man er erfaringspoint, som han optjener for at vinde kampe, vellykket gennemførelse af missioner og en lang række andre ting. Den tidlige del af spillet inkluderer også sidemissioner, der er gode redskaber til at optjene erfaring, som de byggepladser, der stadig er befolket af Fisks bøller. Du kan infiltrere de steder og tage fyrene ud der (tyvt, hvis du vil, så længe du kan fortsæt med det), og når først kampen bryder ud, skal du kæmpe dig igennem en række bølger af forstærkninger. Hver af disse websteder har også bonusmål, som at slå fyre ved at kaste dem ind i hinanden eller binde et bestemt antal til vægge, der også giver flere erfaringspoint.

Point giver dig mulighed for at låse op for nye evner eller Spidey langs tre opgraderingstræer, centreret om brede begreber som kamp, ​​smidighed og web-slinging. Åbning af nye evner øger hurtigt den slags kombinationer og improvisationspræstationer, du er i stand til at implementere mod fjender.

Der er dog også andre ting at opgradere i Spider-Man, og de er bundet til andre aktiviteter, der skal gennemføres rundt om i den åbne verden.

En hel rod af Spider Suits

Åben verden-aktiviteter er nøglen til en anden linje af Spider-Man-opgraderinger: Hans kulør. Tidligt i spillet får du adgang til den hvide edderkoppedragt vist på spillets forside, og den kommer med en særlig "dragt evne". Men du kan optjene point for at låse op for andre dragter ved at gennemføre open world events, også. Stop for forbrydelser og samle Peters gamle rygsække fra hans tidlige Spidey-dage, som alle inkluderer nips, der minder om hans tidligere udnytter, giver dig valuta til at åbne op for nye dragter fra hele Spider-Man-tegneserierne - ting som Noir Spider-Man-dragten, Secret Wars-dragten, og mere.

Hver af disse nye dragter kommer med sin egen særlige dragtevne, og der er et incitament til at gøre alle de aktiviteter, du kan, for at købe dem alle. Når du har låst op for en dragt og dens evne, kan du mikse og matche dem, hvilket betyder, at du ikke behøver at bære Noir-dragten for at bruge Noir-dragtens evne, hvis du kan lide den. Du kan bare udstyre den til den hvide Spider-dragt (eller en hvilken som helst anden dragt) og være på vej.

Der er også puslespilsaktiviteter, som Peter kan deltage i som civil, hvor han sætter sin naturvidenskabelige hjerne på prøve. Kig forbi hans arbejdsplads i laboratoriet, og du kan gennemføre kredsløb og reparere andre objekter, som åbner nye opgraderinger til hans gadgets, som Spideys web-skydespil. Det betyder, at alle de sædvanlige aktiviteter på den åbne verden har et formål. De gør dig til en bedre Spider-Man.

Hvornår kan du slynge tværs over New York City?

Spider Man vil være en PlayStation 4 eksklusivt og kommer i butikkerne i september. 7, 2018.

Opdatering: Tilføjet information om den åbne verden, sideopgaver, edderkoppedragter, historie og kamp.

Redaktørens anbefalinger

  • Spider-Man 2: udgivelsesdato, trailere, gameplay og mere
  • Venom-angreb i Marvel's Spider-Man 2-historietraileren
  • Marvel's Spider-Man 2 får endelig sin efterårsudgivelsesdato ved Summer Game Fest
  • Marvel's Spider-Man 2 får en vild gameplay-trailer, men ingen udgivelsesdato
  • Du skal læse denne gratis Marvel's Spider-Man 2 prequel tegneserie