De bedste MP5-loadouts i Call of Duty: Black Ops Cold War

Et af Call of Dutys mest ikoniske våben er MP5, en let, kraftfuld SMG, der fungerer i mange situationer. I Call of Duty: Black Ops Cold War, MP5'en vender triumferende tilbage, men med de mange mulige tilbehør og frynsegoder, du kan udstyre, kan det være svært at vælge den bedste ladning til våbnet. Trods alt har Treyarch implementeret langt flere tilpasningsmuligheder end før, hvilket i sidste ende er en god ting, men det kan føre til at blive lammet med alle de tilgængelige valgmuligheder.

Indhold

  • MP5 oversigt
  • På nært hold
  • Over det hele

Heldigvis har vi brugt en del tid med Black Ops kolde krig og MP5, og har en god forståelse af, hvordan våbnet virker. Her giver vi dig adgang til nogle af de bedste loadouts, du kan bruge med den, inklusive de bedste vedhæftede filer, udstyr og frynsegoder for at få mest muligt ud af MP5.

Anbefalede videoer

Anbefalet læsning:

  • De bedste FN Scar 17 loadouts i Call of Duty: Warzone
  • Den bedste M13 Warzone-opsætning i Call of Duty: Warzone
  • De bedste Akimbo-pistoler i Call of Duty: Warzone

MP5 oversigt

MP5 er et af de mest elskede våben i Call of Dutys historie. Det fungerer godt sammen med spillets hurtige tempo og er ideelt for dem, der kan lide at stå lige i ansigtet på deres fjender. Dygtige spillere kan effektivt bruge våbnet på mellemdistance, men for det meste er dette beregnet til tætte kampe. Den har en høj skudhastighed og håndterbar kontrol, hvilket gør den ideel til både nytilkomne og veteraner. Frem for alt andet, MP5 bare føles god at bruge. Hvordan et våben føles i Call of Duty kan gøre eller ødelægge dets effektivitet afhængigt af din spillestil. Med de rigtige vedhæftede filer kan du absolut dominere med dette våben, uanset hvilket kort eller spiltilstand du er i Call of Duty: Black Ops Cold War.

På nært hold

Som nævnt ovenfor vil du ikke bruge MP5 til at snige fjender over kortet. Sikker på, det er muligt at få langtrækkende drab med dette våben, men selv ekspertspillere vil have svært ved at udføre elimineringer, der ikke er tæt på mellemlang rækkevidde. For at få mest muligt ud af dette våben, bør du pynte det fuldt ud med vedhæftede filer til tætte kampe. Her er de anbefalede frynsegoder at bruge til disse situationer.

Optik Ingen
Næseparti Agenturundertrykker
Tønde 9,5" Task Force
Legeme Ingen
Undertønde Ingen
Magasin 40 Rnd Tromme
Håndtere Luftbåren elastisk indpakning
Lager Raider Stock

Uanset din spillestil, hvis du skal bruge en mundkurv, anbefaler vi stærkt Agency Suppressor, da den nemt er den bedste i spillet til at komme helt tæt på. Ikke kun holder det dig væk fra radaren - som er ideel til at snige sig rundt og komme ind i fjendens gyde - men det øger også våbnets vertikale rekylkontrol med 7%. Til tønden skal du bruge 9,5″ Task Force, som giver dig et skadesboost på 6 %, en 50 % stigning i skadeområdet og øger din kuglehastighed med 75 %. Selvom skadesområdet og kuglehastighedsboostene ikke vil være for effektive, da du for det meste vil bruge MP5 tæt på, er hovedårsagen til at bruge denne tønde for øget skade. En forbedring på 6% lyder ikke af meget, men dette kan ofte skabe eller bryde visse våbenkampe.

Da MP5 har så høj en brandhastighed, vil du sandsynligvis blæse gennem ammunitionen i dit klip. For at afbøde det, anbefaler vi at bruge den 40 runde tromle. De ekstra 10 kugler vil redde dit liv - stol på os. Stort set alle de andre magasiner vil sænke din ADS-hastighed, så vi anbefaler typisk at undgå dem. Hvad angår håndtaget, er det en god ide at bruge den luftbårne elastiske indpakning for dens 30% stigning i ADS-hastighed, 90% rynkemodstand og evnen til at sigte, mens du går tilbøjelig. Alle disse faktorer gør en enorm forskel, men ADS-hastighedsboostet er hovedårsagen til at bruge det håndtag. Endelig bør du bruge Raider Stock til at opnå en 30% stigning i sprint til affyring, sammen med en 10% målgangbevægelses hastighedsboost. At kunne løbe rundt og hurtigt begynde at skyde vil redde dit liv, især hvis du har øget skade og ADS-hastighed.

Hvad angår dit sekundære våben, er næsten alt et godt valg. Vi kan godt lide RPG'er til crowd control, men Gallo SA12 haglgeværet er fantastisk, såvel som kniven. Vi fandt ud af, at kniven er fantastisk, da du alligevel vil være tæt på, hvilket gør det nemt at skifte til den for at afslutte eventuelle fjender i nærheden. Til taktisk kan vi ikke anbefale Stimshot nok. Denne genstand sætter straks healing i gang og er supereffektiv, når du står over for flere fjender. Stort set efter enhver tid, du tager skade, er et godt tidspunkt at bruge Stimshot. Vi kan også godt lide at bruge Semtex-granaten, fordi den eksploderer hurtigt og ruller ikke, men det meste af det dødelige udstyr er godt. Og til Filed Upgrade har vi elsket Field Mic, da den effektivt fungerer som en mini-UAV, der afslører de fleste af fjendens spilleres placeringer, hvis du placerer den i et område med høj trafik.

Frynsegoderne i Black Ops kolde krig er en blanding af velkendte og nye, og for det meste er de alle anstændige. Til MP5 anbefaler vi at bruge Perk Greed Wildcard for at give dig mulighed for at bruge to frynsegoder fra hver kategori. For kategori et kan vi godt lide Engineer, som giver dig mulighed for at se fjendens udstyr gennem vægge, og Flak Jacket, for at forbedre din modstand mod sprængstoffer. Til kategori to er Gearhead-frynsegodet et godt valg, da det reducerer opladningstiden for din Field Upgrade sammen med Tracker, der afslører fjendens fodspor. Til sidst, for kategori tre, foreslår vi stærkt, at du bruger Gung-ho-frynsen for at give dig mulighed for at bruge udstyr mens du spurter og skifter våben hurtigere, med Ghost-frynsen for at holde dig væk fra fjendens radar under UAV'er.

Over det hele

Hvis du spiller på et større kort eller en spiltilstand, der egner sig mere til møder på mellemlang/lang rækkevidde, vil du gerne justere de vedhæftede filer, du bruger med din MP5. Før du gør det, skal du sørge for at smække på Gunfighter Wildcard for at tillade tre ekstra våbenfastgørelsespladser. Dette giver dig mulighed for at få det bedste fra begge verdener - hvilket gør dit våben dødbringende på tæt hold og effektivt under mellemdistance ildkampe.

Optik Microflex LED
Næseparti Socom Eliminator
Tønde 9,5" Task Force
Legeme Steady Aim Laser
Undertønde SFOD Speedgrip
Magasin 40 Rnd Tromme
Håndtere Luftbåren elastisk indpakning
Lager Raider Stock

Lige fra begyndelsen bør du nok udstyre en slags optik på MP5, hvis du vil bruge den på mellemlang rækkevidde. Dens jernsigter er ikke forfærdelige, men de bliver stadig mindre nyttige, jo længere væk dit mål er. Vi kan godt lide Microflex LED Optic, fordi den er ligesom den røde prik fra de klassiske Modern Warfare-spil, men brug hvad du er tryg ved. Ting bliver vanskelige, når du skal beslutte dig for, hvilken mundkurv du skal bruge, men hvis du skal kæmpe mod fjender på mellemlang rækkevidde, bør du bruge en, der ikke påvirker dit skadeområde. Disse er mundkurve som Socom Eliminator eller Flashguard 9. Du kan blive fristet til at bruge Agency Suppressor, men det sænker dit skadeområde med 25 %, hvilket er absolut mærkbart.

Til tønden, igen, gå med 9,5″ Task Force for dens boost til skade, skadesrækkevidde og kuglehastighed. Med hensyn til kropsvedhæftninger er ingen af ​​dem fantastiske, men den med de færreste ulemper er Steady Aim Laser, som øger din hoftebrandnøjagtighed med 15%. Alle de andre er enten ikke nyttige eller har for mange negativer til at retfærdiggøre at vedhæfte dem. Dernæst er SFOD Speedgrip Underbarrel, som øger din sprintbevægelseshastighed med 10% og din vandrette rekylkontrol med 15%. Dette er praktisk, når du udfører langdistanceskud. De sidste tre fastgørelsespladser - 40 runde trommemagasiner, luftbårent elastisk indpakningshåndtag og Raider Stock - er de samme som belastningen på nært hold.

Faktisk er det sekundære våben og udstyr også det samme. Den eneste forskel kommer i de frynsegoder, du bruger, da du har Gunfighter Wildcard, der forhindrer dig i at have to frynsegoder fra hver slot som i den første loadout. Da du kun har én frynsegod fra hver kategori, skal du være meget mere bevidst om, hvilke du vælger. Vi anbefaler stadig Flak Jacket perk til slot 1, for at tage mindre eksplosiv skade; Gearhead frynsegodet til slot to, for at reducere Field Upgrade-opladningstiden; og Gung-ho til slot tre, som blandt andet giver dig mulighed for at bruge udstyr, mens du løber. Du kan bytte den tredje frynsegod ud med noget som Ghost (undgå UAV-detektion) eller Ninja (sprint mere stille), afhængigt af den spiltilstand, du spiller.

Husk, at disse frynsegoder, vedhæftede filer og udstyr er det, der fungerer godt for os. Brug denne guide til at starte med og juster i overensstemmelse hermed baseret på din spillestil. Skønheden ved det store antal tilpasningsmuligheder betyder, at spillere på alle færdighedsniveauer og spillestile sandsynligvis vil have en mulighed for dem. Bare sørg for at justere din loadout afhængigt af spiltilstand og kort. Ikke alle loadouts fungerer godt over hele linjen, så husk det, mens du spiller.

Redaktørens anbefalinger

  • Call of Duty: Warzone tips og tricks
  • Du kan få Call of Duty og Alan Wake med PS Plus i juli
  • Den bedste Tempus Razorback loadout i Warzone
  • Call of Duty: Warzone 2.0s overmandede nye DMZ-bundt tænder frygten for at betale for at vinde
  • FJX Imperium: bedste loadouts til Warzone 2.0 og Modern Warfare 2