Hvis du nogensinde ville spille Monty Python og den hellige gral videospillet, nu er din chance! ridderlighed 2 er et massivt multiplayer sværd- og skjoldspil med 40- og 64-spillers lobbyer. På niveau med omfanget af moderne Battlefield-titler, ridderlighed 2 er et nuanceret spil med et lavfærdigt gulv og et højtstående loft.
Indhold
- Spil selvstudiet
- Hvordan fungerer Initiative i Chivalry 2?
- Skader vs. Fart
- Grundlæggende kamptips
- Parering, riposte eller kontra?
- Manden Ballista
- Andre måder at helbrede på
- Team Deathmatch vs. Teamets mål
- Hvordan man bygger stiger
- Brug af katapulter
Nye spillere vil være i stand til at springe til, nuværende spillere kan fortsætte med at finpudse deres færdigheder, og snart vilde veteranspillere kan vise deres prangende kosmetik og evner frem på slagmarken. Vi har samlet en liste med 10 tips og tricks til at blive bedre til ridderlighed 2.
- De bedste spil på Steam
- De bedste PS5-spil til 2021
- De bedste multiplayer Xbox One-spil
Anbefalede videoer
Spil selvstudiet
Først og fremmest skal spillerne gennemspille vejledningen. Heldigvis er den udstyret med nogle sjove stemmelinjer og animationer for at holde dig underholdt, mens du lærer grundmekanikken i ridderlighed 2. Selvstudiet giver dig mulighed for at springe sektioner over efter et par mislykkede forsøg, men det er bedst at fortsætte med at prøve, indtil du kan mestre det.
De mest afgørende tutorial stadier at mestre er at trække og forsvare. Vi vil komme ind på de forskellige måder at beskytte dig selv på senere. Trækning er dog den bedste måde at forsvare dig selv offensivt på, når en anden spiller svinger til dig.
Hitboxes i ridderlighed 2 tage lidt tilvænning. Så snart du begynder at svinge dit våben, vil det skade enhver eller noget, det kommer i kontakt med. Det er derfor, at det er bydende nødvendigt at trække til venstre eller højre for at ramme din modstander, før de rammer dig. Det vil afbryde deres angreb og åbne dem for en opfølgende strejke.
Hvordan fungerer Initiative i Chivalry 2?
Når vi taler om opfølgende strejker, så lad os tale om den vigtigste mekaniker i ridderlighed 2, Initiativ. Når to spillere angriber hinanden, vil den, der lander deres angreb først, afbryde deres modstanders angreb og give skade. De har nu fået overtaget og kan starte et opfølgende angreb. Deres modstander har kun to muligheder, undvige eller blokere. At forsøge at angribe tilbage efter at være blevet ramt vil kun få dig ramt igen.
Blokering af et indgående angreb vil give dig initiativ, så følg en blokering op med et eget angreb. Det er her riposts kommer ind i billedet. Kort sagt, hvis du bliver ramt, så forsvar dig selv. Hvis du lander et hit, så sving igen.
Der er nogle undtagelser fra denne regel, når det kommer til våbenhastighed. Lad os sige, at du slår din modstander med Messer, et højt DPS-våben med en langsom vinding. De bruger tilfældigvis et kort sværd, et lavt DPS-våben med hurtige angreb. Selvom du har initiativ efter at have landet dit første angreb, kan de stadig ramme dig med ordentlige trækteknikker. Selvom de ikke vil gøre meget skade, vil de vinde initiativ tilbage ved at afbryde dit andet angreb. Du skal muligvis spise et angreb, når du skal op mod hurtige våben, men blokering og ripostering vil lægge bolden tilbage på din bane.
Skader vs. Fart
Så hvilke våben er bedre? Hurtige eller høje skader? Det afhænger af situationen, klassen og spilleren. For 1v1s vil den, der har det hurtigste våben, højst sandsynligt vinde. De skal dog stadig forsvare sig selv og bruge Initiativ til deres fordel. En dårlig spiller med et hurtigt våben vil stadig blive skudt af en halvt anstændig spiller med en kampøkse.
Du vil have et større våben, når du tager imod to fjender på én gang, selvom en af dem er en A.I.-kontrolleret bot. Disse større våben vil give dig mulighed for at holde afstand, angribe, mens du cykler tilbage, og lancere brede fejende angreb for at ramme alt inden for rækkevidde.
Selvfølgelig er nogle klasser begrænset, når det kommer til våbenvalg. Deres hurtige våben, som det korte sværd og knus, giver ikke nok skade til at konkurrere med kampøkser og langsværd, selvom de er hurtigere.
Så hvilke våben kommer med anstændig hastighed og god overordnet statistik? Falchion, mace, morningstar og dane-øksen falder alle ind under den kategori. Brug dem dog fornuftigt. Det eneste våben, der får dig ud af en presset situation i den flok, er daner-øksen, og det er stadig med en lille smule held.
Grundlæggende kamptips
ridderlighed 2 er et nuanceret spil, når det kommer til at finpudse dine kampteknikker. Mestre disse grundlæggende pointer, og brug dem til at mestre din spillestil.
Bliv ikke omringet
Først og fremmest skal du altid undgå at være i undertal. Det er muligt at overleve en 2v1 med de rigtige våben og færdigheder, men at blive omgivet af ridderlighed 2 vil betyde en sikker død. Men hvis du finder dig selv omringet, kan arbejde mod venstre eller højre gøre en 3v1 eller 4v1 til en kort 1v1. Vinduet til at tage en af dine modstandere ud er lille, men gennemførligt.
Sigt efter at dræbe A.I.-kontrollerede bots først i disse gruppeindstillinger. De er nemme at få øje på på grund af deres basiskosmetik og dårlige spillestil.
Find 1v1'erne
Opsøg 1v1'erne, når det er muligt, for at skærpe din timing og kampfærdigheder. Sørg dog for at vælge disse 1v1'er med omtanke. Tag ikke en kniv med til en kampøksekamp. Når det er sagt, kan det hjælpe dig i en kamp at kende hvert våbens fordele og ulemper. En fjende med en hellebard er mere tilbøjelig til at bruge knivstik i stedet for skråstreg. Dette giver mere præcise og forudsigelige tællere.
Udnyt 2v1s
For nemme drab skal du opsøge fjender, der i øjeblikket er fastlåst med en af dine holdkammerater. At lade et angreb og slå dem i ryggen vil gøre det nemt at dræbe. Dine holdkammerater vil stadig blive krediteret med nedtagningen, så længe de har gjort noget skade.
Skift angrebsretning
Der er en måde at ændre retningen på dit angreb på ridderlighed 2. Hvis du gør det, forhindres teamskade, især når du forsøger at angribe en fjende, der allerede kæmper mod en anden holdkammerat. For at ændre retningen på dit angreb skal du holde blokeringsknappen nede og starte et angreb. I stedet for at svinge fra højre, vil du svinge fra venstre.
Combo, combo, combo
Hvis tutorialen ikke hamrede den ind i dit hoved nok, er kombinationer afgørende for at vinde kampe i ridderlighed 2. Fordi modstandere er nødt til at sigte deres blokke, vil en ændring af dit angreb tvinge dem til at fokusere mere på at forsvare dine forskellige angreb end at imødegå eller angribe sig selv. Combos er den bedste måde at starte hurtige angreb på selv med de tungeste våben, så længe du får timingen nede. Desuden er det den bedste måde at ikke blive imødegået. Knapmaskning er et stort nej-nej i ridderlighed 2. Du vil ende med at suse flere angreb, end du lander, hvilket efterlader dig åben for indkommende skader.
Sådan håndteres bueskytter
Når du stirrer ned af en bueskytte, skal du ikke være bange for at kaste dit primære våben mod dem, før de har en chance for at skyde dig. Lad op med din sekundære og afslut dem. På bagsiden skal du være forberedt på at trække din Archers sekundære våben frem, når en modstander kommer anløbet.
Bueskytter kan ikke trænge ind i dit skjold. Så hvis du har en udrustet, så lad dem fuld kraft og straf dem for selv at prøve at skyde dig.
Parering, riposte eller kontra?
Et godt forsvar giver et bedre angreb. Det er sandt i sporten, og det er sandt i ridderlighed 2. At lære og forstå spillets defensive mekanik er uden tvivl vigtigere end at forstå offensiv mekanik som at trække og kaste dit våben. Forsvar er opdelt i tre kategorier, pareringer, riposter og kontra. Men hvad er bedst i en given situation?
Parering i ridderlighed 2 betyder blokering. Du kan dog ikke bare holde blokeringsknappen nede og forvente at forsvare dig mod hvert angreb, der bliver kastet over dig. I stedet skal du sigte din blok, som om du kæmpede i det virkelige liv. Din blok skal være på linje med modstanderens sving. Så hvis du blokerer, mens du ser på deres fødder, og de starter et angreb over hovedet, kommer du ikke til at holde på din hjelm meget længere.
Riposten er det mest alsidige middel til at forsvare dig selv i ridderlighed 2, og her er hvorfor. En vellykket riposte, i en nøddeskal, vil give dig I-frames. Dette blokerer automatisk indkommende angreb i et meget kort vindue og er afgørende for at overleve, når man kæmper mod to eller tre personer på én gang.
For at riposte skal du starte et eget angreb umiddelbart efter at have pareret et angreb. Hvis du gør det, starter du et hurtigere angreb end normalt og kan ramme din modstander, hvis de ikke straks blokerer sig selv. Vær opmærksom på mod-riposten og skift dit angrebs timing for at holde din modstander på tæerne. At holde et ladet angreb kan få dem til at svigte deres vagt, hvis de er kommet ind i en angrebsblokerende rytme.
Tællere er ideelle i 1v1s. For at imødegå skal du starte det samme angreb som din modstander, før du blokerer deres indkommende angreb. Hvis det lykkes, vil du blokere deres angreb og ramme dem for skade. Du får også initiativ og kan gå i offensiven.
Det er her, at finter også spiller ind. Det er nemt at se, hvilken slags angreb der kommer til dig for de fleste våben i ridderlighed 2. Nogle våben, som spyd og spyd, er lidt sværere at se, da skråstreg-animationen ligner meget et stik. At finte kan forvirre en mod-glad fjende. Husk, du kan finte-modvirke, hvis du laver en fejl, men sådanne bevægelser er forbeholdt loftet med høje færdigheder.
At forsøge at kontra uden for en 1v1 vil få dig ihjel flere gange end ikke. Riposten er stadig din bedste ven i de situationer. Vær dog forsigtig, når du blokerer. Blokering af for mange angreb og fastholdelse af blokke generelt vil dræne din udholdenhed. Løb tør for udholdenhed, og dit våben vil knække i dine hænder.
Manden Ballista
Find Ballistas på toppen af væggene i Team Objective-tilstande som Escape from Falmire eller The Slaughter of Coxwell. De er gigantiske armbrøster, der vil affyre insta-kill bolte mod uheldige fjender, der forsøger at belejre. At bemande disse er afgørende for at fjerne flere indkommende fjender.
Den bedste måde at bruge Ballista på er at skyde den ind i en gruppe på tre til fire fjender. Det er svært at ramme solospillere, men du er forpligtet til at få nogen, når du sigter mod gruppen. Gør du det, har du også chancen for multi-kills. Selvfølgelig gør dette kun Ballistas nyttig for det forsvarende hold. Når du angriber, skal du sørge for at ødelægge dem, hvis du kan komme tæt nok på.
Nogle Ballistas kan vendes mod forsvarerne, så vær ikke bange for at montere en, mens du er på den angribende side og dreje den rundt.
Andre måder at helbrede på
Der er flere måder at heale på ridderlighed 2 andet end at bruge bandager. Selvfølgelig er bandager den bedste måde at helbrede på i farten. Hvis du har en, bør du bruge den. Hvis du står uden et plaster, er her nogle alternative metoder til helbredelse.
Spise mad
Hvis du støder på en brønd eller havelap, kan du snuppe mad til enten at spise eller kaste efter fjender. Selvfølgelig er det mere komisk end praktisk at ramme en fjende med en floppende fisk. Spis mad ved at trykke på kampråbet-input (dobbelttryk på firkanten på PlayStation). Dette er en nyttig måde at helbrede, hvis du finder dig selv beskadiget og alene i nærheden af en brønd eller have.
Genforsyn
I løbet af holdobjektive spil vil der være masser af områder i hver sektion til at genforsyne ammunition. Gentilførsel giver dig også en anden bandage, hvis du allerede har brugt din. Hvis du finder dig selv i behov for helbredelse, skal du gå til en forsyningsvogn, påføre din bandage og straks tage en anden op. Gå aldrig i kamp uden bandage, hvis du kan hjælpe det.
Trompeter og bannere
Adskillige underklasser i Chivalry 2 vil have trompeten eller banneret som deres signaturevne. Trompeten vil helbrede allierede inden for rækkevidde og synsvidde for den person, der blæser i den. Det vil også helbrede trompetisten selv. Bannere fungerer som helbredende beacons placeret midt i kampen. At stå i nærheden af en vil langsomt helbrede dig og er bedre end at spilde din bandage på et kødsår. Placer bannere, hvor fjender ikke let vil ødelægge dem. Bannere er bedst bag frontlinjen, så dine allierede kan trække sig tilbage for at helbrede.
Team Deathmatch vs. Teamets mål
Der er kun tre kort, der vil udløse Team Deathmatch-spiltilstanden. De er Tournament Grounds, Fighting Pit og Battle of Darkforest. Team Deathmatch fungerer på samme måde som spil som Star Wars: Battlefront. To hold står over for at se, hvem der kan skære den anden ned til nul forstærkninger. Der er få chancer for at heale eller forsyne sig i Team Deathmatch, og spil er overstået ret hurtigt.
På den anden side kan Team Objective vare så længe som 15-20 minutter, hvis angriberne kan presse til ende. Spillere bliver nødt til at arbejde sammen for at få succes med Team Målsætning; det betyder at angribe de nødvendige punkter, betjene katapulter og ballista og skubbe Siege Towers til deres endelige destinationer. At samle flest drab betyder ikke noget, hvis dit hold i sidste ende taber.
Hvordan man bygger stiger
Mens vi er på emnet Team Mål, lad os tale om at bygge stiger. Når du angriber, især under belejringen af Rudhelm, vil du finde stiger liggende på jorden. Du kan dog ikke samle dem op, før du finder den manglende brik. Du finder disse stykker i vognene i nærheden.
Gå frem til vognen og tag stigen op, som du ville gøre med enhver anden vanskelig genstand. At gå op til resten af stigen vil fastgøre den automatisk, og stigen vil stige til toppen af væggen. Du kan derefter bestige den for at flankere dine fjender, mens de fokuserer på hovedparten af dit hold, der kommer op i Siege Tower.
På den defensive side er det lige så vigtigt at vælte disse stiger, som om du forsvarer Helm's Deep. Det samme kan siges om ramper; ramper skal dog ikke bygges af angribere.
Brug af katapulter
Katapulter er sjove, hvis du ved, hvordan man bruger dem rigtigt. Ved siden af hver katapult står en vogn fuld af sten. Først skal du vippe katapulten tilbage, som du ville gøre med Ballista. Dette tager meget længere tid, men det er værd at vente på. Slip, når den er opladet, og katapulten vil holde på plads. Tag derefter en sten fra vognen og placer den på katapulten. Bemand katapulten igen, sigt den, og affyr klippen. Det er svært at forudsige, hvor stenen vil lande. Sørg for at sigte katapulten, hvor du tror, at en stor gruppe fjender kan være.
Når du forsvarer på The Fall of Lionspire, skal du lade et par sten rive i stykker lige i starten for at udrydde den nærgående Mason-hær. Desværre er der ingen måde at kompensere for sikkerhedsskader. Brug katapulter, når du angriber for at tage store døre ned.
Redaktørens anbefalinger
- Spider-Man 2: udgivelsesdato, trailere, gameplay og mere
- De bedste egenskaber til første niveau i Remnant 2
- Call of Duty: Warzone tips og tricks
- BattleBit Remastered: tips og tricks til at vinde skydespillet med 245 spillere
- Du kan få NBA 2K23 og mere med PS Plus i juni