Guardians of the Galaxy kamptips og tricks

Guardians of the Galaxyforenkler rollen som slagmarkschef i et sjovt, actionfyldt RPG, som enhver Marvel-fan kan nyde. Du vil kontrollere Star-Lord gennem hele historien, mens du giver kommandoer til dine andre Guardians, når de afværger bølger af fjender på ægte Square Enix-manér. Selvom de forskellige færdigheder kan føles som en masse at sluge, bliver kampen nemmere, når du forstår kombinationer. Her er den komplette guide til at mestre kamp i Guardians of the Galaxy, inklusive de bedste Guardian-kombinationer i spillet. De kontroller, der er forklaret i denne artikel, er skræddersyet til PlayStation.

Indhold

  • Guardians of the Galaxy kampoversigt
  • Brug af færdigheder i Guardians of the Galaxy
  • Sådan kombineres med Guardian-færdigheder
  • Marvel's Guardians of the Galaxy ser superhelteholdets dynamik
  • Guardians of the Galaxy Vol. 3: Alt hvad vi ved indtil videre
  • De bedste Marvel-spil nogensinde

Guardians of the Galaxy kampoversigt

Star-Lord kæmper mod et NOVA Corp-medlem i Guardians of the Galaxy.

Før vi kommer ind i de finere detaljer, lad os gennemgå, hvordan kamp fungerer generelt, og hver Guardians rolle på slagmarken. Star-Lord vil have Gamora, Groot, Drax og Rocket til rådighed for ham det meste af tiden. Der vil være tidspunkter, hvor Star-Lord er overladt til at klare sig selv, eller måske mangler en af ​​Guardians i aktion. Så hvilken rolle spiller hver Guardian i kamp?

Anbefalede videoer

Stjerne-Lord

Star-Lord er feltgeneral og leder af Guardians of the Galaxy. Hans Elemental Guns løber aldrig tør for ammunition, men de vil gå ind i en kort nedkølingsperiode efter affyring hvad vi kalder et "klip". Du låser tidligt op for en hurtig genindlæsningsfrynsegods, der ligner Gears of War-genindlæsningen mekaniker. Hans blaster giver anstændig skade, som den er. Efterhånden som spillet skrider frem, låser du fire elementære ammunitionstyper op til brug mod modtagelige fjender. Du ved, hvad hver fjende er svag til, ved ikonet over deres hoved.

Relaterede

  • PS5 tips og tricks: Sådan får du mest muligt ud af din nye Playstation
  • Harvestella begynderguide: 11 tips og tricks
  • Ny Final Fantasy 16-trailer viser en ekspansiv rejse og klassisk historie

Star-Lord kan ikke kæmpe for de andre Guardians. Han kan dog lede dem til at bruge deres unikke færdigheder til at gøre ødelæggende skade. Disse færdigheder indtaster en nedkøling efter hver brug, så du bliver nødt til at planlægge deres brug. Vi anbefaler dog ikke at samle dine færdigheder til det "perfekte øjeblik". Masser af kampe i Guardians of the Galaxy følte mig lidt knap-masket mellem at lancere forskellige færdigheder og bruge Star-Lords blastere.

Gamora

Drax refererer ofte til hende som "The Assassin" eller "The Traitor" tidligt i spillet. Deres historie går langt tilbage, men da Gamora beviser sig selv i kamp, ​​letter Drax på sine forudfattede meninger. Hun vil give den største kampskade til enkelte fjender, men kan stadig angribe flere fjender på én gang. Hun holder sig selv og går sjældent ned.

Gamoras sværd, Godslayer, var en gave fra hendes far. Klingen er smedet af asgardisk stål og beregnet til at fungere som et våben mod Odins folk. Mens historien om Thanos er anderledes i Guardians of the Galaxy, Gamoras sværd gjorde stadig nogle alvorlige skader på tværs af galaksen.

Drax

Drax er din primære kilde til stagger-skade (som vi vil gennemgå senere). Han vil efterlade magtfulde fjender sårbare over for opfølgende angreb og kan rydde en menneskemængde på ægte Drax the Destroyer-manér. Den katathiske kriger, der ikke er drevet af andet end hævn, har et par ældgamle knive med to svinger.

Raket

Rocket kæmper på afstand som teknologieksperten blandt Guardians. Hans Bye-Bye Engine udfolder sig i en række andre våben, nogle dobbelt så store som selve basepistolen. Han vil kaste granater ind i grupper af fjender, der vil gøre stor skade på enhver i eksplosionsradius. Han kan også kaste granater, der vil trække fjender sammen, og efterlade dem åbne for andre gruppekombinationer.

Vi fandt ud af, at Rocket har en tendens til at gå let ned i kamp. Selvom genoplivningssystemet er hurtigt, udgør det stadig en udfordring, når din langdistanceekspert er ude af kampen.

Groot

Groot er uden tvivl den mest afgørende Guardian, når det kommer til kamp. Som støtte/tank er Groots primære opgave at fange fjender på plads, så de andre vogtere kan angribe. Han kan fange flere fjender på én gang med sin Entangle-færdighed eller en stor fjende med Mammoth Grab.

Som den sidste Flora Colossus er Groot et skuespil på og uden for slagmarken. Han vil tiltrække Lady Hellbenders skarpe øje, når Guardians tager til hendes palads. Vores lille træven er dog ikke den bedste løgner, og det er alt, hvad vi vil sige.

Brug af færdigheder i Guardians of the Galaxy

Star-Lord hopper på en fjende i Guardians of the Galaxy.

Færdigheder er nøglerne til at kæmpe i Guardians of the Galaxy. Når du optjener færdighedspoint gennem kamp, ​​låser du op for yderligere to færdigheder for hver Guardian. Endelig har alle fem medlemmer, hvad vi vil kalde en ultimativ evne, der låses op, efterhånden som historien skrider frem. Denne specielle færdighed er angivet med lilla på deres færdighedshjul. Ultimates opererer også på en separat nedkøling, så du kan bruge en Guardians ultimative evne og straks bruge en af ​​deres færdigheder.

Tryk og hold nede for at bruge færdigheder L1 for at få Guardian-hjulet frem. Herfra skal du bruge ansigt knapperne for at vælge en værge og derefter ansigt knapperne igen for at vælge et træk. Mens det kan være forvirrende at navigere i færdighedsmenuen i starten, kan du tænke på hver færdighed som et andet sæt knapkommandoer.

Hver Guardians primære færdighed binder sig til den samme ansigtsknap som deres karakter på færdighedshjulet. For at bruge en Groot-færdighed skal du for eksempel trykke Firkant på den Guardian Wheel. Groots primære træk er Entangle, som griber flere fjender på én gang og holder dem på plads. Altså, holder L1 og dobbelttapping Firkant vil altid indvikle en gruppe fjender. Det samme gælder for Gamora, Rocket og Drax' primære træk.

Ting bliver vanskelige, efterhånden som du låser op for flere færdigheder og har brug for forskellige bevægelser i forskellige situationer. Men når du husker knapkommandoerne, bliver alt lettere. Heldigvis går tiden langsommere, når du går ind i Guardian-menuen, så du kan plotte dit næste træk uden at blive en kuglesvamp.

Star-Lords færdigheder aktiveres ved at trykke L3 og ved hjælp af passende ansigt knappen for at starte en af ​​hans færdigheder. Vi fandt, at Vantage Point var den mest nyttige Star-Lord-færdighed. Med Vantage Point aktivt udløser Star-Lord sine jetstøvler og svæver rundt på slagmarken i nogen tid. Dette holder ham ude af største fare og giver ham et bedre billede af kampen for at kommandere sine andre Guardians.

Sådan kombineres med Guardian-færdigheder

Marvel's Guardians of the Galaxy lanceres med NVIDIA DLSS og Ray Tracing

Når du begynder at låse op for færdigheder, vil du gerne bruge dem sammen for at få de bedste resultater. Der er ikke mange fjendevarianter i Guardians of the Galaxy. Der er små og store fjender i bølgebaserede pistolkampe og stor fauna, som du af og til vil støde på. Det meste af tiden vil du have at gøre med små lommer af fjender ledet af en stor fjende.

Hver combo ind Guardians of the Galaxy stammer fra Groots færdigheder. Når Groot fanger en gruppe små fjender, udløser du Rockets primære klyngebombeangreb for at kaste en granat ind i gruppen. Dette vil give store skader og efterlade lidt at rydde op. Når du har låst op for Gamoras Shadow Strike-evne, vil du dog gerne bruge det i stedet. Groots entangle-evner tager ikke lang tid om at køle ned, så skift mellem Gamora og Rockets multifjendtlige angreb for de bedste resultater.

Du vil kende store fjender, når du ser dem. Disse bør være dine primære mål, før du bekymrer dig om de mindre fjender. Mens du kæmper mod Sandhedens Kirke, vil store fjender helbrede mindre på slagmarken, hvilket gør det mere bydende nødvendigt, at du tager dig af dem først. Endnu en gang stammer alle combos fra en af ​​Groots evner.

Groot's Mammoth Grab koster dig tre færdighedspoint at låse op, men det er den første dyre færdighed, vi anbefaler at købe. Mammoth Grab vil fange en stor fjende og give moderat forskudt skade. Udløs nu Drax' primære Destroy-færdighed for at forskyde et stort mål fuldstændigt, hvilket efterlader dem modtagelige for al indkommende skade. Denne taktik er fantastisk til at håndtere afskærmede Nova Corps-fjender og, som nævnt, Kirkens healere. Når du er forskudt, send Gamora ind med hendes Deadly Strike-evne for at gøre mest skade. Vi anbefaler ikke at bruge Rockets granater mod store fjender, selv når de er fanget. Lad ham tage sig af de mindre fyre bagefter.

Star-Lord-færdigheder

Som nævnt fandt vi, at den eneste nyttige Star-Lord-færdighed var Vantage Point. Selvom Fan the Hammer ser cool ud på papiret, er det ikke praktisk. Hvorfor? Fordi Star-Lord gøres immobil, mens du bruger den. Selvom han vil uddele skøre mængder af skade til fjender foran ham, er han meget modtagelig for skader fra alle andre retninger. Brug aldrig Fan the Hammer, mens du er omringet af fjender; du vil dø.

Ellers er Star-Lords Eye of the Hurricane-færdighed god, men ikke for spændende. Du er bedre stillet at bruge dine færdighedspoint på de bedste færdigheder for hver anden Guardian.

Opfordringer til handling og momentum

Når du sætter kombinationer sammen, opbygger du dit momentum. Dit momentum er angivet af den råhvide bjælke under Star-Lords HP. Der vil være ord som "Fantastisk!" over det. Jo mere momentum du bygger, jo flere opfordringer til handling vil du se på slagmarken. Disse omfatter genstande, som Drax kan samle op og kaste mod fjender, reb, som Gamora kan skære over, og eksplosioner, som raket kan udløse. Groot kan også bruge call-to-action prompts, men vi fandt dem ikke lige så hjælpsomme som de andre tre Guardians.

Hvad er forskydningsskade?

Angreb giver to typer skader Guardians of the Galaxy: Standard og forskudt. Standardskader vil tære på en fjendes HP-bar. Stagger damage bygger en anden bar op under fjendens HP. Når forskydningsmåleren fyldes, bliver den fjende gjort uarbejdsdygtig og vil beruset duppe frem og tilbage i et par øjeblikke. Stagger lader dem åbne for flere angreb.

Stagger er kun vigtigt for store fjender. Små fyre er modtagelige for alle skader alligevel, så du behøver ikke bekymre dig om at forskyde dem. Det er derfor, Groot's Mammoth Grab og Drax's Destroy-færdighed fungerer så godt mod store fjender. Når de er forskudt, kan Gamora gå ind for at dræbe.

Elementær skade

Efterhånden som spillet skrider frem, låser du fire elementære skadestyper op til Star Lords våben. De er frost, stød, vind og ild. Disse skadestyper vil være nyttige i og uden for kamp, ​​da Star-Lord bliver nødt til at bruge dem i miljøet for at komme videre i niveauet og finde hemmelige veje.

I kamp vil du se indikatorer over hver fjendes hoved, der fortæller dig, hvad de er svage til. Selvom vi ikke fandt det afgørende at bruge din elementære ammunition til at vinde pistolkampe, er det bestemt nyttigt. Det bedste tidspunkt at bruge elementær skade på er mod fjender, der er svage til chok. Stødskader vil springe mellem fjender, forskyde dem et øjeblik og efterlade dem åbne for mere skade.

Du vil til sidst støde på snigskytter, der er uden for rækkevidde af Star-Lords-blastere. Brug vindammunitionen til at trække dem inden for nærkampsområdet, og slå dem derefter med nærkampangreb. Det siger ikke nødvendigvis, at Star-Lord modtager et nærkampsskadeboost mod fjender, der er påvirket af vind, men det gør han.

Afhentninger

Hver gang du dræber en fjende, vil de slippe to slags pick-ups: Sundhed og elementær ammunition. Health pick-ups er de små grønne kugler, der eksploderer ud af en falden fjende. Star-Lord er nødt til at gå hen over dem for at samle dem op. Forbrugsvarer Magnet perk vil dog suge dem ind fra 15 meters afstand. Elementære ammunition pick-ups er de hvide kugler, der eksploderer ud af fjender og fungerer på samme måde.

Hvis du har brug for et par hurtige HP pick-ups, skal du bruge kombinationen af ​​vindammunition og nærkamp til at klatre tilbage til fuld sundhed. Nærkampsdrab genererer flere pick-ups, og nærkampsbufferen, du får fra vindammunition, gør det nemmere at få disse drab.

Redaktørens anbefalinger

  • Final Fantasy 16: udgivelsesdato, trailere, gameplay og mere
  • Marvel's Midnight Suns: 6 tips og tricks til at komme i gang
  • Marvel Snap: tips og tricks til begyndere
  • Triangle Strategy begynderguide: 9 tips og tricks til at komme i gang
  • Madden 23 Face of the Franchise: Tips, tricks og bedste positioner