Vi er alle med på Battlefields fremtid! Vi fortsætter med at støtte #BF2042, og byd velkommen til vores nye studie, @RidgelineGames, som vil fokusere på en fortællende kampagne.
Udgiver Electronic Arts og udvikler Full Circle har udgivet en ny video til det kommende Skate-spil med tidlige "pre-alpha"-optagelser. Udvikleren forsikrer fans om, at den stadig arbejder på det længe ventede spil og anmoder endda om play-testere til at hjælpe med spillets skabelse.
Arbejder stadig på det | skøjte.
Battlefield 2042's lancering gik ikke helt som planlagt for EA. Mens det var klar til at blive udgiverens næste live-tjeneste-hit, faldt det i stykker ved lanceringen på grund af en overvældende antal fejl, et kontroversielt evne-drevet specialistsystem, kort, der føltes alt for store, og mere. Mens Digital Trends anmelder elskede basisspillet, gjorde mange spillere det ikke, så EA brugte måneder på at rette det. Som et resultat blev sæson 1: Zero Hour skubbet helt tilbage til den 9. juni, over seks måneder efter spillets lancering. Forud for udgivelsen fik jeg muligheden for at prøve noget af sæson 1s nye indhold for at se, om Battlefield 2042 virkelig har ændret sig til det bedre.
Dette bestod primært i at gå hands-on med den nye specialist Ewelina Lis på det nye kort Exposure. Er Battlefield 2042 i en bedre tilstand nu, end den var ved lanceringen? Ja. Vil det give nok overbevisende tilføjelser og ændringer til at bringe dig tilbage, hvis du ikke er en hardcore Battlefield-fan? Ikke rigtig.
Battlefield 2042 | Sæson 1: Zero Hour Gameplay Trailer Premiere
Hvad er nyt?
De vigtigste tilføjelser, der kommer til Battlefield 2042 i starten af sæson 1, er en ny raketkaster-svingende specialist ved navn Ewelina Lis, et nyt kort sat i de canadiske Rockies kaldet Exposure, nye våben inklusive en armbrøst og skytterriffel og et kamppas indeholdende masser af gratis og betalte oplåselige. Det er absolut det mest kødfulde indhold, Battlefield 2042 har modtaget siden lanceringen, men det fornyer eller løser ikke alle kerneproblemer med spillet.
Start med kamppasset, forvent ikke nogen vild crossover eller skøre outfits, bare en masse nye realistiske looks til dine specialister, køretøjer og våben. Det er udfordringsbaseret, hvilket Halo har vist ulemperne ved, men heldigvis er 30 niveauer af det gratis, og de eneste ting, der låses op ved at betale, er kosmetiske. Det betyder, at alle vil kunne prøve den nye specialist Ewelina Lis. Hun er en hjælpsom ingeniørspecialist, da hun altid har en raketkaster til rådighed for at hjælpe med at ødelægge køretøjer.
Mens jeg fandt, at den nye Ghostmaker R10 Crossbow og BSV-M Marksman Rifle var for langsom og ikke kraftig nok til at være meget nyttigt i et spil med så hurtig tid til at dræbe, Lis kan være en nyttig specialist, der vil holde fast i de fleste hold. Hun er især nyttig på det helt nye kort Exposure.
Da jeg forhåndsviste den nye sæson, fik jeg prøvet både Conquest og Breakthrough on Exposure, et kort, der understøtter både 128-spiller og 64-spiller kampe. Da det foregår i og omkring en base, der er indbygget i siden af et bjerg, har det et af de mest karakteristiske og lodrette layouts af ethvert nyt Battlefield 2042-kort. De mest spændte ildkampe fandt sted på et sted beliggende på siden af bjerget, da spillere kunne flankere inde fra bjerget til fods eller fra himlen i nye stealth-helikoptere. Mens jeg nød disse øjeblikke og angreb basen i helikopteren, føltes den stadig lidt for stor til at krydse til fods uden for den base, et almindeligt problem med alle Battlefield 2042's kort.
EA annoncerede, at udviklingen er ved at afvikle en af de nye tilstande introduceret i Battlefield 2042. Hazard Zone bliver fjernet fra livsstøtte, og fremtidig udvikling bringes til ophør, efterhånden som antallet af aktive spillere falder.
Battlefield 2042 | Battlefield Briefing - Udviklingsopdatering maj 2022