Starfield vil have et overtalelsesminispil i Oblivion-stil

Efter at være blevet forsinket ud af 2022, har Starfield nu en officiel udgivelsesdato: 6. september. Bethesda delte nyheden via en ny trailer, som bekræfter, at en Starfield Direct med mere information kommer den 11. juni.

Starfield: Officiel lanceringsdato-meddelelse

Microsoft har bekræftet rygter om, at det vil afholde et spilshowcase senere på måneden. Kaldet en Developer_Direct, vil denne livestream finde sted senere i dag og indeholder opdateringer om Xbox Game Studios og Bethesda-spil, der lanceres i løbet af de næste par måneder, som Redfall. Xbox udstiller typisk ikke så mange spil uden for begivenheder som E3, så denne Developer_Direct virker som Microsofts eget bud på Nintendo Direct eller State of Play-formlen.
Når det er sagt, er det lidt mere gennemsigtigt, at det vil være lidt langsommere end Nintendo eller PlayStations shows typisk er. For dem, der planlægger at se showet live i dag, er dette, hvordan man ser Xbox's Developer_Direct Showcase samt hvad du kan forvente fra spil som Redfall, Forza Motorsport, Minecraft Legends og The Elder Scrolls Online ved begivenheden.


Hvornår er Xbox og Bethesdas Developer_Direct?
Xbox Game Studios og Bethesdas første Developer_Direct nogensinde bliver sendt live og gratis senere i dag, den 25. januar kl. 15.00. ET / 12 kl. PT.

Sådan ser du Xbox og Bethesda's Developer_Direct
Developer_Direct-showcasen vil blive officielt livestreamet af Bethesda og Microsoft på følgende fire steder:

Xbox Game Studios og Bethesda har netop annonceret, at deres første Developer_Direct-showcase nogensinde bliver afholdt 25. januar, hvilket giver Microsoft fodfæste i spillets udstillingsrum uden for begivenheder som E3 og Gamescom. Efter et hårdt år for Xbox-førstepartsstudier vil denne Developer_Direct endelig give os endnu et meget dybt kig på spil som Redfall, Forza Motorsport og Minecraft Legends, som begynder at danne sit spilprogram for i år, og vækker vores appetit på, hvad der kommer til Xbox Series X, Xbox Series S og Xbox Game Pass i 2023. Selvom den tilsyneladende mangel på en helt ny førsteparts meddelelse kan få denne Developer_Direct til ikke at føles så spændende for den gennemsnitlige spiller, er dette et kritisk udstillingsvindue for Microsoft, hvis det ønsker at vinde slidte fans tilbage.
Hidtil i denne konsolgeneration har Microsoft været inkonsekvent med hensyn til både indhold og gennemsigtighed om deres spils tilstand. Vi har fået et par spændende udbrud af information om nye kommende eksklusive produkter på de seneste par Xbox sommershowcases, og efteråret 2021 havde et solidt udvalg af udgivelser i Deathloop, Forza Horizon 5 og Halo Uendelig. Men disse byger af spænding er overskygget af store tørkeperioder i form af udgivelser og rapporter, der sår tvivl om tilstanden af ​​nogle førstepartsspils udvikling. Derfor vil Developer_Direct være så afgørende for Microsoft. Dette show vil give det mulighed for at omfokusere spillere på en (forhåbentlig) mere konsistent udgivelsesserie og begynde at give fans en konsekvent showcadence at være begejstret for.

Indholdsfaktoren
Digital Trends har skrevet en masse for at fremhæve, hvordan 2022 var et meget svagt år for Microsoft. Forsinkelsen af ​​Redfall og Starfield i 2022 ødelagde virkelig det år, selvom Pentiment og As Dusk Falls var gode spil. For mere almindelige spilfans ser Xbox Game Studios og Bethesdas 2023 dog meget mere spændende ud. Spil som Redfall, Forza Motorsport, Minecraft Legends og Starfield har 2023-udgivelsesvinduer, mens længe annoncerede spil ligesom Senua's Sacrifice: Hellblade II, Contraband og Avowed ser ud til, at de har været under udvikling længe nok til ikke at være for langt af. Xbox Game Studios og Bethesda har dog ikke vist os, hvordan dette år vil blive tempoet ud med hensyn til udgivelser, og spillerne var ikke tilfredse med Microsofts matte tilstedeværelse ved The Game Awards 2022
Det er den første store opgave for Developer_Direct. Selvom der teknisk set ikke blev lovet nogen udgivelsesdatoer i meddelelsen, er dette show et fremragende sted at fortælle Xbox-fans præcist, hvornår de kan få fingrene i disse længe ventede førsteparts-titler. En af de mest spændende dele af en Nintendo Direct er konsekvent at se Nintendos lineup for de næste par måneder tager form i realtid, hvilket giver fans en flok pæne titler, som de kan opleve før det næste uundgåelige udstillingsvindue. Xbox har hårdt brug for sådan noget, og Developer_Direct giver den perfekte mulighed for at gøre det, primært fordi det ser ud til at være mindre fokuseret på antallet af annonceringer og mere på at levere information om spil, folk allerede er interesseret i.