Den kommende samarbejdstilstand for Halo Infinite vil ikke omfatte online matchmaking. Spillere antog, at denne funktion manglede, fordi co-op var i beta, men det viser sig, at online matchmaking ikke vil være tilgængelig, når tilstanden lanceres fuldt ud senere i år.
Denne nyhed kommer via en Xbox-repræsentant, der fortalte GamesRadar, at du bliver nødt til at slå dig sammen med venner for at spille Halo Infinite i samarbejde.
En af de mest tiltalende dele af Halo-franchisen har altid været våbnene. Lige siden den originale titel tilbage på OG Xbox, er vi blevet behandlet med ikke kun nye bud på hvilken fremtid pistoler, rifler, haglgeværer og snigskytter vil se ud, men også et væld af fremmede våben med helt forskellige brugssager. Halo Infinite bringer mange favoritter tilbage fra fortiden, men blander også en god mængde splinternye ødelæggelsesværktøjer til at teste på slagmarken.
Mangler er et nyt Banished-våben, der ligner Halo 3's Mauler i designet. Denne Brute pistol ser massiv ud, selv i hænderne på en spartaner, og har kraften til at matche. Ingen pistol er dog uden sine ulemper, og at behandle den som en Mauler, som i bund og grund var et svagere haglgevær, vil kun få dig ihjel. På den anden side er denne håndkanon ganske dødbringende, hvis den behandles rigtigt. Hvis du vil mestre Mangleren til at samle drab online, er her den bedste måde at bruge den på i Halo Infinite.
I vores nuværende tidsalder med liveservicespil er det ikke usædvanligt, at en online multiplayer udvikler sig radikalt gennem opdateringer. Fortnite, for eksempel, er en kimær, der fortsætter med at vende sig selv vrangen ud med få måneders mellemrum. Hvad der imidlertid er usædvanligt, er, at et spil lanceres, fejler og fuldstændig genlanceres som en massiv succes år senere. Det er præcis, hvad der skete med Spligate for et år siden.
Multiplayer-skydespillet, kortfattet beskrevet som "Halo meets Portal", blev lanceret til middelstore anmeldelser og en lav spillerbase i 2019. Mens de fleste studier kan have reduceret deres tab og gået videre, besluttede udvikleren 1047 Games at fordoble. Det dengang lille hold ville bruge to år på at forbedre spillet og relancere det i sommeren 2021, næsten brande det som et helt nyt spil. Forpligtelsen gav pote, da Splitgate pludselig hentede over 600.000 downloads i sin første uge og landede på lister over årets spil i december.