EA har afsløret sine planer for EA Play Live 2020

Diablo 4s beta er en mulighed for fans af det byttetunge rollespil til at synke et stykke tid ind i dets mørke og dæmoniske verden, før spillet lanceres den 6. juni. Selvom du kan investere en god del tid i at se alt, hvad Blizzard har inkluderet i betaen, vil du ikke være i stand til at bær de fremskridt, du gør, ind i det fulde spil, hvilket betyder, at alt, hvad du gør, kun er til testformål - ja, næsten alt. Ved at fuldføre et par milepæle i løbet af betaen, kan du optjene nogle pæne belønninger, som du kan bruge i den fulde udgivelse senere i år. Sådan får du dem alle sammen.
Alle Diablo 4 beta-belønninger og hvordan man får dem

Der er tre belønninger, du kan opnå under Diablo 4's beta, inklusive to titler og en unik (og ekstremt sød) kosmetisk – som alle formodentlig aldrig vil kunne tjenes på nogen anden måde i detailhandlen spil. Med andre ord, hvis du vil have noget, Blizzard tilbyder i løbet af betaperioden, skal du bruge tiden på at få dem nu eller risikere, at du aldrig får en chance mere.

Mens jeg nyder at spille førstepersonsskydespil af og til, er det en genre, jeg har kæmpet for at blive en hardcore-fan af. For mig er det stagneret, og de seneste Call of Duty- og Battlefield-spil føles som lidt mere end gentagelser af det samme quick-kill-fokuserede gameplay på kort, der alle blander sig efter et stykke tid. Det er derfor, at The Finals' længere tid til at dræbe, unikke kampmål og fokus på levelødelæggelse føles som et frisk pust.
FINALEN Lukket Beta Trailer
Det nye multiplayer-skydespil, der er udviklet af Embark Studios, er en bemærkelsesværdig ændring af tempoet for en stagnerende genre. Fordi det kræver en stor indsats at besejre en modstander, og kortet ændrer sig hele tiden, mens du gør det, er der ikke to kampe, der føles helt ens. Det kan jeg bekræfte, da jeg for nylig gik hands-on med det og havde præcis den oplevelse. Masser af spændende, opståede øjeblikke skete organisk i løbet af hver kamp, ​​hvilket førte til nogle af de mest mindeværdige kampe, jeg har haft i førstepersonsskydespil i årevis.
Hvis du altid har nydt ødelæggelige miljøer i dine FPS-spil og nyd opfindsomhed konkurrerende skydespil, der ikke bare forsøger at jagte det, der er populært, så vil du gerne tjekke ud Finalerne.
Kort kaos
Finalernes primære tilstand, Extraction, er indrammet som et gameshow, hvor fire hold konkurrerer om at tjene flest penge i løbet af en kamp. Spillere gør dette ved at lokalisere hvælvinger på et kort, skaffe pengekasser og levere dem til en udbetalingsstation. Ekstra penge belønnes for drab, og et holds total er halveret, hvis de bliver fuldstændig udslettet. Det grundlæggende i FPS-gameplayet er tilgængeligt nok for alle, der har spillet et spil i denne genre før. Når det er sagt, hjælper dens længere tid til at dræbe også denne mission og giver spillerne tid til at forstå, hvor reaktiv dens verden er.
I den lukkede beta-forhåndsversion, spillede jeg på to kort baseret på Monaco og Seoul. Hver indeholder interessepunkter forbundet med nogle indendørs arenaer og lange udendørs korridorer, som du ville forvente af et FPS-kort. Men sådan bliver det kun i kort tid. Så snart sprængstoffer bliver involveret, forvandles kortet, mens bygninger smuldrer, og omgivelserne reagerer på spillerne. Sådan forbliver det også, da udvikler Embark Studios' teknologi på serversiden sporer og imødekommer eventuelle ændringer på kortet.
Sidste år fortalte udviklerne hos Embark Studios til Digital Trends, at de håber, at denne teknologi ville få andre udviklere til at gå i panik. Selvom vi ikke tror, ​​at finalen vil gå så langt, håndterer den helt sikkert ødelæggelse bedre end andre spil, der har forsøgt at prale af lignende styrker, såsom Crackdown 3 eller Battlefield 2042. Det er ikke kun en pæn teknisk bedrift, men det åbner også op for mange organiske situationer, du ikke får i andre FPS-spil.

For eksempel var en bygning ved at smuldre, da jeg hentede en pengekasse og gik til en udbetalingsstation. Jeg var under beskydning, og en modstanders raket ødelagde fuldstændig vejen for at få mig til den bygning, mine holdkammerater var i. Jeg vidste, at jeg ikke ville have, at holdet, der jagtede mig, skulle få fat i pengekassen, så jeg ofrede mig selv ved at kaste hvælvingen på tværs af det hul til min holdkammerat, før jeg fortsatte med at holde fjender væk, da de leverede den til en station.
Selv det grønne reagerer på spilleren, især når de har en flammekaster eller flammegranat. På et øjeblik var stationen, mit hold leverede til, ude i det fri i en park. Andre hold kom mod os fra alle vinkler, så jeg kastede flere ildgranater, og min holdkammerat brugte en flammekaster. Ved at gøre dette satte vi det meste af parken i brand og tvang vores modstandere ind på stier, hvor vi nemmere kunne plukke dem af. Etager kan smuldre under dig, trapper, der bringer dig til mål, kan blive ødelagt, og en masse kortkaos hjælper med at definere hver kamp i finalen.
Efterlader dit præg
Finalernes ødelæggelse skaber en overbevisende dynamik, der får spilleren til at føle, at de former den verden, som hver kamp finder sted i. Spillere kan tilpasse deres karakterer med outfits og specielle loadouts forud for kampe, og nogle af disse muligheder giver dem mulighed for at sætte hoppepuder og lynlåse ned eller bruge en gribekrog til at forbedre mobilitet. Tårntårne, barrierer og miner kan også udstyres, som kan bruges til at dirigere strømmen af ​​kamp og flokke modstandere ind i bestemte dele af kortet. Et særligt mindeværdigt øjeblik så mit team ringe til to elevatorer i Seoul, kun for at opdage, at et andet hold havde sat et tårn i den ene og alle sig selv i en anden.

Sony afslørede de spil, der kommer til PlayStation Plus Premium og PlayStation Plus Extra i denne måned 21. februar, og det er den bedste måned, tjenesten har haft, siden den blev lanceret i sommeren 2022. Ikke alene kommer nogle fantastiske PS1-klassikere som The Legend of Dragoon og Wild Arms 2 til tjenesten, men Horizon Forbbiden West bliver også tilføjet.
Horizon Forbidden West, der kommer til tjenesten et år efter lanceringen, er en stor sag, fordi Sony har været modstandsdygtig over for at sætte de seneste førsteparts PS5-spil på sin abonnementstjeneste. Selvom det stadig ikke tilføjer førstepartstitler på dag ét, som Xbox Game Pass gør, er dette muligvis vores første indikation af, hvordan Sony vil håndtere at tilføje sine egne spil til abonnementet. Det er heller ikke den eneste PS4- og PS5-titel, der kommer til tjenesten i denne måned, da den følgende stærke række af spil også blev bekræftet til at komme den 21. februar.

The Quarry (PS4, PS5)
Resident Evil VII Biohazard (PS4)
Outriders (PS4, PS5)
Scarlet Nexus (PS4, PS5)
Borderlands 3 (PS4, PS5) 
Tekken 7 (PS4, PS5)
Ace Combat 7: Skies Unknown (PS4)
Earth Defense Force 5 (PS4)
Oninaki (PS4)
Lost Sphear (PS4)
I Am Setsuna (PS4) 
The Forgotten City (PS4, PS5) 
Ødelæg alle mennesker! (PS4)