'Pokémon Quest' bringer mobil-stil, der venter på at skifte

I de enkleste vendinger, Pokémon Quest er et mobilspil på Switch. Din evne til at udvikle sig er bundet, i det mindste delvist, til de samme typer energisystemer, genopladninger og pseudo-kosmetiske opgraderinger via køb i app, der næsten har domineret det mobile free-to-play-område i de seneste flere år. Det er en hård pause for alle, der forventer noget, der er lidt mindre insisterende på at bruge penge, men når man sammenligner det med dets mest direkte ideologiske modstykke, Pokémon Go, Søgen holder i høj grad sig selv.

Indhold

  • Min lille Pokémon
  • Pokétransaktioner

Min lille Pokémon

Spillere vil straks bemærke den direkte saccharine præsentation af Pokémon Quest. Alle de gamle favoritter - Pikachu, Squirtle, Charmander, etc. kommer tilbage, men alt i verden er lavet af flerfarvede terninger med afrundede kanter. Den visuelle flair ligner, hvad du kunne få, hvis du fortalte en designer at oversætte Pokémon til den visuelle stil. MineCraft og ring derefter den søde op med et par hak mere. De bløde, venlige terninger føles passende her, fordi

Søgen har også billedligt slebet de skarpere kanter af kerne-Pokémon-oplevelsen. Her gør din Pokémon ikke Miste bevidstheden, de bliver bare tuckeret ud (velsigne deres små hjerter). Du har ikke taget turen til Tumblecube Ø for at fange disse elementære væsner, enten. I stedet laver du mad til dem og lokker dem til at blive din kammerat.

Pokémon Quest

Sammen fuldender dine PokéPals ekspeditioner. Disse er stort set automatiserede segmenter, hvor din gruppe af indsamlede lommemonstre vil opsøge vilde Pokémon for at kæmpe. Du kan kontrollere, om de undviger, og hvornår de bruger et af de to specielle træk, men det er omfanget af dit agentur under ekspeditionen. I stedet handler hovedparten af ​​strategien (som den altid har gjort med Pokemon) om holdudvælgelse og forberedelse. Det er virkelig her Pokemon Quest begynder at skelne sig fra .

Anbefalede videoer

Den direkte saccharine præsentation af Pokémon Quest er mærkeligt afvæbnende.

Mens du starter med en enkelt Pokémon, samler du hurtigt en trio af venner. Du kan udstyre dem med power stone-opgraderinger, samlet på ekspeditioner. Disse giver dig mulighed for at booste deres statistik langt ud over deres baseline og knytter sig til nogle få systemer, der kører ind baggrunden, som en "bingo" belønning, der tildeler dine Pokés bonusser baseret på deres arrangement af power stones. Intet af dette er enormt vigtigt i starten, men efterhånden som du støder på hårdere og hårdere monstre, du bliver nødt til at begynde at udforske, hvordan du får lige så meget ekstra kampkraft ud af dit kernehold som dig canj.

Din tid til at spille veksler mellem forberedelse og ekspeditioner, og du vil bruge et par minutter på det ene og derefter det andet, lige hvor længe du vil – eller i det mindste indtil dine forsyninger løber tør. Ekspeditioner organiseres, i det mindste rent overordnet, af din quadcopter-drone. Dit hovedmål er at udforske og registrere øens mysterier, så spilletid er begrænset af din drones batterilevetid. Du kan kun gemme nogle få opladninger på én gang, og du får en ny hvert 30. minut. Da en sløjfe med at udstyre dit hold og tage på ekspedition varer omkring ti minutter, vil du stå tilbage med et underskud over tid. Det er her, spillets mikrotransaktioner kommer ind i billedet.

Pokétransaktioner

I dette tilfælde er hovedparten af ​​buy-ins i form af PM-billetter. Disse kan bruges til at købe nye ting på PokéMart, samt genoplade dit batteri, samle indtjente ting fra en mislykket ekspedition osv. Selvom du er begavet med en del, når du først begynder at spille, kan du ret hurtigt brænde igennem dem. Hvis du virkelig har det godt med spillet og vil fortsætte med at presse dig igennem ekspeditioner, åbner det op for det at lægge penge ned. Og det kræver ikke meget: et par dollars vil give dig flere fulde opladninger af dit batteri. Nogle køb giver dig også mulighed for at få yderligere dekorationer til din base camp, og disse vil øge værdien af ​​en ekspedition, eller giv andre bonusser som f.eks. at have en ekstra opladning i din batteripakke. Disse mere permanente opgraderinger er dog meget dyrere, hvilket gør dem sværere at retfærdiggøre.

1 af 3

Det var ikke nødvendigt at bruge PM-billetter, men det udjævnede spilleoplevelsen betydeligt. Om det er det værd for dig, afhænger dog af, hvor overbevisende du finder den centrale gameplay-løkke. Ekspeditioner var sjove nok, men ikke så meget, at vi følte det nødvendigt at lægge noget ekstra ned. Hvis du er tryg ved at vente, kan du nemt få et par timers spil hver dag uden at bruge en skilling.

Free-to-play-elementer føles malplacerede på Switch, men vil være umærkelige, når spillet kommer til Android og iOS.

Som nævnt ovenfor, det rigtige kød af Pokémon Quest gameplay (så vidt spilleren træffer meningsfulde beslutninger) er ikke rigtig i selve ekspeditionerne alligevel, men er mere i forberedelsen på forhånd. Hvert fangehul har en række Pokémon-typer, der er endemiske i området. Ideelt set vil du vælge din fest for bedst muligt at imødegå de Pokémon, som du forventer at finde på hver mission. Hvis du matcher typer i henhold til spillets anbefalinger, kan du udløse et massivt boost i kraft. I praksis har dine power stones dog en tendens til at have den største effekt, og du bliver nødt til at skifte mange af dem ud manuelt. Desværre, Søgen gør ikke processen let. Der er en indstilling, der giver dig mulighed for automatisk at indstille power stones, for eksempel, men det giver dig ikke bedste konfiguration for dit nuværende hold, og det vil heller ikke afudstyre sten fra Pokémon, der holder dem. Hvis du spiller godt, betyder det, at du vil bruge en masse tid i menuer på at justere indstillinger og loadouts, især fordi du får nyt og bedre udstyr på næsten hver eneste udflugt.

Udover det, Pokemon Quest er harmløst. Det er et sødt, finurligt spil, der vil holde dig beskæftiget uden at kræve for meget. Free-to-play-elementerne føles malplacerede på Switch, men vil være umærkelige, når spillet kommer til Android- og iOS-enheder i slutningen af ​​juni. Det er ikke helt det fuldgyldige Pokémon RPG, som mange spillere stadig venter på, men det deler pænt forskellen mellem det og det lette. Pokémon Go, som måske bare er det dovne sommertidsfordriv, som nogle fans ønsker.

Redaktørens anbefalinger

  • Pokémon Sleep er her, og den byder på nogle overraskende mikrotransaktioner
  • Alle 1-2-Switch! tilbyder fjollet multiplayer-sjov - når det virker
  • WarioWare: Flyt det! bringer 200 nye mikrospil til Switch i november
  • Nintendo Switchs underligste lanceringsspil får en overraskende efterfølger
  • Zelda: Tears of the Kingdoms kontroller er nemmere med disse Switch-controllere