The King of Fighters XV anmeldelse: Kongen regerer stadig

king of fighters 15 anmeldelse kof kyo vs k

The King of Fighters 15

MSRP $60.00

Score detaljer
DT anbefalet produkt
"The King of Fighters XV byder på fremragende kernekampe, som seriøse kampspilsfans vil nyde, selvom dets singleplayer-tilbud lader lidt tilbage at ønske."

Fordele

  • Fantastisk kamp
  • Unik kampstil
  • Poleret grafik
  • Stor liste på 39 karakterer
  • Fantastisk online netværk

Ulemper

  • Mangler single-player indhold
  • Arkaiske tutorials
  • Meget standard træningstilstand

Da SNK annoncerede den store tilbagevenden af ​​deres flagskibskampspilserie, The King of Fighters, var jeg skeptisk. Med de nuværende tendenser til udvikling af kampspil, hvor mange klassiske franchises udvandes, kunne der virkelig være endnu et fantastisk KOF-indlæg tilbage i serien?

Indhold

  • Kongens tilbagevenden
  • Kongen af ​​netspil
  • En bonde af indhold
  • Vores holdning

King of Fighters 15 - Trailer til officiel udgivelsesdato | gamescom 2021

Efter endelig at have prøvet The King of Fighters XV, fandt jeg hurtigt ud af, at svaret er "ja." The King of Fighters XV er et spil, der ser til fortiden for at få den bedst mulige inspiration, husker dets kerne og ikke giver slip på den klassiske holdbaserede gameplay-filosofi, der definerer serien. Det opnår den perfekt uden at fordumme sig selv det mindste, forbliver begyndervenlig og ser godt ud med sin nye polerede grafik.

Kongens tilbagevenden

The King of Fighters XV er et traditionelt 2D-kampspil, der virkelig føles som om det vender tilbage til form og udvider sin horisont i en verden, hvor dets jævnaldrende har decentraliseret sig i håb om at bringe nye spillere ind. Denne nye indgang i KOF-serien tager den fejlbehæftede filosofi og kaster den til side og udfordrer både nye og gamle spillere til at komme og mestre al dens mekanik.

Som tidligere bidrag er dette et holdbaseret 3v3-kampspil (selvom det også har en 1v1-tilstand), og det adskiller sig fra konkurrenterne med et unikt system. Dine tre karakterer har forskellige livsbjælker, men alle deler en super meter. Når den ene bliver slået ud, tager den næste over og får tildelt en ekstra bar, som kan gå op til fem aktier. Efter at have slået en modstridende karakter, vil din nuværende karakters livsbar fylde en lille mængde. Dette system - sammen med de klassiske KOF-bevægelsesmuligheder som løb, korte hop og hyperhop - er alle intakte for denne del.

På trods af at man holder sig til sine våben, KOF XV føles som et frisk pust. Det udvander ikke noget at åbne døre for spillere, der ikke kender forskel på hver specifik mekaniker. Dette gør det til en meget velkommen titel for både mangeårige elskere af serien og nykommere, og det er noget, kampspillere har bedt udviklere om at indse i årevis nu.

Shermie og Chizuru kæmper i KOF 15.

Det betyder selvfølgelig ikke, at denne gamle hund ikke har nogen nye tricks. KOF XV's kamp føles bedre end nogensinde. Da jeg startede spillet, gik jeg til min yndlingskarakter fra serien, Shermie, og følte mig straks hjemme. Alt, hvad jeg lærte med hende i tidligere spil, gjaldt stadig, ned til kombinationer og knockdown-muligheder. Men så kom de nye justeringer, som fik det til at føles endnu sjovere at spille selv de ældste karakterer.

På trods af at man holder sig til sine våben, KOF XV føles som et frisk pust.

Mainstay mekanik såsom MAX Mode (som tillader EX specials at udføres frit) er blevet yderligere udvidet med to forskellige variationer. Raw MAX-tilstand øger skaden og skaden på beskyttelsesbjælken, som er forårsaget af aktiverede karakterer, og det kan Quick MAX være annulleret ind i det fra et forbindende normalt angreb, hvilket giver et godt kombinationsværktøj på trods af dets kortere varighed.

Sammen med disse mekanikker kommer klassikere som rolls, short hops, hyper hops og guard cancells. Nykommeren, Shatter Strike, er en stor game-changer. For en super meter kan spillere bruge et pansret blowback-angreb, der krøller jordforbundne modstandere og væg-studser fra luften, hvilket gør det til et fantastisk guard-annullerings- og combo-værktøj.

Athena og Mai kæmper i King of Fighters 15.

Hvad du måske bemærker fra det mekaniske nedbrud er, at mange af disse mekanikere har flere applikationer. Der er tonsvis af unikke tilgange, som spillere kan tage, og de vil alle være nødvendige, hvis de virkelig vil mestre spillet. Vil du gå efter max damage combo ved at bruge alle dine ressourcer? Nå, du kan lave en MAX Mode combo, der er længere og bygger mere måler, eller du kan holde det enkelt og annullere en super fra en speciel til en Climax super cancel, der gør mere skade, men forlader din måler tom. Spillere har også et godt udvalg af defensive muligheder oven på vendinger for at holde modstandere på tæerne, selv når de er offensivt.

Kongen af ​​netspil

Det ny renæssance af kampspil som vi er i, har grundlæggende gjort det obligatorisk for ethvert nyt kampspil at være udstyret med rollback-netkode, som er den bedst mulige online-netværksmulighed for genren. KOF XV er ikke gået væk fra denne nye nødvendighed og bærer den fantastisk godt.

KOF 15s lobbysøgning.

Jeg havde forventninger, og de blev indfriet. Efter at have hoppet online og spillet et par kampe, kunne jeg ikke tro, hvor glat oplevelsen var - det var som om jeg spillede offline. Hvis Guilty Gear Strive sæt en ny bar for onlinespil, så King of Fighters XV møder og hæver sig muligvis over det. (Det betyder selvfølgelig ikke, at du skal være uden en kablet forbindelse helt, hvis du er en pro venturing online

En bonde af indhold

Mens min erfaring med selve kampene slår ind The King of Fighters XV har været fantastisk, jeg kan ikke sige det samme for hele pakken. Spillet mangler alvorligt i single-player-indhold, hvilket ikke giver meget til den mængde, der ikke er i det for at gå online og udfordre verden.

Spillet mangler alvorligt i single-player indhold ...

KOF XV leveres med en standard arkadetilstand (kaldet Story Mode), en bare-bones tutorial, der begår synden af kun undervisning i grundlæggende angreb, en standard mission mode, træning og forskellige online og offline versus tilstande. Selvom dette er standarden for kampspil, burde det virkelig ikke være det, vi sidder fast med.

King of Fighters XV's hovedmenu.

Hvor er overlevelsestilstand, en ekspansiv tutorial som den Guilty Gear Xrd eller Skullgirls, eller endda Street Fighter Alpha 3's World Tour mode? Ja, kernekampspiloplevelsen står over for en anden spiller, men efterhånden som verden udvikler sig, bør disse titler også gøre det på alle områder. Selv træningstilstanden er ikke rigtig på niveau, den mangler rigtige billeddata ud over at fortælle dig, om du er plus eller minus, hit/hurtbox-visning og andre avancerede muligheder.

Hvis min reaktion på at udforske hovedmenuen er: "OK, hvor er resten af ​​det?" så er der noget alvorligt galt.

Vores holdning

The King of Fighters XV er et spil, der fortjener sin titel. Det føles som den perfekte udvikling i en langvarig kampspilsfranchise og er ikke bange for at blive, hvad dens største fans vil have det til at være. Mekanik er ikke udvandet, og det går ikke tilbage på det, der gør serien så fantastisk. Det giver en perfekt adgang for alle typer spillere. Der er dog en alvorlig mangel på indhold, en forbandelse, der har plaget kampspil i meget lang tid, som desværre dukker op her. Heldigvis gør stærkt onlinespil det til et fantastisk fighterspil for hardcore-spillere, der blot ønsker at finpudse deres færdigheder og udfordre den næste spiller, hvilket presser KO FXV ind i rækken af ​​de bedste moderne jagerfly.

Hvor længe vil det vare?

Som enhver fighter holder den, så længe den fastholder din opmærksomhed, så kilometertal kan variere. For single-player-publikummet er der ikke meget at gøre. Hvis du på den anden side er en kampspilelsker, så kommer du sandsynligvis til at få en masse spilletid ud af denne, især med dens fantastiske netkode.

Er der nogen alternativer?

Der er tonsvis af alternativer, nyt og gammelt, takket være programmer som Fightcade, der giver ældre kampspil moderne netspil. Men hvis du leder efter noget med den nye billugt, er der altid Guilty Gear Strive, selvom det har nogle forskellige kampfilosofier.

Skal du købe det?

Ja. Hvis du leder efter et traditionelt 2D-holdkampspil med en ny/klassisk følelse, så King of Fighters XV er helt sikkert noget for dig. Solospillere vil dog måske se andre steder hen.

Redaktørens anbefalinger

  • Street Fighter 6 gaveguide: de bedste gaver til enhver World Tour-mester
  • Sådan ændres profiltitler i Street Fighter 6
  • Evo 2022: Sådan ser du, hvad du kan forvente
  • Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown kommer i næste uge som en eksklusiv PS4