Efterfølgere har en tendens til at antage, at i det mindste de fleste af de mennesker, der henter spillet, har spillet, hvis ikke slået, den tidligere indgang i serien. Med Horisont Forbidden West, det stemmer for det meste. Selvfølgelig giver spillet dig en god opsummering af første spils vigtige historiebeats, men især nogle af de mere tekniske dele af spillets kamp er glaseret over til fordel for at introducere ny og spændende mekanik. Også selvom du spillede Horizon Zero Dawn, det kan nemt være år siden du sidst rørte ved det, før du slår op Horisont Forbidden West.
Indhold
- Tilpas din oplevelse
- Saml alt op
- Lær skadestyperne
- Slå klatreannoteringer til
- Spred ikke dine færdighedspoint for tyndt
- Udforsk alt
Dette er et af de største spil, der er set endnu PS5 — og PS4 for den sags skyld — og at komme i gang er den bedste måde at opleve dette eventyr med Aloy på. Men i modsætning til Aloy har du måske mistet noget af din fordel ved at overleve den barske verden fuld af robotdinosaurer. Eller det kan endda være dit første møde med denne verden. Vesten er et helt nyt udyr for både dig og Aloy, så at få et forspring på det, du har brug for at vide lige med det samme, vil gøre din søgen så meget mere smidig. Her er vores fulde begynderguide til
Horisont Forbidden West.Anbefalede videoer
Tilpas din oplevelse

Sonys førstepartsspil har startet en fantastisk trend med at tilbyde et væld af tilgængeligheds- og tilpasningsmuligheder, så så mange mennesker som muligt kan nyde dem. Horisont Forbidden West er den seneste til at følge denne trend, og har nogle imponerende måder, hvorpå du kan indstille oplevelsen til din smag. Først ville naturligvis være at vælge din sværhedsgrad, som er opdelt i fem standardindstillinger, plus en brugerdefineret tilstand og valget mellem Explorer og Guided tilstande. Du bliver nødt til at vælge en lige fra starten, men du kan ændre den når som helst i indstillingsmenuen.
De normale sværhedsgrader er Story, Easy, Normal, Hard og Very Hard. Den eneste forskel blandt disse er, hvor meget sundhed fjender har, og hvor meget skade de gør på Aloy. Men hvis du vælger Story eller Easy, kan du også justere, hvor længe din koncentration – evnen til sigt i slowmotion — varer som standard, udløs automatisk koncentration ved sigtning i modsætning til at slå R3, Auto Heal for at få Aloy til at helbrede sig selv, når hendes helbred falder til under 50 %, og Easy Loot for at få fjender til at droppe deres komponenter, selvom du ikke målretter mod dem.
Hvis du vælger en brugerdefineret sværhedsgrad, kan du indstille, hvor meget skade du vil tage, hvor meget sundhed fjender har, plus skifte mellem let udbytte, koncentrationsvarighed og automatisk koncentration.
Explorer-tilstand gør spillet mere fordybende ved at fjerne indikatorer på skærmen, der fører dig mod dine mål, mens explorer lader dem være tændt.
Med hensyn til tilgængelighed er en mulighed, du bør tjekke, hvor meget tid der går langsommere, når du åbner dit våbenhjul. Under kampens hede, især efter at du har fyldt dit hjul op med tonsvis af våben og ammunitionstyper, vil du måske sætte pris på en længere, mindre stressende tid til at få fat i det rigtige værktøj.
Aim Assist er lige, hvad det lyder som. Jo højere du sætter det, jo mere vil spillet hjælpe dig med at ramme dit mærke.
Auto Sprint er en, som du straks skal tænde for at undgå konstant at skulle trykke på sprintknappen, hver gang du stopper for at få fat i noget fra jorden (hvilket vil være ofte).
Saml alt op
Loot var en stor komponent i Zero Dawn, men det var til tider frustrerende på grund af hvor begrænset det var. Aloy kunne kun rumme så meget af noget, bortset fra valuta, men det maksimale beløb var heller ikke så meget. Dette førte til langt mere rensning, end det var sjovt. Håndværk er nok vigtigere i Horisont Forbidden West, og Aloy kan stadig kun bære så meget på sin person, men heldigvis har hun nu et magisk lager af genstande, som alt overskydende materiale, du får fat i, kan teleporteres til. Hver bær, farvestof, sten, pind og maskinkomponent, du ikke kan holde, venter på dig ved dit gemmested.
Når du har brug for at genopbygge lageret, skal du blot besøge dit lager på en af de forskellige steder, det vises på, og bare vælge Genopbevar alle kategorier for at toppe alt, hvad du bruger. Hvis du er flittig med at plukke hver eneste blomst og genstand, du støder på, når tiden er inde til at genopfylde det, du har brug for, kan du bare trykke på en knap og fortsætte uden bekymringer.
Lær skadestyperne

Horisont Forbidden West, ligesom det første spil, er et action-RPG i hjertet, og udnyttelse af fjendens svagheder er nøglen til at nedlægge maskiner, der kan knuse dig uden selv at bemærke det. Der er i alt ni forskellige skadestyper, hvis du inkluderer alle de elementære muligheder. De første tre bredere kategorier er Impact, Tear og Explosive.
Impact er den mest almindelige og grundlæggende skadestype, der behandles ved at bruge standard ammunitionstyper og Aloys grundlæggende spydangreb.
Rivningsskader er stærk til at fjerne forskellige dele fra maskiner. Du vil gerne sigte angreb med denne type skade omhyggeligt for at fjerne komponenter for at lamme, hvad maskiner kan gøre.
Eksplosiv er ret selvforklarende. Det får tingene til at gå i vejret, hvilket gør et væld af skader, men det vil også ødelægge alle komponenter, der er fanget i den eksplosion.
Elementmæssigt kan du spille med Acid, Fire, Frost, Plasma, Purgewater og Shock. Syre fungerer som en DOT-giftstatus, svarende til Fires afbrænding. Frost kan få fjender til at tage mere skade, når de bliver skøre, mens Plasma eksploderer efter kort tid. Chok, tro det eller ej, kan bedøve fjender.
Purgewater får fjender til at gå ind i en Drenched-status, hvilket gør to ting: fjerner alle elementære effekter fra deres angreb og får alle Frost- og Shock-angreb til at gøre mere skade på dem.
Slå klatreannoteringer til
Dette er teknisk set en anden tilgængelighedsfunktion, men fortjener sin egen sektion. En stor kritik af den første Horizon var til dels det begrænsede klatresystem. Mens din bevægelsesfrihed er blevet udvidet i Horisont Forbidden West, du kan stadig ikke bestige noget, du vil. Normalt kan du scanne miljøer med din Focus for at fremhæve håndtag, som Aloy kan bruge til at klatre op ad fastlagte stier, men i stedet for at skulle sænke farten til en kravle ved at bruge dit Fokus på alt, hvis du slår Klatreannoteringer til, vil disse klatrebare overflader altid være synlige uden brug af din Fokus.
For at slå dette til skal du åbne menuen Indstillinger og gå ind i fanen Visuel. Herfra skal du bare vende Climbing Annotations Always On til aktiv og nyde at vide præcis, hvor du er i stand til at klatre med et øjeblik.
Spred ikke dine færdighedspoint for tyndt

Færdighedstræet ind Horizon Zero Dawn var ret begrænset, selv efter at DLC tilføjede en ekstra filial. For det meste kunne du få alt, hvad du ønskede, inden alt for længe. Horisont Forbidden West, på den anden side, har seks fulde færdighedstræer, der alle har meget forskellige og nyttige evner afhængigt af hvilken spillerstil du er. De forskellige træer er: Warrior, Trapper, Hunter, Survivor, Infiltrator og Machine Master.
Krigerfærdigheder fokuserer på nærkamp, Trapper på, ja, fælder, Jæger på ting som koncentration og våben Teknikker, Survivor om healing og forsvar, Infiltrator på stealth og Machine Master om tilsidesættelse maskiner.
Du optjener færdighedspoint for at investere i disse træer ved enten at udføre forskellige opgaver, både side- og hovedopgaver, eller bare ved at tjene nok XP til at gå op i niveau. Sørg for at se dine muligheder grundigt igennem, før du forpligter dig. Selvom det er muligt at optjene nok færdighedspoint til at få hver enkelt færdighed i hvert træ, kan du ikke nulstille eller fortryde de point, du bruger. Især i det tidlige spil, når det er sværere at få point, vil investering i for mange områder bremse, hvor hurtigt du når de dybere, mere kraftfulde færdigheder i hvert træ.
Udforsk alt

Sidst men ikke mindst, hav det sjovt med at udforske denne verden. Horisont Forbidden West er en smuk og næsten skræmmende stor verden at dykke ned i, men man ved aldrig, hvad man støder på. Jo mere du rydder tågen på kortet, jo mere vil du fylde det op med ting at gøre. Sikker på, nogle ting, du falder over, er måske ikke færdige med det samme, men ligesom i et Metroidvania-spil, du vil elske den følelse, når du får noget, der låser op for et nyt område, du har fundet, men ikke kunne komme videre igennem.
Sideaktiviteter vil også hjælpe med at holde dig i niveau nok til aldrig at ramme en vejspærring i hovedkampagnen. Desuden er verden så fantastisk smuk, at det ville være spild bare at holde hovedet nede og gå fra historiemission til historiemission. Intet du gør i Horisont Forbidden West er uden belønning af en eller anden art, så tag dig god tid og sug det hele ind.
Redaktørens anbefalinger
- Sådan starter du Burning Shores DLC i Horizon Forbidden West
- One Piece Odyssey: tips og tricks til at komme i gang
- PS5 tips og tricks: Sådan får du mest muligt ud af din nye Playstation
- Marvel's Midnight Suns: 6 tips og tricks til at komme i gang
- Evil West frynsegoder guide: bedste frynsegoder at købe først