Tanking i World of Warcraft er en af de mest stressende oplevelser, du kan have. Folks liv står på spil, og du er det vigtigste tandhjul, der adskiller dem fra store reparationsregninger og lange gåture tilbage til et rådnende lig. Men med et konstant behov for disse kødskjolde, tanker ind World of Warcraft Classic er en sikker måde at komme hurtigt ind i grupper på.
Indhold
- Warrior tank guide
- Paladin tank guide
- Druide tank guide
- Sådan tanker du ved Ragefire Chasm
- Sådan tanker du ved Deadmines
- Sådan tanker du ved Wailing Caverns
Heri WoW klassisk tanking guide, vi kommer til at berøre tanking klasser, generelle opbygninger og rotationer, og nogle praktiske tips og tricks til at stoppe din første sande WoW klassisk dungeon tanking oplevelse fra at skræmme dig til at være endnu en spiller, der skriger ind i tomrummet for en gruppe med en gratis DPS slot. Ikke klar til tankens levetid? Lad os guide dig igennem hvilken klasse der kan være den rigtige for dig.
Anbefalede videoer
Warrior tank guide
Warriors er langt den mere involverede tanking klasse i World of Warcraft Classic. Store tanks vil ofte "stance dance" bruge makroer til at gøre brug af evner, der er låst bag specifikt udstyr og stillinger. For enkelhedens skyld fokuserer vi på beskyttelsestanken - din generelle sværd- og brætmuskelmaskine.
Beskyttelsestanke bruger en kombination af sværd og skjold til at håndtere og afbøde skade. Et skjold tilføjer den største mængde rustning, et enkelt stykke udstyr kan tilbyde World of Warcraft, så dens fordele er klare. Du skal bruge dit skjold til at afbryde fjendens kast med Shield Bash og Shield Slam for aggro. Sunder Armour fungerer på samme måde, kun det reducerede et måls rustning med hver stak, hvilket holder målet fokuseret på dig og tillader dit hold at gøre mere skade.
Prøv at anvende en stak på hver fjende i et træk for at generere indledende aggro, og fokuser derefter på at nå de fem stakke max på hovedmålet, mens du fanger de andre til angreb som Shield Slam, Revenge og Taunt, når nødvendig. Demoralizing Shout kan hjælpe med AoE aggro-generering, mens det at hoppe ind i Battle Stance for Thunder Clap kan hjælpe med at afbøde skader i det lange løb mod store pakker. Mocking Blow kan bruges, hvis Taunt ikke også er oppe. Dump rage med Heroic Strike for generering af høj trussel, eller Cleave på højere niveauer mod flere mål. Defensive cooldowns som Shield Wall bør bruges mod større træk og bosser for at tage presset af din healer.
Warrior talent specifikationer og bygning
Krigere kan kæmpe på en række forskellige måder, men at bygge ind i det defensive talenttræ vil have de mere åbenlyse fordele. Når det er sagt, med mangel på færdigheder, når det kommer til at tanke dine første par fangehuller, speccing i Improved Rend in the Arms tree først vil hjælpe med trusselsgenerering mere end Ellers andet. Det er en anstændig nok spec til Prot Warrior-udjævning, men forvent ikke hurtige og nemme drab.
Forbedrede Sunder Armor, Taunt og Revenge vil være dem, man skal sigte efter på senere niveauer. På max niveau vil det være nødvendigt at skrubbe talenttræet. Nå bunden af beskyttelsestræet, skift forbedret vending ud med afbøjning, maksimer taktisk beherskelse, og smid et punkt ind i Anger Management.
Paladin tank guide
Beskyttelse Paladins er konger og dronninger af større træk. Righteous Fury giver dem 60 % mere trusselsgenerering fra deres hellige angreb i hele 30 minutter. Devotion Aura kan også nå en ekstra 25% rustningsbonus, når du er klar til at tanke dit første fangehul.
Blandet med de dvælende AoE-tæger af indvielse, føjet den hellige skade til hvert angreb med Retfærdighedens Seal, og de hellige skadeangribere bliver ramt med under Holy Shield, kan Paladins trække store menneskemængder ind og holde dem der med lethed. Det anbefales stort set at trække med dine højeste rang-evner, før du holder med Rank 1-versioner for at spare på mana. Der opstår problemer for Protection Paladin er, hvis og når et monster bryder fra folden.
Uden en version af Warrior's Taunt kan det være svært at forsøge at tiltrække opmærksomhed fra en skrællet pøbel, og det er stort set et godt tidspunkt at bruge Judgement, eller at bruge Hammer of Justice eller Blessing of Protection for at undgå, at et partimedlem tager dødelig skade i processen.
Paladin talent specifikationer og bygning
Langt mindre plads til personlige præferencer her gør Protection Paladin-tanken til et enklere bæst at tæmme. Du har absolut brug for indvielsestalentet. Drop point i guddommelig styrke og forbedret retfærdigheds segl for at nå det og opnå betydelige trusselsgenereringsboost. Fra da af vil du bygge beskyttelsestræet ned for at få Holy Shield, før du dumper dine sidste ni point i Benediction og Deflection i Retribution-træet.
Druide tank guide
Druider gør brug af deres unikke Shapeshifting-evner til at udfylde enhver rolleplads, der kan være åben i en gruppe. Ved at bruge Bear, og senere Dire Bear, form, kan en Druid blive en meget omfangsrig nærkampstank, ved at bruge Rage svarende til en Warrior til at holde aggro med forskellige angreb og brøl.
Selvom det ikke er et almindeligt valg til slutspilsraids, er Feral Druid-bygninger populære nivelleringsvalg på grund af brugen af et enkelt talenttræ. Den naturlige rustningsforøgelse, som Bear Form giver, betyder, at det er nemt at geare op, og Feral Druid kan nemt skifte mellem nærkamps-DPS i Cat Form og nærkamp i Bear Form med et tryk på en knap. At få adgang til Swipe på niveau 16 er et vigtigt skridt, der gør det muligt for Bear Form Druid relativt nemt at holde aggro på fjendens pakker.
Bear Druids svar på en Warriors Heroic Strike er Maul, et "næste nærkamp"-angreb, der er nyttigt til at holde aggro på et enkelt mål. Growl udfylder hån, mens Swipe kan hjælpe med at opretholde aggro på hele flokke af mobs. Bash kan bruges ret ofte til at afbryde kast eller holde en pøbel, der er ved at miste aggro.
Druid talent specifikationer og bygning
Bear Form Druid er let at bygge selv tidligt. Når du når Deadmines eller valser sent til Wailing Caverns, vil Ferocity og et par punkter i Feral Instinct få dig til at kaste flere Mauls for mindre raseri og mere trussel.
Derefter skal du fokusere på offensive gevinster for at generere mere aggro fra skader, mens du tillader dig at bytte til Cat Form for ekstra skade på senere niveauer, når du har størknet truslen mod dine mål og ved, at healeren kan håndtere rustningens fald fra din stilling lave om. Furor og Nature's Grasp er to talenter, du vil samle op i modsatte træer.
Sådan tanker du ved Ragefire Chasm
Regn dig selv heldig, hvis du ruller Horde eller formår at komme ind i Orgrimmar. Ragefire Chasm er det laveste fangehul i spillet. Dens simple pathing og grundlæggende mekanik gør det også til det nemmeste - en fantastisk måde for nybegyndere at øve sig på.
Ragefire Chasm har for det meste en blanding af Elemental- og Trogg-fjender; hvoraf mange er nærkampsbaserede. Hvis der er en afstandsbaseret angriber som en shaman, er chancerne for, at der kun er én i flokken.
Bare tag fat i nærkampsmasserne og vral over til shamanen for at gruppere dem. Tab-mål for at opretholde aggro. Kriger- eller Druid-tanks vil gerne bruge råb, når det er muligt.
Sådan tanker du ved Deadmines
Hvis du stiger i niveau med Eastern Kingdoms, er chancerne for, at The Deadmines over i Westfall vil være din første rigtige smag af et 5-mands fangehul. Det er en klaustrofobisk serie af tunneler, hvor du ikke har meget andet valg end at tackle større grupper af fjender. Der er masser af ikke-eliter, der arbejder på klippevæggene, så forbered dig på at affinde dig med disse efterladte i din elitepakke.
Tanks bliver nødt til at tjekke deres hjørner for at undgå at trække overflødige fjender. Af og til vil der snige sig en ekstra Elite-pakke bestående af tre helt forskellige menneskelige mobs op fra bag områder du allerede har ryddet, så forbered dig på at skrælle disse fra resten af festen ret hurtigt, hvis de låse på. Bryd sigtelinjen for angribere på afstand for at undgå at løbe rundt på kortet, hvilket potentielt kan trække flere hober i processen.
Hver kampvognsklasse bliver nødt til at fastholde tab-angribende mål for at opretholde aggro, så Warriors bør undgå at forsøge at bruge Rend på immune Mekaniske fjender for at undgå at sulte sig selv af Rage. Træk hver pakke tilbage fra deres oprindelige startpositioner, hvis det er muligt, for at undgå, at fjender med lav HP stikker af og tiltrækker flere.
Sådan tanker du ved Wailing Caverns
Relativt tilgængeligt, hvis du allerede har nivelleret i Kalimdor, Wailing Caverns, beliggende i Barrens, er et andet fangehul på indgangsniveau og velegnet til en førstegangstank. Hvis du kommer hertil fra Ragefire Chasm, så forbered dig på din første smag af ikke-lineær dungeon-udforskning.
De fleste fjender i dette fangehul kan helbrede sig selv og kaste Sleep på dig og dine holdkammerater. Det er et godt tidspunkt at bruge at lære fane-målretning og vænne sig til at bruge enhver bedøvelse og afbrydelse, du måtte have for at undgå at blive overvældet. Vær forsigtig med antallet af mobs, du trækker på ethvert tidspunkt.
Uden for tippet, der vil tage dig hele vejen til niveau 60, skal du bare se efter indkommende crowd-control-effekter, få dit team til at kaste nogle af deres egne for at gøre tingene lidt nemmere, og høste frugterne af denne rovfuglefyldte fangehul. Selv cheferne kaster helbredelses- og søvnbesværgelser. En gang til; det er en god tid for Shield Bash.
Redaktørens anbefalinger
- Street Fighter 6 gaveguide: de bedste gaver til enhver World Tour-mester
- Pokémon Scarlet og Violet gym lederguide: bedste rækkefølge, nivellering og holdtips
- Tunika begynderguide: 8 tips og tricks til at komme i gang
- Mario + Rabbids Sparks of Hope begynderguide: 7 tips og tricks til at komme i gang
- Triangle Strategy begynderguide: 9 tips og tricks til at komme i gang