Left 4 Dead-spillene blev primært markedsført som kooperative overlevelsesoplevelser. Hovedfokus var klart på at designe en sjov oplevelse for spillere og deres venner til at arbejde sammen om at bekæmpe sværmene fra de udøde. Multiplayer-komponenten, der sætter spillerne i rollen som begge de menneskelige karakterer og de specielle zombietyper viste sig at være en enkel, men overraskende sjov tilføjelse. Tilbage 4 Blod, den spirituelle efterfølger til de originale zombie-skydespil fra det samme hold er tilbage med sit nye og forbedrede bud på PvP i et zombie-skydespil.
Indhold
- Hvad er PvP-tilstanden, og hvordan fungerer den?
- Tips til at spille som Ridden
- Tips til at spille som Cleaners
At spille som et menneske i kampagnetilstanden er meget enkelt for de fleste spillere at få fat i. Bortset fra nuancerne, er det en kooperativ FPS, der spiller, som du ville forvente. I PvP-tilstanden vil du dog, halvdelen af tiden, tage kontrol over de specielle Ridden-typer, du kæmper imod under kampagnen. Ikke alene er det en stor ændring at gå fra standard FPS-kontroller til en zombie, men hver af Ridden-typerne har også sine egne evner og bedste strategi. Du bliver nødt til at mestre alle Ridden-typerne såvel som menneskene for at vinde
Tilbage 4 Blod's PvP-tilstand, så vi har samlet alle de bedste tips, du behøver for at dominere.Anbefalede videoer
Yderligere læsning
- En begynderguide til Back 4 Blood: Sådan kæmper du tilbage mod horden
- Back 4 Blood's card system forklaret
- Tilbage 4 Blood crossplay
Hvad er PvP-tilstanden, og hvordan fungerer den?
Den enkelte PvP-tilstand i Tilbage 4 Blod, i det mindste for nu, kaldes Swarm mode. Mens Left 4 Dead-spil blot tilføjede fire spillere til spawn som særligt inficerede i den normale kampagne missioner, denne gang handler kampe om at overleve så længe som muligt i stedet for at klare sig niveauet. Swarm-tilstand fungerer i runder af tre, hvor det hold, der vinder to først, er sejrerne. Hver runde skifter, hvilket hold, der spiller som mennesker, og hvilket hold, der jager dem som Ridden. Målet med Cleaners er simpelthen at overleve så længe som muligt, mens Ridden selvfølgelig ønsker at eliminere dem så hurtigt som muligt. Uanset hvilket hold af Cleaners, der sætter den længere overlevelsestid, vinder den runde.
Sværmen, som tilstanden er opkaldt efter, fungerer ligesom en storm i et Battle Royale-spil. Denne sky af inficerede insekter vil lukke sig, efterhånden som kampen fortsætter, krympe det område, Cleaners har, og langsomt vippe vægten mere og mere til Riddens fordel. Det sørger også for, at runder ikke kan fortsætte i det uendelige.
Før en runde starter ordentligt, har hvert hold en chance for at forberede sig. Rengørerne vil vælge deres karakter såvel som et af de sæt PvP-kort fra et spil, der vil give dig en buff, med et nyt tilføjet hver runde. Dernæst vil du og dit hold blive placeret på kortet i en forberedelsesfase, inden Ridden-angrebet begynder. Du har lidt tid her til at plyndre nogle kasser, få dig selv lastet med våben og nedlægge forsvar som fælder og pigtråd.
Hvis du er på Ridden-holdet, har du også nogle opgaver før spillet, du skal tage dig af. I stedet for kort at vælge, vil Ridden bruge ting kaldet Mutation Points til at opgradere enten sig selv eller den grundlæggende A.I.-kontrollerede Ridden på kortet. Redne spillere vil optjene point ved at give skade til Cleaners under kampen og vil kunne fortsætte med at bruge point og blive stærkere i løbet af hele runden. Din anden opgave er at vælge, hvilken af de specielle Ridden-typer, du vil spille fra de tre tilgængelige valgmuligheder, som hver har tre klasser. Der er Stinger, Reeker og Tallboy.
Når først runden starter, er det et kapløb for Ridden om at dræbe hele Cleaner-holdet så hurtigt som muligt, mens Cleaners forsøger og, ja, overleve så længe som muligt. Rensere genopbygger ikke, mens holdet, der spiller som Ridden, bliver ved med at vende tilbage efter en kort genoplivningstimer, indtil Rengørerne til sidst omkommer.
Tips til at spille som Ridden
I modsætning til PvP-tilstandene i Venstre 4 døde hvor du tilfældigt tildeles en af de særlige inficerede til at spille som hver gang du spawner, i Tilbage 4 Blod du får valget om, hvilken Ridden du vil styre. Du vil kende dem fra at bekæmpe dem i kampagnemissionerne, men faktisk at kontrollere dem er en meget anderledes oplevelse. Her er hvordan hver af de tre typer og deres respektive underklasser fungerer.
Stinger
Stingeren er en lille, kvik og generelt dårligt helbredt Ridden type. Hver type har standard Leap-evnen til at bevæge sig rundt på kortet og undslippe fare, hvilket gør alle typer gode til at distrahere og afsløre renserens helbred. Fordi de ikke er særlig tanky, ønsker du ikke at skynde dig ind eller indlede et angreb på egen hånd.
Stinger-typen er den eneste af de tre, der ikke på nogen måde kan tilbageholde Cleaners. I stedet har denne version et projektil til at beskadige rengøringsmidler på afstand. Denne version kan være meget irriterende og fantastisk at spille, hvis du kan lide at tage potshots og springe væk, så dit hold kan drage fordel af, at du deler deres opmærksomhed.
Hockers har også et projektil, men i stedet for at give rå skade, fungerer det mere som en modbydelig fælde. Enhver Cleaner, der rammes af denne klæbrige masse, vil blive fanget og fanget i rodet, og efterlade dem åbne for dig eller dit hold, så de kan give gratis skade, indtil en anden Cleaner kommer for at befri dem. Men dette tøj varer ikke evigt, så en Cleaner vil til sidst slå fri af sig selv, og fordi du er i stand til at gøre det på afstand, har dette træk en temmelig lang nedkølingstimer.
Endelig har vi Stalkeren. Denne version kan også fastgøre rengøringsmidler, men skal komme helt tæt på for at gøre det. Deres grab move minder meget om Jockeyen fra Left 4 Dead 2, hvor du kan styre dit bytte i den retning, du vil, når du først er hoppet på dem, samt gøre skade hele tiden. Dette er et meget risikabelt træk, men hvis det gøres på det rigtige tidspunkt, kan det trække et hold fra hinanden og give dit hold mulighed for at få et væld af skader på én Cleaner ad gangen.
Reeker
Reekers er større og langt langsommere end Stingers. De ønsker at komme helt tæt på fjenden for at få nærkamps- og kamikaze-effekter, igen ved at ringe tilbage til en Boomer fra Venstre 4 døde. Ligesom den klasse vil Reekers begrænse synet af enhver Cleaner, der er for tæt på, når den bliver dræbt, samt tiltrække flere af de almindelige inficerede til at angribe dem. De kommer alle med en grundlæggende rush-evne til at komme ind i midten af en gruppe og forhåbentlig eksplodere lige i fjendens ansigt.
Den grundlæggende Reeker-type er nærkampscentreret og har den gode fordel, at den ikke har et svagt punkt som de andre. De er noget som en tank, der styrter ind og gør skade med deres ladning, tager så mange nærkampe, som de kan komme, og eksploderer derefter på så mange rengøringsmidler som muligt.
Apropos eksplodering, Exploderen er bygget til at dø, men på en god måde. Den bedste måde at bruge denne specifikke klasse af Reeker på er i bagholdssituationer, hvor du overrasker Cleaners lige op i deres ansigter, så de dræber dig, før de indser, hvor dårlig en idé det er. Du kan stadig lade dem op som enhver anden variant, men det er naturligvis mere risikabelt.
Sidst ude er Retch. Denne klasse er en del Boomer, som med hele Reeker-typen, men blandet med Spitter. Den kan kaste op som en Boomer, men opkastet bruges ikke til at tiltrække andre inficerede, men efterlader en skadelig pool, som Spitteren ville. Denne klasse er bedst at holde langt væk og snige nøgleområder med syre for at forhindre rengøringsassistenter i at hjælpe hinanden.
Høj dreng
Tallboys er muligvis den mest populære Ridden-type på grund af, hvor actionfokuserede de er. Selvom de er langsomme, kan de give et alvorligt slag, hvis du er i stand til at komme tæt på. Hver type har en bindestreg, der hjælper med at lukke afstande, plus den højeste basissundhed af enhver ridden. Det gør dem dog til et klart mål for rengøringsassistenter, så på trods af deres tankevækkende natur, kommer du sandsynligvis ikke langt med at skynde et hold alene.
Din almindelige Tallboy får lidt mere afstand på deres sprintevne end de andre og giver lidt mere skade. Virkelig, de er din mere generiske, afbalancerede Tallboy-type.
Knusere er den eneste Tallboy-type, der kan begrænse en Cleaner ved at bruge deres store arm til at gribe en Cleaner og knuse dem for skader over tid, plus at åbne dem op for skader fra andre inficerede, mens de ikke er i stand til det flugt. Knusere har et åbenlyst svagt punkt lige foran, så hvis et hold bemærker, at du kommer, er du i et dårligt sted.
Og Bruisers er holdets rigtige tanks. De har det bedste helbred af enhver Ridden, men på bekostning af, hvor langt du er i stand til at sprinte med din evne. Du vil gerne spille på samme måde som Exploder og placere dig selv på steder, hvor du hurtigt kan starte et angreb uden giver Cleaners meget tid til at zone dig ud og chip dit helbred væk, og gøre dit store AOE slam-angreb mest effektivt.
Når du har valgt din Ridden, er det vigtigste punkt at huske på, når du spiller dette hold, hvordan du bruger dine mutationspoint. Du har fire muligheder for at dumpe dine point, en for hver af de tre Ridden-klasser og en for den fælles Ridden. Opgradering af én Ridden-klasse opgraderer alle tre varianter indeni, men du bør stadig også investere i de almindelige inficerede. Disse små fyre kan være kanonføde i starten, men vil med tiden være konstant pres på Rengørerne.
For det andet skal du ikke bare bruge point på den klasse, du spiller. Dine opgraderinger er ikke kun dine, men deles på tværs af hele teamet. Det betyder, at hvis din holdkammerat kun er et par mutationspoint væk fra en opgradering med deres klasse, kan du investere nogle i det for at skubbe dem ud over kanten og omvendt. Spred kærligheden og invester som et team, ikke som et individ.
Tips til at spille som Cleaners
Rengøringspersonale behøver ikke så meget forklaring, da de fungerer ligesom de gør i normale kampagnemissioner. Forskellen her er, at i stedet for at forsøge at komme igennem et område til det næste saferoom, skal du og dit team bare holde ud så længe som muligt. Når du har valgt dine kort, får du et par øjeblikke til at rydde kortet, før Ridden kommer imod dig.
De to oplagte punkter er at holde sammen som et hold hele tiden og undgå sværmen. At tage af sted på egen hånd, ligesom i kampagnen, er den hurtigste måde at blive plukket fra af det andet hold, enten tvinger dit hold til at risikere at redde dig eller fortsætte med en spiller mindre. Kommunikation er lige så vigtig i denne tilstand som i kampagnetilstand.
Lad være med at bunke jer ned i et trangt område. Mange Ridden har AOE-angreb, som slam og sure opkast, der gør det til en dårlig idé at klumpe sammen. Du vil også gerne være fri til at bevæge dig rundt og samle ressourcer, mens kampen fortsætter, så giv dit hold et lille pusterum at bevæge sig rundt i. Ligeledes skal du sørge for, at der i det mindste er nogen, der har en strømpistol på dit hold, når en Ridden enten skynder sig tæt på eller stifter en af dine holdkammerater. At befri din holdkammerat fra enhver form for uarbejdsdygtighed bør være prioritet nr. 1.
Hold endelig øje med den sværm. Efterhånden som den lukker sig ind, bliver det nemmere og nemmere for dig ved et uheld at komme for tæt på, eller for Ridden faktisk at banke dig ind i den. Gør dit bedste for at placere dit hold i områder, hvor du ikke let kan blive ramt af skade. Samtidig er der områder på kort, der fungerer som miljøfarer, der er endnu værre end sværmen, da de fungerer som øjeblikkelig død, som vand. Hold dig væk fra disse pletter for enhver pris.
Hvad teamsammensætning angår, vil ingen Cleaner være ubrugelig eller endda dårlig i PvP, men der er nogle, du gerne vil have på dit hold.
Mor har et ekstra liv og en hurtig genoplivning, der er perfekt til at få lidt mere tid til dit hold.
Dok er fantastisk til den gratis healing, han kan give alle medlemmer af sit team, så du kan spare ressourcer som helbredende genstande.
Og en EVANGELo er en anden stor klasse på grund af hans evne til at komme ud af pins på egen hånd. Det betyder ikke, at du skal gå vild og gå ud på egen hånd, men det betyder en ting mindre, dit hold skal bekymre sig om.
Redaktørens anbefalinger
- Back 4 Bloods første DLC sender spillere ind i Ridden-hulerne
- Back 4 Bloods første DLC tilføjer nye rensemidler og monstre
- Rainbow Six Extraction: Sådan maler du XP hurtigt
- Understøtter Rainbow Six Extraction spil på delt skærm?
- Call of Duty: Vanguard zombieguide - tips til at afværge horden i Der Anfang