Elden Ring tilbyder mere frihed end tidligere Souls-spil

Fra software Elden Ring var let en af ​​de største afsløringer af E3-sæsonen. I et interview med IGN, afslørede serieskaberen Hidetaka Miyazaki nye detaljer om titlen, herunder dens vægt på spillerfrihed

ELDEN RING - Officiel Gameplay Reveal

Elden Ring er den nyeste post i det, som fans kalder "Souls-serien", og den tager en meget mere åben tilgang til den formel, som tidligere spil satte. Miyazaki har kaldt spillet "udviklingen af Mørke sjæle," og nu ved vi, hvad det indebærer.

Anbefalede videoer

I stedet for at blive sat på en relativt lineær bane, Elden Ring vil tage en tilgang ligner den åbne verden af Vildånden, hvor spillerne er i stand til at tackle de seks områder af spillet i hvilken som helst rækkefølge, de vælger. Der er også en hovedvej for spillere, der hellere vil holde sig til normen og ikke fare vild. For at holde desorientering på et minimum, sammen med hovedlinjen, er der også hurtig rejse.

I tråd med det nye fokus på frihed sørgede Miyazaki for at holde belønning og progression konsekvent på alle mulige ruter for spillerrejser. Han siger, at spillere vil være i stand til at finde forskellige elementer og ressourcer til at fremstille genstande, våben og mere, uanset hvilken vej de går, holder følelsen af ​​vækst stabil på trods af, hvordan spillerne vælger at udvikle sig.

Sammen med frihed på den måde, som spillere krydser verden på, vil der være masser af kreativitet og frihed i kamp. Meget gerne i Mørke sjæle serien, vil spillet ikke give nogen retningslinier for, hvordan man håndterer forskellige situationer og fjendemøder, hvilket overlader spillerne til at beslutte, om de vil snigende angribe fjender eller gå ud med skydevåben.

For at tilføje kampfriheden siger Miyazaki, at karaktertilpasningssystemet vil gå endnu længere, med udstyr, der tager en ny tilgang til karakterbyggeri.

"Du er fri til at kombinere dine forskellige færdigheder med forskellige våben. Du er fri til at bygge din karakter med forskellige våben og udstyr,” siger Miyazaki til IGN. "Du er også fri til at lære magi. Så hvis du smider alle disse ting ind, tror vi, at build-tilpasningen bliver endnu mere rig og endnu mere varieret end før."

Elden Ring kommer til PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S og pc den 21. januar 2022.

Redaktørens anbefalinger

  • Hvert FromSoftware Soulsborne-spil, rangeret
  • Armored Core VI: Fires of Rubicon følger op på Elden Ring i august
  • 10 bedste Elden Ring-mods
  • Elden Rings første betydningsfulde post-lancering indhold er et PvP Colosseum
  • Personalets valg: Hvorfor Elden Ring er vores 2022-spil af året

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.