'Marvel vs. Capcom: Infinite' anmeldelse

Marvel vs Capcom Infinite anmeldelse

'Marvel vs. Capcom: Infinite'

MSRP $59.99

Score detaljer
DT anbefalet produkt
"Marvel vs Capcom: Infinite er et forfriskende bud på den klassiske mash-up fighter."

Fordele

  • Balancerer tilgængelighed med dybde
  • Nye funktioner bør glæde både gamle og nye fans
  • Kampagnen er spækket med hæsblæsende fanservice
  • Karakterdesign tilbyder fantastisk fanservice og variation i gameplayet

Ulemper

  • Karakterliste føles lidt let sammenlignet med tidligere spil
  • Historietilstanden er lidt kort

Hvis du havde en flok actionfigurer, da du voksede op, har du sikkert samlet en række forskellige karakterer fra alle dine yndlingsspil, film og bøger, som du kan spille med. Menneskelig opfindsomhed er, hvad det er, du rullede med det og satte dine Teenage Mutant Ninja Turtles mod dine Power Rangers, eller optagelse af Bilbo Baggins i den meget prestigefyldte Hogwarts-skole for hekseri og Trolddom. Den samme univers-krydsende mash-up-fantasi ligger i hjertet af Marvel vs Capcom, en franchise bygget på spørgsmålet: Hvad hvis Spider-Man kunne slå lortet ud af

Devil May CryEr Dante? Mens vi overvejer finesserne i det scenarie i vores Marvel vs Capcom Infinite anmeldelse, de utålmodige blandt jer kan være sikre på, at vores lange tid med spillet efterlod os en sprudlende gryde af ungdommelig overflod - med masser af fnis og gisp af ærefrygt.

Ved at jonglere med koncepter og karakterer fra to distinkte fiktive universer, har franchisen på godt og ondt fået to brede kategorier af spillere. Den første og største gruppe består af forbipasserende kampspilsfans, som nyder et par runder Smash Bros. eller Mortal Kombat med venner. Kollegiets venner, der ville spille afhentningskampe i lobbyen på dit kollegieværelse. De er tilfredse med at videregive det besværlige arbejde med at lære en milliard og én kombinationer eller indviklede specialangreb. Den anden er blandt esports eksperter, der bekymrer sig om spillets hver eneste lille detalje. De husker angrebstidspunkter og har reaktionstider, der næsten er supermenneskelige.

At bringe de to sammen har historisk set været en udfordring, hvor få spil i genren endda er tæt på. Det er da fantastisk det Uendelig lykkes, hvor dets landsmænd ikke har. Den gør alt, hvad den kan for at byde nye spillere velkommen med avancerede tutorials, nybegyndervenlige kombinationer og masser af flere ressourcer for at undgå at blive fuldstændig trampet af top-end spillere, samtidig med at de opmuntrer de virkelig begavede til at udfolde deres færdigheder og aflæsse med prangende, over-the-top teknikker, der er lige så teknisk imponerende, som de er vidunderligt animeret.

Gennemsyret af kaos

De, der ikke er bekendt med spillets grundlæggende struktur, behøver ikke bekymre sig. Det er i princippet alligevel nogenlunde så enkelt, som det bliver. Du og modstanderen vil vælge hold af to kæmpere og så jamre over hinanden med lange, komboer, og mærke dine kæmpere ind og ud, når tingene begynder at blive skæve. Ved at vælge to karakterer kan du blande din spillestil og tage højde for dine modstanderes. At matche Iron Man og Hulk, for eksempel, giver jer begge fart med bulk. Multiverset af muligheder, der opstår fra disse kombinationer, danner kernen i dette opskruede, men karakteristiske fantasikast.

Marvel vs Capcom Infinite anmeldelse
Marvel vs Capcom Infinite anmeldelse
Marvel vs Capcom Infinite anmeldelse
Marvel vs Capcom Infinite anmeldelse

Årtiers spil har betinget de fleste til at strække benene i en kampagne alene, før de duellerer med andre. Hvor Street Fighter og endda den seneste iteration af Smash Bros. jernbanespillere gennem en kort række planlagte kampe uden megen kontekst, Uendelig tager en side fra sine mere moderne, narrativ-fokuserede jævnaldrende, som f.eks Uretfærdighed 2, og vælger at skrue campy fan service til sit max.

Hvad hvis Spider-Man kunne slå lortet ud af Devil May Cry's Dante?

Resultatet er en fjollet tumlen gennem tvillingeuniversets bedste dødbolde. Du kæmper mod Marvel Cinematic Universes store dårlige, Thanos, på toppen af ​​Stark-tårnet, og snig gennem indvoldene på det, der engang var Umbrella Corporation, hvor MODOK skaber zombificerede symbioter. (Det giver mening i kontekst... sådan set). Hver forudsætning i hver scene kommer fra den barnlige fantasi om at sætte alt det bedste fra tegneserier og videospil sammen. Der er en ubestridelig glæde, der rørte vores slidte hjerter, da vi så det første gang Mega Man X - det mere kantede 90'er-twist på det klassiske 80'er-ikon - springer ind i kamp med Captain Americas skjold.

Så intens som den er, er kampagnen lidt sparsom. Erfarne kampspilsspillere burde være i stand til at komme igennem på under tre timer. Alligevel er dødboldene voldsomt sjove, især hvis du har holdt en tå i både Marvel- og Capcom-fandomene gennem årene.

Når det er sagt, er det stadig et kampspil i hjertet. Du behøver ikke at være professionel for at få pengene værd, men hvis du aldrig har nydt den ulige Street Fighter- eller Soul Calibur-kamp, ​​vil dette spil ikke ændre din mening. For nye spillere, der er villige til at give Uendelig et skud, men spillet udmærker sig ved at få nye spillere op i fart, hurtigt og tilbyde en meget venligere introduktion til en genre, der kan være brutal at slå ind i.

Kom en, kom alle

Tilbagevendende Marvel vs Capcom-fans vil i mellemtiden straks bemærke nogle store ændringer i spillets karakteristiske format. For én tager hver spiller to karakterer med til en kamp i stedet for tre. Samtidig løber kampene dog stadig mindre end 100 sekunder, og det betyder, at tempoet føles en smule langsommere. Det lyder måske ikke som en stor forskel, men ændringen gør Uendelig langt lettere at forstå end sine forgængere. Det bliver nemmere at lære at spille to karakterer end at samle en liste på tre, og det Langsommere tempo giver spillerne mere tid til at få plads til deres teknikker og styre det kaos, der er endemisk til kamp spil.

Disse indrømmelser kan slå nogle fordele fra, men det burde de ærlig talt ikke. Ja, nybegyndere vil have adgang til nemme kombinationer og lidt mere tid til at udføre dem, men den dybe viden, der kommer fra en fælles indsats, giver stadig en enorm fordel. Ændringerne får bare folk over læringspuklen og ind i spillet meget hurtigere.

Marvel vs Capcom Infinite anmeldelse

Mens det henvender sig til nye spillere, Uendelig sikrer også, at der er lag af dybde og masser af kød til et udviklende metaspil - det komplekse samspil mellem spillernes valg og den konstant skiftende, fælles viden om, hvad der er muligt inden for spillets regler og grænser. I moderne professionelle spilkredse kan metaen være barometeret for et spils potentiale.

Som en uofficiel tilknytning til filmuniverset, Uendelig genfokuserer sin fortælling og sit spil omkring Infinity Stones, McGuffins som rummer kraften fra fundamentale kræfter. De er hver især opkaldt efter noget grundlæggende - rum, tid, virkelighed, sjæl, sind og kraft. Hver har et let "angreb", der nemt kan indsættes i næsten enhver strategi. Rummet vil trække en fjende lidt tættere på og rode med en defensiv taktiker. Virkeligheden afsender dog et målsøgningsmissil, der er langsomt, men næsten umuligt at undvige. Sammen tilføjer de pålidelige muligheder og er med til at danne rygraden i alle bredere strategier.

Alle forudsætninger kommer fra den barnlige fantasi om at sætte alt det bedste fra tegneserier og videospil sammen.

Stenene kan, selvom de er nemme at bruge, tilføje helt nye dimensioner til at spille. Tid lader dig for eksempel teleportere. Det åbner helt nye muligheder for leg. Et kæmpestort udyr som … ja, Hulken, kan glide rundt, flankere eller gå i baghold her og der. Med den rigtige parring kan stenen ophæve en af ​​dine karakterers kernesvagheder, som Hulkens træge bevægelse. Du vælger kun én sten pr. kamp, ​​og de oplader hver deres kræfter på forskellige måder. Dette forhindrer enhver magt i at overstråle de andre, og giver dig mulighed for at være langt mere fleksibel i din bredere tilgang til kampe.

I det væsentlige fungerer stenene som en proxy tredje karakter. De har en enorm effekt på spillet og repræsenterer et kritisk valg, før du begynder en kamp. Den sten, du vælger, vil låse dig ind i en af ​​få strategier under selve kampen. Space-stenen giver dig for eksempel kontrol over, hvordan din modstander bevæger sig, så hvis du vælger den, er det klart, hvilket taktikfelt du vil bruge. Forskellen er dog, at hver af disse forstærker din etablerede spillestil og er tunet, så de kan inkorporeres med enhver af dine karakterer. Derudover er der kun seks at lære, så det er lidt nemmere at klare det end en hel anden fighter ud af en liste på 30 eller flere.

Marvel vs Capcom Infinite anmeldelse

Eksperter vil næppe blive berørt af dette overhovedet, da deres kompetencelofter allerede er så høje, at det gør disse ændringer irrelevante. For at forhindre spillere i at misbruge disse beføjelser, Uendelig tilbyder flere forskellige, enkle teknikker til at hjælpe med at stoppe overdrevne kombinationer, uanset om det afbryder et angreb med et hurtigt hit fra kraftstenen, eller tagging i dit andet for lidt ekstra support. Så selvom professionelle måske er i stand til at jamre over det nye blod i et stykke tid, vil sidstnævnte i det mindste have en chance for at spille.

Og for nybegyndere er stenene en velsignelse. Hvis din stens kraft er opladet, vil du være i stand til at udløse et stenspecifikt supertræk kaldet en "uendelig storm", som muliggør en meget mere kraftfuld temaevne. I denne tilstand vil spillere være i stand til at slå tilbage med frygtelig kraft. Selv her er der dog valgmuligheder for, hvordan man bruger det. Du kan enten læne dig op af stenens tids- eller virkelighedsforvridende effekter eller stoppe uendelighedsstormen for at udløse et enkelt angreb af latterlig kraft. Dette giver de mindre erfarne kraftfulde bevægelser, som de ikke behøver at bruge timer på at prøve at huske. De superladede angreb, som stenene aktiverer, beder dig kun om at mase to knapper på én gang. Dette er ikke de mest kraftfulde tilgængelige bevægelser, hvilket betyder, at professionelle stadig vil huske de alt for lange knapkombinationer til top-tier-angreb, men det er en god overvejelse for mere afslappede fans.

I det væsentlige fungerer stenene som en proxy tredje karakter.

Tænk på det som en Mario Kart-lignende strategi til at udjævne spillefeltet for nye spillere og veteraner. Dette lader alle føle sig stærke, især fordi de fleste sten kan lades op ved at tage slag. Det er aldrig nok til at udligne et massivt færdighedsgab, men det kan holde spillere, der følte sig bagud, ellers en måde at blive i spillet på. Den filosofi - at alle er velkomne til at spille - løber igennem. Uendelig er ivrig efter at byde nogen velkommen i folden. Det er ikke helt så åbent som Smash Bros., men der har været masser af justeringer under motorhjelmen for at sikre, at nybegyndere ikke bliver låst ind i latterlige, prangende kombinationer - et evigt nedslående problem.

Oven i det fremkalder hver karakter deres navnebror og kildemateriale, hvilket tilskynder fans til at vælge de kæmpere, de kan lide, sikret, at de vil være i stand til at bruge en kampstil, der føles som en naturlig passe. Chris Redfield fra Resident Evil Fame har et simpelt ressourcestyringssystem, der lytter tilbage til overlevelseshorrorspillets inspirationer. Dante på den anden side føler sig som den larmende, ude af kontrol punk rockstjerne wannabe, som han er, med snesevis flere angreb end sine kammerater, der gør ham sjov at spille som en knap-masher. Hvert angreb vil kombineres til et andet takket være odds alene, men mere præcise færdigheder giver udbytte og giver følelsen af, at du styrer en voldsom twister af klinger og våben.

Ud over de omfattende kampmuligheder er der ikke meget til Infinite. Du har et par grundlæggende modes at prøve, inklusive en mission mode, der fungerer som en dybdegående tutorial, der uddeler belønninger for færdigheder mastery og nogle multiplayer-tilstande, der giver dig mulighed for at vælge mellem at deltage i et lobbyspil online eller at spille med en ven i samme rum. Uanset hvad, undviger Infinite fejlene Street Fighter V, det sidste mainstream-kampspil fra Capcom, ved at bruge den etablerede netværksinfrastruktur fra Xbox Live og PlayStation Network. Dette burde undgå nogle af lanceringsdagens serverproblemer, der har plaget så mange spil for nylig, men vi opdaterer, når vi har haft mulighed for at teste serverne sammen med offentligheden.

Vores holdning

Marvel vs. Capcom: Uendelig er allerede en af ​​de mest overbevisende fightere i et stykke tid, fordi den løser genrens største problemer på så mange kreative måder, samtidig med at den holder spillet interessant for tilbagevendende fans. Kløften mellem de dygtige og de grønne, har været stor nok til, at kampspilssamfundet er blevet berygtet insulært. Infinite beviser, at grundlæggende tilgængelighed ikke behøver at komme på et offer af dybden.

Findes der et bedre alternativ?

Ingen. Super Smash Bros til Wii U leverer også vanvittige slagsmål med fan-service, men professionelle har en tendens til at undvige Nintendos crossover-fighter. Der er bestemt ikke noget andet spil, der balancerer så to forskellige målgrupper så godt.

Hvor længe vil det vare?

De fleste burde være i stand til at klare kampagnen på tre til fem timer, med flere dygtige spillere, der sætter sig i den lavere ende. Du kan spille kampe mod AI eller online mod andre spillere, indtil du mister interessen.

Skal du købe det?

Ja. Hvis du overhovedet er interesseret i kampspil, er dette et af de mest spændende, vi har spillet i nogen tid. Bonuspoint, hvis du er en stor fan af alt hvad Marvel og Capcom har.

Redaktørens anbefalinger

  • Sådan forudbestiller du Marvel's Spider-Man 2 og den begrænsede udgave af PS5
  • Venom-angreb i Marvel's Spider-Man 2-historietraileren
  • Capcom Showcase 2023: hvordan man ser og hvad man kan forvente
  • Street Fighter 6 gaveguide: de bedste gaver til enhver World Tour-mester
  • Street Fighter 6: hvordan man tilmelder sig med hver master