En højtstående Electronic Arts-direktør sagde, at loot boxes er "overraskelsesmekanikker" ligesom Kinder Eggs, og at de er "ganske etiske og ret sjove."
Taler for det britiske parlaments udvalg for digital, kultur, medier og sport, EA's vicepræsident for juridiske og regeringsanliggender Kerry Hopkins ville ikke engang bruge udtrykket "loot box", da han blev spurgt, om de er etiske.
Anbefalede videoer
"Vi kalder dem ikke loot boxes," sagde hun og tilføjede, at de ser på funktionen som "overraskelsesmekanik."
Relaterede
- EA sætter tvivlsom verdensrekord for Battlefront II Reddit-kommentarer
- Activision gør ikke sig selv nogen tjenester med Call of Duty: Black Ops 4 loot boxes
- Det amerikanske senat presser FTC for at undersøge loot boxes til videospil
"Det er noget, folk nyder. De nyder overraskelser. Og det er altså noget, der har været en del af legetøj i årevis, uanset om det er Kinderæg eller Hatchimals eller LOL Surprise. Vi synes, at den måde, vi har implementeret den slags mekanik på … faktisk er ret etisk og ret sjov – fornøjelig for folk.”
Loot boxes og andre pay-to-win mikrotransaktioner er noget af et ømt punkt for spillere. For de fleste spil med loot boxes betaler du rigtige penge for at købe en "boks", der indeholder randomiserede genstande. Nogle gange er det rent kosmetisk, som i Overwatch, men i andre spil giver disse kasser spillerne en betydelig fordel. Nogle af disse spil er gratis at spille, hvilket tilsynsmyndigheder frygter kan tilslutte børn eller andre sårbare mennesker med en smag af gameplay, før de frister dem med pay-to-win loot boxes.
Britiske tilsynsmyndigheder undersøger, om loot boxes er en form for gambling og kan slutte sig til deres hollandske og belgiske modparter i at etablere strengere regler eller endda forbyde loot boxes. Den amerikanske senator Josh Hawley (R-MO) fremsatte et lovforslag i maj, der ville forbyde praksis i spil rettet mod eller spillet af børn under 18 år. Entertainment Software Association, en stor lobbygruppe for videospil, kom hurtigt ud imod lovforslaget.
For EA er loot boxes big business. Virksomheden sagde i 2017, at Ultimate Team Mode i sin FIFA-serie, som giver dig mulighed for at købe bedre spillere eller pakker af tilfældige spillere, genererer omkring 800 millioner dollars om året i omsætning. Det giver mening, at virksomheden ønsker at beskytte en så stor pengeko.
"Vi er enige med den britiske gambling-kommission, den australske gambling-kommission og mange andre gambling kommissionerer, at de ikke spiller, og vi er også uenige i, at der er beviser, der viser, at det fører til hasardspil,” sagde Hopkins. "I stedet tror vi, at det er ligesom mange andre produkter, som folk nyder på en sund måde og kan lide overraskelseselementet."
Redaktørens anbefalinger
- Storbritannien siger, at loot boxes er en form for gambling og ikke bør sælges til børn
- Alle 3 store konsolvirksomheder vil kræve loot boxes for at afsløre odds for at vinde
- Spillere kan se inde i 'Fortnite: Save the World' loot boxes, før de køber dem
- Electronic Arts er i juridiske problemer med loot boxes
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.