The Legend of Zelda: Breath of the Wild er det mest åbne spil i serien siden originalen Legenden om Zelda over 20 år siden. Det spil gav dig et sværd og fortalte dig i det væsentlige "held og lykke." Vildånden giver dig hurtigt et væld af værktøjer, fra bomber til en paraglider, men budskabet er reelt set det samme.
Indhold
- Sørg for, at du har valgt den rigtige quest
- Vær ok med at gå tabt
- Vær altid forberedt
- Tal med alle
- Brug sund fornuft
- Brug kortet til at holde styr på, hvor du har været
- Vælg noget - hvad som helst - at gøre
Det kan være nemt at fare vild i denne blændende ekspansive nye version af Hyrule. Nogle gange kan det føles som om, at spillet bevidst tilbageholder information - som om du kunne nå derhen, hvor du skulle hen, hvis bare det ville fortælle dig, hvor det er. Og især tidligt føler du dig måske helt fortabt og ude af stand til at finde ud af, hvad du skal gøre nu. Med dusinvis af timers spil under vores bælte har vi oplevet denne følelse, og vi kan fortælle dig, at uanset hvor forvirrende det virker, kan du altid finde vej.
Anbefalede videoer
Her er nogle tips til, hvordan du finder din vej frem.
Anbefalet læsning:
- Alt hvad vi ved om Breath of the Wild 2
- Den bedste rustning i BOTW, og hvor man kan finde det
- De bedste våben i BOTW, og hvor man kan finde dem
Sørg for, at du har valgt den rigtige quest
Der er en pointe i Vildånden, lige efter du kommer til Kakariko Village, hvor spillet dybest set narrer dig til at fare vild. Når du har talt med Impa, modtager du to nye hovedopgaver. Det ene er, hvad du skal gøre næste gang, mens det andet er et meget langsigtet mål. Alligevel er det den, den vælger for dig, hvilket får mange spillere til at føle, at der ikke er noget indlysende sted for dem at gå hen.
Det er ikke et godt trick, men det vil forhåbentlig lære dig en lektie: Brug quest-menuen. Selvom spillet ikke har valgt den forkerte mission for dig, kan det nogle gange hjælpe at se på, hvor du skal hen, hjælpe dine mål til at føles mere opnåelige.
For at se på quest-menuen skal du gå til inventarmenuen ved at trykke på +-knappen og trykke til venstre. Quest-menuen lader dig bladre mellem hovedhistorie, side- og helligdomsopgaver med den rigtige analoge stick. Den, du har valgt, vil sætte en objektiv markør på dit kort og radar i spillet. Det fortæller dig måske ikke Nemlig hvor man skal hen, men det vil være i den rigtige boldgade.
Vær ok med at gå tabt
The Legend of Zelda: Breath of the WildHistorien handler om, at Link vågner op efter 100 år og genvinder Hyrule fra Calamity Canon. Men historien om spillet - om dig spiller spillet — handler om at tage på eventyr. Og en del af at tage på eventyr er at gå tabt.
Tag ud i det ukendte. Find et højt udsigtspunkt og se dig bare omkring. Du vil med garanti se noget, der vækker din interesse, uanset om det er en fjern helligdom, en mystisk ø eller en massiv drage, der flyver gennem himlen. Så gå derhen. Du kan fare vild, og det kan føles som om du ikke gør fremskridt. Men du kan altid hurtigt rejse tilbage til den kendte verden - din komfortzone - og om ikke andet har du fået oplevelser. De tæller meget i Vildånden.
Vær altid forberedt
Der er masser af potentielle barrierer for at gøre fremskridt i dette spil. Selvom du får øje på et korttårn eller en helligdom i den afstand, du gerne vil nå, kan du muligvis ikke komme dertil. Måske blev vejret utroligt varmt, eller du løb hovedkulds ind i en kæmpe fjende, du ikke kunne håbe på at besejre. Måske – og det skete for os – kæmpede du dig vej til et fjerntliggende tårn blot for at opdage, at du ikke har nok udholdenhed til at bestige det.
Det er op til dig! Forbered dig på det uventede, og du vil ikke føle dig så hjælpeløs. Eksperimenter med en kogegryde (og læs vores madlavningsguide). Lav kølende måltider og eliksirer, så du kan modstå varmen, kværn nogle rupees ud for at købe stealth-udstyret i Kakariko, så du kan undgå hårde fjender, og altid - altid — tag adskillige udholdenhedsfremmende genstande med dig. Stamellasvampe og rastløse græshopper er nogle af de mest almindelige ingredienser i spillet. Eller du kan endda bruge amiibo til at afføde næsten alle madtyper i spillet.
Tal med alle
Hvis du leder efter et sted at tage hen eller noget at lave, så prøv blot at tale med folk. Næsten hver enkelt person, du kan tale med, vil tilbyde noget - også selvom de ikke har det lille røde ikon angiver, at de vil give dig et sideopdrag, de kan nævne et nærliggende eventyrspringvand eller give dig hints om, hvordan du Fortsæt.
Impa og andre karakterer omkring Kakariko vil give dig masser af yderligere information, efter du har fået hovedet quest fra hende, for eksempel, mens en maler, der dukker op rundt omkring i Hyrule, vil hjælpe dig med det irriterende billede søgen. Næsten alt i Vildånden eksisterer af en grund, inklusive enhver tilfældig person, du måtte møde.
Brug sund fornuft
Du kan ikke komme til Death Mountain, fordi dit tøj tænder, hver gang du kommer tæt på? Tænk over det fra denne vinkel: Hvor kan de sælge noget, der kan hjælpe rejsende på vej til Death Mountain? Er der nogen logiske punkter, som en rejsende kan stoppe og hvile, før han kommer ind i brandland? Noget som en stald?
Logik og sund fornuft rækker langt ind Vildånden. Der er ikke et eneste miljø i dette spil, der er lukket for dig baseret på historiens fremskridt, så hvis du vil derhen, kan du det. Du skal bare finde ud af hvordan. Spillet giver dig de værktøjer, du skal bruge for at nå disse point, og det er op til dig at finde og bruge dem effektivt.
Brug kortet til at holde styr på, hvor du har været
Breath of the Wilds kort er utroligt dynamisk, men alligevel er det nemt at bruge. Den indeholder adskillige funktioner, der er designet til at hjælpe dig med at holde styr på, hvor du har været - såvel som hvor du skal gå næste gang. Brug af Hero's Path vil holde en historie over præcis, hvilken rute du har taget (op til 200 timer værd), og pege på alle de steder, du har sprunget over indtil videre. Billedet, du ser ovenfor, viser en lagring med 150+ timers spilletid, men der er stadig steder, vi savnede. Derudover vil du gerne bruge kortets frimærker. Hvis du ser et område, der rammer dig, men du er usikker på, hvordan du kommer dertil endnu, skal du blot sætte et stempel på området som en påmindelse om, at du skal vende tilbage.
Vælg noget - hvad som helst - at gøre
Breath of the Wild har ingen mangel på potentielle spilmuligheder. Den har en åben-verden spillestil, der kan få nogle spillere til at føle sig overvældet over deres næste beslutninger. Der ser ud til at være ubegrænsede handlinger, du kan tage, mellem sideopdragene, helligdomme at udforske og fangehuller at plyndre.
Hvis du føler dig en smule overvældet af din liste over mulige næste træk, anbefaler vi at skrive dine mulige næste opgaver ned og organisere dem på en måde, der giver bedst mening for dig. Mærk hver opgave med hensyn til vigtighed eller baseret på, hvor meget du ved om den pågældende opgave. Når du har listet alt op, kan det føles lettere at lave en logisk plan. Derefter kan du begynde at tackle listen og have det sjovt med den.
Hvis du er en spiller, der holder ud og spiller med meget hjerte, vil du opdage, at du kan se reelle fremskridt gennem dit spil ved at bruge de trin, der er nævnt tidligere. En af vores yndlingsting ved Breath of the Wild er, at du aldrig vil stoppe med at finde sjove aktiviteter at prøve. Føl dig ikke bundet ned af antallet af handlinger, du skal tage; Tag fat på dine personlige mål én efter én, og til sidst vil du også begynde at slå de vigtigste kampmål af.
Redaktørens anbefalinger
- De bedste Legend of Zelda: Tears of the Kingdom-mods
- Se disse 5 film, hvis du kunne lide The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
- Zelda: Tears of the Kingdoms nye opdatering fjerner genstandsduplikeringsfejl
- Sådan repareres våben i Zelda: Tears of the Kingdom
- Hvor finder man diamanter i Zelda: Tears of the Kingdom
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.