'UFC 3' Hands-on preview

ufc 3 gennemgå hands on preview 460

'UFC 3' hands-on preview

MSRP $59.99

"En tilfredsstillende knockout er kun én velplaceret kombination væk i 'UFC 3'"

Fordele

  • Fanger det uforudsigelige ved MMA
  • Fantastisk offensiv og defensiv balance
  • Flydende animationer

Ulemper

  • Det er besværligt at flygte fra griberne
  • Ultimate Team samleobjekter føles malplacerede

Siden overtagelsen af ​​licensen i 2012, EA SportsUFC-serien er blevet forudsigelig. Begge 2014 EA Sports UFC og 2016'erne UFC 2 replikerede udseendet og mekanikken i blandet kampsport godt, men det lykkedes ikke at skabe gameplay, der simulerede de hurtige skift i momentum, der gør MMA så medrivende. Kampe havde en tendens til at trække ud længe efter, at det så ud til, at en knockout var blevet tjent, og der var ringe trussel om, at en kamp skulle vende sidelæns for at spille hensynsløst. Det var et afbalanceret spil, men et væsentligt element i MMA-oplevelsen gik tabt.

Efter at have tilbragt et par dage med lukket beta til UFC 3, det ser ud til, at tredje gang er charmen. Udvikler

EA Vancouver har foretaget afgørende ændringer for at skabe en mere autentisk MMA-sim, som bedre repræsenterer dine færdigheder i ottekanten på måder, der vil give mening for MMA-fans.

 "Lad kroppene ramme gulvet"

Mindre end 20 sekunder inde i vores første kamp så vi det nye, mere udtalte strejkesystem arbejde, mens vi spillede som Conor McGregor. Vi leverede en ond uppercut til en AI-styret Nate Diaz, der sendte ham direkte i gulvet. Diaz rejste sig omgående, men skaden var allerede sket. Efter et par velplacerede jabs, en crossover og en uhyggelig venstre hook, var Diaz nede for tælling.

Relaterede

  • Dit Xbox Live Gold-abonnement bliver til Xbox Game Pass Core i september
  • Fortnite Artifact Axe: hvordan man ødelægger sten og den bedste placering
  • Dette trick garanterer, at du kun får bots i hver Fortnite-kamp
ufc 3 gennemgå hands on preview 469
ufc 3 gennemgå hands on preview 467
ufc 3 gennemgå hands on preview 462
ufc 3 gennemgå hands on preview 472

Gennem et par store justeringer og nogle nye systemer, UFC 3 ændrer det grundlæggende i, hvordan krigere håndterer og tager skade. Hver strejke er mere meningsfuld. Fightere tager meget mere skade pr. slag, og du kan blive slået ud på mindre end et minut, hvis du ikke er forsigtig. (Heldigvis gælder det samme for at slå din fjende ud).

Spillet tager yderligere skridt for at understrege momentum, takket være et par nye målere, der skalerer virkningen af ​​gentagne angreb og hurtig dominans. Det bedøvemåler, som kortlægger, hvor lang tid det tager for en fighter at komme sig efter at blive ramt (og er skjult, trods navnet), varierer afhængigt af hvor meget skade du har taget for nylig, samt hvor meget du har taget i løbet af kæmpe. Jo mere en fighter bliver ramt i hurtig rækkefølge, jo mere forskudte bliver de. Og hvis du tager for meget skade i løbet af en kamp, ​​stopper måleren fuldstændig med at genopfylde, hvilket efterlader dig åben for ødelæggende slag og reduceret bevægelseseffektivitet.

Hagemåleren, som specifikt kortlægger, hvor meget du er blevet ramt i hovedet, sænkes, når en fighter bliver væltet eller bedøvet. Efterhånden som sværhedsgraden af ​​skaden på en jagerflys knold stiger - announcererne kommenterer det - øges chancen for at blive slået ned eller ud.

Positionering er vigtigere end nogensinde, især når det kommer til bevægelse. Det fandt vi ud af på den hårde måde, da vi i en kamp bevægede os mod vores modstander, kun for at modtage et spark i hovedet, der slog os op af fødderne. I tidligere spil påførte det mere skade at tage et skud under bevægelse. At efterlade dig selv i din modstanders rækkevidde kan hurtigt føre til et tab.

Disse ændringer, når de kombineres med den måde, helbredet kommer sig på - jo højere dit helbred er, jo langsommere regenererer — fremmer præcision og giver dygtige spillere mulighed for hurtigt at arbejde for ufaglærte modstandere.

UFC 3, ligesom sine forgængere, byder på kvalitetsanimationer.

Du forestiller dig måske, at dette presser spillere til simpelthen at kæmpe så aggressivt som muligt, men der er tjek på plads for at holde kæmpere ærlige. Udholdenhedssystemet er blevet omarbejdet for at påvirke virkningen af ​​dine strejker, hvilket forhindrer den øgede skade i at blive misbrugt.

Det hjælper dig ikke meget at kaste en række ubesvarede slag og derefter lande en solid hømager, da din udholdenhed vil blive skudt. Jo lavere din udholdenhed, jo mindre skade påfører du, hvilket yderligere understreger, at den bedste fremgangsmåde er en kombination, der fører til en blokerende stilling, mens måleren genopfyldes.

Ikke kun er disse forskelle engagerende, men de er fantastiske at se. UFC 3, ligesom sine forgængere, byder på kvalitetsanimationer, og disse er de bedste endnu.

Handsker op

Med ændringen til, hvordan du opnår udholdenhed, UFC 3 har nu stor vægt på aktivt forsvar - flere blokeringer, færre kontraangreb. Du kan ikke længere bruge pareringer til at lave et hurtigt modangreb fra en defensiv holdning. Det vil helt sikkert skuffe defensivt indstillede kæmpere, men med ændringerne i angrebet giver det mening at spillet lægger vægt på at blokere slag for at undgå skade, i stedet for at påføre dig betydelig skade egen.

Defensive kæmpere vil sætte pris på ændringerne til glider - spillets betegnelse for undvigelse - og udfald. Du kan nu undvige, mens du bevæger dig, hvilket hjælper med at undgå skader, mens du kommer tilbage til eller undslipper rækkevidde. Avancerede og karakteristiske lunges har sluttet sig til standardudfaldene, hvilket giver dig flere måder at undgå behårede situationer på.

Det ene aspekt af gameplayet, der ikke har set radikale ændringer, er grundspillet. Det analoge stick-gættespil, der bruges til at undslippe et hold, er tilbage, ligesom andre jordspilmanøvrer. Det vanskelige ved manøvrer på gulvet er forståeligt - det burde være svært at undslippe laster. Men den besværlige karakter af at udføre disse træk føles malplaceret blandt den ellers stærkt forbedrede kampmekanik.

Har vi virkelig brug for "UFC Ultimate Team?"

Ultimate Team, EA Sports' kortindsamlingsudfordringstilstand, fungerer godt i FIFA og Madden. At erhverve kort har en måde at få dig til at føle dig som et barn igen, og det giver en vis tematisk mening i disse franchises, men det føles tvunget i UFC.

Ultimate Team føles tvunget og kører i modstrid med de meningsfulde gameplay-ændringer

Medbringer UFC 3 tættere på sine EA Sports-modparter, kan kæmpere erhverves via kortpakker sammen med standardfrynsegoderne, boosts og bevægelser, der findes i UFC 2. I betragtning af den forholdsvis lille pulje af "spillere" at indsamle, har den dog ikke den samme glans her.

Som i Madden 18 og FIFA 18, har strejkekort nu kemivurderinger, som kan påvirke din fighters samlede færdighedssæt, når kompatible træk er udstyret til en fighter. Slag, spark og greb kan alle øge din fighters kemi og give en taktisk fordel, når den bruges. Selvom kemivurderingerne giver mening i holdbaserede spil som Madden og FIFA, virker det system ikke logisk her.

Systemet passer heller ikke godt sammen med UFCs gameplay. Anvendelse af udholdenheds- og skadesboost-kort - som ændrer det nye, afbalancerede system - er i modstrid med en oplevelse, der afhænger af hurtige vendinger af formue. Det er nemt at se, hvordan Ultimate Team kunne føre til en udnyttende, pay-to-win jagt efter nemme knockouts i stedet for den dybe samlertilstand, der findes i EA Sports' andre franchises.

ufc 3 gennemgå hands on preview 470
ufc 3 gennemgå hands on preview 473
ufc 3 gennemgå hands on preview 474
ufc 3 gennemgå hands on preview 475

Mens Ultimate Team føles malplaceret, er kernen i UFC 3 kan skabe en mere realistisk sim end sine forgængere. Dens vægt på at vide, hvornår man skal tage kalkulerede risici, fører til viscerale kampe, der kan ændre bane med et stort angreb.

Se efter vores fulde tanker hvornår UFC 3 lancerer for PlayStation 4 og Xbox One den 2. februar 2018.

Redaktørens anbefalinger

  • De bedste egenskaber til første niveau i Remnant 2
  • Fabel 4: udgivelsesdato, trailere, gameplay og mere
  • De bedste single-player spil
  • Alle spil på tværs af platforme (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
  • Bedste videospiltilbud til maj 2023: PlayStation, Xbox, Switch