Hitman 2 er et meget ambitiøst og komplekst spil for både nytilkomne og veteranmordere i serien. Den har massiv genspilbarhed, der rækker forbi blot at afslutte en mission og ind i helt nye modes at erobre. Vi har samlet nogle tips, der kan hjælpe dig i gang, især hvis du vil undgå at føle overvældet af lokaliteternes skala, få de højeste score, og forbliv ubemærket under dit drab foretagender.
Indhold
- BLIV EN SLIPPER I DIT EGET PART
- NØJAGTIGHED KRÆVER FORBEREDELSE
- FØLG HISTORIERNE
- PASSER DIG SELV TIL ANLEDNINGEN
- MANGE OG NATUREN ER DINE BEDSTE VENNER
- HVIS DEN FINDER, KAN DU MULIGVIS BRUGE DEN
- NÅR DU ER I TVIVL, SLÅ ET SLAG
- GØR FLERE KØRSEL
For mere indsigt, tjek vores fulde Hitman 2 anmeldelse.
Anbefalede videoer
BLIV EN SLIPPER I DIT EGET PART
En af de ting, vi roste i løbet af vores tid med spillet, er de tilgængelige værktøjer til at skræddersy din Hitman 2 erfaring. Disse inkluderer en række sværhedsgrader og udstyrsmuligheder sammen med muligheden for at springe niveauer over ved at give adgang til hele historien fra begyndelsen. Når det er sagt, er der et par ting, du ikke vil gå glip af, før du dykker ind i spillet.
Ved at vælge historietilstand fra hovedmenuen, vil du støde på det komplette udvalg af niveauer og film. Selvfølgelig giver det mening at nyde den fulde oplevelse, som det var tiltænkt, men du kan springe stort set alt over og prøve nogle af de mere komplekse steder. Du kan endda læne dig tilbage og bare se mellemsekvenserne (hvorfor? ingen ide! vi dømmer dig ikke).
Derudover, da der ikke er nogen progression eller nye evner, der tilføjes på senere niveauer til Hitman 2, giver denne funktion meget mere mening. Spillet vil dog give dig en advarselsmeddelelse, før du springer niveauer over.
NØJAGTIGHED KRÆVER FORBEREDELSE
Med hensyn til sværhedsgrad kan du vælge mellem tre indstillinger: Casual, Professional og Master.
Casual er det mest tilgivende og perfekt til nybegyndere, der ønsker at opleve spillet uden konstant frygt for at fejle.
Professional er standardindstillingen, og selvom den har nogle af de samme funktioner som den første mulighed (såsom ubegrænsede lagringer og missionshistorieguider), er kampen mere udfordrende, og overvågningskameraer kan sprænge dit dæksel, hvis de opdager ulovlige aktivitet.
Master er beregnet til at tjene som en ekstra udfordring, øge kampbesværet endnu mere og skærpe sanserne for NPC'er, hvilket gør stealth-gameplay meget sværere.
Før du starter et nyt mordforetagende, skal du sørge for at tjekke loadout-skærmen. Derinde kan du vælge alle slags gadgets, våben og udstyr til 47. Du kan også starte niveauet ved at bruge hans varemærkedragt eller en forklædning, samt vælge, hvor på kortet du vil starte.
Du kan også vælge et våben eller en genstand - såsom en dødelig sprøjte eller et låseværktøj - til at have i din mappe. Dette vil også blive vist skjult på en placering efter eget valg. Din beholdning kan være lidt tom i starten, men jo mere du spiller og opdager ting på hvert niveau, jo flere genstande vil blive føjet til din drabsliste.
FØLG HISTORIERNE
Hitman 2 har snesevis af mikrohistorier på hvert niveau. Disse fungerer som en perfekt guide til at fuldende en historie og er nogle af de mest morsomme øjeblikke i spillet. Disse opdages, mens du udforsker kortet og aflytter NPC'er, mens de taler med hinanden.
Hvis du overhører en gruppe mennesker, der giver dig føring i en historie, vil spillet fortælle dig det med en notifikation øverst på skærmen. Som samtaleudviklere vil en måler fylde. Når du er færdig, vil du være i stand til at følge op på historien ved at forfølge en markør på dit kort, der indeholder en kort beskrivelse af, hvad du skal gøre for at komme ordentligt videre.
Hvordan du griber det an er op til dig, da historier af og til kræver, at du efterligner en NPC omgivet af mennesker. Du kan også følge og stoppe historier til enhver tid, bare hvis de bliver for svære, eller du finder en mere interessant at forfølge. Uanset hvad, når de først er låst op, vil de altid være tilgængelige i menuen.
Mens de fleste af dem kan findes fra begyndelsen, vil nogle have en beskrivelse, der lyder [REDACTED]. For disse skal du udforske kortet og finde dem på egen hånd. Der er en anelse om, at spillet ikke giver dig, og det er at følge dine mål omkring niveauet lige så meget som muligt, lære hvilke områder de er mere opsatte på at bruge tid på og lede efter mordmuligheder der.
PASSER DIG SELV TIL ANLEDNINGEN
For at komme rundt i hver lokalitet skal du klæde dig ordentligt på. Din turistpersona vil kun bringe dig så langt, og medmindre du føler dig i stand til at bruge andet end 47's jakkesæt under en hele missionen er forklædninger nøglen til at gå ubemærket hen og komme så tæt på dit mål som muligt uden at rejse mistanke.
At bære en sikkerheds- eller politiforklædning vil give dig mulighed for at hænge rundt i, hvad der ellers ville være indtrængende områder, men husk på, at mål normalt vil have deres egen sikkerhed omkring dem. At bruge deres tøj ville være ideelt, men det er, hvis du formår at tage et af dem ned stille og roligt. Glem heller ikke at skjule ligene. Du vil takke os senere.
Endelig er der nogle specielle NPC'er i Hitman 2 der kan genkende alle i deres besætning, og det vil ikke tage lang tid, før de bliver mistænksomme, hvis du kommer for tæt på dem i et par sekunder. At målrette dem først før nogen andre er den bedste vej at gå.
MANGE OG NATUREN ER DINE BEDSTE VENNER
Hvis tingene begynder at gå sydpå, skal du ikke gå i panik. Så længe du har en menneskemængde i nærheden, eller du er omgivet af højt græs eller buske, kan 47 blande sig for at forhindre folk i at blive for mistænksomme. Vær dog forsigtig. Hvis du venter for længe med at falde ind i dine omgivelser, vil de begynde at forfølge dig.
Denne mistænkelige tilstand er normalt til stede i de specielle NPC'er, vi nævnte tidligere, og afhængigt af de HUD-indstillinger, du har aktiveret, vil du blive notificeret med to elementer: en summende lyd, der gradvist øges, og grå radar, der vil angive den retning, hvorfra de observerer du.
Der er kun et kort tidsrum, men hvis du spiller forsigtigt og bruger blandingsmekanikken ofte, vil du ikke have noget problem med at snige dig rundt i situationer med lav mistanke. Med højere kendte niveauer vil NPC'er dog begynde at bruge lommelygter og bevæge sig mellem mængden eller det høje græs for at prøve at finde dig, så vær forberedt.
HVIS DEN FINDER, KAN DU MULIGVIS BRUGE DEN
Signaturmottoet for Hitman 2 beskriver en af spillets største ankepunkter perfekt: "verden er dit våben". Stort set alt kan bruges til enten at myrde dit mål eller udføre ikke-dødelige angreb. Ikke-dødelige angreb er perfekte til at prøve forskellige forklædninger på farten, uden at din score bliver påvirket af unødvendige ofre.
Våben du kan bruge er nogle du allerede har set fra serien, såsom klodser, skruetrækkere, skruenøgler, brandøkser, køkkenknive og så videre. Andre er bundet til enten specifikke missioner eller selve miljøerne, som en kæmpe haj, der hænger fra et loft eller en tam flodhest.
Nogle våben kan se mistænkelige ud afhængigt af den forklædning, du har på, mens andre ikke vil du slipper afsted med at infiltrere en højborg eller narkooperation, selvom du bruger retten tøj. I dette tilfælde skal du sørge for at gemme disse våben - normalt markeret med et udråbstegn i dit inventar - i den nærmeste skraldespand.
NÅR DU ER I TVIVL, SLÅ ET SLAG
At mestre 47's evner og udføre fejlfrit i hver mission kan tage lang tid, men i mellemtiden skal du ikke være bange for at eksperimentere med rudimentære våben eller endda dine slag. Hvis du ender i en risikabel situation og pludselig går i panik, er det bedste, du kan gøre, at smide et nærkampsvåben i dit inventar eller bruge et i dit miljø. I værste fald kan det redde dagen at gå ind til et angreb på nært hold.
Dette er også den bedste mulighed, når du forsøger at opnå høje scores. Mens mord på civile vil straffe din score meget, vil det sikre, at de ikke leder efter dig, når deres ubevidste tilstand forsvinder. Det er op til dig, men husk, at det at smide dem fra en høj klasse sandsynligvis vil tælle som et drab, så det er bedst at bruge skraldespande og garderobeskabe til at skjule dem.
GØR FLERE KØRSEL
Mens begyndelsen af serien er mere ligetil, 2016's Lejemorder bevist, at det at slå en mission kun kradsede overfladen af alt dets potentiale. I Hitman 2, der er flere måder at holde styr på dine fremskridt, uanset om det er fuldførelsesprocenten, der vises, når din mestringsprofil stiger, eller hvor meget du har opnået i en bestemt mission.
Hver gang du forlader et niveau, vil spillet vise alle de udførte aktiviteter og alle dem, du endnu ikke har opdaget, fra mindre handlinger med miljøet eller drabsmetoder til nye historier. Plus, jo mere du spiller, jo flere muligheder har du til dit næste løb, inklusive nye startpunkter og agentvåben, som du kan have i din kuffert til senere brug. Der er altid noget nyt at opdage i Hitman 2, men du skal være villig til at gense missioner for at finde alt, hvad der er at se.
Redaktørens anbefalinger
- Helt ny Mortal Kombat 1-trailer bringer 2 klassiske fightere tilbage
- Gotham Knights Knighthood-guide: hvordan man låser svæveflyet op og andre traversale evner
- Ubisoft og mere tilbyder måder at spille købte Google Stadia-spil andre steder
- MultiVersus var julis bedst sælgende spil på trods af at det var gratis at spille
- Gotham Knights springer PS4 og Xbox One over