Fra en snigskytte med ammunition, der healer og styrker allierede til en rulleskøjteløbs-DJ med sange, der healer og hjælper holdkammeraterne med at bevæge sig hurtigere, Blizzard's Overwatch introduceret en ny måde at spille på som healer i videospil. Engang stereotype som squishy og forsvarsløse, er healere nu mere alsidige end nogensinde. Men de er også en klasse af karakterer under konstant kontrol, hvilket fører til omarbejdelser fra udviklingsteamet og online chikane, der ender med, at nogle spillere giver helt op på spillet.
Selvfølgelig, mange karakterer i Overwatch udvikle sig og fortsætte med at gøre det over tid. Spillere er mere end vant til at se deres helte gennemgå ændringer i deres statistik og evner for at holde spillets meta afbalanceret.
Anbefalede videoer
Flere spilfunktioner
- Fra NES til PlayStation boomer retrospil. Men vil det holde?
- De døve spillere gør spil mere tilgængeligt
- Vi talte med Blizzards medstifter Allen Adham - 'vi har ikke glemt' kerne Diablo-fans
Men nogle helte tvinges til intense omarbejdelser, der fuldstændig ændrer den måde, en karakter spiller på, og Mercy er en af de første, der kommer til at tænke på. Hendes Resurrect ultimate, der gjorde det muligt for hende at genoplive flere faldne helte på én gang viste sig at være kontroversiel, og blev erstattet med Valkyrie, en ultimativ, der booster hendes statistik og giver hende evnen til at flyve.
Mens nogle måske vil hævde, at Mercys evne til at genopstå var en rimelig udveksling for hendes lave forsvar, tog det ikke lang tid for folk at begynde at udnytte det. Mercy-spillere begyndte at campere uden for kampzoner og ventede på det perfekte øjeblik til at bruge Resurrect og bringe hele deres hold tilbage. Dette ville ikke kun vende skuden i en kamp, men det ville også give holdet et spil af spillet. Snestorm behandlet dette problem i hendes omarbejdelse, gør Mercy til en helt, der er mere egnet til at gøre skade end helbredelse.
Alligevel ændrede denne omarbejdelse ikke mængden af toksicitet, som fællesskabet kastede mod Mercy-spillere eller mod nogen, der spillede en helbredende helt, for den sags skyld. Fra at spamme knappen "Jeg har brug for healing" til at blive aggressiv under tabte kampe, er healere ind Overwatch er altid de første, der har skylden.
Vi talte med en række supportspillere for at finde ud af, hvordan Mercys omarbejdelse påvirkede dem, og hvor alvorligt problem med toksicitet er imod healere i Overwatch.
Toksicitet plager supportklassen i Overwatch
Elias Beahm stoppede med at spille for flere måneder siden, da han blev træt af de konstante ændringer i hans karakterer, Symmetra og Barmhjertighed. "Mercy var ærligt talt afslappende at spille, da alt, hvad jeg skulle gøre, var at sprænge rundt på slagmarken og helbrede eller buffe folk. Alle disse påstande om, at alle bare lod folk dø, så de kunne få en stor gevinst? Ikke alle af os gjorde det! Nogle af os spillede præcis efter hensigten, hvorimod det nu er væk at genopstå som en tæller, og der er ærlig talt meget mindre entusiasme for at spille som hende, siger Elijah.
"... Det er næsten umuligt at se de reelle problemer, dine hold har."
Melissa King er ikke enig i, hvordan Blizzard håndterede Mercys ændringer og mener, at de er gået for langt i retning af at nørde hende. "Jeg forstår, at hun er svær at balancere. Men meget af dette problem kunne have været løst ved at være mere opmærksom på at balancere Valkyrie, før det blev gjort live. Mercy endte med at dominere metaen ligesom Brigitte har, og alle var elendige. Blizzard fortsatte derefter med at nørde hende flere gange uden noget at gøre op for det."
King tilføjer, at hun har hørt nogle gode forslag vedrørende fremtidige omarbejdelser baseret på at få en chance for at genopstå i stedet for at vente på, at 30 sekunders nedkøling udløber. "Jeg ville elske at se noget i den retning. Selvom jeg tror, at Mercy har flere nuancer, end folk giver hende æren for, kunne hun helt sikkert blive en endnu mere kompleks karakter."
Jeddere, der har spillet som healer i Overwatch siden lanceringen, siger, at støtteklassen er hård og fører til meget stress. “Det er en klasse, der kræver meget spilsans og god positionering, men du er også den første, der får skylden som healer uanset rodproblemet." hun tilføjer: "At flyve i sin ultimative evne er sjovt, men hendes faktiske kædeheling føles sådan svag. Den dobbelte rez havde faktisk indflydelse på kampen, men jeg ville gerne have prøvet højere heals i bytte for det."
Med eller uden en omarbejdelse involveret, bliver folk, der vælger disse helte, ofte sat i sårbare positioner, bliver svoret til, modtager trusler og chikane via voice chat.
"Jeg kan ikke tælle antallet af gange, jeg har spillet Mercy og fået skylden for, at en person døde, på trods af at min helbredende stråle var låst fast på dem ..."
Josh Bishop hævder, at problemet med toksicitet over for healere i Overwatch er unik fra andre spil, da det er svært at bestemme den værdi, hver spiller tilføjer til dit hold. "Dette er et meget hurtigt førstepersonsskydespil. Så medmindre du er bagerst som Ana, for eksempel og ser hele dit hold, er det næsten umuligt at se de reelle problemer, dine hold har."
Han tilføjer, at det har hjulpet ham med at undgå noget af toksiciteten, hvis han ikke længere valgte at stå alene i kø og søge efter grupper at slå sig sammen med, før han spillede i rangerede kampe. Rapport- og rossystemet og indførelsen af private profiler har også hjulpet væsentligt.
Zenyatta og Lucio er Cian Mahers yndlingshelte, og efter at have spillet hundredvis af timer med at bruge dem, bekræfter han, at toksicitet forbliver altid til stede. "Folk giver altid healeren skylden, fordi de forbinder deres død med mangel på helbredelse. Jeg kan ikke tælle antallet af gange, jeg har spillet Mercy og fået skylden for, at en person dør, på trods af at min helbredelsesstrålen blev låst fast på dem, og det andet holds skadeudgang var simpelthen større end Mercys maksimale heling. Når jeg låser Zen, skriger folk til mig, ’play Mercy, play Mercy!’,” forklarer Maher.
Redaktørens note: Advarsel, videoen nedenfor indeholder et meget grafisk sprog.
Overwatch- Giftig fyr bebrejder healeren for ikke at helbrede og kaster derefter
Valget af at vælge en helt fra supportklassen skyldes, at han mener, at de tillader spillere at have en større indflydelse i spil, især i betragtning af hvor vigtige nogle evner som Anas Nano-Boost eller Mercys opstandelse kan være i slagmark. Men der er altid et giftigt modstykke.
I over 90 timer har spillet som Moira, Mark McCarthy har haft sin rimelige andel af, hvor grusomt samfundet kan være. Han ser ofte beskeder som "vores healere er skrald" i holdchatten, selvom han forsøger at organisere holdsammensætningen før hver kamp. Han vil endda gå så langt som at bede spillere om at bruge healing callouts, så notifikationen kan advare ham om helten, der har brug for hjælp.
"Gå tilbage til køkkenet, hvor al strømforsyningen hører til."
"Homofobien for at være en homoseksuel mand og toksiciteten kan nogle gange være meget drænende. Jeg vil gerne se lidt mere gjort af Blizzard, men det er et virkelig svært problem at løse generelt." Han siger.
Til Buru, toksicitet gik ud over et par kampe i Overwatch. Under en rangeret session begyndte en mand på det modsatte hold at rette fornærmelser mod hende og sagde ting som: "Mercy mains vinder altid" og "Gå tilbage til køkken, hvor al støtteledning hører hjemme." Nogen tid senere førte matchmaking den samme mand til at krydse veje med Buru, men denne gang var de på det samme hold.
“Jeg var lidt ked af det den dag, så jeg afsluttede bare kampen og stoppede med at spille. Jeg begyndte at finde denne fyr oftere efter det. Han havde forskellige konti og chikanerede mig på dem alle. Argentina-serveren er ret lille, så jeg stødte på ham mange gange,” siger hun.
Til Overwatchs spillere, at være healer er en stor handling af medfølelse. Selv med Mercys omarbejdelse og det voksende udvalg af healere, er mængden af negativitet rettet mod denne klasse fortsat en stor afskrækkende virkning for spillere. Mens Overwatch har leveret værktøjerne til at mindske disse konfrontationer, er det svært at forestille sig, hvor mange mennesker der vil fortsætte med at udholde det i sin nuværende tilstand.
Redaktørens anbefalinger
- Med PVE-tilstand annulleret, er Overwatch 2 bare ikke spillet for mig
- Overwatch 2s varepriser er den mest skræmmende del af deres Halloween-begivenhed
- Overwatch 2 tekstchatfejl kan foretage hudkøb, der ikke kan refunderes
- Overwatch 2: udgivelsesdato, trailere, gameplay og mere
- Overwatch dropper loot boxes forud for lanceringen af efterfølgeren