Street Fighter 6's Drive Impact-system er dets hemmelige våben

Street Fighter 6's seneste beta gjorde et fantastisk indtryk på mig og, ifølge chatter på sociale medier, også mange andre fans. Det kommende kampspil har allerede leveret på mange fronter, selv under dets beta, med stilistiske kampe og en tankevækkende social integration.

Street Fighter 6 - Kimberly og Juri Gameplay Trailer | PS5 og PS4 spil

For fans af genren er meget af samtalen dog centreret omkring spillets universelle kampmekanik, kaldet Drive Impact. Dette system er opdelt i fem separate stykker, der kan bruges på forskellige kreative måder, hvilket giver en masse ekstra smag til tændstikkerne. Jeg kan se DNA'et fra flere andre kampspil til stede i systemet, da Drive henter nogle af de bedste ideer fra tidligere Street Fighter-spil og endda Mortal Kombat.

Anbefalede videoer

Hold kæft og kør

Hvornår spiller Street Fighter 6, vil du straks bemærke en meter lige under din karakters livsbar. Dette er Drive Gauge. Måleren har seks søjler, og spillere vil miste et kryds af det, når de bruger en Drive-færdighed, bliver ramt af angreb, mens de blokerer, eller bliver imødegået efter at have snert et angreb. Ligesom du kan miste kryds, kan du vinde dem tilbage ved succesfuldt Drive Parrying, eller blot vente på, at det genopfyldes over tid.

Kimberly angriber Luke med Drive Impact i Street Fighter 6.

Da Drive-systemet oprindeligt blev afsløret, troede jeg, at det ville replikere Street Fighter 4's Focus Attack-system. Selvom det i sidste ende er forskelligt fra det system, er der én lighed. Ligesom Focus aktiverer Drive Impact superpanser, som absorberer et udvalgt antal indkommende hits og slår modstanderen ned, hvilket giver spillerne nok tid til at få en gratis combo ind. Dette kaster endnu et tankespil ind i kampens flow, ligesom Focus Attack gjorde det i Street Fighter 4.

Drive Impacts største frygtfaktor kommer fra dets brug i sving. Hvis du bliver ramt med denne teknik, selv mens du blokerer i hjørnet, vil du blive kastet tilbage i pres, i modsætning til når du blot bliver hoppet væk, når du rammer blok midt på skærmen. Men dermed ikke sagt, at der ikke er modspil. Blandt andre måder at slå Drive Impact på, er der Drive Parry. Ligesom i Street Fighter 3, kan dette træk aktiveres mod et indkommende angreb for at annullere det og returnere spillet til neutral, starte en modoffensiv eller fuldstændig straffe et angreb. Ved at gøre det med succes, vil du også få en bestemt mængde Drive Gauge.

Chun-li og Ryu bruger drivmåler i Street Fighter 6.

En af de mest imponerende dele af dette nye system kommer fra Drive Rush, en mekaniker, der tillader din karakter at løbe fremad. Aktivering af denne Drive-teknik er ikke begrænset til neutrale øjeblikke. Du kan også annullere ind i det efter at have ramt en modstander med et normalt angreb. At gøre dette koster et ekstra kryds af din Drive-måler, men fordelene opvejer i høj grad det negative. Dette giver øjeblikkelig adgang til tæt tryk og længere rækkevidde hit-bekræftelser fra lav-forpligtende hitforsøg. Det minder mig om løbemekanikeren til stede i spil som Ultimate Mortal Kombat 3 og Mortal Kombat X.

Dette var en af ​​de mest behagelige overraskelser, som en fortid Mortal Kombat X en hengiven som mig selv kunne finde i spillet. Dette værktøj tilføjer ikke kun de ting, jeg tidligere har beskrevet, men det bringer mere kreativitet til blandingen. I et klip viste en spiller en sammenblanding ved at bruge løbet, hvor de ramte en karakter ud af en luftjonglering, løb til den anden side og fulgte op med en sidekontakt. Dette er kun toppen af ​​isbjerget fundet i betaen; forestil dig, når der er 24/7 adgang til træningstilstand.

Luke og Jamie er ved at støde sammen med et drive-angreb i street fighter 6.

Drive Gauge er ikke udelukkende for offensiven. Der er også Drive Reversal, som er en øjeblikkelig "gå fra mig"-tælleren, der kan aktiveres, når angreb blokeres. Som Street Fighter Alpha-serien Alpha Counter eller Street Fighter 5's V-Reversal, skubber den en modstander tilbage med en meget lav skadesvending, fjerner presset dig og vender spillet tilbage til neutral. Nå, medmindre din modstander lokker vendingen ud.

Street Fighter 6 allerede havde min nysgerrighed, men det har min fulde opmærksomhed, der kommer ud af den lovende beta. Den blander en masse af seriens tidligere poster sammen, mens den stadig presser sin egen unikke smag. Efter sådan en fantastisk introduktion til Drive-systemet er jeg ikke sikker på, om jeg kan vente til 2023 med at blive ved med at lege med det.

Redaktørens anbefalinger

  • De bedste videospil i juni 2023: Street Fighter 6, Diablo IV og mere
  • Street Fighter 6's World Tour-tilstand er den bedste kampspil-tutorial nogensinde
  • Street Fighter 6 er den singleplayer-kampoplevelse, jeg altid har ønsket mig
  • En gratis Street Fighter 6-demo er tilgængelig nu på PS5 og PS4
  • Mortal Kombat 12 udkommer i år, ifølge Warner Bros.

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.