Med fire udvidelser nu under bæltet, Final Fantasy XIV har set sin niveaugrænse gå fra 50 hele vejen til 90 - medmindre du kun har FFXIV gratis prøveperiode. Det er en masse niveauer at kæmpe, hugge og lave dig igennem, men vi har nogle vigtige tips til hardcore- eller casual-spilleren, der har travlt med at maksimere gevinster og nå grænsen hurtigt.
Indhold
- Udjævning af din første kampklasse
- Udjævning af endnu en kampklasse
- Instanced fangehuller
- A.I. Eskadron Dungeons
- SKÆBNE Grind
- Bozjans sydfront
- EXP-fans
- Sådan males håndværkskurser
- Sådan maler du indsamlingskurser
Anbefalede videoer
Moderat
I årenes løb, Final Fantasy XIV har introduceret et svimlende antal måder at opnå EXP på. Det er ikke så entydigt som de klassiske MMO-dage med at male den samme pøbelklynge i dagevis. Den mest tidseffektive metode er at stole på daglige og ugentlige bonusser. Dem med rigelig tid på hånden, masser af snacks og måske en ekstra skærm til noget Netflix bingeing kan mestre alle veje til at slibe sig til toppen. Sådan når du hurtigt det maksimale niveau i Final Fantasy XIV.
Yderligere læsning
De bedste gratis MMORPG'er
De bedste Final Fantasy-karakterer nogensinde
De bedste spil at spille med venner online
Udjævning af din første kampklasse
Final Fantasy XIV er bygget op omkring kampindhold. Du kan absolut leve dit liv som en håndværker eller samler, når du har ramt niveaugrænsen, men du bliver nødt til at gøre det i en enkelt kampklasse, før du kan vende dit liv sådan. Du er nødt til at gå gennem spillets hovedhistorie, før du virkelig er fri til at gøre dine egne ting.
Der er mange måder at komme i niveau på Final Fantasy XIV, men nye spillere bør fokusere på hovedscenarie-quests, noget vi berører lidt i vores FFXIV begynderguide. På denne måde vil du komme op i niveau og opleve spillet og dets placeringer, som udviklerne havde til hensigt. Det bliver ikke en hurtig rejse, men du bliver nødt til at fuldføre de vigtigste quests for at udføre de øverste ting alligevel, så du kan lige så godt bare følge strømmen.
Genstande, der øger erfaringspoint, er tilgængelige - som den "Splinternye Ring", der tildeles gennem Hall of the Novice-questline kl. niveau 15, en hovedbeklædning gennem Recruit-A-Friend eller flere signaturoutfits købt for rigtige penge gennem online FFXIV-elementet butik.
Udjævning af endnu en kampklasse
Final Fantasy XIV er anderledes end de fleste andre MMO'er. En enkelt karakter er gratis til at mestre hver klasse, hvilket betyder, at sidequests til sidst løber tør. For at hjælpe med det, vil enhver kampklasse under dit højeste niveau altid få erfaringspoint med 100 % af den sædvanlige sats, faldende til 50 % på niveau 70 og derover. Det er en usynlig buff, vi kalder Armory Bonus, og den skærer på magisk vis ned for at udjævne efterfølgende klasser med en god margin.
Men sidequests er ikke den bedste måde at slibe niveauer på efterfølgende klasser. De kan sende dig på jagt for ikke mange EXP. Så hvad laver du? Nå, der er en masse måder at udjævne efterfølgende klasser på, og mens nogle er hurtigere end andre, er de generelt langt mere gentagne og risikerer at spilleren bliver udbrændt så meget hurtigere.
Den ideelle nivelleringsproces inkorporerer daglige bonusser, der gør det generelt mere fordelagtigt at spille i bursts end at haste gennem oplevelsen. Men hvis du absolut skal slibe dig frem til målstregen, plejer valget mellem FATEs og Deep Dungeon runs at være den rigtige rute.
Instanced fangehuller
Før Skyggebringere frigivet, og at køre et fangehul på oplåsningsniveau tilbød de bedste EXP-gevinster takket være Chain Bonus.
Du vil ikke få den vanedannende, tidsbegrænsede EXP-buff i disse dage, men dungeon EXP blev boostet for at gøre løbeture mindre kædefokuserede og intensive handsker. Det betyder, at fangehuller stadig er en god måde at male EXP på, men med nye, der er omkring tre niveauer mellem hinanden, kan de gentagne løb hurtigt blive gamle.
Du får en bonus for din første kørsel af hvert fangehul på en enkelt karakter (ikke klasse), så hvis du er ny i spillet, du vil have masser af bonusser at hente fra et dusin eller deromkring fangehuller, du vil låse op på hver tidligere udvidelses niveau kasket.
A.I. Eskadron Dungeons
Hvis du ikke er i humør til at løbe med rigtige spillere, kan du køre udvalgte fangehuller med A.I. eskadrillemedlemmer kan udfylde.
Du bliver nødt til at kæmpe med noget skævt A.I. fra tid til anden, men den rå dræbende kraft af disse NPC'er parret med massivt øgede EXP-rater kan gøre kort med 18 til 50-delen af Final Fantasy XIV niveau slibning i disse dage. Nå sekondløjtnant rang med dit Grand Company for at få adgang til dem.
SKÆBNE Grind
Engang bastionen for niveauslibning, er FATE-landbrug ikke helt den gigant, det plejede at være. Alligevel er det en anstændig måde at trænge igennem niveauer, når du er mellem optimale dungeon runs og/eller venter på, at en kø dukker op. FATEs findes over hele spilverdenen, kan normalt let solo med passende gear, og tildele en anstændig del af din EXP-bar for de få minutter, det kan tage at fuldføre.
I Heavensward-zoner og derover kan disse nogle gange tilbyde op til 2x deres normale erfaringspoint. Bare se på kortet for de 2x bonusser. Endnu bedre, hvis du ser omtalen af "dødsstanken", der tiltrækker en Forlorn Maiden til feltet under en SKÆBNE, skal du sørge for at dræbe den for at få en buff, der vil tildele 2x EXP på din næste FATE-rydning. Boosten kan virkelig stige over tid.
Bozjans sydfront
I modsætning til den sidste relikviespecifikke zone, vi havde i Stormblood - kaldet Eureka - vil Bozjans sydfront ikke få os til at få erfaring uafhængigt af vores hovedniveau. Alle klassetrin 72 og derover er velkomne. Den typiske relikvieslibning, den forventes at levere, vil fordoble som en nemmere måde at få sekundære klasser indhentet med vores maksniveau-roller.
Hardcore slibemetode: Hvis du er klar til at spille 12 timer om dagen, er FATEs, som de altid har været, vejen at gå. Regelmæssige og Deep Dungeon-løb er også gode, men de er sværere at fordoble med en kilde til underholdning - som en Let's Play-serie på din telefon. Du kan bære dette på hele vejen til 80 eller hoppe ind i Bozjan Southern Front på 72 for at tilføje lidt variation til den sidste streg.
Casual slibemetode: Hvis du kun har et par timer til overs hver dag, kan spillets daglige/ugentlige bonusser give dig en masse EXP hurtigt. Stol på Squadron dungeon runs og jagtloggen for at nå niveau 50, mens du undgår matchmaking-køer. Skift det op med FATEs, hvis du løber tør for Grand Company-valutaer.
Få Guildhest og Dungeon førstegangsbonusser, når de er relevante for dit niveau, ryd din ugentlige udfordre logs, og fokuser på at brænde igennem enhver ekstra udhvilet EXP, du har akkumuleret mens du er på arbejde osv. Ved 50 og derover træder hardcore-metoden i kraft igen, men tag det roligt, når de ugentlige bonusser er brugt, da du vil bemærke, at tingene går meget langsommere efter dette tidspunkt.
EXP-fans
Final Fantasy XIV har langsomt introduceret flere og flere måder at øge erfaringspointgevinsten på. Ved at stable så mange af disse udstyrsdele og forbrugsstoffer med Armory Bonus, kan du øge dine erfaringspoint gevinster fra kamp op til så meget som 250%.
- Armory Bonus (100 % under niveau 60, 50 % derefter)
- Udhvilet (50 %)
- Gratis Company Action eller Squadron Battle Manual (op til 15 %)
- Bærbare ting (varierer)
- Mad (3 %)
Sådan males håndværkskurser
En undergruppe af klasser i Final Fantasy XIV, Disciples of the Hand er en samling af håndværksbaserede klasser som smed, kulinarisk og guldsmed. Der er i alt otte håndværksklasser lige nu, og vi forventer ikke, at der kommer endnu en snart. Udjævning af disse klasser kan være en vanskelig og tidskrævende proces, men hver enkelt kan hjælpe med den anden, der er tilbage, hvilket gør hver ny klasse lidt nemmere end den sidste. Ligesom kampklasser, er der et par forskellige måder at gå om nivellering på.
Lav en af det hele
Selvom det ikke er absolut nødvendigt, kan nye håndværkere nyde en byge af erfaringspoint blot ved at lave en genstand for første gang. Læg mærke til det lille flueben ved siden af det emne, du lige har pisket op for første gang? Du kan gøre det for ethvert element på din opskriftsliste, og gør det, giver du en engangsoplevelsespointbonus.
Du vil have al den øvelse, du kan få, hvis du er ny til at lave håndværk, så det er ikke en dårlig måde at afkrydse hver genstand på din oplevelsesbar. Jo mere du hæver varens kvalitet, jo mere EXP får du, når du er færdig med håndværket.
Tilpassede leverancer
Tilgængelig på omkring niveau 50, disse ugentlige afleveringer er hurtige og nemme at udføre. Du skal blot tjekke ugens leveringsliste, købe de nødvendige varer fra den relevante leverandør og lave seks af de ønskede varer, så godt du kan. Du vil optjene masser af erfaringspoint, når du leverer disse varer, og du vil endda få "scrips" brugt til at købe kraftfuldt håndværksudstyr.
Grand Company afleveringer
Ofte overset i disse dage, vil dit udvalgte Grand Company anmode om et tilfældigt niveau passende fartøj fra dig hver dag ved indleveringskranken. Ligesom levequests vil aflevering af en genstand af høj kvalitet give flere erfaringspoint. Det er en hurtig og nem måde at få en bonusoplevelse hver dag.
Guildleves
Sandsynligvis den bedste (og billigste) måde at udjævne enhver håndværksklasse på dette tidspunkt er at hellige dig selv til Levequests. Disse gentagelige quests beskæftiger spillere med at levere bestemte genstande til NPC'er for en generøs mængde erfaringspoint. De kommer i nogle få varianter, men "Charity" Guildleves, der er angivet med billedet af to kvindelige håndværkere, har en tendens til at tilbyde det bedste forhold mellem tid og oplevelse, da du kan aflevere tre sæt genstande ad gangen.
Erfaringspointbelønningerne er generøse og mangedobles for håndværk af høj kvalitet. Endnu bedre, de fleste vil belønne dig med de materialer, du brugte til at fremstille det pågældende emne, hvilket gør det så meget nemmere at gentage Levequest igen og igen. Hvis du ruller i Gil, kan du endda købe de nødvendige varer og give dem videre som dine egne.
Casual slibemetode: Der er ikke meget grund til ikke at misbruge Levequests hele vejen til niveaugrænsen. De er hurtige, bekvemme og giver et stort væld af erfaringspoint sammenlignet med andre metoder.
Skræddersyede leverancer giver hurtig og nem bonusoplevelse hver uge, og scripsene er en ekstra bonus. Du er velkommen til at udfylde dem, hvis og når du er i stand. Beast Tribe dagblade som Namazu og Moogles kan tilbyde et pålideligt løft hver dag.
Hardcore slibemetode: Håndværk, håndværk, håndværk. Helst uden brug af Quick Synthesis.
Buffs tilgængelige
Som enhver klasse i Final Fantasy XIV lige nu kan håndværksklasser bruge en flok buffs til at øge deres gevinster. At stable dem vil give en meget hurtigere håndværksoplevelse og bør være i kraft til enhver tid. De vil ikke gøre meget, når de afleverer Guildleves, men de vil virkelig hjælpe med at fremskynde tingene, når de laver faktiske håndværk.
- Udhvilet (50 %)
- Firma-udgave Engineering Manual (50 %)
- Gratis Company (laug) buff eller Aetherial Wheel (Op til 20%)
- Mad (3 %)
Sådan maler du indsamlingskurser
Den sidste type Final Fantasy XIV klasse er landets ydmyge discipel. Med kun fiskeri, botanik og minedrift tilgængelig lige nu, er disse samlingsklasser langt færre end deres håndværksmæssige modstykker - men de går hånd i hånd på mange måder.
Udjævning af disse klasser vil være ret begivenhedsløst, men deres forudsigelighed og relative enkelhed gør dem til gode kandidater til ting at udjævne, mens du ser en film eller lytter til en podcast. Slibning vil stadig ikke være den hurtigste måde, men det er bestemt mindre krævende for din opmærksomhed. For dem, der er villige til at være lidt mere opmærksomme, vil Leves være vejen frem igen.
Slib ved at samle
I lighed med håndværkskurser giver det at opdage en ny genstand bonusoplevelsespoint. Hvis du ser nogen "ukendte" elementer på samlingslisten, når du åbner en node, kan du samle dem til første gang vil afsløre deres sande identitet og give en anstændig mængde bonus EXP sammenlignet med hvert sving på samme vare.
Kædebonusser for vellykkede udsving ved det samme emne i en enkelt knude betyder, at det faktisk ikke er en dårlig idé at dyrke den samme Ask Log. Du skal blot afdække hver ny genstand i et nyt område og derefter gå efter den, der har den bedste samlings chance. Et simpelt sving og en miss vil nulstille den smukke kædebonus. Bare sæt en film eller lydbog på i baggrunden og gå i gang.
Levequests
Gathering Levequests – eller Guildleves – beder dig normalt om at samle en bestemt mængde genstande fra en bestemt mængde noder. For mange mislykkede indsamlingsforsøg kan føre til drastisk reducerede EXP-belønninger.
Det er en god idé at brænde Gathering Points (GP) på evner under disse missioner for at øge indsamlingen procenter, så tag fat i Cordials, medbring noget anstændigt statsforstærkende mad, og håber, at oddsene er i din gunst. De er ikke alt for forskellige fra almindelig indsamling, men de kræver noget simpel matematik for at sikre, at du når deres mål.
Samlerobjekter
Låst bag spillets første store udvidelse føles Collectables som en kombination af traditionel grind-indsamling og Levequests.
Tilgængelig gennem tidsindstillede noder, tidsstyring er nøglen, når du følger uret rundt i zoner og stoler på dine klasseevner til at samle specifikke genstande. Vær heldig med dine vurderinger, og du vil aflevere disse genstande for nogle meget imponerende erfaringspoint. Endnu bedre, de scrips, du tjener for at gøre det, kan derefter veksles til noget simpelt slutspilsindsamlingsudstyr.
Havfiskeri
Fiskere har en unik måde at nå hætten hurtigere. Tidligere en af de mere langhårede klasser at male, Ocean Fishing minispillet har forvandlet det til en leg.
Uanset om du er hardcore-slibning eller tager en mere afslappet tilgang, vil du få de bedste gevinster ved at hoppe på båden hver time, Ocean Fishing starter. Det er et lille fiskeordspil for dig der.
Tilpassede leverancer
En anden gentagen aktivitet, skræddersyede leveringer er lige så gode til at samle klasser, som de er til håndværkere.
Identificer det ønskede element på listen, find det ude i feltet, og saml det til den højeste indsamlingsværdi, du er i stand til. Hvis du afleverer seks af disse, får du en stor del af ugentlige erfaringspoint og nogle scrips. Du kan bruge disse på nyt udstyr eller bøger, der låser op for samlingsknuder, hvoraf nogle er usædvanligt sjældne og værdifulde.
Casual slibemetode: Indtil omkring niveau 15, kan du ramme flere nye noder. Indtil niveau 60, nogenlunde, kan du haste Levequests. Saml noget værdifuldt udstyr, og fokuser derefter din opmærksomhed på samleobjekter og tilpassede leveringer. Du vil opdage, at du kan få et markant bump op gennem Beast Tribe-dagblade som Namazu. Hvis du er lystfisker, skal du fokusere på at tackle havfiskeri så meget du kan.
Hardcore slibemetode: For denne metode skal spillere fortsætte med at ramme det maksimale niveau node, de kan kæde komfortabelt. Vær dog på vagt; denne handling kan have en negativ effekt – spillere vil se konsekvenserne for de sving, de savner midt i kombinationen. Fiskere, fortsæt med at lave niveauer ved at slå huller, der passer til niveauet. Til sidst kan du prøve at fiske mellem Ocean Fishing-løbene. På det niveau vil du opdage, at spillet minder ret meget om andre samlingsklasser.
Buffs tilgængelige
Hvis du er en samler, kan du fremskynde spillet og øge ante ved at bruge oplevelsesboostende værktøjer, meget ligesom håndværksklasserne. Spild ikke de bonusgenstande, du vinder på denne måde. Disse genstande har kritisk værdi for samlere, i modsætning til håndværkere, fordi du skal samles under Levequest grinds. For at bevæge sig hurtigt, anbefaler vi, at du stabler så mange ting som muligt og sørger for, at du opbevarer eventuelle Company-Ssue Survival Manuals. De forsvinder meget hurtigt.
Redaktørens anbefalinger
- Får Final Fantasy 16 DLC?
- Følg op på Final Fantasy XVI med disse 6 Square Enix-spiltilbud denne Prime Day
- Final Fantasy VII Ever Crisis er ikke den trofaste genindspilning, du forventer
- Dave the Diver: hvordan man fanger søhest
- Creating Clive: Final Fantasy XVI skabere løfter sløret for detaljerne bag sin helt