Hands-on anmeldelse af 'Assassin's Creed Origins'

Assassin's Creed Origins er kulminationen på seriens to-årige pause, og selvom der er masser af nyt og anderledes, er der stadig nogle gamle problemer.

Det er to lange år siden sidst Assassin's Creed spil, AC enhed, mødt med lunken modtagelse fra fans og kritikere. Ubisoft reagerede ved at tage en pause for at sætte AC tilbage i ovnen i et stykke tid, og det resulterende spil, Assassin's Creed Origins, blev afsløret for første gang under Microsofts E3 2017-præsentation i Los Angeles.

Set i det gamle Egypten, Oprindelse vil skildre, ja, oprindelsen af ​​Assassins broder/søsterskab. Du spiller som Bayek, en egyptisk kriger, der baseret på demoen Microsoft lagde i deltagernes hænder ved sin Xbox-udstilling i dag er både en dygtig kriger og et redskab for sin egen fortolkning af "retfærdighed". Han er med andre ord en Assassin.

En ny version af den klassiske Assassin's Creed-kamp

Combat ser det største system ændre sig Assassin's Creed Origins, og føles mere beslægtet med The Witcher 3. Det er at foretrække frem for de gamle AC-spils kamp, ​​hvilket giver dig mere kontrol over, hvilke fjender du målretter mod, og en bredere vifte af angreb.

Angreb er nu på de rigtige triggere, med lette og tunge angreb kortlagt til bump og trigger, mens et tryk på venstre bump hæver dit skjold og får dig til at låse fast på din nærmeste fjende. Venstre aftrækker hæver din bue, mens den højre aftrækker bruges til at skyde. Dodging, nu et vigtigt træk, er på "X."

Traversal er i mellemtiden på "A"-knappen, og meget af det sker automatisk, når du flytter den venstre pind, fra at skalere et guppende skib til at skride frem og tilbage i dets rigning.

Alligevel tilbød demoens andet segment, en arena-lignende gladiatorkamp mod på hinanden følgende bølger af fjender, der kulminerede i en gigantisk slaveboss, sin del af frustration. Fjender med skjolde forpurrede de fleste forsøg på at bryde deres vagt, bortset fra tunge angreb, der tager et stykke tid at lade op. Et særligt angreb, brugt ved at trykke højre kofanger og højre aftrækker sammen, var upræcist og for svært at aktivere. Kampen føltes ofte for løs, hvilket tog spændingen ud af sejre og satte irritation i nederlag.

Verden er smuk, men NPC'er har de samme gamle problemer

I open world-afdelingen henvendte vi os til en udklædt præst, da han slog en ung slave på en podie. Instinct sagde, at han skulle angribe ham direkte og afslutte scenen. Men at angribe ham forårsagede ingen skade, i stedet tjente nogle nærliggende vagter vrede. Vi afsluttede dem på den samme tribune, mens præsten lystigt fortsatte med at uddele straf og lykkeligt ignorerede blodbadet omkring ham. Da vagterne var døde, henvendte vi os mere mindeligt til præsten og startede en scene, hvor slaven forklarede, at han blev straffet for at miste to gyldne idoler.

Forsigtigt og stille rykkede vi sømændene overbord og klatrede i masten i stedet for, hvor vi skød flere fjender med en bue.

En udvikler informerede os senere om, at vi kunne have dræbt præsten, når den scene sluttede, men da vi allerede havde prøvet det en gang, gav det ikke mening, at det pludselig ville virke. I stedet tilkaldte vi og tog kontrol over en ørn for at svæve i cirkler og markere placeringen af ​​de forsvundne idoler. Man lagde i bunden af ​​floden, hvilket ikke var noget problem, som Oprindelse lader dig svømme og dykke i ethvert vand, der er dybt nok. Den anden havde fundet vej til et nærliggende skib, som vi støjende gik ombord på. Besætningen dræbte os omgående. Hovsa.

Vi vendte tilbage med en anden tilgang. Forsigtigt og stille rykkede vi sømændene overbord og klatrede i masten i stedet for, hvor vi skød flere fjender med en bue. Vi dræbte kaptajnen i åben kamp, ​​og han kastede noget tilsyneladende tilfældigt bytte, inklusive en overlegen krigers bue, der affyrede flere pile på én gang.

Assassin's Creed er mere et RPG end nogensinde før

Det loot-system er også nyt i serien. Vi åbnede menuen for at udstyre præmien, og bemærkede adskillige ekstra lagerpladser og en skærm til opgradering af evner, der ser lige ud af en typisk RPG.

Tilfældige loot drops, RPG-lignende opgraderinger, totalt fornyede kontroller og kampe og mange flere ændringer gør det klart, at de holder lidt helligt. De nye rammer i Egypten har en masse løfter for både drama på karakterniveau og mytologisk overordnet historie, og at se Assassins' oprindelse har potentiale til at kildre mangeårige seriefans.

Men vi bliver nødt til at se, hvordan alle disse systemer passer sammen, og om de har den nødvendige dybde, for at vide om Oprindelse repræsenterer et reelt skridt fremad for Assassin's Creed. Vi er overbevist om, at vi alle vil vænne os til de nye kontroller, men om kampen vil holde i løbet af hele spillet er mindre sikkert. Og signaturen Assassin's Creed useriøsitet, fra akavede animationer til stump-dum AI (som præsten, der undlod at reagere, da jeg dræbte vagterne omkring ham), var udstillet i fuld kraft.

Præsten tog gladelig imod sine idoler, da vi returnerede dem, og brugte derefter tilfældigt et til at hjernen den stakkels slavedreng, han havde tudet. Bayek vendte sig for at gå, og mumlede noget om "fejhed" og "masker", men præsten fik alligevel flere vagter. Vi dræbte dem med den nye flerskudsbue, og så jagede vi præsten gennem havnen, ud på markerne omkring området.

En udvikler virkede lidt forvirret over, at målet kørte så langt, og så hurtigt, væk fra mig. Spillet gav aldrig en objektiv markør eller fortalte os at dræbe ham, men det er en Assassin's Creed spil, og vi vidste, hvad vi skulle gøre. Men det virkede umuligt rent faktisk at indhente det, selv efter flere minutters jagt. Til sidst tog vi en bue frem og skød ham ned på en mark. Han faldt uhøjtideligt, og arbejderne omkring ham reagerede næsten ikke.

Vi dræbte målet - men i det øjeblik følte vi os ikke meget som en snigmorder.

Redaktørens anbefalinger

  • Assassin's Creed Mirage gameplay-trailer viser en tilbagevenden til franchise-rødderne
  • Ubisoft vil ikke deltage i E3 2023, men det vil stadig være vært for en sommer livestream
  • Sådan forudbestiller du Assassin's Creed Mirage: forhandlere, udgaver og bonusser
  • Assassin's Creed skal til feudal Japan, Kina og videre i 3 nye spil
  • Første Assassin's Creed Mirage-trailer afslører ny hovedperson, udgivelsesvindue