Ubisoft har arbejdet på at forbedre tilgængeligheden i sine spil i et stykke tid nu, og under Global Accessibility Awareness Day delte tilgængelighedsprojektleder David Tisserand detaljer om en meget større kommende initiativ. Dette inkluderer inddragelse af fællesskabseksperter i udviklingsprocessen, før et spil lanceres, træning af nye udviklere med best praksis, instruere udviklere over hele verden og sikre, at nye teknologier er så kompatible som muligt for kommende titler.
Det nye initiativ med Tisserand i spidsen omfattede en tilgængelig designworkshop, der fandt sted for seks måneder siden. Udviklere, handicappede indholdsskabere og fortalere for tilgængelighed kom alle sammen for at tale om, hvordan spil kan gøres mere tilgængelige, og hvordan den overordnede oplevelse kan forbedres for alle. "Den første ting var at skabe en ramme, som var opdelt i tre forskellige kategorier," sagde Tisserand. "Informere vores personale, støtte udviklere til at levere tilgængelige produkter fra produktions-, design- og programmeringssynspunkter og lytte til fællesskabet."
Hovedideen er at instruere eksisterende og kommende udviklere så meget som muligt, samtidig med at tilgængelighedsforkæmpere inddrages i tidlige udviklingsstadier. Ubisoft er begyndt at udsende anmeldelser til indholdsskabere med handicap og tilgængelighedssider, så de kan informere deres publikum inden lanceringen. Derudover har der været workshops, hvor de inviterer spillere ind i en til to dages sessioner for at give feedback om kommende projekter. "At få feedback tidligt er langt mere effektivt end at rette senere, hvis du indser, at du har lavet en fejl," tilføjede Tisserand.
Relaterede
- Venba hylder sydindisk kultur gennem mere meningsfuld madlavning af videospil
- De bedste spil i 2023 indtil videre: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 og mere
- Hver sommer 2023 gaming showcase: fuld tidsplan med livestreams
Kvalitetssikringsafdelingen arbejder også med tilgængelighed og har gjort det i næsten to år og giver feedback, når det er muligt. Tisserand siger, at et af hans mål er at sikre, at Ubisoft er "100 % forpligtet til det inden udgangen af 2019."
Anbefalede videoer
Ifølge feedbacken er den mest efterspurgte og virkningsfulde funktion knap-/tastomlægning til både pc og konsoller. Dette er implementeret for begge Assassin's Creed Odyssey og Far Cry: New Dawn, og udviklere søger også at følge op på dette i fremtidige titler.
Et andet aspekt, de aktivt undersøger, er at sikre, at Ubisoft-spil er farveblindevenlige. Dette kan implementeres med filtre, som dem i Division 2 eller gennem design som i Til Ære, hvor holdet brugte farverne orange og blå til hvert spillerhold, i stedet for det sædvanlige røde og grønne.
”Det bliver et loop: Vi får feedback, vi tilføjer det til initiativet, og så forsøger vi at arbejde så effektivt med det som muligt på de forskellige områder. Eller i tilfælde af Division 2, prøv at handle på det og forbedre titlen med opdateringer,” sagde Tisserand. I øjeblikket er der ingen ekstra funktioner at annoncere kommer til Division 2, men han sikrede, at udviklerne er opmærksomme på den modtagne feedback fra spillere.
Tisserand er den eneste Ubisoft-medarbejder med en officiel tilgængelighedsrolle, men mere end hundrede mennesker arbejder på at forbedre tilgængeligheden på tværs af mere end 40 studier i virksomheden. Han ser dette som et "udbredt initiativ" og håber, at endnu flere udviklere hos Ubisoft begynder at gøre disse forebyggende bestræbelser på tilgængelighed "anden natur."
Redaktørens anbefalinger
- Overwatch 2 kommer til Steam, og flere Blizzard-spil kan snart være på vej
- Grand Theft Auto V vender tilbage til Xbox Game Pass i dag
- Denne juli er en mere spændende måned for videospil, end du tror
- De bedste videospil i juni 2023: Street Fighter 6, Diablo IV og mere
- Star Wars Outlaws: udgivelsesdatovindue, trailere, gameplay og mere
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.