Anmeldelse af 'Destiny 2: Warmind'

Destiny 2: Warmind anmeldelse

'Destiny 2: Warmind'

MSRP $19.99

Score detaljer
"Destiny 2: Warmind er et skridt op fra sin sidste udvidelse, men lidelsen føles stadig gentagende."

Fordele

  • Masser af nye hemmeligheder og våben
  • Mere variation
  • Forbedret våbenprogression
  • Ny konkurrencerangering forbedrer langsigtet spil
  • Føles meget dybere end "Curse of Osiris."

Ulemper

  • Historien føles tynd
  • Strejker føles genbrugt
  • Ikke nok nye fjender
  • Endgame grind kan være trættende

Udvikler Bungies plan for sin Skæbne serien skulle altid skabe et "for evigt spil", et massivt multiplayer online skydespil med indhold, der får spillere til at skyde rumvæsener ned i hele universet i evighed. Med udgivelsen af Skæbne 2anden udvidelse, Warmind, ser den drøm ud til at have efterladt spillere dømt til at spille en uendelig løkke af førstepersonsskydning.

Indhold

  • Åh nej, endnu en Hive-gud
  • Et nyt sted at udforske
  • Gentagelse af gentagelsen
  • Vores holdning

Warmind er den anden af ​​to små, $20 add-ons, der er dækket ind Skæbne 2's første post-release "Expansion Pass", som tilbød spillere yderligere Destiny-historier i løbet af spillets første år. Det er en forbedring i forhold til D2s klaustrofobisk lille første udvidelse,

Osiris forbandelse, men Warmind kan ikke lade være med at lave en Skæbne 2 spiller spekulerer på, om vi har set alle trickene i Bungies ærme. Det er rart at have et nyt sted at udforske og nye våben at finde, men genskinnede fjender, glansløs historiefortælling og gentagne indhold begynder at slide deres velkomst op.

Skæbne 2 forbliver et poleret, stramt skydespil, der kan være meget sjovt med venner, men Warmind stiller spørgsmålet; "Er det det?"

Åh nej, endnu en Hive-gud

Det skal bemærkes, at ift Osiris forbandelse, alt om Warmind er en forbedring, begyndende med dens historie. Begge udvidelser kredser om karakterer, der har vist sig i Skæbne lore, for dem der har gidet at læse den.

Destiny 2: Warmind anmeldelse
Destiny 2: Warmind anmeldelse
Destiny 2: Warmind anmeldelse
Destiny 2: Warmind anmeldelse

Denne handler om Ana Bray, en Guardian-karakter, der tilbage før "sammenbruddet", der ødelagde Jorden og bragte onde rumvæsener til solsystemet, var medlem af en strålende, superrig familie af industrifolk, der forsøgte at sprede menneskeheden til kosmos. Spillere har set logoet for deres firma, Clovis Bray, stencileret på bygninger og diskuteret i historie i de sidste par år, og nu Warmind giver dig et ansigt til at gå med navnet.

Følger begivenhederne af Destiny 2I sin primære kampagne opdager Ana et kæmpe videnskabeligt anlæg på Mars, der huser kernen af ​​Rasputin, en ekstremt kraftig kunstig intelligens, der engang var ansvarlig for forsvaret af hele solen system. Igen, for Skæbne 2 trofast, Rasputin er et velkendt navn. Spillere har krydset veje med før, og det har aldrig været klart, om "Warmind"-computeren er fuldstændig ven eller fjende.

Warmind stiller spørgsmålet; "Er det det?"

Selvfølgelig afslører aftøningen af ​​gletsjeren også en ny fraktion af den zombie-agtige alien-fraktion kaldet Hive, så nu skal du forhindre dem i at ødelægge solsystemet.

Det hele lyder som en potent blanding til en fanvenlig historie, men Destiny-spillene har aldrig været særligt optaget af at fortælle en overbevisende historie på en overbevisende måde, og alle de interessante ideer fra Warmind stort set forsvinde i et hagl af kugler.

Destiny 2: Warmind anmeldelse

På trods af at de har lagt så mange lækre sager ud til dem, der er dedikeret til seriens historie, Warmind præsenterer alle ingredienserne, og vælger derefter at ignorere dem. For det meste er Anas ønske om at finde ud af sin fortid og Rasputins selvbevidsthed og mulige dagsorden udvisket: De er en løs lim, der holder sammen Warmindmange skudvekslinger.

Et nyt sted at udforske

Warmind giver dog gode undskyldninger for at lede spillerne til at udforske nye steder og lede efter nye ting. Den iskolde version af Mars i Warmind er meget mere interessant end den lille, gentagne skive kviksølv i Osiris forbandelse. Når du har afsluttet historien, Warmind åbner op og tilbyder nogle sjove quests, der sender dig ud på opdagelse, ansporet af løftet om hver Skæbne 2 fans yndlingsskat, nye og meget smarte våben.

Der synes at være hemmeligheder spredt overalt, hvilket er godt - Skæbne er bedst, når det overrasker spillere og sender dem afsted for at finde mærkelige ting - men de fleste af disse quests koger ned til lange, grinede quests. For eksempel er der spredt ud over planeten 45 "knuder" - flydende diamantformede skattekister, som spillere kun kan åbne efter at have gennemført aktiviteter og samlet de rigtige genstande. Dit kilometertal vil variere baseret på, hvor meget du kan lide at fuldføre mål som at skyde 100 fjender i hovedet eller fuldføre fem heroiske angreb.

Den største enkelt tilføjelse af indhold på Mars, udover historien og nye våben, er "Escalation Protocol", en knap, enhver kan trykke på, der starter en hordetilstandslignende offentlig kamp mod bølge efter bølge af frossen Hive bad fyre.

Sjove quests, der vil sende dig på opdagelse, på jagt efter Skæbne 2 fans yndlingsskat: nye og meget smarte våben.

Det er hårdt, hvilket er godt, fordi det giver veteranspillere plads til at forbedre sig, og det fungerer som et godt temposkift fra de offentlige begivenheder Skæbne 2 har spredt sig rundt på sine mange planeter til dato.

Højdepunkterne i Warmind, de ting, der vil holde spillere til at tjekke ind i mindst et par uger, er dens små forbedringer af livskvalitet. Eksotiske våben, de bedste af de bedste, er blevet tilpasset til at føles mere specielle og kraftfulde, og tilføjer "Masterwork"-opgraderinger for at gøre dem mere kraftfulde på unikke måder.

Spillets konkurrencearena, Crucible er blevet delt op i to versioner, Quickplay og Konkurrencedygtig, som begge rangerer dig på forskellige måder for at give enten en mere afslappet eller mere stringent erfaring. Score tilføjelser til Nightfall Strikes, nogle af de sværeste missioner i spillet, kommer med nye belønninger, der giver et nyt mål for langsigtede, tilbagevendende spillere. Alt i alt gør disse ændringer Skæbne 2 fungerer lidt bedre og burde gøre spillet mere givende over tid.

Gentagelse af gentagelsen

Disse forbedringer er dog alle små kartofler. For alt det gør godt, Warmind falder i den fælde, at Skæbne 2 og Osiris forbandelse bygget til det: Alt i Destiny 2 er lavet til at være uendeligt genspilbart, og resultatet er, at det meste af spillet føles meget gentaget. Synes godt om Osiris forbandelse, Warmind genbruger historiemissioner, du vil spille alene som "Strikes", gentagelige co-op-udfordringsmissioner, du vil køre med andre spillere. Det tilføjer nye offentlige begivenheder, men de minder meget om dem, spillerne har arbejdet igennem uge efter uge siden september sidste år. Dens fjender er stort set de samme gamle rumvæsener - der er én ny bikubefjendetype, en snigskytte - men med et frisk lag is, der splintres, når de dør.

Destiny 2: Warmind anmeldelse

Bungie fortsætter med at finjustere og forbedre oplevelsen, men fremskridtet er langsomt. Mens mere tidsbestemte begivenheder som ferie-arrangementet "Dawning", Iron Banner og Faction Rally giver dig en grund til at logge ind, Warmind viser en kamp fra Bungies side for virkelig at holde Skæbne 2 frisk nok til at berettige til at blive hængende.

Vores holdning

Skæbne 2 forbliver et meget poleret skydespil, der kan være sjovt at samle op med venner, og Warmind vil holde fans beskæftiget i nogle dage, måske endda uger. Desuden kan "Raid Lair" - en mission på højt niveau for dedikerede spillere - injicere selv nye, interessante udfordringer i udvidelsen weekenden efter lanceringen. Warmind giver dig en solid grund til at hoppe tilbage i Skæbne 2 lidt, men de fleste af os vil nok lægge spillet ned igen inden alt for længe.

Er der et bedre alternativ?

Skæbne 2 er stadig et solidt skydespil, og fans, der har hængt rundt så længe, ​​vil finde Warmind en forbedring i forhold til sidste udvidelse. Der er ingen mangel på multiplayer-skydespil derude - lige fra Overwatch til PlayerUnknown's Battlegrounds og Fortnite til Call of Duty. Til den afslappede shooter/MMO-oplevelse, dog, Skæbne 2 er stadig det eneste spil i byen.

Hvor længe vil det vare?

Historiekampagnen for "Warmind" vil køre spillere omkring tre timer, hvilket gør det nemt at tackle på en eftermiddag, men på udkig efter udvidelsens hemmeligheder og slibning til at spille dens Raid Lair-del vil holde dig til at spille mindst 10-20 timer over et par af spillets ugentlige nulstillinger.

Skal du købe det?

Til Skæbne 2 fans, Warmind er en god tilføjelse til et underholdende spil, der ikke bryder formen, men som gør nogle trinvise forbedringer, der gør det til et værdifuldt køb. For alle andre er der lidt i udvidelsen, der kommer til at begejstre eller fastholde opmærksomheden, hvis Skæbne 2 gjorde det ikke allerede, hvilket gør det nemt at springe over.

Redaktørens anbefalinger

  • Spider-Man 2: udgivelsesdato, trailere, gameplay og mere
  • De bedste egenskaber til første niveau i Remnant 2
  • De bedste single-player spil
  • Senua's Saga: Hellblade 2's nye trailer er skræmmende fordybende
  • The Outer Worlds 2: spekulationer om udgivelsesdato, trailer og mere