Forhåndsvisning af 'Ashen' E3 2017

click fraud protection

Ashen kan se ud og føles som Dark Souls, men dette indie-spil til Xbox One har flere unikke multiplayer-funktioner, der kan adskille det.

Efter to års stille arbejde videre Ashen, udvikleren Aurora44 dukkede op igen i denne uge på Microsofts Xbox One X-scene under E3 2017. Ashen ser stadig ud Mørke sjæle, men som et indie-spil er det mindre i omfang end dets hovedinspiration. Så hvad adskiller det? Det ville være multiplayeren.

At møde fremmede, gøre dem til venner

Leighton Milne, Ashen's art director, sagde den største indflydelse foruden Mørke sjæle var ingen ringere end det spilfirma Rejse, et kunstnerisk spil, der problemfrit pitcher spillere ind i hinandens verdener uden indlæsningsskærme, synlig matchmaking eller nogen af ​​de andre standard-multiplayer-pynt. Ashen gør det samme og adskiller det fra dem som Mørke sjæle, Blodbåren, og Nioh, som alle kræver, at spillere aktivt tilkalder partnere til co-op-spil.

Miljøhistoriefortælling og hemmeligheder gemt i verden er to af Ashens grundlæggende designprincipper.

I Ashen du vil møde andre spillere naturligt, når du udforsker verden. Det betyder formentlig, at du skal spille online i det mindste noget af tiden, da Milne og de andre udviklere viste et fangehul frem, der krævede to tilstedeværende spillere for at komme ind.

Inde i fangehullet udforskede de to partnere flere etager fyldt med udfordrende monstre, mens de skiftedes til at holde en lanterne i den ene hånd. Fangehullets indre var for mørkt til at se uden lyset, men at holde en lanterne i den ene hånd begrænser typerne af våben du kan bruge, så de to spillere holdt sig generelt tæt på hinanden og skiftedes til at have lanternen udstyret.

Den resulterende frem og tilbage var anspændt og spændende at se. Udover dets stiliserede grafik ligner spillet rigtig meget Mørke sjæle, herunder i kampstrømmen og i niveaudesignet. Milne sagde, at miljøhistoriefortælling og hemmeligheder gemt i verden er to af dem Ashens kernedesignprincipper, og det var tydeligt ved at se udviklerne spille.

ashen anmeldelse ss 3987cdb8b7aad6d5b36c8b8ea1eeb930f0ff93fb 1920x1080
ashen anmeldelse ss ba8d5abed88cdc8e407f920cde3da1e0a44136b6 1920x1080
askelig anmeldelse begynder
Ashen anmeldelse microsoft e3 2017 12477

På fangehullets laveste etage, nået ved at falde gennem et hul ind i næsten mørke, kæmpede de to spillere mod en boss, der kastede sig og sprang rundt i rummet, mens de brugte mørket som dækning. Det virkede som en udfordrende kamp lige ud af en Mørke sjæle spil, hvilket ikke er en dårlig ting, hvis det er din jam.

Dungeons, den ultimative bindingsoplevelse

Demoen sluttede kort efter, men Milne forklarede, hvad der nu vil ske i hele spillet. Når spillere støder på hinanden, ser de hinanden som en karakter i spillet, som de endnu ikke har mødt. De tager derefter på eventyr med den karakter - i tilfælde af denne demo, "skattejægeren" - slår en boss eller erobrer et fangehul. Denne karakter flytter derefter ind i deres hub-område, hvor spillere kan følge deres unikke historier og quest-linjer.

Håbet er, at spillere vil danne bånd og associationer til karakterer takket være de unikke møder, de vil have med dem.

Møder med karakterer, der ikke kan spilles i Souls-spillene, udspiller sig ofte på lignende måde, hvor spillere møder karakterer på forskellige steder i spilverdenen. Men i disse spil bliver de karakterer, der ender med at samles i Majula eller Firelink-helligdommen, ikke først beboet af spillere. Milne sagde, at håbet er, at spillere vil danne bånd og associationer til disse karakterer takket være de unikke møder, de vil have med dem, og bær dem derefter videre, når de møder dem igen senere på.

Ashen's multiplayer tilbyder et unikt funktionssæt, der forhåbentlig vil hjælpe med at differentiere det fra de andre, større spil i denne genre. Mørke sjæle er en formidabel modstander at tage imod, og "SoulsLikes" bliver mere og mere almindelige. Det har Souls-fans ikke noget imod: De hardcore-spillere, der elsker at udforske disse mørke fantasiverdener, kan tilsyneladende ikke få nok af dem.

Og Ashen vil ikke overstige sin velkomst. Realistisk set søger udviklerne efter en oplevelse, der vil vare de fleste spillere omkring 20 timer. Dem der virkelig geler med Ashen vil være velkommen til at blive ved for at blive ved med at udforske, opdage hver karakter og gå på jagt efter bytte. Men selv for den gennemsnitlige spiller, der simpelthen er fascineret af indie Mørke sjæle med et smart twist, Ashen kunne tænde en flamme.

Redaktørens anbefalinger

  • Babylon's Fall er et multiplayer, live service hack n' slash spil
  • The Outer Worlds 2 bekræftet med ekstremt fræk trailer
  • Marvel's Avengers er et multiplayer-actionspil, der optrævler over flere år
  • Her er alt, hvad vi ved om det zombie-befængte overlevelses-horror-spil Days Gone
  • 'Anthem': Alt hvad vi ved om Biowares næste spil

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.