Det Forenede Kongerige ønsker at regulere Loot Boxes som en form for hasardspil

Løftekasse

En ny rapport fra det britiske parlament fordømmer loot boxes fundet i mange videospil som en form for gambling og anbefaler at forbyde salg af loot boxes til børn.

Lovgivere i både Storbritannien og USA har undersøgt, om loot boxes fundet i videospil burde overveje en form for gambling. Det rapport fra U.K. Government's Department for Digital, Culture, Media & Sport Committee (DCMS), offentliggjort opfordrer på torsdag spilfirmaer til at tilføje aldersbekræftelsesværktøjer for at sikre, at børn ikke køber bytte kasser.

Anbefalede videoer

“Loot-bokse er særligt lukrative for spilvirksomheder, men de har en høj pris, især for problemgamblere, mens de udsætter børn for potentiel skade. At købe en loot box er at spille et hasardspil, og det er på høje tid, at spillelovgivningen indhenter det," sagde DCMS-komitéens formand, Damian Collins, i rapporten. "Vi udfordrer regeringen til at forklare, hvorfor loot boxes skal undtages fra Gambling Act."

Relaterede

  • Alle 3 store konsolvirksomheder vil kræve loot boxes for at afsløre odds for at vinde
  • Et nyt lovforslag kan forbyde loot boxes i videospil. Her er hvad der står
  • Electronic Arts er i juridiske problemer med loot boxes

Loot-bokse er virtuelle kasser, der kan købes, som, når de åbnes, tilbyder spillerne et udvalg af randomiserede genstande eller "plyndre". Plyndre elementer omfatter in-game valuta, karakter tilpasningsmuligheder såsom kostumer og våben, og elementer, der forbedrer in-game ydeevne.

Rapporten peger på et eksempel på en spiller, der brugte £1000 (ca. $1.235) på et år på FIFA-spilserien.

Udvalget siger, at teenagere, der spiller disse spil, er mere sårbare over for at udvikle mulige spillevaner end voksne, når det kommer til loot boxes.

Andre populære spil, der har loot boxes inkluderer Star Wars: Battlefront 2, som binder den faktiske spilprogression til tilfældige tilfældigheder i loot boxes - hvilket nogle fraråder som en pay-to-win-taktik.Madden, Call of Duty, og Rocket League har også loot boxes.

I 2017 Belgien afgjorde, at loot boxes er en form for gambling og forbød dem et år senere.

I USA har Sen. Josh Hawley (R-MO) fremsat et lovforslag i maj kaldet The Protecting Children from Abusive Games Act. Forslaget ville forbyde loot boxes og pay-to-win mikrotransaktioner for spil rettet mod børn under 18 år.

ESA fortalte Digital Trends, at de ikke er enige i DCMS-rapporten.

"Vi tager de spørgsmål, der er rejst i det britiske parlaments rapport for Digital, Culture, Media and Sports Committee, alvorligt, men er meget uenige i dens resultater. Som vist ved den nylige meddelelse om politikker vedrørende offentliggørelse af den relative sjældenhed eller sandsynlighed for at opnå virtuelle genstande i betalte loot boxes samt den robuste forældrekontrol, der giver forældre mulighed for at kontrollere køb i spillet, videospillet industrien er førende inden for samarbejde med forældre og spillere for at skabe fornøjelige videospiloplevelser,” sagde en talsmand for ESA til Digital Trends. "Derudover er adskillige regulerende organer rundt om i verden, inklusive dem i Australien, Frankrig, Irland, Tyskland og Storbritannien, kommet til en konklusion, der er helt anderledes end denne komités."

Redaktørens anbefalinger

  • Den britiske regering vil ikke forbyde loot boxes, men opfordrer indtrængende spilindustrien til at overvåge sig selv
  • Plyndrekasser? EA Vice President foretrækker, at du kalder dem overraskelsesmekanik
  • Det amerikanske senat presser FTC for at undersøge loot boxes til videospil

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.