Sonic Forces' tager inspiration fra de seneste Sonic-spil, mens de tilføjer nye funktioner og en mørkere tone.
før vi så Sonic Forces for første gang fortalte Sega social media manager Aaron Webber os, at vi skulle forvente en anden slags Sonic-spil.
”Det tager meget inspiration fra Sonic farver og Sonic generationer, men tilføjer også et nyt lag af mørke.” han sagde.
Kræfter, Blue Blurs nye gen-konsoldebut, husker ikke umiddelbart de tidligere poster, men den nye tone er tydelig fra starten. Mens det heroiske pindsvin trækker skjul ned ad en bygade, løber han forbi brændende eksplosioner, ødelagte strukturer og en massiv robot med truende fangarme. Mens mange velkendte elementer, fra Sonics karakteristiske røde sneaks til skinnende samlerringe, gjorde det klart, at spillet typisk var "Sonic", KræfterNæsten postapokalyptiske omgivelser er langt fra Green Hill Zone.
Det er stadig Sonic, men hårdere
Da den tidligere konsolmaskot baner sig vej gennem en fjendebefængt by, der ser ud til at være vågnet på den forkerte side af et meteorregn, begynder inspirationerne Webber nævnte at afsløre sig selv. Som i
Generationer, Sonics halsbrækkende hastighed er ledsaget af hans evne til at hoppe, booste og kaste sig ud i skurke uden at gå glip af et beat. Denne fjenderyddende kraft er også genskabt af farverige "wisps", de livlige små fyre, der debuterede i Sonic farver.



Selvfølgelig, nu hvor Sonic bryder hastighedsgrænsen på PS4- og Xbox One-platforme, ser hans omgivelser og buksesæde-evner bedre ud end nogensinde. Drevet af en helt ny motor bygget af Sonic Team Japan, efterlader hans angreb en visuelt forbløffende visning af flyvende affald og snoet metal i hans kølvand. Dynamisk ødelæggelse, røg, vand, ild og reflekterende effekter supplerer den polerede præsentation yderligere.
Mens vi forsøger at absorbere hver eneste detalje i den lynhurtige handling, opdager vi kortvarigt fjender, der ligner Buzz Bombers og Moto Bugs, omend moderne versioner af de klassiske onde. Vi ser også Sonic navigere i en sidescrollende sektion af niveauet, problemfrit inkorporere en zip-line i hans fremdrift og bryde gennem en port for at få et pænt løft af fart.
Lav din egen Sonic... Sådan en
Selvom vi ikke ser dem under vores demo, sagde Webber, at det endelige spil også vil indeholde en række platformsfokuserede "klassiske Sonic-niveauer", med en gammeldags version af den spidshårede helt i hovedrollen. Udover at spille som et par pindsvine-hovedpersoner, vil fans også rive sorttoppen op som et helt nyt, tilpasseligt medlem af Sonic-teamet Webber, der omtales som "heltekarakteren."
Skabt af spilleren, vil denne mystiske nye indgang tilsyneladende spille en væsentlig rolle i spillet. I vores demo havde Webber vist en hunkat frem med en hudtæt trikot med leopardprint og en t-shirt med en Chaos Emerald.
Udover at spille som et par pindsvine-hovedpersoner, vil fans også rive sorttoppen op som en helt ny tilpasset "heltekarakter".
Spillere vil have mulighed for at tilpasse alt fra heltens støvler og handsker til øjenfarve og tøj i det sidste spil. De vil heller ikke være begrænset til kattekammerater, da bjørne, fugle og, ja, pindsvin også vil være på listen.
Heltens tilpasningsmuligheder er ikke begrænset til kosmetiske tweaks. Ved at udnytte spidser, der er låst op gennem historien, kan spillere også tildele specifikke kræfter til deres personlige heltekarakter. Ved at spille gennem et andet ødelagt byniveau brugte Webbers kitty en standard flammekaster-lignende evne, men kunne også sifon en genopfyldelig måler for lejlighedsvis at frigøre en kraft, der drev hende i luften for at rydde en stor gruppe af onde. Selvom det ikke var udstillet i vores demo, beskrev Webber også en wip-type, der vil give sin bruger en fjendtlig elektrisk pisk.
Disse spillerskabte karakterer vil ikke være helt så hurtige som Sonic - selv hvis du tilpasser et pindsvin - men vil bruge en hurtig grappling krog-lignende evne, der fungerer problemfrit med deres løb og hop færdigheder. De kan også bruge zip-linjer og andre hastighedsfremmende miljøtricks for at opretholde et momentum, der ville gøre deres store blå bror stolt.
På en eller anden måde vil denne trio af karakterer – moderne Sonic, klassiske Sonic og den tilpasselige helt – alle arbejde sammen i én sammenhængende historiedrevet kampagne. Selvom Webber ikke afslørede, hvordan alle brikkerne ville passe, sagde han, at niveauerne og karaktererne ville komplementere og støtte hinanden i fortællingen.
Denne engang så elskede serie har leveret flere misser end hits i de senere år, og den har givet os grund til at være skeptiske. Alligevel har spillets nye tone, personlige karakterer og trio af spilbare speedsters vakt vores interesse. Forhåbentlig vil vores forsigtige optimisme vende sig til fuldgyldig forventning inden Sonic Forces kører på konsoller senere i år.
Højdepunkter
- Mørkere tone
- Personlig karakter
- Inspireret af seriens bedste spil
- Smukke visuelle
Lavere
- Er tre spilbare helte for meget?
- Sonic har svigtet os før
Redaktørens anbefalinger
- De bedste single-player spil
- De bedste videospil-genindspilninger nogensinde
- MLB The Show 23 vender tilbage til Xbox, PlayStation og Nintendo Switch til marts
- Knockout City Sæson 7: Mutant Mutiny har Teenage Mutant Ninja Turtles i hovedrollerne
- Multiplayer-hittet Mordhau hugger sig ind på konsoller senere i år