Nintendo Labo VR Kit Hands on: Baner en vidunderlig vej for Nintendo-spil i VR

nintendo labo vr kit anmeldelse hands on feat

Nintendo Labo VR Headset Hands-on

"Nintendo VR Labo Kit er en smart ny måde at nyde VR på et budget."

Fordele

  • En ny, smart tilgang til VR
  • Har bredere appel end gennemsnitlige VR-headset
  • Giver Nintendo IP'er potentiale til at få deres egne VR-oplevelser
  • Kan oprette dine egne VR-spil ved hjælp af Garage VR

Ulemper

  • Kontrolelementer kan lejlighedsvis ikke reagere
  • At holde headsettet og Toy-Con op er en træning

Når Nintendo først annonceret dets Labo VR Kit, blev det mødt med en blandet respons. Mens et moderne VR-headset fra Nintendo virkede som en mulighed, ingen forventede, at det ville komme i form af en pap-gaming perifer.

Indhold

  • Et møde mellem to verdener
  • Nintendo, din snu hund
  • Sjov at bruge, til den rigtige pris

Alligevel giver det en skør form for mening. Labo VR-sættet er den perfekte introduktion til virtual reality, som en Nintendo Switch-ejer ville elske. Det kombinerer virksomhedens eksisterende system og dets DIY Labo-sæt for at bringe en oplevelse, der er kreativ, imødekommende, familievenlig og overkommelig.

Nintendos VR Goggles, parret med nogen af ​​de fem Toy-Cons, er ulig noget, jeg nogensinde har set. En Blaster, Bird, Elephant, Camera og Wind Pedal dekorerer serien, og ved første øjekast ligner den omhyggeligt sammensatte paporigami noget, du ville lave i en kunstklasse i fjerde klasse.

Relaterede

  • Playdates bedste spil kommer til Nintendo Switch og pc i denne måned
  • De bedste festspil til Nintendo Switch
  • De bedste Nintendo Switch-spil til 2023

Under min forhåndsvisning af Labo VR-sættet spillede jeg en række VR-spil, der brugte Toy-Cons som grundlæggende dele af oplevelsen. Blasteren var min pistol i et alien-skydespil på skinner. Elefantens snabel tog rollen som min børste i et 3D-kunststudie. Jeg flagrede med fuglens vinger, mens jeg fløj gennem luften på jagt efter mad til mine unger. Og jeg brugte kameraet til at tage billeder af fisk dybt nede i havets dybder.

Et møde mellem to verdener

Nintendos VR Goggles fungerer meget som Google Cardboard. Den eneste forskel er, at du skubber din Nintendo Switch foran linserne i stedet for en smartphone. Fordelen, som VR Labo-sættet har i forhold til Googles pap-headset, er dog i dets tilgang til at skabe en mere fordybende oplevelse. Dens billedkvalitet kan umuligt sammenlignes med en Oculus Rift, men Nintendos Toy-Cons kompenserer for det med deres egne unikke kroge.

Det Labo VR-sættet indeholder seks genstande. VR Goggles, Toy-Con Bird, Toy-Con Elephant, Toy-Con kamera og Toy-Con vindpedal. At spille spillene ved hjælp af VR Googles parret med Toy-Cons - papkreationerne, der ses i traileren, der er knyttet til headsettet - bringer disse ting til live.

Mit første (og yndlings) spil brugte Toy-Con Blaster. Mens jeg holdt blasteren som en bazooka, placerede jeg visningsportene foran mit ansigt. Indeni fandt jeg en by, der kravlede med blækspruttelignende rumvæsener, der lignede så lige ud af Splatoon. Med min venstre hånd trak jeg glidemekanismen i bunden af ​​Blaster tilbage og hørte et markant klik. Jeg trykkede på aftrækkeren og affyrede en kugle lige mod et blækfarvet rumvæsen, der skalerede siden af ​​en bygning. Det eksploderede med et tilfredsstillende sprøjt.

Jeg blev med det samme hooked. Venstre, højre, op, ned og sidelæns vendte jeg ved at bruge Blaster som et pumpehaglgevær. Til tider var jeg nødt til konstant at pumpe Blasteren, for at den kunne registrere en genindlæsning, hvilket var frustrerende i de hurtige niveauer, men det var ikke nok til at ødelægge det sjove. Spillet havde tre niveauer, hver med et bestemt antal fjender, som jeg skulle forsøge at eliminere. Til sidst var min score pinlige 78 procent. Det vil jeg give Blaster's til tider upålidelige kontroller.

Jeg affyrede en kugle lige mod en blækfarvet rumvæsen, der skalerede siden af ​​en bygning, og den eksploderede med et tilfredsstillende sprøjt.

Det næste var Bird Toy-Con, og jeg kunne ikke lade være med at grine ved tanken om at stikke mit ansigt ind i bagsiden. Men i mit ansigt gik. Jeg tog godt fat i håndtagene under dens vinger og begyndte at klemme. Med hvert klem slog fuglens vinger i spillet. At kigge op, ned og sidelæns gav mig mulighed for at styre fuglen i den retning, jeg ville flyve. Verden var solrig og fyldt med græsklædte marker, bjerge og et safirblåt hav.

Mit mål var at finde alle de reder, der var beboet af æg, der ville udklække fugleunger. Hver fugleunge efterspurgte en anden type mad i en bestemt mængde, så jeg gik på jagt efter blandt andet æbler, humlebier og fisk. Da jeg havde samlet tingene, fløj jeg tilbage, og lige ind i munden på fugleungen gik maden. Før jeg vidste af det, var kyllingen fuldt udvokset, og jeg havde et nyt medlem i min flok.

Det var nyt, men jeg havde et par betænkeligheder. At holde Bird Toy-Con op og klemme grebene gentagne gange for at flyve blev hurtigt trættende. Jeg fandt mig selv fumle rundt med enheden og prøvede at finde en mere behagelig måde at holde den på. Selv efter hjælp fra en Nintendo-medarbejder brændte mine arme af uhellig raseri, og jeg var nødt til at lægge den fra mig efter cirka 10 minutters spil. Dette blev forværret af, at fuglen fløj møjsommeligt langsomt. Selv efter at have klemt grebene som en gal kvinde for at få det til at gå hurtigere, fortsatte den med at smutte i et roligt tempo.

Nintendo, din snu hund

Mens min yndlingsoplevelse var med Toy-Con Blaster, forstærkede Toy-Con-kameraet mit positive første indtryk af Nintendo Labo VR-sættet. Dens robuste konstruktion imponerede mig straks. Objektivet kunne drejes for at zoome ind og ud, og en joy-con var smart placeret øverst til højre, så jeg kunne bruge min pegefinger til at tage billeder.

Gennem udsigtshavnen var et hav fyldt med alle slags fisk. Jeg blev advaret om, at en haj kunne lide at svømme forbi af og til, selvom det var harmløst. Min mission? Tag tre snapshots af hver fisk. Let nok. En sværdfisk svømmede forbi. Jeg zoomede ind, klikkede på knappen, og snapshottet blev taget. Jeg gjorde det tre gange mere. Når de var færdige, blev billederne vist for mig, og jeg kunne afkrydse dem, jeg ville tilføje til mit album. Tilbage i havet opdagede jeg, at spillet ved at kigge ned tillod mig at synke dybere. Havet blev mørkt, og skyggerne af store fisk hoppede af sten, da en sød udgave af en havtaske svømmede forbi.

Minder om Pokemon Snap kom til at tænke på, og spænding ramte mig som en lyn.

Minder om Pokemon Snap kom til at tænke på, og spænding ramte mig som en lyn. Hvad hvis disse Toy-Cons baner vejen for oplevelser som Pokemon Snap og Splatoon VR? Toy-Cons kunne sagtens bruges til så meget mere.

Der var flere oplevelser, hver især skæve, men sjove på sin egen måde. "Doodle" brugte snabelen på Toy-Con Elephant som en pensel og placerede mig i et stort tomt rum med et udvalg af værktøjer, som jeg kunne bruge til at udtrykke mig kunstnerisk og skabe (fæle) 3D mesterværker. "Hop Dodge" brugte vindpedalen, som forvandlede mig til en frø, der hoppede for at undgå en byge af bolde fra cirkusbjørne. Jeg ville bruge min fod til at trykke ned på pedalen, hver gang jeg ville hoppe, og et vindstød af forfriskende kølig luft ville blæse op i mit ansigt, hvilket øgede fordybelsen. Hver gang et niveau blev fuldført, bevægede jeg mig højere ind i atmosfæren, hvor angrebene ville blive sværere at undgå.

1 af 3

Ikke alle spil behøver dog at nydes med en Toy-Con. Jeg så også VR Plaza, en samling af 64 spil i snackstørrelse, der kan spilles med kun VR Goggles. Nintendo Labo VR Kit også leveres med Garage VR, et værktøj, der kan bruges til at skabe dine egne spil. Det blev endda brugt til at skabe alle spillene i VR Plaza. Muligheden for at spille i 2D er tilgængelig for dem, der har fysisk modvilje mod virtual reality, og det er prikken over i'et på Nintendo Labo VR Kit-kagen.

Sjov at bruge, til den rigtige pris

Jeg havde forbehold over for Nintendos spring ind i VR. Selvom Nintendo aldrig har været virksomheden, der har forsøgt at følge trends, har den fumlet i fortiden, når det kommer til at skabe produkter, der appellerer til en bredere fanbase. Nintendo Labo VR virkede som om det kunne have været et af disse produkter, men hvis min korte tid med det er noget at gå efter, det virker som en gratis tilføjelse til Nintendo Switch med et enormt potentiale for fremtid. Du vil ikke bruge timer på timer på at spille det, men det er en sjov gadget med et stort potentiale.

Hele Nintendo Labo VR Kit vil være tilgængelig den 12. april for $79,99 og leveres med alle seks Toy-Con-tilbehør. Der vil også være et startsæt til $39,99, der følger med VR Goggles og Blaster, samt to udvidelsessæt, der følger med Elephant and Camera Toy-Cons, eller Bird and Wind Pedal Toy-Cons, til $19,99 hver. Det hele er ret overkommeligt, i hvert fald sammenlignet med andre VR-headset, som er en del af appellen. Labo VR Kit kunne være gateway-lægemidlet for gamere, der er nysgerrige efter VR, men ikke ønsker at tage et spring på $400.

Redaktørens anbefalinger

  • De bedste kommende Nintendo Switch-spil: 2023, 2024 og videre
  • Xbox afslører farverig sommerkollektion af headsets, controllere og meget mere
  • De bedste Nintendo Switch-spil til voksne
  • De bedste Nintendo Switch-skydespil
  • Nintendo Switch-spilkuponer: hvordan de fungerer og berettigede spil